Polecane strony: WyszukiwarkaSerwery Counter StrikeForum wiaderko.netForum Fun-Board.netFilmy Counter StrikeSyriuszWitraże

Kupując reklamę wspierasz akcje charytatywne

Wróć   Forum Wiaderko > Forum Counter Strike > Amx Mod X

Amx Mod X - Wszystko o AMXX czyli dodatku do serwera Counter Strike



Tagi tematu Elegancki roundsound.amxx dźwięki na koniec rundy:

, , , , ,

Popularne odwołania do tej strony: roundsound.amxx, plugin roundsound, roundsound amxx, roundsound amxx download, roundsound plugin, plugin rundsound, roundsound amxx plugin, amxx roundsound, round sound amx, download roundsound, roundsound do pobrania, roundsound amx, pobierz plugin roundsound, plik roundsound, round sound amxx, roundsoundy na koniec rundy, plugin na roundsound, roundsound cs plugin, plugin do roundsound, fajne dzwieki pod koniec rundy pobierz, pliki roundsound, muzyka na serwerze amx mods, roundsound.sma co to, jak zrobic wiecej piosenek w roundsound amxx, roundsound cs 1.6 download

Serwery forum.wiaderko.com

HashJama [TP] 193.33.176.148:27015status serwera HashJama [TP] połącz

HashJama [FFA] 193.33.176.188:27015status serwera HashJama [FFA] połącz

HashJama [DM] 193.33.176.53:27015status serwera HashJama [DM] połącz

HashJama [Aim Hs] 193.33.176.15:27015status serwera HashJama [Aim Hs] połącz

HashJama [COD] 193.33.176.111:27015status serwera HashJama  [COD] połącz

HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015status serwera HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015 połącz

wiaderko.com [Ventrilo] v1.svoice.pl:6416status serwera wiaderko.com [Ventrilo]

SPONSOR:


 
 Odsłon tematu: 19160
Narzędzia wątku

Elegancki roundsound.amxx dźwięki na koniec rundy

Samix is Offline
Lamka
 
Postów: 2

Poziom upalenia:
-------- Doświadczenie: abstynent
Zarejestrowany: May 2008
   

O to mała instrukcja jak zrobić dobry roundsound (plugin) z własną muzą a wiec w zależności jakiego mamy moda amxx lub amx ja zaprezentuje na amxx a wiec ściągamy orginalny roundsound usuwamy plik roundsound.amxx i z folderu sound tez usuwamy wszytkie pliki (powinny być tam podstawowe nutki) następnie plik roundsound.sma edytujemy otwiera nam sie takie coś a

DOWNLOAD
Cytat:
#include <amxmodx>

public plugin_init()
{
register_plugin("RoundSound","1.0","PaintLancer")
register_event("SendAudio", "t_win", "a", "2&%!MRAD_terwin")
register_event("SendAudio", "ct_win", "a", "2&%!MRAD_ctwin")
}

public t_win()
{
new rand = random_num(0,2)

client_cmd(0,"stopsound")

switch(rand)
{
case 0: client_cmd(0,"spk misc/twinnar")
case 1: client_cmd(0,"spk misc/twinnar2")
case 2: client_cmd(0,"spk misc/twinnar3")
}

return PLUGIN_CONTINUE
}

public ct_win()
{
new rand = random_num(0,2)

client_cmd(0,"stopsound")

switch(rand)
{
case 0: client_cmd(0,"spk misc/ctwinnar2")
case 1: client_cmd(0,"spk misc/ctwinnar3")
case 2 : client_cmd(0,"spk misc/ctwinnar4")
}

return PLUGIN_CONTINUE
}

public plugin_precache()
{
precache_sound("misc/ctwinnar2.wav")
precache_sound("misc/"ctwinnar3.wav)
precache_sound("misc/ctwinnar4.wav")
precache_sound("misc/winnar.wav")
precache_sound("misc/winnar2.wav")
precache_sound("misc/winnar3.wav")

return PLUGIN_CONTINUE
}
LEGENDA

CZERWONY - tam gdzie mamy 0 to jest początek naszej takiej play listy a więc tam gdzie mamy 0 to lepiej nic tam nie zmianiac zostawic tak

ZIELONY - gdzie mamy 2 to jest naszej playlisty koniec wiec jeżeli dodamy 2 piosenki to wygladało by to tak:

public t_win()
{
new rand = random_num(0,4)

client_cmd(0,"stopsound")

switch(rand)
{
case 0: client_cmd(0,"spk misc/twinnar")
case 1: client_cmd(0,"spk misc/twinnar2")
case 2: client_cmd(0,"spk misc/twinnar3")
case 3: client_cmd(0,"spk misc/twinnar4")
case 4: client_cmd(0,"spk misc/twinnar5")
}


Jeżeli dodajemy więcej nutek to dodajemy linijki i zmieniamy case 4:

i new rand = random_num(0,4) poprostu w miejsce 4 wpisujemy liczbę z ostatniej linijki

NIEBIESKI - zamiast tych tytułów wstawiamy tytuły naszych nutek BEZ ROZSZERZENIA

FIOLETOWY - tu umieszczamy wszystkie tytuły naszych nutek aby gracze mogli sobie je pobrać Z ROZSZERZENIEM PODAJEMY TYTUŁY

Gdy mam już zrobiony plik roundsound.sma teraz zapisujemy go gdzie chcemy lecz nie zamykamy teraz kopiujemy całą jego zawartość i wchodzimy na stronę http://amxmodx.org/webcompiler.cgi w białej tabelce Plugin short name: wpisujemy roundsound niżej wklejamy całą zawartosc pliku roundsound.sma i klikamy compile następnie pojawi nam sie strona na której w 3 linijce jest link do naszego pliku amxx klikamy na linnk i zapisujemy plik gdzie chcemy najlepiej w tym samym folderze gdzie roundsound.sma

WKLEJANIE PLIKÓW
roundsound.amxx wklejamy w cstrike/addons/amxmodx/plugins
roundsound.sma wklejamy w cstrike/addons/amxmodx/scripting
wszystkie nuty wklejamy w cstrike/sound/misc
i ostatni etap wchodzimy w plik cstrike/addons/amxmodx/configs/plugins.ini
i doklejamy tą linijkę
Kod:
roundsound.amxx       ;muzyka po rundzie


WYCINANIE I KONWERSACJA NUTEK

do wycinania nutek ja osobiscie polecam program Audacity
gdy wytniemy taką nutkę musi ona być odpowiednio skonwertowan powinno to wyglądać tak

lecz gdy nie mamy tak skonfigurowanej nuty sciagamy program dBpoweramp Music Converter dBpoweramp Music Converter
klikamy prawym na plik i wybieramy "Convert To" i ustawiamy jak trzeba (na obrazku wyżej)


KONIEC CIESZYMY SIE PLUGINEM :-D


TEMAT STWORZONY DLA http://www.forum.wiaderko.com/plugin...m.wiaderko.com WSZELKIE PRAWA ZASTRZEŻONE ZAKAZ KOPIOWANIA I ROZPOWSZECHNIANIA

NIE POMAGAM NA GG :mrgreen: :-P
Linki z tego postu zostały usunięte z powodu naruszenia regulaminu.


Ostatnio edytowane przez Samix ; 22-07-2008 o 21:32.
  


Shadow is Offline
V.I.P.
 
Avatar Shadow
 
Postów: 2,200

Poziom upalenia:
X------- Doświadczenie: palił z lufki
Zarejestrowany: Apr 2007
   

Dodaj to w quote ten kod i pomysle czy przykleić
  
csmordpl is Offline
Spamer z doświadczeniem
 
Postów: 349

Poziom upalenia:
X------- Doświadczenie: palił z lufki
Zarejestrowany: Jan 2008
   

Samix, te dźwięki są już stare i znudzone :)
  
Salamon is Offline
Spamer z doświadczeniem
 
Postów: 421

Poziom upalenia:
X------- Doświadczenie: palił z lufki
Zarejestrowany: Dec 2007
   

tego jest multum, tym bardziej ze to jest lipna wersja ze trzeba wszystko wszedzie recznie zmieniac przy kazdej zmianie ilosci nutek, tu jest taka moja mini wersja gdzie wystarczy w constach dodac swoja nutke i juz sama sie i doda i losowo bedzie puszczac

mp3
Kod:
#include <amxmodx>

new const sounds_ct[][] = {"sound/twoj_folder/twoj_dzwiek_ct1.mp3","sound/twoj_folder/twoj_dzwiek_ct2.mp3","sound/twoj_folder/twoj_dzwiek_ct3.mp3"}

new const sounds_terro[][] = {"sound/twoj_folder/twoj_dzwiek_terro1.mp3","sound/twoj_folder/twoj_dzwiek_terro2.mp3","sound/twoj_folder/twoj_dzwiek_terro3.mp3"}

public plugin_init()
{
  register_plugin("RoundSoundy","1","Sal")
  register_event("SendAudio", "ct", "a", "2&%!MRAD_ctwin")
  register_event("SendAudio", "terro", "a", "2&%!MRAD_terwin")
}

public plugin_precache()
{
  new i
  for(i = 0; i < sizeof sounds_ct; i++)
  precache_generic(sounds_ct[i])

  new u
  for(u = 0; u < sizeof sounds_terro; u++)
  precache_generic(sounds_terro[u])
}

public ct()
{
  client_cmd(0,"stopsound")

  client_cmd(0, "mp3 stop")

  client_cmd(0, "mp3 play %s", sounds_ct[random_num(0, charsmax(sounds_ct))] )
}

public terro()
{
  client_cmd(0,"stopsound")

  client_cmd(0, "mp3 stop")

  client_cmd(0, "mp3 play %s", sounds_terro[random_num(0, charsmax(sounds_terro))] )
}


wav
Kod:
#include <amxmodx>

new const sounds_ct[][] = {"sound/twoj_folder/twoj_dzwiek_ct1.wav","sound/twoj_folder/twoj_dzwiek_ct2.wav","sound/twoj_folder/twoj_dzwiek_ct3.wav"}

new const sounds_terro[][] = {"sound/twoj_folder/twoj_dzwiek_terro2.wav","sound/twoj_folder/twoj_dzwiek_terro2.wav","sound/twoj_folder/twoj_dzwiek_terro3.wav"}

public plugin_init()
{
  register_plugin("RoundSoundy","1","Sal")
  register_event("SendAudio", "ct", "a", "2&%!MRAD_ctwin")
  register_event("SendAudio", "terro", "a", "2&%!MRAD_terwin")
}

public plugin_precache()
{
  new i
  for(i = 0; i < sizeof sounds_ct; i++)
  precache_generic(sounds_ct[i])

  new u
  for(u = 0; u < sizeof sounds_terro; u++)
  precache_generic(sounds_terro[u])
}

public ct()
{
  client_cmd(0,"stopsound")

  client_cmd(0, "spk %s", sounds_ct[random_num(0, charsmax(sounds_ct))] )
}

public terro()
{
  client_cmd(0,"stopsound")

  client_cmd(0, "spk %s", sounds_terro[random_num(0, charsmax(sounds_terro))] )
}


  
Redbul_15 is Offline
Starsza lamka
 
Postów: 51

Poziom upalenia:
-------- Doświadczenie: abstynent
Zarejestrowany: Dec 2007
   

wydaje mi sie, ze nie warto przyklejać
  
Karman is Offline
Lamka
 
Postów: 25

Poziom upalenia:
-------- Doświadczenie: abstynent
Zarejestrowany: Sep 2007
   

elo a czemu sie umnie tak dzieje ze ludzie sie nuty sciagaja ale na servie nigdy nieleca czasami tylko pojedzncza raz poleci ?

[ Dodano: Pon 05 Maj, 2008 ]
A dokladnien sie dizeja tak mam 3 pisenki do ct i 3 do tt jak sie szczeli heada to niema muzy ale jak kogos po naogach sie strzela i koles w ten sposub zginie to leci muza ale tylko 1 pisenka zawsze ta sama a mam 3 rodzaje tak sami w tt . Plz help /.
  
csmordpl is Offline
Spamer z doświadczeniem
 
Postów: 349

Poziom upalenia:
X------- Doświadczenie: palił z lufki
Zarejestrowany: Jan 2008
   

Polecam

Klik
  
Drutek14 is Offline
Starsza lamka
 
Postów: 78

Poziom upalenia:
-------- Doświadczenie: abstynent
Zarejestrowany: Mar 2008
   

a jak bedzie tak:


#include <amxmodx>

public plugin_init()
{
register_plugin("RoundSound","1.0","PaintLancer")
register_event("SendAudio", "t_win", "a", "2&%!MRAD_terwin")
register_event("SendAudio", "ct_win", "a", "2&%!MRAD_ctwin")
}

public t_win()
{
new rand = random_num(0,2)

client_cmd(0,"stopsound")

switch(rand)
{
case 0: client_cmd(0,"spk misc/twinnar")
case 1: client_cmd(0,"spk misc/twinnar2")
case 2: client_cmd(0,"spk misc/twinnar3")
case 3 : client_cmd(0,"spk misc/jakas muza1")
}

return PLUGIN_CONTINUE
}

public ct_win()
{
new rand = random_num(0,2)

client_cmd(0,"stopsound")

switch(rand)
{
case 0: client_cmd(0,"spk misc/ctwinnar2")
case 1: client_cmd(0,"spk misc/ctwinnar3")
case 2 : client_cmd(0,"spk misc/ctwinnar4")
case 3 : client_cmd(0,"spk misc/jakas muza")
}

return PLUGIN_CONTINUE
}

public plugin_precache()
{
precache_sound("misc/ctwinnar2.wav")
precache_sound("misc/"ctwinnar3.wav)
precache_sound("misc/ctwinnar4.wav")
precache_sound("misc/winnar.wav")
precache_sound("misc/winnar2.wav")
precache_sound("misc/winnar3.wav")
precache_sound("misc/jakas muza1.wav")
precache_sound("misc/jakas muza.wav")
return PLUGIN_CONTINUE
}



Będzie odtwarzało normalnie?
  
Classic is Offline
Spamer z doświadczeniem
 
Avatar Classic
 
Postów: 412

Poziom upalenia:
X------- Doświadczenie: palił z lufki
Zarejestrowany: Dec 2007
Wiek: 18
   

Hmm Nie wiem po co sie meczyles takich poradnikow jest pelno... Chociazby ten z ktorego ja sie uczylem;p http://www.forum.wiaderko.com/poradn...sound-wav.html


I"m back!
  
byQQ is Offline
Lamka
 
Avatar byQQ
 
Postów: 15

Poziom upalenia:
X------- Doświadczenie: palił z lufki
Zarejestrowany: Jun 2008
   

Moim zdaniem i tak roudnsound mp3 jest lepszy, dzwieki mnie zajmuja itp
  

Odp: Elegancki roundsound.amxx dźwięki na koniec rundy

pablo5204 is Offline
Lamka
 
Postów: 23

Poziom upalenia:
-------- Doświadczenie: abstynent
Zarejestrowany: Aug 2008
   

Siema zrobilem ten pliczek ale mi sie nie chce skomplitowac.Oto moj plik jezeli mozecie zcomplikujcie go i wstawcuie an forum tutaj bo ja niemoge.Z gory dziex za pomoc
#include <amxmodx>

public plugin_init()
{
register_plugin("RoundSound","1.0","PaintLancer")
register_event("SendAudio", "t_win", "a", "2&%!MRAD_terwin")
register_event("SendAudio", "ct_win", "a", "2&%!MRAD_ctwin")
}

public t_win()
{
new rand = random_num(0,8)

client_cmd(0,"stopsound")

switch(rand)
{
case 0: client_cmd(0,"spk misc/Muza/ttwinnar30")
case 1: client_cmd(0,"spk misc/Muza/ttwinnar31")
case 2: client_cmd(0,"spk misc/Muza/ttwinnar32")
case 2: client_cmd(0,"spk misc/Muza/ttwinnar33")
case 2: client_cmd(0,"spk misc/Muza/ttwinnar34")
case 2: client_cmd(0,"spk misc/Muza/ttwinnar35")
case 2: client_cmd(0,"spk misc/Muza/ttwinnar36")
case 2: client_cmd(0,"spk misc/Muza/ttwinnar37")
}

return PLUGIN_CONTINUE
}

public ct_win()
{
new rand = random_num(0,8)

client_cmd(0,"stopsound")

switch(rand)
{
case 0: client_cmd(0,"spk misc/Muza/ctwinnar20")
case 1: client_cmd(0,"spk misc/Muza/ctwinnar21")
case 2: client_cmd(0,"spk misc/Muza/ctwinnar22")
case 2: client_cmd(0,"spk misc/Muza/ctwinnar23")
case 2: client_cmd(0,"spk misc/Muza/ctwinnar24")
case 2: client_cmd(0,"spk misc/Muza/ctwinnar25")
case 2: client_cmd(0,"spk misc/Muza/ctwinnar26")
case 2: client_cmd(0,"spk misc/Muza/ctwinnar27")
}

return PLUGIN_CONTINUE
}

public plugin_precache()
{
precache_sound("misc/Muza/ctwinnar20.wav")
precache_sound("misc/Muza/ctwinnar21.wav")
precache_sound("misc/Muza/ctwinnar22.wav")
precache_sound("misc/Muza/ctwinnar23.wav")
precache_sound("misc/Muza/ctwinnar24.wav")
precache_sound("misc/Muza/ctwinnar25.wav")
precache_sound("misc/Muza/ctwinnar26.wav")
precache_sound("misc/Muza/ctwinnar27.wav")
precache_sound("misc/Muza/ttwinnar30.wav")
precache_sound("misc/Muza/ttwinnar31.wav")
precache_sound("misc/Muza/ttwinnar32.wav")
precache_sound("misc/Muza/ttwinnar33.wav")
precache_sound("misc/Muza/ttwinnar34.wav")
precache_sound("misc/Muza/ttwinnar35.wav")
precache_sound("misc/Muza/ttwinnar36.wav")
precache_sound("misc/Muza/ttwinnar37.wav")
return PLUGIN_CONTINUE
}
  

Odp: Elegancki roundsound.amxx dźwięki na koniec rundy

pablo5204 is Offline
Lamka
 
Postów: 23

Poziom upalenia:
-------- Doświadczenie: abstynent
Zarejestrowany: Aug 2008
   

O kurde asorry za pomylke nie zapomnialem o case:2 wszedzie mialem 2 sorry juz dzaila dziex.
  
 

Bookmarks

Narzędzia wątku

Podobne wątki
Temat Forum
[Steam] Dźwięk na koniec rundy (nie roundsound)
Poszukuję tych dźwięków na koniec rundy tj. "Counter terrorist win, Terrorist win, bomb is actived" itd. (chodzi o tą mowę) Oczywiście to nie jest roundosound. Pamiętam, że te dźwięki miałem na Nonsteamie dawno temu, ale na S niestety nie. Od razu prosiłbym o instrukcje, w który folder w sound...
Problemy z CS 1.6
Muzyczka na koniec rundy
Moglibyście wgrać muzyczkę na koniec rundy. Co prawda były by z 2 min downloadu ale myślę, że to by się opłacało.
Koncert Życzeń
Disco Polo Roundsound - Muzyka na koniec rundy
Witam i zapraszam do ściągania mojego roundsound'a.Zawiera on 10 najpopularniejszych polskich kawałków w rytmie disco polo.Miłego słuchania.Instrukcja w paczusce.Zapraszam do oceniania. Linki z tego postu zostały usunięte z powodu naruszenia regulaminu.
Archiwum forum
GOTOWY plugin "roundsound"- muza na koniec rundy
Witam mam dla was plugin "roundsound" czyli 20 muzyk na koniec rundy 10 do ct i 10 do tt w formacie "wav" to jest fajana muza techo trochę hip-hopu NIC LEPSZEGO NIE TRZEBA :yahoo: tu jest link: http://rapidshare.com/files/134818021/roundsound_1.3_by_SiiiM.rar.html
Gotowe roundsoundy pod AMXX
Dzwieki na koniec rundy
siema mam pytanko otoz zastapilem standardowe dzwieki ctwin i twin na muzyke ale sa one bardzo krotkie wie ktos jak zrobic zeby byly dluzsze ?? dodam ze nie chodzi o serwer tylko o gre np. z botami :D
Problemy z CS 1.6
Roundsound - muzyka na koniec rundy
Elo all Mam problem, gra mi tylko część muzyki na serwerze... oto plik .sma: //RoundSound.amxx -by PaintLancer #include <amxmodx>
Amx Mod X
Muzyka na koniec Rundy
Bo długich staraniach 4 dni szukania pluginu z muza na koniec rundy Huj mnie strzelil znalazlem z 4or 5 pluginów i nie chca dzialac moze inaczej dam cos takiego nazwy piosenek a ktos mi to zajefajnie zrobi i krata vodki browaru obojetnie ;s Tylko nie piszcie jak "Inferno" Pierw użyj opcji...
Amx Mod X
Muzyka na koniec Rundy
Bo długich staraniach 4 dni szukania pluginu z muza na koniec rundy Huj mnie strzelil znalazlem z 4or 5 pluginów i nie chca dzialac moze inaczej dam cos takiego nazwy piosenek a ktos mi to zajefajnie zrobi i krata vodki browaru obojetnie ;s Tylko nie piszcie jak "Inferno" Pierw użyj opcji...
Amx Mod X
Muza pod koniec rundy
Witam, mam załozonego serwa przez HLDS o to on 87.207.113.78:27016 Chciał bym wgrac muze na koniec rundy, czy mógł by ktoś mi wytłumaczyc w jaki sposób to zrobic ? Chciał bym np. wgrac " kanikuly" :P Prosze Wylymaczcie mi jak dziecku :P
Amx Mod X
Muzyczka pod koniec rundy.
Witam, Może macie jakieś fajne muzyczki zeby leciały pod koniec rundy, bo te co znalazłem to niedziałają wogle :(
Amx Mod X



X Przeglądasz forum jako gość, zarejestruj się aby uzyskać pełen dostęp do wiaderkowego stuff'u ganja

zalogowani nie widzą reklam


Copyright © 2006-2011 Forum Wiaderko - Counter Strike, gry, programy, muzyka, mp3, filmy, download, rapidshare, pobierz