UWAGA
W związku z upgrade'em Forum Wiaderko do vB 4.x ewentualne błędy i nieprawidłowości proszę zgłaszać w tym temacie
Serwery Counter Strike 1.6 wiaderko.com

HashJama [TP] 193.33.176.148:27015 status serwera HashJama [TP] połącz

HashJama [FFA] 193.33.176.188:27015status serwera HashJama [FFA] połącz

HashJama [DM] 193.33.176.53:27015status serwera HashJama [DM] połącz

HashJama [Aim Hs] 193.33.176.15:27015status serwera HashJama [Aim Hs] połącz

HashJama [Flags] 193.33.176.111:27015status serwera HashJama  [Flags] połącz

HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015status serwera HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015 połącz

HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015status serwera HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015 połącz

wiaderko.com [Ventrilo] v1.svoice.pl:6416status serwera wiaderko.com [Ventrilo]

SPONSOR:
pukawka.pl

Wątek: RoundSound

Pokaż wyniki od 1 do 10 z 10
  1. #1 RoundSound 
    Peg
    Peg jest nieaktywny
    Starsza lamka
    Dołączył
    Nov 2007
    Posty
    68
    Witam prosze o przerobienie skryptu!



    !SKRYPT!

    //RoundSound.amxx -by PaintLancer

    #include <amxmodx>

    public plugin_init()
    {
    register_plugin("RoundSound","1.0","PaintLancer")
    register_event("SendAudio", "t_win", "a", "2&%!MRAD_terwin")
    register_event("SendAudio", "ct_win", "a", "2&%!MRAD_ctwin")
    }

    public t_win()
    {
    new rand = random_num(0,2)

    client_cmd(0,"stopsound")

    switch(rand)
    {
    case 0: client_cmd(0,"spk misc/twinnar")
    case 1: client_cmd(0,"spk misc/twinnar2")
    case 2: client_cmd(0,"spk misc/twinnar3")
    }

    return PLUGIN_HANDLED
    }

    public ct_win()
    {
    new rand = random_num(0,2)

    client_cmd(0,"stopsound")

    switch(rand)
    {
    case 0: client_cmd(0,"spk misc/ctwinnar2")
    case 1: client_cmd(0,"spk misc/ctwinnar3")
    case 2: client_cmd(0,"spk misc/ctwinnar4")
    }

    return PLUGIN_HANDLED
    }

    public plugin_precache()
    {
    precache_sound("misc/ctwinnar2.wav")
    precache_sound("misc/ctwinnar3.wav")
    precache_sound("misc/ctwinnar4.wav")
    precache_sound("misc/twinnar.wav")
    precache_sound("misc/twinnar2.wav")
    precache_sound("misc/twinnar3.wav")

    return PLUGIN_CONTINUE

    __________________________
    To jest ten skrypcik a przerbienie by polegało na:
    6 muzyczek w formacie wav (tero wygrywa) o nazwach
    tw1
    tw2
    tw3
    tw4
    tw5
    tw6

    6 muzyczek w formacie wav ct wygrywa) o nazwach
    ctw7
    ctw8
    ctw8
    ctw9
    ctw10
    ctw11

    wszystko w folderach /sound/misc

    Z góry dziękuję!!!

    [ Dodano: Pią 16 Lis, 2007 ]
    Kożystajac jeszcvze z okazji i nie chcac pisac nowych postów! Mam jeszcze 1 pytanie mianowicie:
    posiadam amx dla leniwych i ktory skrypt odpowiada za wybieranie mapy pod koniec rundy oraz do jakiego pliku wrzucic nazwy mam zeby byly w vocie :))

    Plz Help
     

  2. #2  
    prawie jak pro Awatar nemore
    Dołączył
    Sep 2007
    Wiek
    24
    Posty
    1,017
    za wote odpowiada plugig map_chooser a zeby byy mapy w vote to musisz je dodac nazwy tych mapa do pliku maps.ini tktory sie znajduje w folderze configs

    a zeby przerobi wystarcz zamienic nazyw w tym skrypcie..zaraz to zrobie
    moze;)
    4
    /RoundSound.amxx -by PaintLancer

    #include <amxmodx>

    public plugin_init()
    {
    register_plugin("RoundSound","1.0","PaintLancer")
    register_event("SendAudio", "t_win", "a", "2&%!MRAD_terwin")
    register_event("SendAudio", "ct_win", "a", "2&%!MRAD_ctwin")
    }

    public t_win()
    {
    new rand = random_num(0,5)

    client_cmd(0,"stopsound")

    switch(rand)
    {
    case 0: client_cmd(0,"spk misc/tw1")
    case 1: client_cmd(0,"spk misc/tw2")
    case 2: client_cmd(0,"spk misc/tw3")
    case 3: client_cmd(0,"spk misc/tw4")
    case 4: client_cmd(0,"spk misc/tw5")
    case 5: client_cmd(0,"spk misc/tw6")
    }

    return PLUGIN_HANDLED
    }

    public ct_win()
    {
    new rand = random_num(0,5)

    client_cmd(0,"stopsound")

    switch(rand)
    {
    case 0: client_cmd(0,"spk misc/ctw7")
    case 1: client_cmd(0,"spk misc/ctw8")
    case 2: client_cmd(0,"spk misc/ctw9")
    case 3: client_cmd(0,"spk misc/ctw10")
    case 4: client_cmd(0,"spk misc/ctw11")
    case 5: client_cmd(0,"spk misc/ctwi12")
    }

    return PLUGIN_HANDLED
    }

    public plugin_precache()
    {
    precache_sound("misc/ctw7.wav")
    precache_sound("misc/ctw8.wav")
    precache_sound("misc/ctw9.wav")
    precache_sound("misc/tw1.wav")
    precache_sound("misc/tw2.wav")
    precache_sound("misc/tw3.wav")
    precache_sound("misc/ctw12.wav")
    precache_sound("misc/ctw10.wav")
    precache_sound("misc/ctw11.wav")
    precache_sound("misc/tw4.wav")
    precache_sound("misc/tw5.wav")
    precache_sound("misc/tw6.wav")

    return PLUGIN_CONTINUE
    }
     

  3. #3  
    Peg
    Peg jest nieaktywny
    Starsza lamka
    Dołączył
    Nov 2007
    Posty
    68
    jeszcze 1 pytanko jak dodaje mapy to w ten sposób?


    de_dust.bsp
    de_inferno.bsp
    aim_headshot.bsp

    czy?

    de_dust
    de_inferno
    aim_headshot

    :oops: :oops: :oops: :oops:
     

  4. #4  
    V.I.P. Awatar Shadow
    Dołączył
    Apr 2007
    Posty
    2,200
    tak:

    de_chateau
    de_aztec
    as_oilrig
    cs_siege
    de_cbble
    de_dust
     

  5. #5  
    Super Mod Awatar seba
    Dołączył
    Jun 2007
    Wiek
    4
    Posty
    13,378
    bez rozszerzenia (bez .bsp)
    Graczu CS'a, coś dla Ciebie...

    serwer CS - Puchatek 4FuN - IP: 193.33.176.104:27015
    nowy adres IP - nowa jakość - koniecznie zapisz nowy adres IP!

    ... jeżeli Ci mało, więcej znajdziesz na Puchatkowych serwerach


     

  6. #6  
    Lamka
    Dołączył
    Nov 2007
    Wiek
    22
    Posty
    1
    Witam jestem nowy i probowalem juz zrobic cos zeby mi dzialal rounsound ale nic... :-/ Albo mi blad wywala jak robie z tej str
    http://www.forum.wiaderko.com/topics...und-vt3576.htm
    albo zrobi i nie dziala prosze o pomoc z gory dziekuje :-)
     

  7. #7  
    prawie jak pro Awatar nemore
    Dołączył
    Sep 2007
    Wiek
    24
    Posty
    1,017
    jak mamy ci pomóc skoro nie widzimy źródła pluginy
     

  8. #8 Odp: RoundSound 
    Lamka
    Dołączył
    Mar 2008
    Wiek
    19
    Posty
    17
    AMX Mod X - Half-Life Scripting for Pros! - nazwij tam plugin i wklej zawartość kodu który podałem oczywiście nazwy nut możesz pozmieniać :P
    Wszystko działa w 100% jeśli nie to nie wina kodu ani kompilatora może złe nazwy nut dajesz, albo złe ścieżki ? ;]


    Kod:
    #include <amxmodx>
    
    public plugin_init()
    {
    register_plugin("RoundSound","1.0","PaintLancer")
    register_event("SendAudio", "t_win", "a", "2&%!MRAD_terwin")
    register_event("SendAudio", "ct_win", "a", "2&%!MRAD_ctwin")
    }
    
    public t_win()
    {
    new rand = random_num(0,2)
    
    client_cmd(0,"stopsound")
    
    switch(rand)
    {
    case 0: client_cmd(0,"spk misc/twinnar")
    case 1: client_cmd(0,"spk misc/twinnar2")
    case 2: client_cmd(0,"spk misc/twinnar3")
    }
    
    return PLUGIN_HANDLED
    }
    
    public ct_win()
    {
    new rand = random_num(0,2)
    
    client_cmd(0,"stopsound")
    
    switch(rand)
    {
    case 0: client_cmd(0,"spk misc/ctwinnar2")
    case 1: client_cmd(0,"spk misc/ctwinnar3")
    case 2: client_cmd(0,"spk misc/ctwinnar4")
    }
    
    return PLUGIN_HANDLED
    }
    
    public plugin_precache()
    {
    precache_sound("misc/ctwinnar2.wav")
    precache_sound("misc/ctwinnar3.wav")
    precache_sound("misc/ctwinnar4.wav")
    precache_sound("misc/twinnar.wav")
    precache_sound("misc/twinnar2.wav")
    precache_sound("misc/twinnar3.wav")
     

  9. #9 Odp: RoundSound 
    Super Mod
    Dołączył
    Jan 2008
    Wiek
    20
    Posty
    9,215
    26-11-2007, 09:03

    Człowieku patrz na date!!!
    Najlepszy hosting www tutaj
    Konfiguracja amxx, instalacja pluginów, pisanie pluginów AMXX. Więcej info na www.naven.com.pl
    Jebać steama.
     

  10. #10 Odp: RoundSound 
    Lamka
    Dołączył
    Mar 2008
    Wiek
    19
    Posty
    17
    Rzeczywiście :D Teraz się skapłem :P Sorry :P
     

Podobne wątki

  1. Roundsound
    By maxikaaz86 in forum Problem z pluginem AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 30-01-2010, 23:19
  2. roundsound
    By Ransly in forum Problem z pluginem AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 24-10-2009, 20:59
  3. Roundsound
    By Executor in forum Problem z pluginem AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 6
    Ostatni post / autor: 23-10-2009, 23:47
  4. Roundsound
    By 15matti in forum Problem z pluginem AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 13-10-2009, 15:36
  5. RoundSound by H_S v2.0
    By H_S in forum Gotowe roundsoundy pod AMXX
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 31-08-2009, 14:33
  6. roundsound
    By pablosterq in forum Problem z pluginem AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 09-08-2009, 15:40
  7. RoundSound MP3 xD
    By Domil04 in forum Szukam pluginu AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 13-08-2008, 09:35
  8. RoundSound
    By gregor9144 in forum Amx Mod X
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 07-08-2008, 15:18
  9. RoundSound
    By TylkoJa in forum Problem z pluginem AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 10-07-2008, 20:57
  10. RoundSound
    By SwietliQ in forum Problem z pluginem AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 31-05-2008, 23:36

Odwiedzający znaleźli tę stronę szukając:

roundsound mp3 dla leniwych

Uprawnienia umieszczania postów
  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •