Polecane strony: WyszukiwarkaSerwery Counter StrikeForum wiaderko.netForum Fun-Board.netFilmy Counter StrikeSyriuszWitraże

Kupując reklamę wspierasz akcje charytatywne

Wróć   Forum Wiaderko > Forum Counter Strike > Counter Strike Source > HLDS2 czyli serwer dla CS Source

HLDS2 czyli serwer dla CS Source - Instalacja, konfiguracja, problemy itp. z własnym serwerem do Counter Strike Source Steam i Non Steam



Tagi tematu Source Dedicated Server - SRCDS:

, , ,

Popularne odwołania do tej strony: srcds download, srcds befehle, css dedicated server, source dedicated server download, cs source dedicated server, serwer srcds, dedicated server cs source, dedicated server css, counter strike source dedicated server, css dedicated server download, dedisated server source, source dedicated serwer, counter strike zero kann nicht heruntergeladene karten im multiplayer modus spielen, css server parameter, gdy odpalam program hlds nie moge wybrac mapy, dedicated server cs s, counter strike source server download, dedicated server cs source download, serwer css dedicated, srcds non steam win, counter strike source server pobierz, counter strike source non steam dedicated server, counter strike source deathmatch dedicated server, dedicated server counter strike source nie moge sciagnac mapy, binarki nonsteam win

Serwery forum.wiaderko.com

HashJama [TP] 193.33.176.148:27015status serwera HashJama [TP] połącz

HashJama [FFA] 193.33.176.188:27015status serwera HashJama [FFA] połącz

HashJama [DM] 193.33.176.53:27015status serwera HashJama [DM] połącz

HashJama [Aim Hs] 193.33.176.15:27015status serwera HashJama [Aim Hs] połącz

HashJama [COD] 193.33.176.111:27015status serwera HashJama  [COD] połącz

HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015status serwera HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015 połącz

wiaderko.com [Ventrilo] v1.svoice.pl:6416status serwera wiaderko.com [Ventrilo]

SPONSOR:


Zamknięty Temat
 Odsłon tematu: 28284
Narzędzia wątku

Source Dedicated Server - SRCDS

tosiek is Offline
prawie jak pro
 
Avatar tosiek
 
Postów: 1,212

Poziom upalenia:
XXX----- Doświadczenie: pali bongi
Zarejestrowany: Dec 2007
   

Source Dedicated Server - SRCDS - Jest to serwer dedykowany gry Half Life 2. Można na nim postawić takie serwery modów jak:
*Counter Strike:Source
*Day of Defeat:Source
*Half-Life 2: Multiplayer

Budową zbliżony jest do poprzedniej wersji serwerów dedykowanych HLDS (pod Half Life 1)
Popularne binarki/engine nie znajdują się już w głównym katalogu serwera lecz w katalogu bin("główny_katalog_serwera/bin")
Serwer uruchamia się poprzez srcds_run lub srcds.exe. Pliki konfiguracyjne znajdują się w "mod_do_hl2/cfg/" Tam także znajduje się główny plik konfiguracyjny server.cfg
Przykładowy plik server.cfg:
Kod:
// Nazwa Serwera
hostname "Nazwa Serwera"
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
sv_lan 1 //ustaw na 1 jesli to jest serwer wylacznie na lan
sv_visiblemaxplayers -1 // liczba widocznych slotow na serwerze, jesli -1 to jest automatycznie obliczana (standard)
                        // ale wtedy trzeba recznie w konsoli napisc adres serwera aby sie podlaczyc (jesli serwer pelny)
                        // ustawiasz np te wartosc na 20 a masz maxplayers 22 i w rzeczywistosci masz 2 wolne sloty na serwerze 
 
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Ustawienia Fizyki gry
mp_allowspectators 1 // pozwalaj na obserwatorow (osoby kompletnie nie grajace), 1 - tak (standard), 0 - nie, 
mp_autokick 1 // automatyczne kickowanie za zabijanie swoich albo dlugie nie ruszanie sie z miejsca
mp_autoteambalance 1 // przerzucaj graczy do innych druzyn jesli nierowne sklady, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak
mp_chattime 10 // po ilu sekundach po osiagnieciu timelimitu zmienia sie mapa
mp_flashlight 1 // 1 - mozna uzywac latarki (standard), 0 - latarka zablokowana
mp_footsteps 1 // 1 - slychac kroki graczy podczas biegu (standard), 0 - wylaczone (quake 1 mode), dobre do cwiczenia refleksu :)
mp_forcecamera 0 // forsuj spectarora na: 0 - nie forsuj, 1 - widok z oczu gracza i z chase mode , 2 - tylko widok z oczu gracza, zalecana wartosc 1 albo 2
mp_friendlyfire 1 // 0 - jak strzelasz do swoich to ich nie ranisz, 1 - ranisz swoich (standard)
mp_hostagepenalty 5 0 // ilosc zabic zakladnikow po ktorym dostajesz kicka, 0 - wylaczone
mp_limitteams 1 // ilu graczy moze byc niesymetrycznie po jedej z druzyn, 0 - bez limitu, 2 - maxymalnie moze byc w jednej z druzyn 2 graczy wiecej
mp_timelimit 25 // limit czasu grania na mapie (po nim nastepuje zmiana mapy), w minutach, ustaw na 0 na brak limitu czasu,
mp_tkpunish 1 // karanie smiercia na poczatku nastepnej rundy za zabicie swojego, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak
 
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Ustawienia Serwera
sv_allowdownload 1 // pozwalaj na download, 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_allowupload 1 // pozwalaj na upload (np loga), 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_alltalk 0 // 0 - (domyslnie) voice mozna uzywac tylko jesli zywy i tylko do tp, 1 - kazdy moze gadac z kazdym (na poczatek i koniec meczu)
sv_cheats 0 // 0 (standard) nie pozwala na komendy give weapon, god, noclip i takie tam, 1 - dla deweloperow map albo serwero for fun
sv_consistency 1 // 0 - nie pozwol graczom na uzywanie wlasnych modeli postaci i broni (standard) , 0 -  pozwalaj (bo czituja)
sv_gravity 800 // grawitacja, domyslnie 800, im wiecej tym trudniej skakac (przy pewnych wartosciach zejscie z malego schodka jest smiertelne a granaty padaja pod nogami)
                // 0 wylacza grawitacje - jak podskoczysz to juz nie upadniesz
                // wartosc 100, 200, 400 sanajczesciej spotykane na serwerach niekonwecjonalnych
sv_maxspeed 320 // maksymalna predkosc biegu gracza , standard (320)
sv_pausable 0 // 0 (standard) nie pozwala graczom pauzowac gry na serwerze, 1 - pozwala, czasem na meczach sie tak ustawia
sv_region 3 // poniewaz jestesmy w europie ustawiamy 3
sv_voiceenable 1 // uzywaj opcji voice na serwerze, 1 - tak (domyslnie), 0 - nie
sv_timeout 300  // czas w sekundach, jesli gracz nie odpowie w tym czasie uznawany jest za odlaczony od serwera (jak komus sie komp zwiesi/padnie na chwile lacze)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// rcon i hasla
sv_pausable 0 // czy mozna pauzowac gre klawiszem pause, 1 - tak, 0 - nie
sv_password "" // wymagane haslo aby sie podlaczyc do serwera, 
                //ustawnaie najczesciej na serwery klanowe albo podczas meczu
 
//rcon_password "zupa" // haslo na rcon, nie zalecane aby tu umeszczac, lepiej jesli dasz w parametrach odpalania serwera
                     // jesli ustawisz "" to rcon nie bedzie dzialal
                     // np +rcon_password "zupa"
 
sv_rcon_banpenalty 60  //czas bana za probe uzycia zlego rcon'a za wielokrotne proby (banuje na ip), 0 to na zawsze
sv_rcon_minfailures 5 // limit zlych komend rcon aby dostac ban'a
sv_rcon_minfailuretime 30 // czas w jakim sa sprawdzane proby rcon, 
// jak ktos zle wpisze rcon_password (albo nie poda) i wykona zbyt wiele komend rcon to dostanie bana
// wtedy pomaga jedynie restart serwera
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Ustawienia rund
mp_c4timer 35 // czas w sekundach na rozbrojenie bomby (bo inaczej bedzie bum :), domyslnie 35
mp_fraglimit 0 // limit fragów, zabić , jak ktoś osiągnie daną wartość to zmieni sie mapa na następną w apcyklu, 0 - wyłącza
mp_freezetime 3 // czas w sekundach wstrzymania na poczatku rundy (na reload i kupno broni), ustaw na 0 na mapach aim
mp_maxrounds 0 // maksymalna liczba rund do grania, 0 - brak limitu (standard)
mp_playerid 0 // kontroluje jakie informacje gracz widi w statusbarze, 0 - wszskich graczy, 1 - tylko teammate, 2 - nikogo
mp_roundtime 3.5 // czas trwania rundy w minutach , standard to 3 minuty, albo 1.75 na szybkie rozgrywki (aby sie nie nudzic na obsie), wartosci od 1 do 9
mp_spawnprotectiontime 3 //ochrona przed zabiciem po respawnie w sekundach, jak w tzm cyasie ktos yabije tp ten dostaje kicka
mp_startmoney 800 // liczba kasy na poczatku rundy
mp_winlimit 0 // limit rund do wygrania, jak jakas druzyna osiagnie te wartosc to nastepuje zmiana mapy, 0 - brak limitu (standard)
 
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Ustawienia Logowania
log on // on - aktywuje logowanie (standard), off - deaktywuje
sv_log_onefile 0 // 1 - loguje wszstko do jednego wielkiego pliku przez czas dzialania serwera, 0 - kazda mapa osobno ma pliki z logami
sv_logbans 1 // loguj dawanie banow, 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_logecho 1 // 1 - wlacza logowanie komendy echo, 0 - wylacza, np jak masz w server.cfg echo SERVER CFG LOADED to bedziesz mial to logowane
sv_logfile 1 // logowanie wydarzen multiplayer (koniec rundy itp), 1 - tak (standard), 0 - nie
 
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Rate Serwera
sv_minrate 3500 // minimalna wartosc jaka serwer moze wyslac do kazdego klienta z osobna, domyslnie 0 ,
            // ustawanie wartosci powyzej 6000 zlaguje serwer i graczy
            // zaleca sie krzymanie wartosci 0 ze wzgledu na serwery HLTV - po prostu mozna zaoszczedzic kase za lacze
sv_maxrate 9999 // maksymalna wartosc jaka serwer moze wyslac do kazdego klienta z osobna,
                // ustawianie wartosci ponizej 4000 zlaguje graczy i serwer
                // na lan 20000
                // na serwer internetowy - zalzy do lacza, sprobuj z 9999 jesli masz lagi, ewentualnie sukcesywnie mzniejszaj o 500
sv_instancebaselines 1
sv_forcepreload 1 // 1 - forsuj ladowanie plikow, 0 - wylacz (domyslnie)
sv_maxupdaterate 30 // maksymalna wartosc jaka klient moze miec cl_updaterate, 
                    //jesli ma wiecej to bedzie mial tracone pakiety
sv_minupdaterate 10 // minimalna wartosc jaka klient moze miec cl_updaterate, 
                    //jesli ma wiecej to zwieksza ruch sieciowy i moze tracic pakiety, wartosc 10 to minimum
sv_maxunlag 1 // amksymalny czas w sekundach kompensacji lagow


Instalacja jest stosunkowo prosta:
(Komendy dla Windowsa są identyko jak dla Linuxa lecz jest różnica jedynie w plikach
Poszczególne systemy będę oznaczał:Linuxa pomarańczowym a Windowsa niebieskim)
Na Linuxie wymagane są pakiety:
* app-arch/ncompress
* sys-kernel/linux-headers
* sys-libs/libstdc++-v3
Bardzo przydatny jest także
*app-misc/screen

Zaczynamy od ściągnięcia pliku hldsupdatetool

Dla Windowsa:
http://storefront.steampowered.com/d...updatetool.exe

Dla Linuxa:
http://storefront.steampowered.com/d...updatetool.bin

Na Windowsie instalujemy w dowolnym miejscu hldsupdatetool.exe a nstępnie tworzymy skrót do pliku HldsUpdateTool.exe

Na Linuxie polecam stworzyć odrębny katalog i pracować w tym katalogu:
Tworzymy katalog:
Kod:
mkdir serwer


Przechodzimy do niego:
Kod:
cd serwer


Ściągamy hldsupdatetool:
Następnie należy odpalić samo hldsupdatetool (Zarówno na Windowsie jak i na Linuxie)
w celu aktualizacji.
Na Windowsie odpalamy plik HldsUpdateTool.exe i czekamy
Na Linuxie:
Najpierw ustawiamy chmody:
Kod:
chmod +x hldsupdatetool.bin


Następnie odpalamy hldsupdatetool.bin
Kod:
./hldsupdatetool.bin


Na pytanie o akceptację licencji odpowiadamy yes

Na Linuxie zostanie wypakowany plik o nazwie steam i należy mu ustawić chmody:
Kod:
chmod +x steam


Teraz przechodzimy do instalacji serwera odpowiedniego dla moda (w naszym przypadku Counter Strike:Source)

Dla Windowsa oraz Linuxa parametry są takie same:
-command update -game "Counter-Strike Source" -dir ./ -verify_all -retry
*-command update - Wywołuje instalację lub instalację SRCDS
*-game "gra" - nazwa gry pod którą chcemy zainstalować serwer (Dla CS:S -game "Counter-Strike Source")
*-dir ./ - katalog w którym chcemy zainstalować serwer
*-verify_all - sprawdza czy wszystkie pliki są aktualne
*-retry -automatycznie ponawia połączenie


Na Windowsie wszystkie parametry dodajemy do naszego skrótu w pozycji "Element docelowy" (Klikamy prawym na skrót, z listy wybieramy Właściwości)


Na Linuxie ściągamy nasz serwer poprzez plik steam
Czyli komendą:
Kod:
./steam -command update -game "Counter-Strike Source"  -dir ./ -verify_all -retry


Nstępnie musimy czekać na pobranie plików, może to trwać sporo czasu

Po pobraniu plików przyszedł czas na odpalenie serwera
Argumenty wiersza polecenia dla Source Dedicated Server (srcds.exe, srcds_run)
Command-line parametrów wiersza polecenia
* -allowdebug - Włącza tryb debugowania( to samo co -debug)
* -autoupdate - Serwer poszukuje aktualizacji przy starcie (Linux / Unix).
* -console - SRCDS będzie uruchamiany w trybie konsoli (tylko dla Windows).
* -dev - Pokaż deweloperskie wiadomości.
* -debug - Tryb debugowania.
* -game - Określa, która gra/mod ma być uruchomiona
* -insecure - Wyłącza VAC (Valve Anti Cheat)
* -nobots - Wyłącz boty
* -ip - Określa IP na którym pracuje serwer
* -port - port na którym ma pracować serwer
* -maxplayers <number> - Określa ile slotów może mieć serwer
* -tickrate <number> - Określa Server Tickrate (Do wyboru 33 , 66, 100)
* -verify_all - sprawdzi, czy każdy plik jest aktualny

Zmienne Konsoli
* +<console variable> <arg> - Ustawia Cvar (lub zmienną konsoli) do określonego ustawienia.

Niektóre użyteczne zmienne konsoli
* +hostname "Nazwa Serwera" - Określa nazwę serwera.
* +ip - Określa IP przy wielu kartach sieciowych (Stare ale wciąż działa)
* +map <map> - Określa, która mapa ma być rozpoczęciem
* +maxplayers <number> -Określa ile slotów może mieć serwer
* +hostport <port> -Określa port hosta (Port specyfikacji przed portu został dodany, ale nadal może być używany nie mogę przetłumaczyć ;/Specifies the host port (Port specification before -port was added, but can still be used).).
*+ clientport <port> - Określa port klienta (Port serwera reklamujący do klientów, tego samego portu, jak i clientport w konsoli)znowuproblem z tłuamczeniem ;/ Specifies the client port (The port the server advertises to clients, the same as -port and clientport in console)
* +sv_lan <0/1> - Jeśli jest ustawiony na 1, serwer jest dostępny tylko w sieci lokalnej (LAN).


Linux
Serwer uruchamiamy komendą z parametrami edytowani do własnych potrzeb: (podane parametry są dla CS:S)
Kod:
./srcds_run -console -game cstrike +map de_dust -maxplayers 18 -ip xx.xx.xx.xx -port 27015 -tickrate 100 -verify_all


Jeżeli chcemy aby serwer nie wyłączył się po wyjściu przez putty bądź inny program należy postawić go na screen-ie:
Kod:
screen -A -m -d -S nazwa ./srcds_run -console -game cstrike +map de_dust -maxplayers 18 -ip xx.xx.xx.xx -port 27015 -tickrate 100 -verify_all


Aby przejść do konsoli serwera piszemy:
Kod:
screen -r nazwa


A wychodzimy poprzez kombinację klawiszy: Ctrl+A+D

Windows
Polecam stworzyć skrót do pliku srcds.exe
I wszystkie parametry dopisujemy w polu Element docelowy

I serwer odpalmy poprzez ten skrót


Dodatki do Serwera SRCDS:
Głównym dodatkiem jest MetModSource
Następnie do MetaModSource instaluje się SourceMod lub/oraz ManiAdminPlugin
SourceMod jest tak jakby kontynuacją projektu AmxModX lecz pod SRCDS a ManiAdminPlugin(występuje on w postaci pod MetaModSource oraz bez niego) jest jak SourceMod lecz ma już sporo zintegrowanych dodatków takich jak:
# 1 Moduł: Advert
# 2 Moduł: Stats
# 3 Moduł: Victim Stats
# 4 Moduł: Team Kill/Wound Protection
# 5 Moduł: Reserve Slot
# 6 Moduł: High Ping Kick
# 7 Moduł: Admin action messages
# 8 Moduł: Chat flooding control
# 9 Moduł: Basic auto balance teams
# 10 Moduł: Current Time Display
# 11 Moduł: Voting functionality
# 12 Moduł: Word filter module
# 13 Moduł: Sounds Control
# 14 Moduł: Plugin Logging
# 15 Moduł: Anti IP Ghosting
# 16 Moduł: Decal Map Adverts
# 17 Moduł: Anti-cheat
# 18 Moduł: Custom Skin Control
# 19 Moduł: Spray Tag Tracking
# 20 Moduł: Warmup Timer
# 21 Moduł: Menu options
# 22 Moduł: Miscallaneous
# 23 Moduł: Quake sounds (opcjonalny)


Bezwzględny zakaz kopiowania!

źródła:
http://www.serverwiki.org/index.php/ServerWiki
http://hlds.pl/
http://www.srcds.com/


Śmierć to nie samobójstwo życie to nie początek, tosiek to nie wybawienie naprawa kodowania polskich znaków bazy danych MySQL także nie pomijając ciekawego wartym uwagi jest także.
Polskie serwery non steam Counter-Strike: Source
  


Odp: Source Dedicated Server - SRCDS

matixl is Offline
Spamer
 
Avatar matixl
 
Postów: 225

Poziom upalenia:
X------- Doświadczenie: palił z lufki
Zarejestrowany: Oct 2008
   

no fajnie jest ale gdy mi się ściągneło do folderu pisze
Cytat:
No installation record found at C:\srcds
i mam plik InstallRecord.blob 100kb co mam zrobić????
  

Odp: Source Dedicated Server - SRCDS

andrzejmleczko is Offline
Spamer z doświadczeniem
 
Avatar andrzejmleczko
 
Postów: 458

Poziom upalenia:
XX------ Doświadczenie: popala gibony
Zarejestrowany: Nov 2007
Wiek: 25
   

a masz stworzony folder srcds na c? z tego co pamiętam instalator sam go nie tworzy
  

Odp: Source Dedicated Server - SRCDS

matixl is Offline
Spamer
 
Avatar matixl
 
Postów: 225

Poziom upalenia:
X------- Doświadczenie: palił z lufki
Zarejestrowany: Oct 2008
   

mam problem jaki port walnąć żebym nie miał servera w LAN???
  

Odp: Source Dedicated Server - SRCDS

andrzejmleczko is Offline
Spamer z doświadczeniem
 
Avatar andrzejmleczko
 
Postów: 458

Poziom upalenia:
XX------ Doświadczenie: popala gibony
Zarejestrowany: Nov 2007
Wiek: 25
   

jakikolwiek byle nie 27015 bo ten jest widoczny na lan
  

Odp: Source Dedicated Server - SRCDS

matixl is Offline
Spamer
 
Avatar matixl
 
Postów: 225

Poziom upalenia:
X------- Doświadczenie: palił z lufki
Zarejestrowany: Oct 2008
   

no ale jak nie 27015 to nawet w Lan nie ma!
  

Odp: Source Dedicated Server - SRCDS

andrzejmleczko is Offline
Spamer z doświadczeniem
 
Avatar andrzejmleczko
 
Postów: 458

Poziom upalenia:
XX------ Doświadczenie: popala gibony
Zarejestrowany: Nov 2007
Wiek: 25
   

lol pytałeś jakiego portu użyć żeby nie mieć go w LAN a potem mówisz ze jak nie 27015 to nie masz go w LAN? zdecyduje się chłopie!
  

Odp: Source Dedicated Server - SRCDS

matixl is Offline
Spamer
 
Avatar matixl
 
Postów: 225

Poziom upalenia:
X------- Doświadczenie: palił z lufki
Zarejestrowany: Oct 2008
   

no jak nie wpisuje 27015 to nigdzie nie mam!!! Już rozumiesz??(działa tylko 27015) a ja chce mieć to na necie!
  

Odp: Source Dedicated Server - SRCDS

andrzejmleczko is Offline
Spamer z doświadczeniem
 
Avatar andrzejmleczko
 
Postów: 458

Poziom upalenia:
XX------ Doświadczenie: popala gibony
Zarejestrowany: Nov 2007
Wiek: 25
   

Heh jak nie wpisujesz 27015 to nie nie masz go tylko go nie widzisz (możesz połączyć się przez connect ip:port) a żeby był w internetowych musisz mieć zewnętrzny adres IP a jeżeli korzystasz z jakiegoś rutera to trzeba jeszcze przekierować porty
  

Odp: Source Dedicated Server - SRCDS

matixl is Offline
Spamer
 
Avatar matixl
 
Postów: 225

Poziom upalenia:
X------- Doświadczenie: palił z lufki
Zarejestrowany: Oct 2008
   

na laptopie mam internet bezprzewodowy (modem) podłączam się kablem (komputer stacjonany) lan i mam internet tu i tam xD
  

Odp: Source Dedicated Server - SRCDS

matixl is Offline
Spamer
 
Avatar matixl
 
Postów: 225

Poziom upalenia:
X------- Doświadczenie: palił z lufki
Zarejestrowany: Oct 2008
   

Mam steam i włączam srcds i nie moge wybrać mapek! Po wrzucałem foldery do srcds ale bez zmian

Z góry thx..

Ostatnio edytowane przez matixl ; 09-05-2009 o 10:37.
  

Odp: Source Dedicated Server - SRCDS

DJ_Wilczur is Offline
Starsza lamka
 
Avatar DJ_Wilczur
 
Postów: 55

Poziom upalenia:
X------- Doświadczenie: palił z lufki
Zarejestrowany: May 2008
Wiek: 20
   

Czy do pliku srcds.exe wystarczy wpisać to co jest na screenie czy trzeba coś jeszcze?
Rozumiem że de_ i nazwa mapki np. de_dust2, tak?
  

Odp: Source Dedicated Server - SRCDS

matixl is Offline
Spamer
 
Avatar matixl
 
Postów: 225

Poziom upalenia:
X------- Doświadczenie: palił z lufki
Zarejestrowany: Oct 2008
   

Czy ktoś ma na steam srcds Steam i non-steam (CRACK)????? Przeglądałem dużo takich tematów ale one tylko psują dedyka.Chodzi mi dokładnie aby gracze non-steam mogli wchodzić na server tak i jak steam


Pomogłem ?
  
Zamknięty Temat

Bookmarks

Narzędzia wątku

Podobne wątki
Temat Forum
Source Dedicated Server
Witam, zrobiłem wszystko według tej instrukcji: 1. Ściagamy plik z http://storefront.steampowered.com/download/hldsupdatetool.exe plik nazywa sie hldsupdatetool i jest programem instalacyjnym. 2. Nastepnie ściagniety plik instalujemy do katalogu C:\srcds 3. Wchodzimy do katalogu w ktorym...
HLDS2 czyli serwer dla CS Source
Pytania!!Source Dedicated Server
Witam Mam Kilka Pytan do was Uzytkownicy!!! Gralem na Kilku fajnych servach i sciagly sie fajne mapki i chce je dac na swoj serv wkladalem je w steam "Source Dedicated Server" i Nic moze ktos podpowie gdzie i co trzeba zrobic zeby te mapki byly? : Fotka : wogole Mapek nie ma jak wlacze serv...
HLDS2 czyli serwer dla CS Source
Source Dedicated Server problem :/
Witam Mam problem - gdy odpalam Source Dedicated Server to nikt z moich kolegow nie moze na niego wejsc... :/ Wpisalem to -game cstrike do skrotu i dupa... Odblokowalem takze porty i nic, Wylaczylem firewalla i dalej nic. Nie wiem w czym moze byc problem. Przeszukalem forum i nic nie...
HLDS2 czyli serwer dla CS Source
Source dedicated server problem
Witam otóż zrobilem sobie serwer na sds i wszystko dziala teraz chcialbym sobie dodac sourceMM tylko niewiem gdzie to wgrac prosze o dokladna sciezke juz tak dlugo szukam chce miec ten mod do Half Life 2 Multiplayer :D dzieki jezeli nie w tym dziale to przepraszam ale juz 3 godzine szukam
HLDS2 czyli serwer dla CS Source
Source Dedicated Server
Witam wszystkich. Otóż mam problem z Source Dedicated Server. Gdy próbuję postawić server CS:S, żaden z moich znajomych nie może się do niego podłączyć... ponadto server ma niepoprawne ip (mojego lan'u). http://img109.imageshack.us/img109/9313/sanstitre3gk.jpg Mój Router to Netgear...
Problemy związane z CS:S Steam i Non Steam
Problem z serwerem srcds (Source dedicated serwer)
Gdy odpalam srcds to w wyborze map nie mam ani jednej mapy , a w folderze cstrike/maps mapy są! wytłumaczcie mi jak rozwiązać ten problem
Serwery CS:S Steam i Non Steam
server przez source dedicated server
czy ktoś da mi poradnik jak zainstalować srcds i z kąt ściągnąć przeglądałem 1 poradnik ale nic nie zrozumiałem a jak się da to dajcie poradnik ja założyć server przez srcds i source dedicated server a jak jest możłiwość to jak dać inne mody(ręce, noże, postaci, bronie), mapy, typy rozgrywki
HLDS2 czyli serwer dla CS Source
Source Dedicated Server/Ze STEAM na NONSTEAM
Witam! Czy jest możliwość przerobienia, aby Source Dedicated Server wytwarzał server NONSTEAM? Ponieważ jak robię serwer to zawsze mam serwer STEAM. (Posiadam steam) Z góry dzięki i pozdrawiam :)
HLDS2 czyli serwer dla CS Source
Trick Rate 100/Source Dedicated Server
Witam! Zrobiłem serwer na Source Dedicated Server lecz jest Trick Rate 33. Słyszałem że coś trzeba wpisać i automatycznie server zamieni się w TR100. Jak zrobić by na serwerze był TR 100? :shout: Z góry dzięki! Pozdro
HLDS2 czyli serwer dla CS Source
sciagniete mapy w source dedicated server
Witam, mam counter strike source ze steamem i sciagnalem z zakladki "narzedzia" source dedicated server zeby sobie grac z kolega na lanie, wszystko jest fajnie bo serwer dziala i mozemy sie postrzelac ale nie moge zmienic mapy na jakies sciagane itp, mam do wyboru tylko mapy ktore sa odrazu z gra...
HLDS2 czyli serwer dla CS Source



X Przeglądasz forum jako gość, zarejestruj się aby uzyskać pełen dostęp do wiaderkowego stuff'u ganja

zalogowani nie widzą reklam


Copyright © 2006-2011 Forum Wiaderko - Counter Strike, gry, programy, muzyka, mp3, filmy, download, rapidshare, pobierz