UWAGA
W związku z upgrade'em Forum Wiaderko do vB 4.x ewentualne błędy i nieprawidłowości proszę zgłaszać w tym temacie
Serwery Counter Strike 1.6 wiaderko.com

HashJama [TP] 193.33.176.148:27015 status serwera HashJama [TP] połącz

HashJama [FFA] 193.33.176.188:27015status serwera HashJama [FFA] połącz

HashJama [DM] 193.33.176.53:27015status serwera HashJama [DM] połącz

HashJama [Aim Hs] 193.33.176.15:27015status serwera HashJama [Aim Hs] połącz

HashJama [Flags] 193.33.176.111:27015status serwera HashJama  [Flags] połącz

HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015status serwera HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015 połącz

HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015status serwera HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015 połącz

wiaderko.com [Ventrilo] v1.svoice.pl:6416status serwera wiaderko.com [Ventrilo]

SPONSOR:
pukawka.pl

Wątek: [Oferta] Shooters.PL - www. Shooters.pl

Strona 1 z 3 1 2 3 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 20 z 56
  1. #1 [Oferta] Shooters.PL - www. Shooters.pl 
    Lamka Awatar Shooters.PL
    Dołączył
    Feb 2009
    Posty
    14

    www.Shooters.pl

    Shooters.PL Sp. z o.o. specjalizuje się w dostarczaniu serwerów gier sieciowych od 2006 roku. Nasza firma posiada profesjonalne zaplecze IT, które pozwala na nieprzerwane działanie naszych usług w stopniu zadowalającym naszych klientów. Jako podmiot istniejący tak długo na rynku angażujemy się we wsparcie od strony technicznej wielu dużych przedsięwzięć takich jak największa liga gier komputerowych w Polsce - CyberSport, a także tych mniejszych jakim były turnieje Time To Play (TTP) czy Studencki Turniej Gier Komputerowych (sTGK).

    Nasze atuty:
    - odpowiednio dobrana oferta pod względem współczynnika cena do jakości (nie oferujemy serwerów z 1000 FPS, ale stabilne serwery ze stałą ilością >100 FPS),
    - najniższe możliwe opóźnienia w grze (pingi) na terenie całego kraju oraz za granicą (kolokujemy się w ATManie, mamy bezpośrednie wpięcie do wielu punktów wymiany ruchu, w tym do m.in. PLIX, posiadamy własną adresacje IP rozgłaszaną pod AS15694),
    - pomoc techniczna dostępna od godzin porannych, aż po późne godziny nocne (nie siedzimy 24h na dobę, mamy też swoje życie prywatne),
    - czytelny i przejrzysty cennik wraz z kalkulatorem cen,
    - autorski i intuicyjny panel zarządzania,
    - pełny dostęp do plików poprzez FTP.

    Oferowane możliwości płatności:
    - szybkie przelewy z konta w banku na wirtualny portfel w naszym systemie, dzięki Platnosci.pl,
    - płatności za pomocą kodów z SMS-ów na numery SMS Premium (działa ze wszystkimi sieciami komórkowymi, tj. Era, Plus, Orange, Play oraz operatorami wirtualnymi takimi jak Heyah),
    - możliwość opłaty po przez PayPal,
    - generator druczków pocztowych.

    Aktualny cennik znajdziecie w tym miejscu.

    W naszej ofercie, są także dostępne serwery na godziny oraz klucze do gier na steam.

    Nasze aktualne zaplecze techniczne:

    Na obecną chwilę posiadamy ponad 30 maszyn na sprawdzonej i stabilnej platformie Intel SR1435VP2D2, w których skład wchodzą:

    - procesory Intel Xeon Quad Core z serii E/L/X 5410/20/30, taktowane z prędkością od 2.33Ghz do 2.66Ghz, z 12MB pamięci cache poziomu drugiego (L2) z szyną (FSB) o prędkości 1333Mhz,
    - pamięci RAM FB-ECC (Fully Buffered Error Correction Code) renomowanej marki Kingston z dożywotnią gwarancją działania o łącznej wielkości do 16GB,
    - dyski SATA z 32MB pamięci cache i/lub SAS o prędkości do 15000RPM znanej marki Seagate,
    - gigabitowe karty sieciowe marki Intel.

    Każdy serwer jest wpięty do gigabajtowych przełączników (switchów) marki Cisco, które zapewniają najniższe możliwe opóźnienia na stykach światłowodów łączących nas ze światem.

    Dane kontaktowe:

    Shooters.PL Sp. z o.o.
    ul. Solipska 4B, 02-482 Warszawa
    Telefon: +48 [0] 22 489 67 70
    Fax: +48 [0] 22 489 67 76
    NIP: 522-284-30-26
    Regon: 140936167
    KRS: 0000278591

    Rachunek Bankowy posiadamy w MultiBanku (Grupa BRE):
    86 1140 2017 0000 4602 0640 8084

    Więcej informacji o naszej firmie i ofercie znajdziesz pod adresem: www.Shooters.pl.

    PS Ta skrócona oferta jest głównie odpowiedzią na temat Serwer za SMS - gdzie kupić serwer z możliwością płatności SMS ?! /P.
    Ostatnio edytowane przez Shooters.PL ; 09-08-2009 o 12:30 Powód: Shooters.PL
    Dział Marketingu Shooters.PL
    Odpowiedz z cytatem  
     

  2. #2 Odp: [Oferta] Shooters.PL - www. Shooters.pl 
    Spamer
    Dołączył
    Mar 2009
    Posty
    142
    oferta jak najbardziej dobra ale jedno mam pytanie z jakim tickrate stawiacie servery cs 1.6 ??? bo wyczytałem z oferty że
    (nie oferujemy serwerów z 1000 FPS)
    więc bardzo chciałbym się dowiedzieć z iloma fpsami stawiacie ;p
    Odpowiedz z cytatem  
     

  3. #3 Odp: [Oferta] Shooters.PL - www. Shooters.pl 
    el Wymiataczos Awatar AdOrenO
    Dołączył
    Dec 2007
    Posty
    563
    Cytat Zamieszczone przez Gang18 Zobacz posta
    oferta jak najbardziej dobra ale jedno mam pytanie z jakim tickrate stawiacie servery cs 1.6 ??? bo wyczytałem z oferty że więc bardzo chciałbym się dowiedzieć z iloma fpsami stawiacie ;p
    Mogę się mylić ale bodajże 250
    Odpowiedz z cytatem  
     

  4. #4 Odp: [Oferta] Shooters.PL - www. Shooters.pl 
    Spamer z doświadczeniem Awatar swish
    Dołączył
    Jun 2008
    Wiek
    25
    Posty
    341
    Domyślam się że około 300 maksymalnie
    Gry.Wilan.pl - Serwery GIER Multiplayer

    Exit-Wounds.com.pl - Bo liczy sie jakość i pasja do gry !
    Odpowiedz z cytatem  
     

  5. #5 Odp: [Oferta] Shooters.PL - www. Shooters.pl 
    V.I.P. Awatar Ganimadeus
    Dołączył
    Jul 2008
    Wiek
    20
    Posty
    6,517
    Mają chyba max 300 albo i nawet nie z tego co mi wiadomo i na tym imo sporo tracą ;f

    4zł/slot jest firma gdzie jest 3zł i 1000fpsów ale nie będę tutaj zdradzał jaka to firma.

    Także uważam, że taka cena za taką jakość nie jest zbytnio opłacalna...
    Odpowiedz z cytatem  
     

  6. #6 Odp: [Oferta] Shooters.PL - www. Shooters.pl 
    Lamka Awatar Shooters.PL
    Dołączył
    Feb 2009
    Posty
    14
    Standardowo serwery posiadają zmienną sys_ticrate ustawioną na 166, jeżeli ktoś potrzebuję więcej zawsze może napisać do pomocy technicznej taką prośbę.
    Wychodzimy z założenia, że lepiej mieć stałą liczbę FPS w okolicach 166, niż skoki przy 1000 FPS (nie ma technicznej możliwości osiągnięcia na stałe 1000 FPS na platformie Intela, którą posiadamy, to nie platforma AMD).

    W internecie jest dostępne narzędzie do mierzenia FPSów (korzystamy z ogólnodostępnych, darmowych rozwiązań, tak, aby nikt nie mógł zarzucić nam manipulacji przy wykresach).


    Źródło: fragaholics.de | server FPS meter

    Przedstawiony na wykresie serwer jest serwerem publicznym z wgranym AMX Mod X i wieloma innymi dodatkami, w tym AMXBans. Liczba FPSów powinna być mierzona na zapełnionym serwerze, tak, aby uzyskać dokładniejszy wynik, tak jak w tym wypadku. Po spadku ilości graczy widać, iż linia obrazująca liczbę FPSów na serwerze wyraźnie się wyrównuje.

    Dodatkowa lektura, która obala teorię osób, które uparcie twierdzą, że serwer bez 1000 FPS to zły serwer:
    http://www.forum.wiaderko.com/276394-post1.html
    http://hlds.pl/CS_1.6_Netcode_Po_Polsku
    Ostatnio edytowane przez Shooters.PL ; 31-07-2009 o 15:40 Powód: Obrazek ze stałą liczbą FPS + Linki
    Dział Marketingu Shooters.PL
    Odpowiedz z cytatem  
     

  7. #7 Odp: [Oferta] Shooters.PL - www. Shooters.pl 
    Spamer
    Dołączył
    Mar 2009
    Posty
    142
    a maksymalnie jaki sys_ticrate byście ustawili jeśli bym was po prosił bo np jeśli chciałbym brać server pod mixy/cw 11 slotów + hltv to ile byście ustawili sys_ticrate?
    Odpowiedz z cytatem  
     

  8. #8 Odp: [Oferta] Shooters.PL - www. Shooters.pl 
    V.I.P. Awatar Ganimadeus
    Dołączył
    Jul 2008
    Wiek
    20
    Posty
    6,517
    No tak na Intelu bardziej zbliżonych do 100fpsów nie osiągnie się tak łatwo jak na AMD ;) ale nie powinno być tak tragicznie. Myślę, że wprowadzenie 1000fpsów przy tej samej cenie mogłoby zwiększyć sprzedasz. Może się mylę, może nie ^^
    Odpowiedz z cytatem  
     

  9. #9 Odp: [Oferta] Shooters.PL - www. Shooters.pl 
    Moderator Awatar bakul. <3
    Dołączył
    May 2008
    Wiek
    18
    Posty
    4,210
    Cytat Zamieszczone przez Ganimadeus Zobacz posta
    Mają chyba max 300 albo i nawet nie z tego co mi wiadomo i na tym imo sporo tracą ;f

    4zł/slot jest firma gdzie jest 3zł i 1000fpsów ale nie będę tutaj zdradzał jaka to firma.

    Także uważam, że taka cena za taką jakość nie jest zbytnio opłacalna...
    Zauważ, że ATMAN, gdzie kolokuje się Shooters jest droższy od ETOPu, w którym kolokuje się firma, o której myślisz. Ceny dlatego są minimalnie wyższe, bo 3 zł/slot prywatny w Warszawie to jest bardzo tanio, a i tak są na dobrym, a nawet lepszym poziomie.
    Odpowiedz z cytatem  
     

  10. #10 Odp: [Oferta] Shooters.PL - www. Shooters.pl 
    Lamka Awatar Shooters.PL
    Dołączył
    Feb 2009
    Posty
    14
    Cytat Zamieszczone przez Gang18 Zobacz posta
    a maksymalnie jaki sys_ticrate byście ustawili jeśli bym was po prosił bo np jeśli chciałbym brać server pod mixy/cw 11 slotów + hltv to ile byście ustawili sys_ticrate?
    Zależy od maszyny na której serwer stoi (istnieje możliwość reinstalowania takiego małego serwera na innej maszynie), jeżeli jest to maszyna stricte pod CS to 500 FPS byłoby górną granicą, którą możemy zagwarantować. Jeżeli byłoby wymagane 1000 FPS, to oczywiście - tyle możemy ustawić, ale nie gwarantujemy, że na serwerze będzie się wtedy dobrze strzelać z uwagi na skoki/spadki ilości FPSów.
    Dział Marketingu Shooters.PL
    Odpowiedz z cytatem  
     

  11. #11 Odp: [Oferta] Shooters.PL - www. Shooters.pl 
    V.I.P. Awatar Ganimadeus
    Dołączył
    Jul 2008
    Wiek
    20
    Posty
    6,517
    Nie wiem to zależy kto już jak uważa ;)
    Odpowiedz z cytatem  
     

  12. #12 Odp: [Oferta] Shooters.PL - www. Shooters.pl 
    Lamka Awatar Shooters.PL
    Dołączył
    Feb 2009
    Posty
    14
    Cytat Zamieszczone przez bakul. <3 Zobacz posta
    Zauważ, że ATMAN, gdzie kolokuje się Shooters jest droższy od ETOPu, w którym kolokuje się firma, o której myślisz. Ceny dlatego są minimalnie wyższe, bo 3 zł/slot prywatny w Warszawie to jest bardzo tanio, a i tak są na dobrym, a nawet lepszym poziomie.
    Dzięki, tutaj chcielibyśmy przypomnieć, że działamy od 2006 roku, a firma o której jest mowa jest dosyć nowym podmiotem.
    Cena 4 złotych/slot przy normalnym serwerze, bądź cena 3 złotych/slot przy serwerze z puli serwerów objętych promocją jest naszym zdaniem odpowiednio dopasowana do usług, które oferujemy.
    Przy zmianie DC z WDC na ATM, która miała miejsce ponad rok temu nie mogliśmy brać pod uwagę oferty od eTOP, ponieważ ta serwerownia nie spełnia naszych oczekiwań, mimo, że jest tańsza i nie chodzi tutaj tylko i wyłącznie o styki, które ta lokalizacja posiada.
    Dział Marketingu Shooters.PL
    Odpowiedz z cytatem  
     

  13. #13 Odp: [Oferta] Shooters.PL - www. Shooters.pl 
    Super Mod Awatar seba
    Dołączył
    Jun 2007
    Wiek
    4
    Posty
    13,379
    posiadamy własną adresacje IP rozgłaszaną pod własnym ASem
    Trochę zabrakło tego podczas przenosin z WDC.

    (nie oferujemy serwerów z 1000 FPS, ale stabilne serwery ze stałą ilością >100 FPS),
    To żaden powód do dumy i chwały, wręcz pogrążanie się poprzez oferowanie mniej niż 200 FPS za taką cenę.

    - najniższe możliwe opóźnienia w grze (pingi) na terenie całego kraju oraz za granicą
    "chłyt" marketingowy, twierdzisz że ktoś np. z lublina mający wpięcie do man'a będzie mieć niższy ping do atm niż do lubmana ?

    - czytelny i przejrzysty cennik wraz z kalkulatorem cen,
    Żaden powód do chwały.

    - pełny dostęp do plików poprzez FTP,
    j.w.

    - pamięci RAM Fully Buffered Error Correction Code (FB-ECC) renomowanej marki Kingston z dożywotnią gwarancją działania o łącznej wielkości do 16GB,
    To że znane to znaczy że najlepsze ?

    - dyski SATA z 32MB pamięci cache i/lub SAS o prędkości do 15000RPM znanej marki Seagate,
    - gigabitowe karty sieciowe marki Intel.
    j.w.


    Wychodzimy z założenia, że lepiej mieć stałą liczbę FPS w okolicach 166, niż skoki przy 1000 FPS (nie ma technicznej możliwości osiągnięcia na stałe 1000 FPS na platformie Intela, którą posiadamy, to nie platforma AMD).
    Niewiedza a nie praktyka i doświadczenie.

    Podsumowując, pomijając fakt panelu, z takim unixstorm nie macie już co konkurować. Granie chociażby mixów na serwerze ze 150FPS nie jest żadnym komfortem, gdzie po icmp można osiągnąć opóźnienia 5ms, na serwerze z 10 graczami poniżej 15ms się już nie zejdzie.

    Wyjaśnij tylko jeszcze to
    Visca El Barca 19:53:42
    to w koncu jest opcja ustawienia tego tysiaca fps-w na serwerze?:>
    shooters.pl 19:54:23
    to niezalezy od serwera tylko od karty graficznej
    Visca El Barca 19:55:27
    ale mi chodzi o ustawienie fpsow serwera a nie fpsow u klienta - gracza
    Visca El Barca 19:55:38
    w hld to jest chyba komenda sys_ticrate
    Visca El Barca 19:55:42
    tak mi sie wydaje
    Visca El Barca 19:55:59
    I ze ponoc przy 1000 fpsach serwera jest najlepsza jakosc gry
    shooters.pl 19:56:15
    nie da sie ustawic wiecej niz 99.9 fps
    shooters.pl 19:56:38
    wiecej nieobsluguje gra Counter Strike 1.6
    Visca El Barca 19:56:53
    hmm chyba mnie pan nierozumie
    shooters.pl 20:00:44
    Prosze mi niezawracac glowy mam klientow...do widzenia
    Visca El Barca 20:01:17
    omg
    Visca El Barca 20:01:21
    to dowidzenia
    tylko już nie wciskaj że nikt od Was tego nie pisał.


    PS. Powodzenia w uzyskiwaniu strat za sponsorowanie rzeznia.eu - i nie wypowiadam się tu jako właściciel cs-puchatek (bo prawdę mówiąc, raczej nie byłbym już obecnie zainteresowany współpracą z Wami) tylko osoba znajdująca się w branży.
    Ostatnio edytowane przez seba ; 01-08-2009 o 02:56
    Graczu CS'a, coś dla Ciebie...

    serwer CS - Puchatek 4FuN - IP: 193.33.176.104:27015
    nowy adres IP - nowa jakość - koniecznie zapisz nowy adres IP!

    ... jeżeli Ci mało, więcej znajdziesz na Puchatkowych serwerach


    Odpowiedz z cytatem  
     

  14. #14 Odp: [Oferta] Shooters.PL - www. Shooters.pl 
    prawie jak pro Awatar znaniol kolejorz!
    Dołączył
    Jan 2009
    Posty
    1,542
    no no no , szczerze mówiąc to po takiej wypowiedzi napewno nie będę brał teraz i w pszyszłości zadnego serweru od was :)

    Chyba seba wszystko wyjaśnił
    Znam wszystkie możliwe pytania i wszystkie odpowiedzi. Jeżeli mimo to je zadaje, to znaczy, że jest to niestety mój obowiazek
    Nie wystarczy mieć sprawny umysł, trzeba go jeszcze dobrze używać. Kartezjusz.

    Odpowiedz z cytatem  
     

  15. #15 Odp: [Oferta] Shooters.PL - www. Shooters.pl 
    Lamka Awatar Shooters.PL
    Dołączył
    Feb 2009
    Posty
    14
    Cytat Zamieszczone przez seba Zobacz posta
    Trochę zabrakło tego podczas przenosin z WDC.
    Zauważ, że na początku byliśmy spółką cywilną, a teraz jesteśmy spółką z ograniczoną odpowiedzialnością, nie wszystko da się zrobić od razu.
    Cytat Zamieszczone przez seba Zobacz posta
    To żaden powód do dumy i chwały, wręcz pogrążanie się poprzez oferowanie mniej niż 200 FPS za taką cenę.
    Najłatwiej jest krytykować, a o tym co się kiedyś pisało to już się zapomniało, cytat poniżej:
    Cytat Zamieszczone przez seba Zobacz posta
    Wpisz do pliku konfiguracyjnego sys_ticrate 100 (bądź 110 lepiej), nie ma sensu ustawiać na więcej gdyż zaobserwujesz skoki pingów na serwerze.
    Do tego napisaliśmy wcześniej tak:
    Cytat Zamieszczone przez Shooters.PL Zobacz posta
    Standardowo serwery posiadają zmienną sys_ticrate ustawioną na 166, jeżeli ktoś potrzebuję więcej zawsze może napisać do pomocy technicznej taką prośbę.
    Cytat Zamieszczone przez seba Zobacz posta
    "chłyt" marketingowy, twierdzisz że ktoś np. z lublina mający wpięcie do man'a będzie mieć niższy ping do atm niż do lubmana ?
    Wszystko zależy od routingu i obciążenia poszczególnych bramek, dla przykładu jeżeli DC masz po drugiej stronie ulicy to twoje pakiety mogą lecieć przez cały kraj, a i nawet zagranicę, żeby tam dotrzeć. Routery za pomocą Bardzo Groźnego Protokołu zazwyczaj są ustawione tak, aby wybierać najkrótszą trasę o najmniejszym opóźnieniu, ale ta opcja często nie działa tak jak potrzeba i tu z ratunkiem przychodzi routing statyczny, niestety to rozwiązanie ma taką wadę, że masz wpływ od początku do końca tylko na trasę od siebie do celu, a z ustawieniem trasy od celu do siebie jeżeli nie znasz nikogo po drugiej stronie, bądź nie masz dostępu już nic sam nie zrobisz.
    Do tego dochodzi kwestia odpowiedniej polityki peeringowej i degradacje ruchu na łączach, ale to o wiele dłuższa historia, której nie będziemy tutaj przytaczać, bo ten temat nadaje się bardziej na polip, niż na takie forum.
    Cytat Zamieszczone przez seba Zobacz posta
    Żaden powód do chwały.
    Zgadza się, ale powinno być.
    Cytat Zamieszczone przez seba Zobacz posta
    To że znane to znaczy że najlepsze ?
    Nie zawsze i nie wszędzie, ale ma na tyle odpowiedni support, który umożliwia szybkie usunięcie usterki technicznej. Po drugie sprzęt z głównego kanału dystrybucyjnego, w którym masz znane marki, zazwyczaj nie powoduje tego typu problemów i jest łatwo dostępny.
    Cytat Zamieszczone przez seba Zobacz posta
    Niewiedza a nie praktyka i doświadczenie.
    Tutaj byśmy polemizowali... kolejny cytacik:
    Cytat Zamieszczone przez seba Zobacz posta
    Pisząc ten poradnik opieram się tylko i wyłącznie na własnych doświadczeniach - bez żadnego pustego bełkotu jaki można spotkać w innych poradnikach, których autorzy najczęściej mają niewielkie doświadczenie ze serwerami HLDS.
    Nie wiemy czy wiesz co się dzieje ze sprzętem, który pracuję na takich ustawieniach?
    Cytat Zamieszczone przez seba Zobacz posta
    Podsumowując, pomijając fakt panelu, z takim unixstorm nie macie już co konkurować. Granie chociażby mixów na serwerze ze 150FPS nie jest żadnym komfortem, gdzie po icmp można osiągnąć opóźnienia 5ms, na serwerze z 10 graczami poniżej 15ms się już nie zejdzie.
    Musisz wiedzieć, że pakiet ICMP to zupełnie co innego, niż pakiet UDP czy TCP, ten pierwszy jest o wiele mniejszy i często zdarza się, że ruch po ICMP jest priorytetowy. Dopiero ping po UDP (technicznie możesz też wykonać ping w TCP) ujawnia prawdziwe oblicze.
    Zreszt ą napisaliśmy wcześniej tak:
    Cytat Zamieszczone przez Shooters.PL Zobacz posta
    Standardowo serwery posiadają zmienną sys_ticrate ustawioną na 166, jeżeli ktoś potrzebuję więcej zawsze może napisać do pomocy technicznej taką prośbę.
    Cytat Zamieszczone przez seba Zobacz posta
    Wyjaśnij tylko jeszcze to tylko już nie wciskaj że nikt od Was tego nie pisał.
    Nasz dział sprzedaży nigdy nie pracował i nie pracuję po godzinie 18. Szkoda, że nie ma podanych numerów GG i dokładnego źródła tej krótkiej rozmowy, dzięki czemu można by ją zweryfikować.
    Dział Marketingu Shooters.PL
    Odpowiedz z cytatem  
     

  16. #16 Odp: [Oferta] Shooters.PL - www. Shooters.pl 
    Starsza lamka Awatar c0m4r
    Dołączył
    Jan 2008
    Posty
    96
    (nie oferujemy serwerów z 1000 FPS)
    Dajcie spokój tym 1000 FPS bo to się robi żałośnie nudne. Większość ludzi, którzy o to pytają pojęcia zielonego nie mają o HLDSie i działaniu serwerów. Co do tych 166 ticrate, nie widzę żadnego problemu w działaniu serwera z takimi parametrami i pod tym względem Wasza nagonka na Shooters jest bezpodstawna. Poza tym jeżeli ktoś chce większą wartość ticrate to sądzę, że tak doświadczona firma po uprzednim kontakcie zezwoli na to klientowi przynajmniej do tych 250 bo strasznie wielkiej różnicy w obciążeniu procesu w tym momencie nie będzie.

    Wszystko zależy od routingu i obciążenia poszczególnych bramek, dla przykładu jeżeli DC masz po drugiej stronie ulicy to twoje pakiety mogą lecieć przez cały kraj, a i nawet zagranicę, żeby tam dotrzeć. Routery za pomocą Bardzo Groźnego Protokołu zazwyczaj są ustawione tak, aby wybierać najkrótszą trasę o najmniejszym opóźnieniu, ale ta opcja często nie działa tak jak potrzeba i tu z ratunkiem przychodzi routing statyczny, niestety to rozwiązanie ma taką wadę, że masz wpływ od początku do końca tylko na trasę od siebie do celu, a z ustawieniem trasy od celu do siebie jeżeli nie znasz nikogo po drugiej stronie, bądź nie masz dostępu już nic sam nie zrobisz.
    Do tego dochodzi kwestia odpowiedniej polityki peeringowej i degradacje ruchu na łączach, ale to o wiele dłuższa historia, której nie będziemy tutaj przytaczać, bo ten temat nadaje się bardziej na polip, niż na takie forum.
    Bla bla bla. Seba słusznie zwrócił uwagę, że ten akurat punkt oferty jest mocno przesadzony, a wręcz śmieszny.

    Myślę jednak, że i Ty Seba przesadziłeś cytując specyfikację sprzętową czy dostęp do FTP. To istotne sprawy i warto o nich napisać, a chwalenie się renomą sprzętu praktykowane jest od dawien dawna, nie widzę w tym nic złego.

    Podsumowując, pomijając fakt panelu, z takim unixstorm nie macie już co konkurować. Granie chociażby mixów na serwerze ze 150FPS nie jest żadnym komfortem, gdzie po icmp można osiągnąć opóźnienia 5ms, na serwerze z 10 graczami poniżej 15ms się już nie zejdzie.
    Ja do większości firm z ATM mam 10ms po icmp, na serwerach 15-20ms. To nie jest komfortem gry? No to rzeczywiście masz wymagania :)
    Aczkolwiek przyznaję Ci rację, że Shooters powinno podkręcić trochę ustawienia domyślne, a przynajmniej zezwolić na to klientom, którzy potrzebują większej ilości FPSów.
    Ostatnio edytowane przez c0m4r ; 01-08-2009 o 18:16
    Odpowiedz z cytatem  
     

  17. #17 Re: [Oferta] Shooters.PL - www. Shooters.pl 
    Lamka Awatar Shooters.PL
    Dołączył
    Feb 2009
    Posty
    14
    Cytat Zamieszczone przez c0m4r Zobacz posta
    Bla bla bla. Seba słusznie zwrócił uwagę, że ten akurat punkt oferty jest mocno przesadzony, a wręcz śmieszny.
    Możliwe, nie przeczymy, że nie, ale patrząc na to z drugiej strony - oferta powinna być ciekawa, a zarazem trochę kontrowersyjna, no i nie powinna wprowadzać w błąd, bo w biznesie nie wypada okłamywać klientów.
    Naszym zdaniem inaczej nie da się tego napisać, aby nie wprowadzić potencjalnego klienta w błąd, który może być na tyle nietechniczny, że nie będzie wiedział co to są bramki, trasy, BGP, etc.
    Cytat Zamieszczone przez c0m4r Zobacz posta
    Myślę jednak, że i Ty Seba przesadziłeś cytując specyfikację sprzętową czy dostęp do FTP. To istotne sprawy i warto o nich napisać, a chwalenie się renomą sprzętu praktykowane jest od dawien dawna, nie widzę w tym nic złego.
    Analizując inne oferty na tym forum znanych podmiotów to praktycznie w każdej jest o czymś takim napisane, pominęliśmy Start/Stop/Restart/Reinstalacja Serwera, bo to akurat jest oczywiste.
    Cytat Zamieszczone przez c0m4r Zobacz posta
    Aczkolwiek przyznaję Ci rację, że Shooters powinno podkręcić trochę ustawienia domyślne, a przynajmniej zezwolić na to klientom, którzy potrzebują większej ilości FPSów.
    Tak jak pisaliśmy wyżej, zezwalamy po uprzednim kontakcie z nami.
    Dział Marketingu Shooters.PL
    Odpowiedz z cytatem  
     

  18. #18 Odp: [Oferta] Shooters.PL - www. Shooters.pl 
    Starsza lamka Awatar c0m4r
    Dołączył
    Jan 2008
    Posty
    96
    Możliwe, nie przeczymy, że nie, ale patrząc na to z drugiej strony - oferta powinna być ciekawa, a zarazem trochę kontrowersyjna, no i nie powinna wprowadzać w błąd, bo w biznesie nie wypada okłamywać klientów.
    Naszym zdaniem inaczej nie da się tego napisać, aby nie wprowadzić potencjalnego klienta w błąd, który może być na tyle nietechniczny, że nie będzie wiedział co to są bramki, trasy, BGP, etc.
    Oferta powinna być rzeczowa i zgodna z prawdą. Kontrowersyjne to mogą być gwiazdy w TV.
    Wystarczyło napisać, że dzięki ulokowaniu serwerów w Data Center ATM zapewniacie niskie pingi, a nie najniższe i w dodatku na terenie całego kraju, a już na pewno nie za granicą, natomiast nietechnicznych klientów zaprosić na swoje serwery celem analizy własnego połączenia i komfortu gry. Taki punkt oferty JEST wprowadzaniem potencjalnego klienta w błąd.
    Odpowiedz z cytatem  
     

  19. #19 Odp: [Oferta] Shooters.PL - www. Shooters.pl 
    Super Mod Awatar seba
    Dołączył
    Jun 2007
    Wiek
    4
    Posty
    13,379
    Musisz wiedzieć, że pakiet ICMP to zupełnie co innego, niż pakiet UDP czy TCP, ten pierwszy jest o wiele mniejszy i często zdarza się, że ruch po ICMP jest priorytetowyp
    Dokładnie, tylko w drugą stronę - często pakiety echo mają niższy priorytet niż inne - poza tym, polecam programik o nazwie hping.

    Dajcie spokój tym 1000 FPS bo to się robi żałośnie nudne. Większość ludzi, którzy o to pytają pojęcia zielonego nie mają o HLDSie i działaniu serwerów. Co do tych 166 ticrate, nie widzę żadnego problemu w działaniu serwera z takimi parametrami i pod tym względem Wasza nagonka na Shooters jest bezpodstawna. Poza tym jeżeli ktoś chce większą wartość ticrate to sądzę, że tak doświadczona firma po uprzednim kontakcie zezwoli na to klientowi przynajmniej do tych 250 bo strasznie wielkiej różnicy w obciążeniu procesu w tym momencie nie będzie.
    Nic z tego, hardcoded mają 166 + jakiś app co wymusza tyle - i "nie da się zmienić", aczkolwiek dla chcącego nic trudnego. Dodam tylko, że gra ze 150FPS serwera to na miarę roku 2003, gdzie serwery zazwyczaj miały 60-100FPS, a powyżej było czymś egzotycznym. Ludzie, mamy czasy gigabitowych łącz i procesorów wielordzeniowych !

    Mały dowód - 150 FPS i 800. Ale co tam, zbite 10ms to przecież żaden dowód, w serwerach gier to się nie liczy. Hah!



    Standardowo serwery posiadają zmienną sys_ticrate ustawioną na 166, jeżeli ktoś potrzebuję więcej zawsze może napisać do pomocy technicznej taką prośbę.
    Wystarczy przejrzeć to forum, nie raz userzy pisali iż support Shooters odpowiadał że jest to niemożliwe.

    A zresztą, nie ma co się wypowiadać - w końcu serwery gier macie tylko po to aby zapełnić wykupione łącza w ATM, a całe pieniądze macie jako outsourcing - i nie jest to wyssana bajeczka z palca, tylko słowa wypowiedziane przez jednego z pracowników... ;-)
    Graczu CS'a, coś dla Ciebie...

    serwer CS - Puchatek 4FuN - IP: 193.33.176.104:27015
    nowy adres IP - nowa jakość - koniecznie zapisz nowy adres IP!

    ... jeżeli Ci mało, więcej znajdziesz na Puchatkowych serwerach


    Odpowiedz z cytatem  
     

  20. #20 Odp: [Oferta] Shooters.PL - www. Shooters.pl 
    Starsza lamka Awatar c0m4r
    Dołączył
    Jan 2008
    Posty
    96
    Ludzie, mamy czasy gigabitowych łącz i procesorów wielordzeniowych!
    Żeby tak jeszcze serwery były pod to zoptymalizowane.

    Mały dowód - 150 FPS i 800. Ale co tam, zbite 10ms to przecież żaden dowód, w serwerach gier to się nie liczy. Hah!
    Nie przeczę, że jest inaczej niż mówisz. Ja jednak wychodzę z założenia, że najważniejsza w przypadku serwera jest jego stabilność, dopiero później ping. Bo czy warto obciążać proces i maszynę dla kilku ms? Tak, ale jeżeli posiada się ku temu odpowiednie warunki.
    Ostatnio edytowane przez c0m4r ; 02-08-2009 o 06:12
    Odpowiedz z cytatem  
     

Strona 1 z 3 1 2 3 OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. 10 PLN Shooters
    By armin34 in forum Gry
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 17-08-2010, 22:14
  2. Shooters?
    By znaniol kolejorz! in forum Hosting serwerów gier
    Odpowiedzi: 21
    Ostatni post / autor: 04-10-2009, 12:16
  3. Shooters.pl :(:(
    By michal3243 in forum Problemy z HLDS
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 30-03-2009, 00:19
  4. CSNetwork.pl [FFA] @ Shooters.pl
    By Kyrtap in forum Archiwum serwerów Counter Strike 1.6 Steam i Non Steam
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 01-02-2009, 02:59
  5. Shooters.pl i AMX
    By MaRith in forum Problem z pluginem AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 08-11-2008, 21:50
  6. Shooters bez AMX ?
    By MaRith in forum Konfiguracja serwera HLDS Counter Strike 1.6
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 08-11-2008, 19:49
  7. 24/7 FFA na shooters.pl
    By sarevok89 in forum Archiwum serwerów Counter Strike 1.6 Steam i Non Steam
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 22-04-2008, 17:48
  8. Po|and Shooters
    By Shad00w in forum Archwium #Klan CS 1.6 szuka graczy
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 20-12-2007, 12:31
  9. *AcS* @ Shooters.pl PUBLIC
    By kucyk1992 in forum Archiwum serwerów Counter Strike 1.6 Steam i Non Steam
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 08-12-2007, 16:56

Odwiedzający znaleźli tę stronę szukając:

shooters.pl logo

shooters.pl

www.shooters.pl

problem cs16 .ro

Uprawnienia umieszczania postów
  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •