UWAGA
W związku z upgrade'em Forum Wiaderko do vB 4.x ewentualne błędy i nieprawidłowości proszę zgłaszać w tym temacie
Serwery Counter Strike 1.6 wiaderko.com

HashJama [TP] 193.33.176.148:27015 status serwera HashJama [TP] połącz

HashJama [FFA] 193.33.176.188:27015status serwera HashJama [FFA] połącz

HashJama [DM] 193.33.176.53:27015status serwera HashJama [DM] połącz

HashJama [Aim Hs] 193.33.176.15:27015status serwera HashJama [Aim Hs] połącz

HashJama [Flags] 193.33.176.111:27015status serwera HashJama  [Flags] połącz

HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015status serwera HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015 połącz

HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015status serwera HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015 połącz

wiaderko.com [Ventrilo] v1.svoice.pl:6416status serwera wiaderko.com [Ventrilo]

SPONSOR:
pukawka.pl

Wątek: Elegancki roundsound.amxx dźwięki na koniec rundy

Pokaż wyniki od 1 do 12 z 12
  1. #1 Elegancki roundsound.amxx dźwięki na koniec rundy 
    Lamka
    Dołączył
    May 2008
    Posty
    2
    O to mała instrukcja jak zrobić dobry roundsound (plugin) z własną muzą a wiec w zależności jakiego mamy moda amxx lub amx ja zaprezentuje na amxx a wiec ściągamy orginalny roundsound usuwamy plik roundsound.amxx i z folderu sound tez usuwamy wszytkie pliki (powinny być tam podstawowe nutki) następnie plik roundsound.sma edytujemy otwiera nam sie takie coś a

    DOWNLOAD
    #include <amxmodx>

    public plugin_init()
    {
    register_plugin("RoundSound","1.0","PaintLancer")
    register_event("SendAudio", "t_win", "a", "2&%!MRAD_terwin")
    register_event("SendAudio", "ct_win", "a", "2&%!MRAD_ctwin")
    }

    public t_win()
    {
    new rand = random_num(0,2)

    client_cmd(0,"stopsound")

    switch(rand)
    {
    case 0: client_cmd(0,"spk misc/twinnar")
    case 1: client_cmd(0,"spk misc/twinnar2")
    case 2: client_cmd(0,"spk misc/twinnar3")
    }

    return PLUGIN_CONTINUE
    }

    public ct_win()
    {
    new rand = random_num(0,2)

    client_cmd(0,"stopsound")

    switch(rand)
    {
    case 0: client_cmd(0,"spk misc/ctwinnar2")
    case 1: client_cmd(0,"spk misc/ctwinnar3")
    case 2 : client_cmd(0,"spk misc/ctwinnar4")
    }

    return PLUGIN_CONTINUE
    }

    public plugin_precache()
    {
    precache_sound("misc/ctwinnar2.wav")
    precache_sound("misc/"ctwinnar3.wav)
    precache_sound("misc/ctwinnar4.wav")
    precache_sound("misc/winnar.wav")
    precache_sound("misc/winnar2.wav")
    precache_sound("misc/winnar3.wav")

    return PLUGIN_CONTINUE
    }
    LEGENDA

    CZERWONY - tam gdzie mamy 0 to jest początek naszej takiej play listy a więc tam gdzie mamy 0 to lepiej nic tam nie zmianiac zostawic tak

    ZIELONY - gdzie mamy 2 to jest naszej playlisty koniec wiec jeżeli dodamy 2 piosenki to wygladało by to tak:

    public t_win()
    {
    new rand = random_num(0,4)

    client_cmd(0,"stopsound")

    switch(rand)
    {
    case 0: client_cmd(0,"spk misc/twinnar")
    case 1: client_cmd(0,"spk misc/twinnar2")
    case 2: client_cmd(0,"spk misc/twinnar3")
    case 3: client_cmd(0,"spk misc/twinnar4")
    case 4: client_cmd(0,"spk misc/twinnar5")
    }


    Jeżeli dodajemy więcej nutek to dodajemy linijki i zmieniamy case 4:

    i new rand = random_num(0,4) poprostu w miejsce 4 wpisujemy liczbę z ostatniej linijki

    NIEBIESKI - zamiast tych tytułów wstawiamy tytuły naszych nutek BEZ ROZSZERZENIA

    FIOLETOWY - tu umieszczamy wszystkie tytuły naszych nutek aby gracze mogli sobie je pobrać Z ROZSZERZENIEM PODAJEMY TYTUŁY

    Gdy mam już zrobiony plik roundsound.sma teraz zapisujemy go gdzie chcemy lecz nie zamykamy teraz kopiujemy całą jego zawartość i wchodzimy na stronę http://amxmodx.org/webcompiler.cgi w białej tabelce Plugin short name: wpisujemy roundsound niżej wklejamy całą zawartosc pliku roundsound.sma i klikamy compile następnie pojawi nam sie strona na której w 3 linijce jest link do naszego pliku amxx klikamy na linnk i zapisujemy plik gdzie chcemy najlepiej w tym samym folderze gdzie roundsound.sma

    WKLEJANIE PLIKÓW
    roundsound.amxx wklejamy w cstrike/addons/amxmodx/plugins
    roundsound.sma wklejamy w cstrike/addons/amxmodx/scripting
    wszystkie nuty wklejamy w cstrike/sound/misc
    i ostatni etap wchodzimy w plik cstrike/addons/amxmodx/configs/plugins.ini
    i doklejamy tą linijkę
    Kod:
    roundsound.amxx       ;muzyka po rundzie
    WYCINANIE I KONWERSACJA NUTEK

    do wycinania nutek ja osobiscie polecam program Audacity
    gdy wytniemy taką nutkę musi ona być odpowiednio skonwertowan powinno to wyglądać tak

    lecz gdy nie mamy tak skonfigurowanej nuty sciagamy program dBpoweramp Music Converter dBpoweramp Music Converter
    klikamy prawym na plik i wybieramy "Convert To" i ustawiamy jak trzeba (na obrazku wyżej)


    KONIEC CIESZYMY SIE PLUGINEM :-D


    TEMAT STWORZONY DLA http://www.forum.wiaderko.com/plugin...m.wiaderko.com WSZELKIE PRAWA ZASTRZEŻONE ZAKAZ KOPIOWANIA I ROZPOWSZECHNIANIA

    NIE POMAGAM NA GG :mrgreen: :-P
    Linki z tego postu zostały usunięte z powodu naruszenia regulaminu.
    Ostatnio edytowane przez Samix ; 22-07-2008 o 21:32
     

  2. #2  
    V.I.P. Awatar Shadow
    Dołączył
    Apr 2007
    Posty
    2,200
    Dodaj to w quote ten kod i pomysle czy przykleić
     

  3. #3  
    Spamer z doświadczeniem
    Dołączył
    Jan 2008
    Posty
    349
    Samix, te dźwięki są już stare i znudzone :)
     

  4. #4  
    Spamer z doświadczeniem
    Dołączył
    Dec 2007
    Posty
    421
    tego jest multum, tym bardziej ze to jest lipna wersja ze trzeba wszystko wszedzie recznie zmieniac przy kazdej zmianie ilosci nutek, tu jest taka moja mini wersja gdzie wystarczy w constach dodac swoja nutke i juz sama sie i doda i losowo bedzie puszczac

    mp3
    Kod:
    #include <amxmodx>
    
    new const sounds_ct[][] = {"sound/twoj_folder/twoj_dzwiek_ct1.mp3","sound/twoj_folder/twoj_dzwiek_ct2.mp3","sound/twoj_folder/twoj_dzwiek_ct3.mp3"}
    
    new const sounds_terro[][] = {"sound/twoj_folder/twoj_dzwiek_terro1.mp3","sound/twoj_folder/twoj_dzwiek_terro2.mp3","sound/twoj_folder/twoj_dzwiek_terro3.mp3"}
    
    public plugin_init()
    {
      register_plugin("RoundSoundy","1","Sal")
      register_event("SendAudio", "ct", "a", "2&%!MRAD_ctwin")
      register_event("SendAudio", "terro", "a", "2&%!MRAD_terwin")
    }
    
    public plugin_precache()
    {
      new i
      for(i = 0; i < sizeof sounds_ct; i++)
      precache_generic(sounds_ct[i])
    
      new u
      for(u = 0; u < sizeof sounds_terro; u++)
      precache_generic(sounds_terro[u])
    }
    
    public ct()
    {
      client_cmd(0,"stopsound")
    
      client_cmd(0, "mp3 stop")
    
      client_cmd(0, "mp3 play %s", sounds_ct[random_num(0, charsmax(sounds_ct))] )
    }
    
    public terro()
    {
      client_cmd(0,"stopsound")
    
      client_cmd(0, "mp3 stop")
    
      client_cmd(0, "mp3 play %s", sounds_terro[random_num(0, charsmax(sounds_terro))] )
    }
    wav
    Kod:
    #include <amxmodx>
    
    new const sounds_ct[][] = {"sound/twoj_folder/twoj_dzwiek_ct1.wav","sound/twoj_folder/twoj_dzwiek_ct2.wav","sound/twoj_folder/twoj_dzwiek_ct3.wav"}
    
    new const sounds_terro[][] = {"sound/twoj_folder/twoj_dzwiek_terro2.wav","sound/twoj_folder/twoj_dzwiek_terro2.wav","sound/twoj_folder/twoj_dzwiek_terro3.wav"}
    
    public plugin_init()
    {
      register_plugin("RoundSoundy","1","Sal")
      register_event("SendAudio", "ct", "a", "2&%!MRAD_ctwin")
      register_event("SendAudio", "terro", "a", "2&%!MRAD_terwin")
    }
    
    public plugin_precache()
    {
      new i
      for(i = 0; i < sizeof sounds_ct; i++)
      precache_generic(sounds_ct[i])
    
      new u
      for(u = 0; u < sizeof sounds_terro; u++)
      precache_generic(sounds_terro[u])
    }
    
    public ct()
    {
      client_cmd(0,"stopsound")
    
      client_cmd(0, "spk %s", sounds_ct[random_num(0, charsmax(sounds_ct))] )
    }
    
    public terro()
    {
      client_cmd(0,"stopsound")
    
      client_cmd(0, "spk %s", sounds_terro[random_num(0, charsmax(sounds_terro))] )
    }
     

  5. #5  
    Starsza lamka
    Dołączył
    Dec 2007
    Posty
    51
    wydaje mi sie, ze nie warto przyklejać
     

  6. #6  
    Lamka
    Dołączył
    Sep 2007
    Posty
    25
    elo a czemu sie umnie tak dzieje ze ludzie sie nuty sciagaja ale na servie nigdy nieleca czasami tylko pojedzncza raz poleci ?

    [ Dodano: Pon 05 Maj, 2008 ]
    A dokladnien sie dizeja tak mam 3 pisenki do ct i 3 do tt jak sie szczeli heada to niema muzy ale jak kogos po naogach sie strzela i koles w ten sposub zginie to leci muza ale tylko 1 pisenka zawsze ta sama a mam 3 rodzaje tak sami w tt . Plz help /.
     

  7. #7  
    Spamer z doświadczeniem
    Dołączył
    Jan 2008
    Posty
    349
    Polecam

    Klik
     

  8. #8  
    Starsza lamka
    Dołączył
    Mar 2008
    Posty
    78
    a jak bedzie tak:


    #include <amxmodx>

    public plugin_init()
    {
    register_plugin("RoundSound","1.0","PaintLancer")
    register_event("SendAudio", "t_win", "a", "2&%!MRAD_terwin")
    register_event("SendAudio", "ct_win", "a", "2&%!MRAD_ctwin")
    }

    public t_win()
    {
    new rand = random_num(0,2)

    client_cmd(0,"stopsound")

    switch(rand)
    {
    case 0: client_cmd(0,"spk misc/twinnar")
    case 1: client_cmd(0,"spk misc/twinnar2")
    case 2: client_cmd(0,"spk misc/twinnar3")
    case 3 : client_cmd(0,"spk misc/jakas muza1")
    }

    return PLUGIN_CONTINUE
    }

    public ct_win()
    {
    new rand = random_num(0,2)

    client_cmd(0,"stopsound")

    switch(rand)
    {
    case 0: client_cmd(0,"spk misc/ctwinnar2")
    case 1: client_cmd(0,"spk misc/ctwinnar3")
    case 2 : client_cmd(0,"spk misc/ctwinnar4")
    case 3 : client_cmd(0,"spk misc/jakas muza")
    }

    return PLUGIN_CONTINUE
    }

    public plugin_precache()
    {
    precache_sound("misc/ctwinnar2.wav")
    precache_sound("misc/"ctwinnar3.wav)
    precache_sound("misc/ctwinnar4.wav")
    precache_sound("misc/winnar.wav")
    precache_sound("misc/winnar2.wav")
    precache_sound("misc/winnar3.wav")
    precache_sound("misc/jakas muza1.wav")
    precache_sound("misc/jakas muza.wav")
    return PLUGIN_CONTINUE
    }



    Będzie odtwarzało normalnie?
     

  9. #9  
    Spamer z doświadczeniem Awatar Classic
    Dołączył
    Dec 2007
    Wiek
    19
    Posty
    412
    Hmm Nie wiem po co sie meczyles takich poradnikow jest pelno... Chociazby ten z ktorego ja sie uczylem;p http://www.forum.wiaderko.com/poradn...sound-wav.html
    I"m back!
     

  10. #10  
    Lamka Awatar byQQ
    Dołączył
    Jun 2008
    Posty
    16
    Moim zdaniem i tak roudnsound mp3 jest lepszy, dzwieki mnie zajmuja itp
     

  11. #11 Odp: Elegancki roundsound.amxx dźwięki na koniec rundy 
    Lamka
    Dołączył
    Aug 2008
    Posty
    23
    Siema zrobilem ten pliczek ale mi sie nie chce skomplitowac.Oto moj plik jezeli mozecie zcomplikujcie go i wstawcuie an forum tutaj bo ja niemoge.Z gory dziex za pomoc
    #include <amxmodx>

    public plugin_init()
    {
    register_plugin("RoundSound","1.0","PaintLancer")
    register_event("SendAudio", "t_win", "a", "2&%!MRAD_terwin")
    register_event("SendAudio", "ct_win", "a", "2&%!MRAD_ctwin")
    }

    public t_win()
    {
    new rand = random_num(0,8)

    client_cmd(0,"stopsound")

    switch(rand)
    {
    case 0: client_cmd(0,"spk misc/Muza/ttwinnar30")
    case 1: client_cmd(0,"spk misc/Muza/ttwinnar31")
    case 2: client_cmd(0,"spk misc/Muza/ttwinnar32")
    case 2: client_cmd(0,"spk misc/Muza/ttwinnar33")
    case 2: client_cmd(0,"spk misc/Muza/ttwinnar34")
    case 2: client_cmd(0,"spk misc/Muza/ttwinnar35")
    case 2: client_cmd(0,"spk misc/Muza/ttwinnar36")
    case 2: client_cmd(0,"spk misc/Muza/ttwinnar37")
    }

    return PLUGIN_CONTINUE
    }

    public ct_win()
    {
    new rand = random_num(0,8)

    client_cmd(0,"stopsound")

    switch(rand)
    {
    case 0: client_cmd(0,"spk misc/Muza/ctwinnar20")
    case 1: client_cmd(0,"spk misc/Muza/ctwinnar21")
    case 2: client_cmd(0,"spk misc/Muza/ctwinnar22")
    case 2: client_cmd(0,"spk misc/Muza/ctwinnar23")
    case 2: client_cmd(0,"spk misc/Muza/ctwinnar24")
    case 2: client_cmd(0,"spk misc/Muza/ctwinnar25")
    case 2: client_cmd(0,"spk misc/Muza/ctwinnar26")
    case 2: client_cmd(0,"spk misc/Muza/ctwinnar27")
    }

    return PLUGIN_CONTINUE
    }

    public plugin_precache()
    {
    precache_sound("misc/Muza/ctwinnar20.wav")
    precache_sound("misc/Muza/ctwinnar21.wav")
    precache_sound("misc/Muza/ctwinnar22.wav")
    precache_sound("misc/Muza/ctwinnar23.wav")
    precache_sound("misc/Muza/ctwinnar24.wav")
    precache_sound("misc/Muza/ctwinnar25.wav")
    precache_sound("misc/Muza/ctwinnar26.wav")
    precache_sound("misc/Muza/ctwinnar27.wav")
    precache_sound("misc/Muza/ttwinnar30.wav")
    precache_sound("misc/Muza/ttwinnar31.wav")
    precache_sound("misc/Muza/ttwinnar32.wav")
    precache_sound("misc/Muza/ttwinnar33.wav")
    precache_sound("misc/Muza/ttwinnar34.wav")
    precache_sound("misc/Muza/ttwinnar35.wav")
    precache_sound("misc/Muza/ttwinnar36.wav")
    precache_sound("misc/Muza/ttwinnar37.wav")
    return PLUGIN_CONTINUE
    }
     

  12. #12 Odp: Elegancki roundsound.amxx dźwięki na koniec rundy 
    Lamka
    Dołączył
    Aug 2008
    Posty
    23
    O kurde asorry za pomylke nie zapomnialem o case:2 wszedzie mialem 2 sorry juz dzaila dziex.
     

Podobne wątki

  1. [Steam] Dźwięk na koniec rundy (nie roundsound)
    By .wlK in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 08-12-2009, 09:42
  2. Muzyczka na koniec rundy
    By [L]eonardo^ in forum Koncert Życzeń
    Odpowiedzi: 8
    Ostatni post / autor: 08-08-2009, 17:39
  3. Disco Polo Roundsound - Muzyka na koniec rundy
    By dante1991 in forum Archiwum forum
    Odpowiedzi: 7
    Ostatni post / autor: 15-06-2009, 15:02
  4. GOTOWY plugin "roundsound"- muza na koniec rundy
    By SiiiM1205 in forum Gotowe roundsoundy pod AMXX
    Odpowiedzi: 10
    Ostatni post / autor: 21-01-2009, 21:22
  5. Dzwieki na koniec rundy
    By robak559 in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni post / autor: 05-01-2009, 14:22
  6. Roundsound - muzyka na koniec rundy
    By jaszczur in forum Amx Mod X
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 24-09-2008, 17:01
  7. Muzyka na koniec Rundy
    By TruE MasTro in forum Amx Mod X
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 14-06-2008, 09:12
  8. Muzyka na koniec Rundy
    By TruE MasTro in forum Amx Mod X
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 14-06-2008, 01:23
  9. Muza pod koniec rundy
    By waniek in forum Amx Mod X
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 23-10-2007, 08:57
  10. Muzyczka pod koniec rundy.
    By DJ SpeeN in forum Amx Mod X
    Odpowiedzi: 9
    Ostatni post / autor: 01-09-2007, 13:45

Odwiedzający znaleźli tę stronę szukając:

dbpoweramp cs

roundsound cs 1.6 download

roundsound amxx download

eleganckie dźwieki

plugin na roundsound cs

roundsound.amxx download

cs 1.6 roundsound plugin letöltés

roundsound plugin instrukcja

roundsound pluhin cs

cs 1.6 plugin roundsound download

download plugin roundsound amxx

najlepszy plugin roundsound

roundsound amxx plugin download

cs 1.6 roundsound plugin download

plugin na roundsoundy cs

download roundsound z instrukcja

round sound do pobrania

roundsound amxx na koniec rundy pobierz

roundsound plik

roundsound amx dowland

roundsound do cs 1.6 download 2012

cs 1.6 roundsound download

plugin roundsound cs

roundsound.amxx cs 1.6 2012 descargar

plugin cs roundsound

Uprawnienia umieszczania postów
  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •