Jak stworzyć swój włąsny celownik do scouta lub awp bez zooma.
W tym poradniku opisze jak zrobić samemu celownik do awp
lub scouta bez zooma.
Potrzebne będą modele do scouta i awp z celownikiem bez zooma oraz:
- Jed's Half life model viewer (jhlmv)
- Jakiś program graficzny w którym zrobimy celownik najlepiej photoshop.
Gdy już mamy te programy włączamy jhlmv i otwieramy w nim plik v_awp (jeśli robisz celownik do scouta zamiast v_awp będzie v_scout).
W oknie programu klikamy na Textures, na dole pojawiły się nowe opcje.
Teraz z listy wybieramy 'viseur.bmp', w oknie pokazał nam się celownik.
Minimalizujemy jhlmv i uruchamiamy program w którym zrobimy celownik.
Celownik musi być narysowany na czarnym tle rozmiaru 128x128.
Najlepiej celownik robić ciemnym kolorem ponieważ i tak się na końcu troche rozjaśni.
Gdy narysowaliśmy już celownik zapisujemy go w formacie .bmp i koniecznie w 256 kolorach!
Teraz w jhlmv którego wcześniej zminimalizowaliśmy klikamy na 'import texture' i wybieramy z dysku nasz plik z celownikiem.
Zapisujemy model (file\save model as) w takiej samej nazwie (v_awp dla awp i v_scout dla scouta) i testujemy w grze :)
PS. Niedługo nagram videotutorial i dam linka będzie to film w którym będzie dokładnie pokazane co i jak.











