Half Life 2 (1, 66 Gb)

Producent : Valve Corporation
Wydawca : Sierra Entertainment (expired) ; Valve Corporation
Dystrybutor : Electronic Arts
Światowa premiera : Listopad 16, 2004
Wymagania sprzętowe :
- 1.2 GHz processor,
- 256 MB RAM,
- DirectX 6 level graphics card,
- Internet connection
Opis
Sequel wyśmienitej gry akcji/FPP „Half-Life” z roku 1998. Za jego stworzenie odpowiada ten sam producent, co w przypadku części pierwszej, tj. zespół Valve Software, zaś w pracach nad scenariuszem brał udział Marc Laidlaw, człowiek któremu w głównej mierze zawdzięczamy oryginalną fabułę jedynki. Akcja tej części rozgrywa się niedługo po wydarzeniach, w których uczestniczyliśmy poprzednio i umiejscowiona jest w fikcyjnym mieście „City 17” położonym gdzieś we Wschodniej Europie. Miasto to zostało najechane przez hordy najróżniejszych, pozaziemskich potworów i obcych. Gracz ponownie wciela się w postać Gordona Freemana (bohatera oryginalnego „Half-Life’a” teraz pracującego dla sekretnej rządowej agencji - przełożonym Freemana jest G-Man), a jego zadaniem jest przeciwstawnie się agresorom.
Akcja gry poprowadzi gracza przez 12 rozbudowanych etapów umiejscowionych w różnorodnych lokacjach, w tym na przedmieściach miasta „City 17”, w więzieniu, w porcie morskim, a nawet na pokładzie lodołamacza. Według autorów tryb jednoosobowy „Half-Life 2” gwarantuje łącznie 40 godzin rozgrywki (po około 3-4 godziny na każdy poziom). Podczas przygody natkniemy się na „starych znajomych”, potwory zwane „Headcrabs”, a także z obcych „Xen”, lecz tym razem niektórzy przedstawiciele tych drugich pomogą naszemu bohaterowi. Bardzo istotną rolę w grze pełni partnerka Freemana, Alyx Vance (postać nie grywalna).
„Half-Life 2” korzysta z nowego silnika graficznego o nazwie „Source”. Minimalne wymagania owego enginu to procesor z zegarem 700MHz i karta grafiki 3D zgodna z DX6 (Riva TNT), zaś rekomendowane to procesor z zegarem 2GHz i kartą graficzną GeForce4. Tytuł ten wykorzystuje również specjalny silnik deformacji środowiska, podobny do tego wykorzystanego po raz pierwszy w Red Faction, aczkolwiek bardziej zaawansowany, dzięki czemu niemal wszystkie elementy otoczenia mogą ulec uszkodzeniu lub zniszczeniu, a takie przedmioty jak zwykła stalowa krata czy krzesło, użyte w charakterze osłony lub broni.
Dzieło panów z zespołu Valve Software prócz gry w trybie single player, pozwala także na rozgrywkę wieloosobową za pośrednictwem sieci lokalnej i Internetu. Twórcy zaimplementowali także edytor „Hammer”, pozwalający na samodzielne tworzenie modów czy map do gry.
Linki:
Kod:
PART 01 : Link został usunięty z powodu naruszenia regulaminu forum.
PART 02 : Link został usunięty z powodu naruszenia regulaminu forum.
PART 03 : Link został usunięty z powodu naruszenia regulaminu forum.
PART 04 : Link został usunięty z powodu naruszenia regulaminu forum.
PART 05 : Link został usunięty z powodu naruszenia regulaminu forum.
PART 06 : Link został usunięty z powodu naruszenia regulaminu forum.
PART 07 : Link został usunięty z powodu naruszenia regulaminu forum.
PART 08 : Link został usunięty z powodu naruszenia regulaminu forum.
PART 09 : Link został usunięty z powodu naruszenia regulaminu forum.
PART 10 : Link został usunięty z powodu naruszenia regulaminu forum.
PART 11 : Link został usunięty z powodu naruszenia regulaminu forum.
PART 12 : Link został usunięty z powodu naruszenia regulaminu forum.
PART 13 : Link został usunięty z powodu naruszenia regulaminu forum.
PART 14 : Link został usunięty z powodu naruszenia regulaminu forum.
PART 15 : Link został usunięty z powodu naruszenia regulaminu forum.
PART 16 : Link został usunięty z powodu naruszenia regulaminu forum.
PART 17 : Link został usunięty z powodu naruszenia regulaminu forum.