UWAGA
W związku z upgrade'em Forum Wiaderko do vB 4.x ewentualne błędy i nieprawidłowości proszę zgłaszać w tym temacie

Wątek: fy_wasce

Pokaż wyniki od 1 do 11 z 11
  1. #1 fy_wasce 
    Junior Mod Awatar .InTeLiGenT
    Dołączył
    Jul 2008
    Wiek
    16
    Posty
    574
    Przedstawiam kolejną swoją mapę tym razem fy_. W stylu pustyni piaszczystej.
    Link ze screenami: FPSBANANA > Maps > Counter-Strike > Fight Yard > fy_wasce
    CT i TT: 16 respawnów.
    Autor: Oczywiście że ja InTeLiGenT

    Proszę o oceny do tej mapy, na ile zasługuje
    Odpowiedz z cytatem  
     

  2. #2 Odp: fy_wasce 
    Spamer Awatar AlternaTivee
    Dołączył
    Sep 2008
    Wiek
    19
    Posty
    136
    To może ja się wypowiem, chociaż nie jestem tam jakimś super ekspertem w tych sprawach, więc będę się sugerował moim doświadczeniem, i obiektywnym spojrzeniem na to. :-) Powiem tak, mapa niby niczego sobie, no osobiście to ja nie przepadam za mapami typu fy_ ale to nie o to chodzi teraz, więc sory, że odbiegłem od tematu. Dla mnie, mapa nie jest dość szczególna, nie ma tam żadnych punktów uwagi, które miały by przyciągać wzrok. ;-) Moim zdaniem mapa, jest zbyt mało rozbudowana po prostu, i te kontenery mi nie pasują. :-) Bo wiesz, ja to rozumiem tak, skoro robisz mapę w stylu pustynia, piramidy, itp. To nie wiem po co ci po prostu tam kontener? :-) Ogólnie, mapa może być, ale nie ma szału - moim zdaniem. ;-)

    Pozdrawiam.
    Pomogłem? daj zapalić ;)
    Odpowiedz z cytatem  
     

  3. #3 Odp: fy_wasce 
    prawie jak pro Awatar Cereal guy
    Dołączył
    Mar 2008
    Posty
    1,659
    Nawet dobra, tylko po co kontenery?!
    7/10

    STOP gotowcom z Allegro
    wyczyściłem go z kurzu w środku i kupiłem maść chłodzącą do procka
    Odpowiedz z cytatem  
     

  4. #4 Odp: fy_wasce 
    Lamka
    Dołączył
    Mar 2010
    Posty
    22
    Powinieneś włożyć w swoje mapy więcej serca, czasu i pomysłowości.

    Przyczepię się do skyboxa w ssach widze biale kropeczki na podłożu chyba są od tego że zrobiłeś mapę w pudle pokrytym teksturą "SKY"
    Textura SKY - OK
    Ale skybox musi byc dopasowany do mapy.

    Mapa słaba detalowo, ale kontener wymiata :D !!!
    Ostatnio edytowane przez MrMinooor ; 27-05-2010 o 17:56
    Odpowiedz z cytatem  
     

  5. #5 Odp: fy_wasce 
    Lamka Awatar $CuKierKOWyMa%C
    Dołączył
    May 2010
    Posty
    13
    Powinieneś coś Dodać jak na-przykład Budynki czy co
    jakieś Targowiska
    Jestem SubAdminem Gry DARKORBIT wszystkie Problemy proszę zgłaszać na priv
    http://www.youtube.com/watch?v=esTVVjpTzIY
    Odpowiedz z cytatem  
     

  6. #6 Odp: fy_wasce 
    Junior Mod Awatar .InTeLiGenT
    Dołączył
    Jul 2008
    Wiek
    16
    Posty
    574
    Jeżeli to jest pustynia to nie rozumiem jednej rzeczy. Nie pasuje do pustyni dużo budynków. Jeżeli chodzi o zabudowanie tych map to z tym własnie radzę sobie słabo, czyli w pomieszczeniu w którym ja przebywam. Był błąd leak in hull i tak to prawda że mapa jest w pudle pokrytym teksturą sky. Ale za to nie ma błędu, a gdzie był błąd to już nie mogłem tego wypatrzyć. Może i tak że też ta pustynia to nie mój styl.

    Powinieneś włożyć w swoje mapy więcej serca, czasu i pomysłowości.
    Czasu to nawet dużo, a jeżeli chodzi o pomysłowość to mam na początku ale przy robieniu mapy bardzo ją zmieniam.
    Kontyner dałem dla jaj xD.
    Odpowiedz z cytatem  
     

  7. #7 Odp: fy_wasce 
    Lamka Awatar $CuKierKOWyMa%C
    Dołączył
    May 2010
    Posty
    13
    Na pustyni jest trudno
    dlatego że nie ma dużo Zabudowania w którym
    można się ukryć i dlatego
    Jestem SubAdminem Gry DARKORBIT wszystkie Problemy proszę zgłaszać na priv
    http://www.youtube.com/watch?v=esTVVjpTzIY
    Odpowiedz z cytatem  
     

  8. #8 Odp: fy_wasce 
    Junior Mod Awatar .InTeLiGenT
    Dołączył
    Jul 2008
    Wiek
    16
    Posty
    574
    Czyżby?? Wydmy można zrobić i za nimi się ukrywać tylko taka wydma to niestety bardzo trudna jest do zrobienia
    Odpowiedz z cytatem  
     

  9. #9 Odp: fy_wasce 
    Lamka
    Dołączył
    Mar 2010
    Posty
    22
    Czasu to nawet dużo, a jeżeli chodzi o pomysłowość to mam na początku ale przy robieniu mapy bardzo ją zmieniam.
    Kontyner dałem dla jaj xD.
    Taka mape da sie zrobic w 10min, nie przesadzam, a wydmy nie sa trudne do zrobienia czytaj tutoriale na hlmaps duzo sie z nich mozna dowiedziec ... poczytaj o r_speeds jest artykul, bedziesz mogl wtedy ocenic ile mozesz dodac detali zeby mapka sie nie zacinala. Im wiecej detali tym twoja mapa bedzie ciekawsza.

    Co do textur wejdz w swojego csa i w cstrike masz pliki .wad np. cs_havana.wad, cheateau.wad, de_dust.wad to sa dobre textury mozesz je uzywac i zapisujac mape nie bedziesz musial dodawac textur do pliku .bsa bo wszyscy te textury posiadaja.
    Odpowiedz z cytatem  
     

  10. #10 Odp: fy_wasce 
    Junior Mod Awatar .InTeLiGenT
    Dołączył
    Jul 2008
    Wiek
    16
    Posty
    574
    Akurat tak się składa że te tekstury co wymieniłeś to posiadasz i teren zrobiłem na tej mapie krzywy nie taki prosty bo to pustynia nie jest, muszę jednak popracować nad wyglądem co do wydm to mogę zrobić tak:
    Szpic robie gdzieś 8 płaszczyzn, pózniej robie dodatkowy blok i wytłaczam górną część i już map ale wydmę paraboliczną.
    Jak się patrzę to z popularnością tej mapy nie jest źle jest 61 downloadów.
    Odpowiedz z cytatem  
     

  11. #11 Odp: fy_wasce 
    Lamka
    Dołączył
    Mar 2010
    Posty
    22
    no gratulacje :D nawet przez jakis czas byla na glownej stronie fpsb ;p
    Odpowiedz z cytatem  
     

Odwiedzający znaleźli tę stronę szukając:

Nikt jeszcze nie odwiedził tej strony poprzez wyszukiwarki
Uprawnienia umieszczania postów
  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •