Hej, narazie na moim zombiemodzie mam tyleCzego jeszcze brakuje? Dodam tylko że zombie będą mieć własny dźwięk stópek ;]Kod:- Oparte na Zombie Plague - Automatyczne dołączenie do drużyny + wyłączone okienko startowe - wchodzisz i grasz - 4 klasy zombie, każdy ma swój oddzielny model oraz łapki - Świetny model Nemesis - Duże, jasno świecące latarki, koniec z kompletnym niedowidzeniem - Na każdej mapce pada deszcz, oraz jest ciemno, w celu dodania klimatu - Zombie spadając z dużej wysokości nie zabiera im życia - Odrzut z pompki (m3), mniejszy dla "Big zombie" niż dla innych - Co dany inwertał czasu (losowany) losowe dźwięki dodające klimatu - 10 sekund po starcie rundy niższa grawitacja - Pokazane na chacie przy rzucie "granatu" jego typ - Koniec z blokowaniem! Blokuje ktoś Cię?! Naciśnij i trzymaj E, będziesz mógł przejść przez niego - System kupowania, możliwość kupienia za paczki różnych rzeczy typu granaty, bazooka, nightvision itd... Paczkę dostaje się za zadanie 500obrażeń, zabicie zombie bądź zarażenie gracza - Dla ludzi możliwość zakupu spadochronu, ma się go do śmierci / zarażenia - Bazooka, możliwość kupienia (strzał co 5 sekund), dodatkowo na każdej mapie co rundę można znaleźć jedną bazooke - Jeżeli nikt przez dwie sekundy nie zadaje zombie obrażeń, regeneruje im się życie - Graczom mającym mało życia bije serce - Zombie mają dźwięk machania i uderzania łapkami - Ostatni żywy gracz pokazywany jest na radarze - Na każdej mapie są stacje regeneracji HP - jednorazowo można wziąć 50HP, co 30 sekund, lecz aby móc skorzystać nie można mieć więcej niż 250HP dla ludzi oraz 2000HP dla zombie - Kompletnie losowe spawny na mapach, koniec z odradzaniem się graczy obok siebie - Na końcu każdej mapy głosowanie czy przedłużyć ją - Każdy zombie może co 5 sekund używać longjumpa - Granaty podpalające, zamrażające oraz flary w 4 kolorach (niebieski, zielony, czerwony, biały - również dodają klimatu)











