Kontynuacja strzelaniny, stworzonej przez wrocławskie studio Techland.
Ponownie trafiamy na Dziki Zachód, aby poznać, jak wygląda żywot
westernowego rewolwerowca i nie tylko.
Call of Juarez: Więzy Krwi to kontynuacja gry akcji stworzonej przez studio
Techland. Podobnie jak w poprzedniku, mamy tutaj do czynienia z realiami
Dzikiego Zachodu.
Call of Juarez: Więzy Krwi to kontynuacja westernowej strzelaniny z roku
2006, stworzonej przez wrocławskie studio Techland. Podobnie jak w
pierwszej odsłonie tej serii, miejscem akcji jest Dziki Zachód. W Więzach Krwi
poznajemy młodość braci McCall – znanego z pierwowzoru Ray’a i jego brata
Thomasa. Trwa wojna secesyjna, a rodzeństwo siedzi w okopach Georgii,
walcząc po stronie Konfederacji. Na początku ich zadaniem jest odpieranie
natarć wojsk generała Shermana. Priorytety braci błyskawicznie się zmieniają,
ponieważ dowódca sił Unii stosuje tzw. taktykę spalonej ziemi. Gdyby
Sherman dotarł do farmy Ray’a i Thomasa, oznaczałoby to zrujnowanie ich
majątku i śmierć mieszkających na niej krewnych. Konfederaci nie chcą
zaprzątać sobie głów problemem McCallów, dlatego bracia muszą szukać
rozwiązania problemu na własną rękę. Na myśl przychodzi tylko jeden sposób
– dezercja.
W większości misji można wcielić się w obu braci. Dzięki takiemu rozwiązaniu
gracz może wykonywać stojące przed nim zadania na dwa sposoby. W
zależności od wybranej postaci, zmienia się styl gry, a to za sprawą różnych
umiejętności Ray’a i Thomasa. Ray chętnie wykorzystuje w walce dwa
rewolwery; strzela szybko i świetnie radzi sobie na krótkich dystansach.
Ponadto potrafi używać dynamitu do eliminowania przeciwników. Thomas to
człowiek preferujący walkę na średni dystans – wszelkiego rodzaju karabiny
są w jego rękach wyjątkowo zabójcze. Co więcej, może on używać lassa do
np. wchodzenia na dachy budynków.
Rozgrywka typowa dla gier akcji została w Więzach Krwi mocno urozmaicona.
Dostępny jest tzw. tryb koncentracji, dzięki któremu bohaterowie mogą
spowalniać czas i w efektowny sposób eliminować napotkanych wrogów.
Obecne są również typowe dla Dzikiego Zachodu pojedynki rewolwerowców,
polegające na wybraniu odpowiedniego momentu na sięgnięcie po broń i
oddanie strzału. Na potrzeby drugiej odsłony serii Techland opracował także
system ukrywania się za przeszkodami.
Więzy Krwi oferują również tryb wieloosobowy, w którym gracze mogą
wybierać pomiędzy tradycyjnymi deathmatchami, grą drużynową, a także
misjami opatrzonymi konkretnymi wytycznymi, np. obrabowaniem banku.
Osoby decydujące się na zabawę w Internecie mogą wybrać jedną z kilku
klas postaci przed przystąpieniem do właściwej rozgrywki, natomiast za dobre
wyniki w grze przewidziane są drobne nagrody.
Na uwagę zasługuję również oprawa wizualna. Wykorzystuje ona moc Chrome
Engine 4, autorskiego silnika firmy Techland, który umożliwia generowanie
rozległych przestrzeni, a także stosowanie różnego rodzaju graficznych
wodotrysków – rozmyć obrazu, malowniczych eksplozji, efektów
cząsteczkowych lub powietrza drżącego pod wpływem wysokiej temperatury.
Więcej na
wikipedia oraz
gry-online