Termin: 1-2 maja 2010 r. (sobota i niedziela).
Pierwszy mecz o 8:00 rano.
Miejsce: Gimnazjum Nr 12 ul. Kujawska 18, Kielce.
WARUNKI UDZIAŁU W TURNIEJU
Każdy musi mieć przy sobie:
1) legitymację lub dowód osobisty,
2) wypełnioną, wydrukowaną i podpisaną przez rodziców Kartę Zgłoszeniową (znajdziemy ja Tutaj : Karta Zgłoszeniowa
Bez tych dokumentów nie ma po co przyjeżdżać - nie zostaniecie wpuszczeni na LAN.
Osoby pełnoletnie TEŻ muszą mieć Kartę Zgłoszeniową (ale nie musi ona być podpisana przez rodziców). Karta pełni rolę identyfikatora - wejściówki. Portier nie wpuści bez Karty.
3) DODATKOWO Kartę Zgłoszeniowš wypełniamy w komputerze i wysyłamy e-mailem na adres postmaster@zagle.kielce.com.pl Karta ma w prawym górnym rogu opcję "Prześlij formularz" - po kliknięciu w to pole Karta sama do mnie trafi. Proszę, aby każdy zawodnik osobno wysłał zgłoszenie.
4) Zasady szczególne: przyjeżdżamy grać, a nie imprezować. Jeśli ktoś będzie próbował lansować się z alkoholem, papierosem lub czymś innym zostanie wyproszony za drzwi. Każdy może zostać poproszony o wykonanie testu. Pozytywny wynik zgłaszamy w odpowiednie miejsce i wykluczamy zawodnika z turnieju. Obowišzuje kultura - nie tolerujemy przeklinania.
Sposób rozgrywki
grupy + DE, BO1, odrzucanie map, MR12, zestaw map: de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train i de_tuscan
1) System jest po formacie: czysty Windows + cs 1.6. + Ventrilo + mousefix + gammaadjuster.
2)] Obowiązuje zasada "nie ma sterowników", czyli np. nie wgrywamy sterowników myszki.
3) Na podłączenie się jest 10 minut. Po tym czasie sędzia puszcza grę. Jak na przyklad dwóch nie zdąży się podłączyć, to gracie we trzech do czasu, aż tych dwóch się ogarnie. Jak ktoś nie jest w stanie podłączyć się w 10 minut, to znaczy, że dla niego jest jeszcze za wcześnie na udział w turnieju.
4) Wybrane ustawienia serwera
fps_max 0
sys_ticrate 1000
sv_maxrate "25000"
sv_minrate "2500"
sv_maxupdaterate "100"
sv_minupdaterate "100"
Wniosek: ustawiamy ex_interp na 0.01 a kto ma inaczej ten robi sobie krzywdę.
5) Obowiązkowe ustawienia gracza:
* color depth 32-bit
* nie wolno stosować innych skryptów niż te, które ułatwiają kupowanie,
* niedozwolona jest tarcza, cicha bomba, wychodzenie z serwera w celu zdobycia funduszy,
Kto bedzie miał inne ustawienia może zostać wykluczony z meczu.
6) Wszyscy przyjeżdżają grać, więc postaramy się, żeby było dużo gry.
Faza grupowa:
- cztery grupy po cztery teamy, każdy z każdym,
- w grupach trzyzespołowych - nikt nie odpada,
- w grupie czterozespołowej - odpada ostatni team.
Faza pucharowa:
- drabinka podwójnej eliminacji dla 12 zespołów,
- zespoły z trzecich miejsc zaczynają w drabince przegranych,
Nagrody:
* 800+400+200+(200 dla najlepszych Kielczan)
* medale pamiątkowe za podium
Komputery:
Core 2 Duo 6500 + GF8600 + 22" - dwie sztuki, średnia wydajność w CS:Source = 271 fps
Core 2 Duo 5500 + ATI(?) + 19" - jedna sztuka, CS:Source > 100 fps
P4 HT 2,8 GHz + GF6600 + 17" - dwie sztuki, CS:S = 89,17 fps
P4 HT 3,02 GHz + ATI4650 + 17" - cztery sztuki, CS:S = 150 fps
P4 HT 2,6 GHz + GF6600 - jeden, średnia wydajność w CS:Source 91,52 fps.
Gramy w CS 1.6, który jest mniej wymagający niż CS:Source, więc powinno być dobrze. Na ostatnich LANach nie było zastrzeżeń ani do fps, ani do sieci.
OPŁATA WPISOWA:
* 100 zł od teamu
* wpłata najpóźniej do 26 kwietnia - przelew na konto, które zostanie podane liderowi zgłaszajšcemu e-mailem klan.
Zniżki są przydzielane indywidualnie dla konkretnych graczy i mogą być łączone. Zniżki dotyczą tylko graczy kieleckich. Mają na celu popularyzację cybersportu i rozwój kieleckiej sceny Counter Strike'a, a także podniesienie poziomu organizacyjnego turniejów i rozwój kreatywności graczy w różnych dziedzinach.
* za regularne pisanie na klanowej stronie www - zniżka 25% dla gracza, który pisze artykuły,
* za pomoc w organizacji (sprzątanie, sędziowanie, itp.) - zniżka 25%,










