UWAGA
W związku z upgrade'em Forum Wiaderko do vB 4.x ewentualne błędy i nieprawidłowości proszę zgłaszać w tym temacie
Serwery Counter Strike 1.6 wiaderko.com

HashJama [TP] 193.33.176.148:27015 status serwera HashJama [TP] połącz

HashJama [FFA] 193.33.176.188:27015status serwera HashJama [FFA] połącz

HashJama [DM] 193.33.176.53:27015status serwera HashJama [DM] połącz

HashJama [Aim Hs] 193.33.176.15:27015status serwera HashJama [Aim Hs] połącz

HashJama [Flags] 193.33.176.111:27015status serwera HashJama  [Flags] połącz

HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015status serwera HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015 połącz

HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015status serwera HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015 połącz

wiaderko.com [Ventrilo] v1.svoice.pl:6416status serwera wiaderko.com [Ventrilo]

SPONSOR:
pukawka.pl

Wątek: Binarki NonSteam do protokołu 48!

Strona 3 z 3 PierwszyPierwszy 1 2 3
Pokaż wyniki od 41 do 55 z 55
  1. #41 Odp: Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    Starsza lamka
    Dołączył
    May 2008
    Posty
    34
    Ale wy macie problemy, ja mam tez serwer ns i jakos nie placze :P... Nie widze problemu jak macie steam to grac na serwerach steam a nie plakac ciagle :D
     

  2. #42 Odp: Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    Moderator Awatar bakul. <3
    Dołączył
    May 2008
    Wiek
    18
    Posty
    4,211
    Albo ściągnać NS i grać na serwerach ze starym protokołem.
     

  3. #43 Odp: Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    prawie jak pro Awatar Marcinhoo
    Dołączył
    Feb 2008
    Posty
    1,040
    tak bedziesz mogl
     

  4. #44 Odp: Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    Lamka
    Dołączył
    Jul 2008
    Posty
    14
    Dobra wiadomosc dla uzytkownikow steam i ns ;) Niedlugo znowu sobie pogramy razem :)

    screen.JPG - Rozmiar oryginalny - Fotosik.pl - dowod ;)

    Jutro wychodza pliki linuxowe - dzis wyszly pliki dla windowsa ;)
     

  5. #45 Odp: Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    Lamka
    Dołączył
    Oct 2008
    Posty
    14
    poczekamy zobaczymy. narazie to jest taki zonk że klientem NS zawieszam niektóre serwery na protokole 48 (STEAM)
    Ulica Sezamkowa: cs.sezamkowa.net:27016
     

  6. #46 Odp: Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    Spamer Awatar |H^C| JohnY
    Dołączył
    Nov 2007
    Wiek
    21
    Posty
    245
    Nie wiem po co ten SS ale ok nierobcie spamu macie jakies info o binarkach to piszcie a nie piszcie bezsensownych postow ... typu po co wam te binarki... Pzdro lol ....
    Ostatnio edytowane przez |H^C| JohnY ; 02-11-2008 o 20:38
     

  7. #47 Odp: Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    Lamka
    Dołączył
    Nov 2007
    Wiek
    22
    Posty
    19
    Siemka mam już w pełni przerobiony serwer steam na nonsteam razem z clientem czyli patchem na gre do wer. z protokołem 48

    Więcej o nim pod tym linkiem: HWDPTeam

    Oto moje pierwsze spostrzeżenia:
    1. Serwer został zabezpieczony fixem/łatką przed wyłączaniem przez clienta ns
    2. Zostały dodane binarki nonsteam na serwer linux linki powyzej
    3. Serwer działał prawidłowo dopiero po zmianie w server.cfg z sv_lan 0 na sv_lan 1, w innym wypadku zarówno na steam jak i nonsteam miałem bład Steam i
    STEAM validation rejected
    4. Po tej zmianie mam mnóstwo błędów i problemów z serwerem, nie bd tu wspominał o błedach Valve tylko o tych które nastąpiły po edycji na nonsteam
    5. Jak już wiadomo client ns crashuje/restartuje serwery steam- słyszałem że wyjdzie na to update jak w weekend bedzie ta aktualizacja z chmurka w steam
    6. Fix badz te binarki na sv_lan 1 narobiły najwięcej szkód np wchodząc na mój serwer, sory za kryptoreklame ale nie mam jak inaczej ukazać błędu: 91.204.161.135:27015( IP i tak przestanie działać więc bez pretensji do mnie), gracz podłączony jest widoczny tlyko przez moment na p\na HLSW czy w zakladce favorites na steam ( nie testowałem na ns) poczym znika z rankingu, gametracker także go nie widzi, jedynie boty są zauważalne i dodawane jako gracz, wiec mozna powiedziec ze to ogromny minus np gramy w 20 osób a w zakładce pisze ze serwer jest pusty:P
    7. O wszelkich dodatkach typu te avatary itp mozna zapomnieć
    8. W shellu na putty podczas podgladu serwera, wyskakuje mnóstwo błędów w trakcie rozgrywki
    9. Co jakiś czas serwer warjuje jak sie ktos dołącza i zaczyna liczyc mape od nowa tzn. Gramy 4 vs 4 dochodzi ktos do gry i z 2 minut do zmiany mapy robi sie znów poczatkowe 20 minut i pisze Rozpoczynamy gre, czyli zaczyna tak jak by mape dopiero co zmienił- bardzo wkurzające
    10. Nadal nie ogarnięte są pluginy DM itp wszystko sie wiesza i pada
    11. Z tego co widze trzeba będzie pisać nowe poradniki na wiaderku na temat ustawień i konfiguracji serwerów bo aktualne ustawienia tną serwery ( przemyślenia nie tylko moje), bo każdy zauważa że update nikomu na dobre nie wyszedł.

    Ostatecznie skomentuje posniecie Valve jako głupie i nie przemyślane, ja sam osobiście straciłem wielu graczy ns, Sam jestem Userem steam i nie jestem zadowolony z update, bd nadal informował o posunięciach w sprawie nonsteamu, liczę jednak żę pluginy także bd tworzone z myślą o kolejnych chorych pomysłach Valve
     

  8. #48 Odp: Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    młodszy pro
    Dołączył
    Jul 2007
    Posty
    2,843
    Nie ma na razie binarek pod protokół czterdziesty ósmy na NS-ie. A jak są, to albo nie działają albo zawierają w sobie dodatek w postaci trojana, więc póki co jedynym słusznym rozwiązaniem problemu jest pozostanie przy protokole 47 i korzystanie z patcha v35 (reflektowałbym na to, aby był w dziale download). Cóż... Steamowcy nie będą motać na NS-ie przez jakiś czas, ale to chyba mała strata :)
     

  9. #49 Odp: Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    prawie jak pro Awatar Glymbol
    Dołączył
    Sep 2007
    Posty
    1,559
    Uważam, że Valve trafiło w 10. Update narobił takiego zamieszania, że wielu graczy ns kupiło w końcu oryginalną grę. Dopóki nie zostaną napisane nowe binarki, całe non-steamowe bagienko przestaje się liczyć.
     

  10. #50 Odp: Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    Adminus pospolitus
    Dołączył
    Jan 2008
    Wiek
    20
    Posty
    9,218
    ten update spowodowal jedynie tyle ze zainstalowalem nsa i nie gram juz na steam, nie zupdatowalem serwera i gramy se normalnie.
    Najlepszy hosting www tutaj
    Konfiguracja amxx, instalacja pluginów, pisanie pluginów AMXX. Więcej info na www.naven.com.pl
    Jebać steama.
     

  11. #51 Odp: Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    prawie jak pro Awatar Glymbol
    Dołączył
    Sep 2007
    Posty
    1,559
    Ok, tylko Steam z tego powodu nie padnie, to ns jest na przegranej pozycji i bardzo dobrze.
     

  12. #52 Odp: Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    el Wymiataczos Awatar fallenbdg
    Dołączył
    Aug 2008
    Posty
    516
    tak
    ale ns nie beda mogli grac bo nie maja protokolu 48
     

  13. #53 Odp: Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    Super Mod Awatar seba
    Dołączył
    Jun 2007
    Wiek
    4
    Posty
    13,379
    Przecież jest już patch na grę nonsteam v48.
    Graczu CS'a, coś dla Ciebie...

    serwer CS - Puchatek 4FuN - IP: 193.33.176.104:27015
    nowy adres IP - nowa jakość - koniecznie zapisz nowy adres IP!

    ... jeżeli Ci mało, więcej znajdziesz na Puchatkowych serwerach


     

  14. #54 Odp: Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    Spamer
    Dołączył
    Jun 2008
    Posty
    196
    i to już kilka jest które działają
     

  15. #55 Odp: Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    Starsza lamka
    Dołączył
    Jul 2008
    Posty
    66
    dajcie jakiegoś linka z patchem NS + protocol 48 bo nie moge cos znalesc na Google ;/
     

Strona 3 z 3 PierwszyPierwszy 1 2 3

Podobne wątki

  1. Odpowiedzi: 1170
    Ostatni post / autor: 04-05-2012, 16:11
  2. Binarki NonSteam Counter Strike Source
    By kosiarz52 in forum HLDS2 czyli serwer dla CS Source
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 23-06-2010, 16:33
  3. Odpowiedzi: 28
    Ostatni post / autor: 23-10-2009, 14:48
  4. Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 05-06-2009, 16:57
  5. NAJNOWSZE binarki nonsteam??
    By simply in forum HLDS2 czyli serwer dla CS Source
    Odpowiedzi: 13
    Ostatni post / autor: 17-01-2009, 23:43
  6. binarki nonsteam
    By totalover in forum HLDS2 czyli serwer dla CS Source
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 13-12-2008, 16:50
  7. Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 31-10-2008, 13:55
  8. Binarki do css na nonsteam
    By kubex26 in forum Problemy związane z CS:S Steam i Non Steam
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 26-10-2008, 14:41
  9. Binarki Steam na protokół 48 po aktualizacji!
    By bakul. <3 in forum Konfiguracja serwera HLDS Counter Strike 1.6
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 25-10-2008, 18:28
  10. Problem binarki nonsteam
    By blomis in forum Problemy z HLDS
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 17-01-2008, 16:26

Odwiedzający znaleźli tę stronę szukając:

error:libsteam_api_c_linux.so

cs 1.6 protokół 48

binarki v48

binarki hlds pod protokol 48 pod stare procesory

protokół 48 na non steam

Uprawnienia umieszczania postów
  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •