UWAGA
W związku z upgrade'em Forum Wiaderko do vB 4.x ewentualne błędy i nieprawidłowości proszę zgłaszać w tym temacie
Serwery Counter Strike 1.6 wiaderko.com

HashJama [TP] 193.33.176.148:27015 status serwera HashJama [TP] połącz

HashJama [FFA] 193.33.176.188:27015status serwera HashJama [FFA] połącz

HashJama [DM] 193.33.176.53:27015status serwera HashJama [DM] połącz

HashJama [Aim Hs] 193.33.176.15:27015status serwera HashJama [Aim Hs] połącz

HashJama [Flags] 193.33.176.111:27015status serwera HashJama  [Flags] połącz

HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015status serwera HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015 połącz

HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015status serwera HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015 połącz

wiaderko.com [Ventrilo] v1.svoice.pl:6416status serwera wiaderko.com [Ventrilo]

SPONSOR:
pukawka.pl

Wątek: Dźwięki nie działają :/

Pokaż wyniki od 1 do 3 z 3
  1. #1 Dźwięki nie działają :/ 
    Lamka
    Dołączył
    Dec 2007
    Posty
    9
    Napiero zaczynam zabawę z robieniem serwa i mam problem z pluginami. Nie działają w nich dźwięki sprawdzałem już czy dźwięki są w dobrych folderach nie wiem co jest. Daje wam .sma od dwóch pluginów:

    RoundSounds

    Kod:
    //RoundSound.amxx -by GryviMaster 
    
    #include <amxmodx>
    
    public plugin_init() 
    { 
      register_plugin("RoundSound","1.0","PaintLancer")
      register_event("SendAudio", "t_win", "a", "2&%!MRAD_terwin")
      register_event("SendAudio", "ct_win", "a", "2&%!MRAD_ctwin")  
    }
    
    public t_win()
    {
      new rand = random_num(0,2)
    
      client_cmd(0,"stopsound")
    
      switch(rand)
      {
        case 0: client_cmd(0,"spk misc/ttwin4don") // zmień tutaj na wlasna nazwe muzyki 
        case 1: client_cmd(0,"spk misc/ttwin4don") // jak wyżej
        case 2: client_cmd(0,"spk misc/ttwin4don") // jak wyżej
      }
    
      return PLUGIN_HANDLED
    }
    
    public ct_win()
    {
      new rand = random_num(0,2)
    
      client_cmd(0,"stopsound")
    
      switch(rand)
      {
        case 0: client_cmd(0,"spk misc/ctwin4don") // zmień tutaj na wlasna nazwe muzyki 
        case 1: client_cmd(0,"spk misc/ctwin4don") // jak wyzej
        case 2: client_cmd(0,"spk misc/ctwin4don") // jak wyzej
      }
    
      return PLUGIN_HANDLED
    }
    
    public plugin_precache() 
    {
      precache_sound("misc/ctwin4don.wav") // tutaj musisz podac
      precache_sound("misc/ttwin4don.wav") // wszystkie
     
    
      return PLUGIN_CONTINUE
    }




    Bomba

    Kod:
    #include <amxmodx>
    #include <csx>
    
    #define PLUGIN "Bomb Countdown HUD Timer"
    #define VERSION "0.2"
    #define AUTHOR "SAMURAI"
    
    //
    // KONFIGURACJA TUTAJ
    //
    #define muzyczka "misc/bomb4don.wav"
    #define czas 11
    //
    
    //
    
    new g_c4timer, pointnum;
    new bool:b_planted = false;
    
    new g_msgsync;
    
    public plugin_init()
    {
    register_plugin(PLUGIN,VERSION,AUTHOR);
    
    pointnum = get_cvar_pointer("mp_c4timer");
    
    register_logevent("newRound", 2, "1=Round_Start");
    register_logevent("endRound", 2, "1=Round_End");
    register_logevent("endRound", 2, "1&Restart_Round_");
    
    g_msgsync = CreateHudSyncObj();
    }
    
    public newRound()
    {
    g_c4timer = -1;
    remove_task(652450);
    b_planted = false;
    }
    
    public endRound()
    {
    g_c4timer = -1;
    remove_task(652450);
    }
    
    public bomb_planted()
    {
    b_planted = true;
    g_c4timer = get_pcvar_num(pointnum);
    dispTime()
    set_task(1.0, "dispTime", 652450, "", 0, "b");
    }
    
    public bomb_defused()
    {
    if(b_planted)
    {
    remove_task(652450);
    b_planted = false;
    }
    
    }
    
    public bomb_explode()
    {
    if(b_planted)
    {
    remove_task(652450);
    b_planted = false;
    }
    
    }
    
    public dispTime()
    {
    if(!b_planted)
    {
    remove_task(652450);
    return;
    }
    
    
    if(g_c4timer >= 0)
    {
    if(g_c4timer > 13) {
    set_hudmessage(0, 150, 0, -1.0, 0.80, 0, 1.0, 1.0, 0.01, 0.01, -1);
    }
    else if(g_c4timer > 7) {
    set_hudmessage(150, 150, 0, -1.0, 0.80, 0, 1.0, 1.0, 0.01, 0.01, -1);
    if(g_c4timer == czas) {
    client_cmd(0, "spk %s", muzyczka)
    }
    }
    else {
    set_hudmessage(150, 0, 0, -1.0, 0.80, 0, 1.0, 1.0, 0.01, 0.01, -1);
    }
    
    ShowSyncHudMsg(0, g_msgsync, "Bomba wybuchnie za: %d", g_c4timer);
    
    --g_c4timer;
    }
    
    }
    
    public plugin_precache()
    {
    precache_sound(muzyczka)
    
    return PLUGIN_CONTINUE
    }
    Bardzo bym prosi o rozwiązanie mojego problemu. :)
     

  2. #2 Odp: Dźwięki nie działają :/ 
    Super Mod Awatar seba
    Dołączył
    Jun 2007
    Wiek
    4
    Posty
    13,379
    Kod php:
    //RoundSound.amxx -by GryviMaster 

    #include <amxmodx>

    public plugin_init() 

        
    register_plugin("RoundSound","1.0","PaintLancer")
        
    register_event("SendAudio""t_win""a""2&%!MRAD_terwin")
        
    register_event("SendAudio""ct_win""a""2&%!MRAD_ctwin")  
    }

    public 
    t_win()
    {
        
        
    client_cmd(0,"stopsound; wait; spk misc/ttwin4don")
    }

    public 
    ct_win()
    {
        
    client_cmd(0,"stopsound; wait; spk misc/ctwin4don")
    }

    public 
    plugin_precache() 
    {
        
    precache_sound("misc/ctwin4don.wav"// tutaj musisz podac
        
    precache_sound("misc/ttwin4don.wav"// wszystkie

    To musi działać. Wpisz przez RCON'a, np. w hlsw
    Kod:
    amxx plugins
    i pokaż.
    Graczu CS'a, coś dla Ciebie...

    serwer CS - Puchatek 4FuN - IP: 193.33.176.104:27015
    nowy adres IP - nowa jakość - koniecznie zapisz nowy adres IP!

    ... jeżeli Ci mało, więcej znajdziesz na Puchatkowych serwerach


     

  3. #3 Odp: Dźwięki nie działają :/ 
    Lamka
    Dołączył
    Dec 2007
    Posty
    9
    Kod:
    Currently loaded plugins:
           name                    version     author            file             status   
     [  1] Admin Base              1.8.1.3711  AMXX Dev Team     admin.amxx       running  
     [  2] Admin Commands          1.8.1.3711  AMXX Dev Team     admincmd.amxx    running  
     [  3] Admin Help              1.8.1.3711  AMXX Dev Team     adminhelp.amxx   running  
     [  4] Slots Reservation       1.8.1.3711  AMXX Dev Team     adminslots.amxx  running  
     [  5] Multi-Lingual System    1.8.1.3711  AMXX Dev Team     multilingual.am  running  
    running  
     [  6] Menus Front-End         1.8.1.3711  AMXX Dev Team     menufront.amxx   running  
     [  7] Commands Menu           1.8.1.3711  AMXX Dev Team     cmdmenu.amxx     running  
     [  8] Players Menu            1.8.1.3711  AMXX Dev Team     plmenu.amxx      running  
     [  9] Maps Menu               1.8.1.3711  AMXX Dev Team     mapsmenu.amxx    running  
     [ 10] Admin Chat              1.8.1.3711  AMXX Dev Team     adminchat.amxx   running  
     [ 11] Anti Flood              1.8.1.3711  AMXX Dev Team     antiflood.amxx   running  
     [ 12] Scrolling Message       1.8.1.3711  AMXX Dev Team     scrollmsg.amxx   running  
    running  
     [ 13] Info. Messages          1.8.1.3711  AMXX Dev Team     imessage.amxx    running  
     [ 14] Admin Votes             1.8.1.3711  AMXX Dev Team     adminvote.amxx   running  
     [ 15] NextMap                 1.8.1.3711  AMXX Dev Team     nextmap.amxx     running  
     [ 16] Nextmap Chooser         1.8.1.3711  AMXX Dev Team     mapchooser.amxx  running  
     [ 17] TimeLeft                1.8.1.3711  AMXX Dev Team     timeleft.amxx    running  
     [ 18] Pause Plugins           1.8.1.3711  AMXX Dev Team     pausecfg.amxx    running  
     [ 19] Stats Configuration     1.8.1.3711  AMXX Dev Team     statscfg.amxx    running  
     [ 20] StatsX                  1.8.1.3711  AMXX Dev Team     statsx.amxx      running  
     [ 21] Bomb Countdown HUD Tim  0.2         SAMURAI           b4don.amxx       
    running  
     [ 22] CS Polish               0.1         KaLoSZyFeR        plcs1.amxx       running  
     [ 23] Reloadbar               1.00        NL)Ramon(NL       pasek1.amxx      running  
     [ 24] RoundSound              1.0         PaintLancer       rs4don2.amxx     
    running  
    24 plugins, 24 running
    :/ Wszystko się włącza :( Dalej to samo
     

Podobne wątki

  1. Głośne dżwięki gry
    By NN. in forum Dodatki do Steam'a
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 17-02-2010, 21:30
  2. cs 1.6 działa tylko logo lambda inne nie działają
    By Damian128 in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 31-08-2009, 19:48
  3. Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 05-06-2009, 16:57
  4. Mikrofon wogóle nie działa !! Po formacie działał !!
    By phantom in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 04-05-2009, 20:12
  5. Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 08-09-2008, 06:16
  6. Dźwięki Zombie nie działają (krzyki, okrzyky itp.)
    By okorwa in forum Problemy związane z CS:S Steam i Non Steam
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 08-08-2008, 12:16
  7. Dźwięki po rundzie nie działają(tylko w połowie)
    By Gobbi in forum Instalacja serwera HLDS Counter Strike 1.6
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni post / autor: 06-08-2008, 19:26
  8. Dźwięki
    By Camper1992 in forum Problemy z HLDS
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 04-05-2008, 11:21
  9. dźwieki
    By PatrykSpec in forum Problem z pluginem AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 27-04-2008, 13:37
  10. Dźwięki
    By ziomal511 in forum HLDS2 czyli serwer dla CS Source
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 10-04-2008, 14:37

Odwiedzający znaleźli tę stronę szukając:

cs 1.6 nie działa dźwięk player

Uprawnienia umieszczania postów
  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •