RTS połączenie civilizacji z age of empires, gra znakomita pamiętam ile godzin spędziłem grając w nią na sieci.
Rise Of Nations - gra łącząca w sobie cechy strategii turowych (np. Civilization) oraz RTS-ów (np. Age Of Empires). Mamy do wyboru aż 18 różnych narodów, spośród których każdy jest nieco odmienny, wymagający troszkę innego sposobu rozgrywki. Następnie możemy przystąpić do gry. Nasz naród musimy przeprowadzić aż przez pięć tysięcy lat historii (podzielonych na różnych 7 epok), startując w prymitywnej epoce kamienia łupanego. Standardowo zaczynamy od stawiania pierwszych budowli, stworzenia wioski, która stale będzie się rozrastała, aż w końcu przerodzi się w imperium. Do tego jednak czasu pozostaje wiele, wiele roboty do wykonania. Musimy zająć się wszelkimi aspektami normalnie funkcjonującego państwa: ekonomią, nauką, dyplomacją, armią czy też walką. Za zdobyte surowce (złoto, drewno, żelazo, żywność...), stopniowo będziemy rozwijać nasz naród poprzez rozkładanie drzewa technologicznego, na które składają się przeróżne wynalazki i rozwiązania.
W Rise Of Nation nie zabraknie walki. Jeśli chcemy wygrywać, musimy podbijać inne narody - bez tego nie ma nawet mowy o sukcesie. Do celu walki stworzono przeszło 168 jednostek bojowych, zaczynając od prymitywnych ludzi z maczugami, kończąc na nowoczesnych helikopterach, czołgach i myśliwcach. Nie wszystko można jednak zdobyć silna armią. Często trzeba zawierać pakty z innymi nacjami, zawierać układy handlowe czy też dokonywać wielu innych czynności. W grze zawarto bardzo zaawansowany system dyplomacji, który pozwoli dosłownie na wszystko w tej materii.
bądżKod:Link został usunięty z powodu naruszenia regulaminu forum.
spolszczenieKod:Link został usunięty z powodu naruszenia regulaminu forum.
Kod:Link został usunięty z powodu naruszenia regulaminu forum.












