Gothic 4 będzie dobry ale będzie kilka zmian kombosy będą wzorowane na tych z wiedźmina i nasz bochater na początku gry będzie zły.
|
|
Gothic 4 będzie dobry ale będzie kilka zmian kombosy będą wzorowane na tych z wiedźmina i nasz bochater na początku gry będzie zły.
A ja wam polecam polską stronę poświęconą 4 odsłonie Gothica czyli Arcania A Gothic Tale
Są tam wywiady z Spellbound i nie tylko
Polecam wam tą stronę: Arcania Center - Arcania a Gothic Tale - News
E tam każdy Gothic podobny.
bo to sie składa w jednom cześć
tak ma wyglondać nasz nowy bochatera tu stary bezimieny
a tu walka naszego nowego bochatera z bestiom
Rozmowa naszego bohatera z jakąś nieznaną postacią, która przypomina trochę nordmarczyka.
kamieny golem
Bohaterska walka z potężnymi goblinami.
bagna
w drodze do zamku
zamek o zmierzchu
znalazłem takie informacje o gothic4
Podstawowe Informacje
- Arcania a Gothic Tale tworzona jest przez studio Spellbound, wydawcą zaś będzie JoWood.
- Oficjalna i ostateczna nazwa gry to '0Arcania a Gothic Tale' zarówno dla Europy jak i USA. Jednak można używać zwrotów: Gothic 4, G4, Gothic Arcania.
- Budżet na produkcję Gothic 4 wynosi 3.485.900 Euro.
- Gra zostanie wydana w całej Europie, a także w Stanach Zjednoczonych i Kanadzie.
- Arcania a Gothic Tale ma zostać wydana już pod koniec 2009 roku.
- Ruszyła oficjalna strona Arcania a Gothic Tale: ArcaniA - A Gothic Tale
Fabuła
- W grze wcielamy się w całkowicie nową postać, o której hisrotii nie wiemy praktycznie nic. Wiemy że jest on bezimiennym rybakiem, a jego umiejętności bojowe i magiczne będą zerowe.
- Akcja Gothic 4 rozgrywa się 10 lat po zakończeniu znanym nam z Gothic'a 3.
- W Arcania a Gothic Tale pojawi się stary Bezimienny. Przyjmie imię Króla Rhobara 3 i ruszy ku podbojom. Jak się okazuje, Bezimienny nie jest wzorowym władcą. Wręcz przeciwnie, jego panowanie kojarzy się z tyraństwem, złem i okrucieństwem. Jednak nie robi tego z własnej woli. Został on opętany przez złe moce, silniejsze od Innosa i Beliara. Granicę królestwa Myrthany sięgają aż do południowych wysp.
- Grę rozpoczniemy w tawernie pod "Rozdartą Dziewicą" której właścicielką jest Murda.
- Prawdopodobnie wróci podział na rozdziały, ale ta informacja nie jest potwierdzona.
Świat Gry
- Podział na pory dnia i nocy - tak jak to miało miejsce w poprzednich częściach.
- Świat gry ma być stosunkowo duży. Nie większy niż też znany nam z Gothic 3, ale nie mniejszy niż w Gothic 2. Ujrzymy zarówno małe jak i duże miasta.
- Podróżowanie między wyspami będzie odbywało się najprawdopodobniej przy pomocy statków i teleportów. Ale z uzyskanych informacji od Spellbound dowiedzieliśmy się, że szykują coś jeszcze innego (latające maszyny?).
- Podczas gry dowiemy się nieco o "Niezbadanych krainach", ale ich nie zobaczymy. Ponadto zostaną dokończone niektóre wątki z poprzednich części jednak żaden z nich nie będzie się wiązał bezpośrednio z historią Beizmiennego.
- Bariera będzie podobna do tej z Gothic 1 z tą różnicą, że będziemy musieli się dostać do środka. Aczkolwiek nie ona będzie głównym wątkiem w fabule.
- Nie będziemy mogli zmieniać swojego wyglądu zewnętrznego. Chodzi nam o twarz, ale będą zadania w których będzie wymagana zmiana ubioru/pancerza.
- Prawdopodobnie pojawią się nowi bogowie - czyli oprócz Innosa, Adanosa i Beliara zobaczymy kogoś nowego ale nie zdziwmy się gdy w grze pojawią się tylko "nowi" bogowie.
- W grze pojawią się wszelkiego rodzaju pułapki.
- W grze pojawi się wątek miłosny w formie zadania pobocznego.
- Wielce prawdopodobne, że pojawią się turnieje rycerskie i walki na arenach.
- W Arcania a Gothic Tale będziemy mogli znaleźć szkoły magii a także uczyć się w nich.
Miasta i Obozy
- Pojawi się Obóz podobny do tego z Bractwa Śniącego, a jego nazwa wybrana przez fanów brzmi - Czarna Woda.
- Argaan - tak nazywać się będzie jedna z czterech wysp świata Arcania a Gothic Tale. Jedyne co o niej wiemy, to fakt iż jest objęta ona klątwą Króla Thorniara.
- Znamy również nazwy trzech miast, które wystąpią w Gothic 4. A są nimi: Thorniara, Setarrif oraz Stewark.
- Każde mieszkanie będzie miało drzwi i wejście do nich będzie teraz trudniejsze.
- Na pewno pojawią się miasta portowe. Ich celem będzie wysyłanie statków w podróż jak i ich przyjmowanie.
Postacie
- Na pewno spotkamy znanego nam już z poprzednich części: Lestera, Diega, Miltena, Laresa, Thorusa
- Zupełnie nowymi postaciami będą: Elgan, Feren, Murda, Belgor (mąż Murdy), Gonter, Ethorn - myśliwy, Dangar - uzdrowiciel, Ricklen, Leboras
- Kupcy będą podróżować między miastami. Będziemy mogli spotkać ich także w drodze do miasta i handlować z nimi.
- W grze na pewno pojawią się kobiety. W odróżnieniu od pozostałych części będą odgrywać ważną rolę.
- Postacie z poprzednich części zostaną postarzeni specjalnie dla wydarzeń w Arcania a Gothic Tale (chodzi tutaj o znane nam już osoby).
- Nasz bohater jak i inne postacie będą mogły zachorować na zwyczajne choroby.
Potwory, zwierzęta
- Napotkamy znane nam już bestie: Krwiopijców, Błotne Węże, Pełzacze, Polne Bestie; ale ich wygląd zostanie odświeżony.
- Całkiem możliwe, że będziemy podróżować konno, choć ta opcja stoi pod znakiem zapytania, ponieważ twórcy rozważają wszystkie możliwe środki transportu.
- W grze wystąpią unikatowe bestie takie jak Czarny Troll. W Arcania a Gothic Tale pojawią się również przywódcy stad tzw. bossowie; z taką sytuacją mieliśmy do czynienia w Gothic 2 np. Przywódca Stada Zębaczy.
- Możliwe, że poza ludźmi i orkami pojawią się nowe rasy np.: elfy.
- "Zwierzę wygląda niegroźnie i jest nam dobrze znane, ale w rzeczywistości w końcu może być skąpym potworem. Powiedziałem. ;) " opis EDL'a odnośnie jednej z bestii. Ciekawe co to za potwór ?
- Powietrze opanują w końcu ptaki, zaś w morzach spotkamy ryby i potwory morskie.
- Potwory będą się przemieszczać z jednego terenu do drugiego, w poszukiwaniu pokarmu.
Ekwipunek
- Pod znakiem zapytania stoi wystąpienie magicznej rudy w Gothic 4.
- Zostanie zaprezentowany nam zupełnie nowy ekwipunek.
- Bronie będą ulegały zniszczeniu.
- Gdy będziemy zbyt często parować ciosy to nasza tarcza ulegnie zniszczeniu.
- Obok mieczy pojawią się też inne bronie. Na teraz tyle mogę powiedzieć.
- Jedzenie będzie zawsze świeże i soczyste. Nie ulegnie zepsuciu.
Przyroda
- W grze odwiedzimy cztery różne wyspy; każda z nich posiada swój unikatowy klimat, faunę i florę.
- Pogoda będzie miała wyraźny wpływ na otoczenie np.: gdy pada deszcz strażnicy schowają się w pod dachem by uchronić się przed nim. Podobnie będzie z innymi ludźmi, ponadto możliwe że gdy wejdziemy w błoto nasze ubranie się "ubrudzi".
- Możliwe, że na drzewach będą rosły owoce. W takim wypadku każda z czterech wysp zaoferuje nam inną roślinność, a w tym inne owoce.
- W grze pojawi się 'Las Orków'.
- Będzie można ścinać niektóre drzewa i krzaki.
- Zapalona pochodnia zgaśnie w deszczu.
- Pogoda będzie miała istotny wpływ na naszą prędkość biegu i wytrzymałość.
Gildie
- W Arcania a Gothic Tale wystąpi gildia kupców - do niej należy chociażby Murda.
- Z opowiadań można dowiedzieć się o gildi myśliwych z Krwawej Doliny
- Pojawi się gildia podróżników, a ich przywódcą jest Cranglan
- Pewne jest, że w grze zobaczymy Paladynów.
- Możliwe, że na morzach dzielących wyspy spotkamy piratów.
- Pojawią się tajne organizacje takie jak np: Gildia Złodziei w Gothic 2.
Umiejętności
- Zostanie ulepszony system umiejętności i sterowania. Spellbound zapewnia jednak, że będziemy mieli do wyboru układ klawiszy z poprzednich części.
- Prawdopodobnie będzie możliwość wspinaczki na drzewa jak i na inne elementy występujące w grze.
- W Gothic 4 ponownie zobaczymy pasek wytrzymałości znany nam z Gothic 3.
- Całkiem możliwe, że po zjedzeniu, wypiciu "czegoś" lub mieszaniu różnego pokarmu będziemy mieli przed monitorem niewyraźny obraz, a bohatera będzie brało na wymioty.
- W Arcania a Gothic Tale zobaczymy nowy system obrażeń. Bardziej dokłądny. Po uderzeniu kogoś w rękę osoba poszkodowania nie będzie mogła wykonywać szybkich ruchów a broń pozostawi po sobie wyraźny ślad na ciele przeciwnika.
- Gdy walczymy jakąś bronią, podczas jej użytkowania doskonalimy się w jej obsługiwaniu, dzięki czemu bohater walczy o wiele lepiej i zadaje większe obrażenia.
- Będziemy mieli możliwość nauki pisania i czytania. Pisać będziemy mogli na kamieniach, kartkach.
- Nasz bohater czasem będzie musiał nabyć umiejętności oszusta, by wykonać daną misję.
- Będziemy mogli rzucać przedmiotami codziennego użytku.
Ostatnio edytowane przez eNNeR.! ; 10-09-2009 o 15:07

blendom bardzo roszerzone umiejetności
orkowie w 4![]()
![]()
Ostatnio edytowane przez patryknow ; 06-09-2009 o 15:11

a tak wogóle to nie jest Gothic 4 tylko Arcania a gothic ale
| « atvarek do menel game | Banda w menel game » |