UWAGA
W związku z upgrade'em Forum Wiaderko do vB 4.x ewentualne błędy i nieprawidłowości proszę zgłaszać w tym temacie
Serwery Counter Strike 1.6 wiaderko.com

HashJama [TP] 193.33.176.148:27015 status serwera HashJama [TP] połącz

HashJama [FFA] 193.33.176.188:27015status serwera HashJama [FFA] połącz

HashJama [DM] 193.33.176.53:27015status serwera HashJama [DM] połącz

HashJama [Aim Hs] 193.33.176.15:27015status serwera HashJama [Aim Hs] połącz

HashJama [Flags] 193.33.176.111:27015status serwera HashJama  [Flags] połącz

HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015status serwera HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015 połącz

HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015status serwera HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015 połącz

wiaderko.com [Ventrilo] v1.svoice.pl:6416status serwera wiaderko.com [Ventrilo]

SPONSOR:
pukawka.pl

Wątek: Binarki NonSteam do protokołu 48!

Strona 1 z 3 1 2 3 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 20 z 55
  1. #1 Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    Moderator Awatar bakul. <3
    Dołączył
    May 2008
    Wiek
    18
    Posty
    4,210
    Binarki NonSteam do protokołu 48!



    Niestety gracze z NSem muszą poczekać na jakiegoś nowego patcha/wersję, aby móc grać.
    Linki z tego postu zostały usunięte z powodu naruszenia regulaminu.
    Ostatnio edytowane przez bakul. <3 ; 26-10-2008 o 21:47
     

  2. #2 Odp: Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    Spamer Awatar |H^C| JohnY
    Dołączył
    Nov 2007
    Wiek
    21
    Posty
    245
    Moja konsola

    Sat Oct 25 09:59:54 CEST 2008: Server restart in 10 seconds
    Add "-debug" to the ./hlds_run command line to generate a debug.log to help with solving this problem
    Unable to load engine, image is corrupt.
    Error:libsteam_api_c_linux.so: cannot open shared object file: No such file or directory
    Sat Oct 25 09:59:44 CEST 2008: Server restart in 10 seconds
    Add "-debug" to the ./hlds_run command line to generate a debug.log to help with solving this problem
    Unable to load engine, image is corrupt.
    Error:libsteam_api_c_linux.so: cannot open shared object file: No such file or directory
    Sat Oct 25 09:59:34 CEST 2008: Server restart in 10 seconds
    Add "-debug" to the ./hlds_run command line to generate a debug.log to help with solving this problem
    Unable to load engine, image is corrupt.
    Error:libsteam_api_c_linux.so: cannot open shared object file: No such file or directory
    Sat Oct 25 09:59:24 CEST 2008: Server restart in 10 seconds


    Co jest nietak ?
     

  3. #3 Odp: Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    V.I.P.
    Dołączył
    May 2008
    Wiek
    18
    Posty
    1,891
    Ehhh też tak mam, jak wrzucam te binniarki ;/
    Jak masz ustawione
    Kod:
    sv_lan 1
    ?
    Bo na
    Kod:
    sv_lan 0
    , ja przynajmniej tak mam to chodzi bez probelmów tyle że nie weim czy serwer jest NS.... bo sie sprawdzic nie da narazie ;p
    Bać się śmierci jest tym samym, co mieć się za mądrego, nim nie będąc. - Sokrates
     

  4. #4 Odp: Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    V.I.P. Awatar Suruf
    Dołączył
    Jun 2007
    Wiek
    24
    Posty
    1,329
    no to narazie bezużyteczne są te binarki :)
     

  5. #5 Odp: Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    V.I.P.
    Dołączył
    May 2008
    Wiek
    18
    Posty
    1,891
    Nom i to jest lipa :|
    Ciekawe ile będziemy czekać aż wyjdzie ten nowy patch, lub nowsza werjsa NonSteama
    Bać się śmierci jest tym samym, co mieć się za mądrego, nim nie będąc. - Sokrates
     

  6. #6 Odp: Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    Moderator Awatar bakul. <3
    Dołączył
    May 2008
    Wiek
    18
    Posty
    4,210
    Jak ma być serwer NS to musi być
    sv_lan 0
    Żeby zobaczyć czy to serwer NS trzeba czekać na patcha. Narazie nikt z NSów nie wejdzie na nasz serwer, bo nikt nie ma aktualizacji.
     

  7. #7 Odp: Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    V.I.P.
    Dołączył
    May 2008
    Wiek
    18
    Posty
    1,891
    Ok to mam dobrze :P Teraz tylko czekanie pozostaje :P
    Bać się śmierci jest tym samym, co mieć się za mądrego, nim nie będąc. - Sokrates
     

  8. #8 Odp: Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    Spamer Awatar |H^C| JohnY
    Dołączył
    Nov 2007
    Wiek
    21
    Posty
    245
    czyli mam dac w server cfg sv_lan 0 ?
     

  9. #9 Odp: Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    Moderator Awatar bakul. <3
    Dołączył
    May 2008
    Wiek
    18
    Posty
    4,210
    Tak. Jak bdziesz miał
    sv_lan 1
    i serwer będzie NS, to się będzie wyświetlało, że działa w sieci LAN.
     

  10. #10 Odp: Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    Spamer Awatar |H^C| JohnY
    Dołączył
    Nov 2007
    Wiek
    21
    Posty
    245
    wiem mam sv_lan 1 i mam taki bload jak podalem a z sv_lan 0 niesprawdzalem
     

  11. #11 Odp: Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    Moderator Awatar bakul. <3
    Dołączył
    May 2008
    Wiek
    18
    Posty
    4,210
    Z sv_lan 0 i serwer NS nie będzie żadnego problemu. Tylko z tymi binarkami na serwerze będą mogli na razie grać tylko Steam'owcy, bo jeszcze nie wyszedł żaden patch na NS'a, który by pozwalał im grać na serwerach z protokołem 48.
     

  12. #12 Odp: Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    V.I.P.
    Dołączył
    May 2008
    Wiek
    18
    Posty
    1,891
    No to sprawdz... bo ma być
    Kod:
    sv_lan 0
    Bać się śmierci jest tym samym, co mieć się za mądrego, nim nie będąc. - Sokrates
     

  13. #13 Odp: Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    Moderator Awatar bakul. <3
    Dołączył
    May 2008
    Wiek
    18
    Posty
    4,210
    W poniedziałek ma wyjść patch dla NS'ów, aby mogli grać na tym protokole. Zobaczymy czy to wszystko wypali z tymi binarkami.
     

  14. #14 Odp: Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    Spamer Awatar |H^C| JohnY
    Dołączył
    Nov 2007
    Wiek
    21
    Posty
    245
    NIestety to sam server is down i nieda sie nic zrobic .......
     

  15. #15 Odp: Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    V.I.P.
    Dołączył
    May 2008
    Wiek
    18
    Posty
    1,891
    Cytat Zamieszczone przez |H^C| JohnY Zobacz posta
    NIestety to sam server is down i nieda sie nic zrobic .......
    Lol? Nie chodzi ci serwer na tych binniarkach >?
    Cos musiałeś żle zrobić bo większość osób chodzi :P
    Bać się śmierci jest tym samym, co mieć się za mądrego, nim nie będąc. - Sokrates
     

  16. #16 Odp: Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    Lamka
    Dołączył
    Jul 2008
    Posty
    14
    Co do tych binarek to wedlug mojego rosjskiego zrodła na chwile obecna nie ma jeszcze zadnego cracka do tego. Czekaja az sie pojawi ich developer (nieobecny od 4 dni) :)

    Wrzucilem te binarki do siebie ale watpie zeby to dzialalo ;) Na moje oko to jakies stare badziewie :>
    Ostatnio edytowane przez rastaaa ; 25-10-2008 o 11:42
     

  17. #17 Odp: Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    V.I.P.
    Dołączył
    May 2008
    Wiek
    18
    Posty
    1,891
    Też mam je u siebie, ale narazie nie ma możliwości ich sprawdzić, tzn. wejść na serwer na NS bo nie ma patcha jescze ;P
    Wszytsko się okaże w swoim czasie :P
    Bać się śmierci jest tym samym, co mieć się za mądrego, nim nie będąc. - Sokrates
     

  18. #18 Odp: Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    prawie jak pro Awatar Glymbol
    Dołączył
    Sep 2007
    Posty
    1,559
    Póki co, najlepiej zostawić starą wersję 47. Gracze NS będą wchodzić jak do tej pory, Steamowcom pozostaje zainstalować non-steama i grać na tej wersji, na której jest dany serwer.
     

  19. #19 Odp: Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    V.I.P.
    Dołączył
    May 2008
    Wiek
    18
    Posty
    1,891
    Co do stemowców, to zawwsze można grać na serwerach steamowych :P

    Mały jubileusz :D
    mój 500 post :P
    Ostatnio edytowane przez Mow mi 0 :** ; 25-10-2008 o 12:06
    Bać się śmierci jest tym samym, co mieć się za mądrego, nim nie będąc. - Sokrates
     

  20. #20 Odp: Binarki NonSteam do protokołu 48! 
    Lamka
    Dołączył
    Jul 2008
    Posty
    14
    Te pliki co macie na bank jestem pewien ze nie beda dzialac ;) wystarczy poczytac readme oryginalne ;>

    Dlatego czekamy na patcha dla clienta + nowe engine dla serwerow ;)
     

Strona 1 z 3 1 2 3 OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Odpowiedzi: 1170
    Ostatni post / autor: 04-05-2012, 16:11
  2. Binarki NonSteam Counter Strike Source
    By kosiarz52 in forum HLDS2 czyli serwer dla CS Source
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 23-06-2010, 16:33
  3. Odpowiedzi: 28
    Ostatni post / autor: 23-10-2009, 14:48
  4. Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 05-06-2009, 16:57
  5. NAJNOWSZE binarki nonsteam??
    By simply in forum HLDS2 czyli serwer dla CS Source
    Odpowiedzi: 13
    Ostatni post / autor: 17-01-2009, 23:43
  6. binarki nonsteam
    By totalover in forum HLDS2 czyli serwer dla CS Source
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 13-12-2008, 16:50
  7. Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 31-10-2008, 13:55
  8. Binarki do css na nonsteam
    By kubex26 in forum Problemy związane z CS:S Steam i Non Steam
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 26-10-2008, 14:41
  9. Binarki Steam na protokół 48 po aktualizacji!
    By bakul. <3 in forum Konfiguracja serwera HLDS Counter Strike 1.6
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 25-10-2008, 18:28
  10. Problem binarki nonsteam
    By blomis in forum Problemy z HLDS
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 17-01-2008, 16:26

Odwiedzający znaleźli tę stronę szukając:

error:libsteam_api_c_linux.so

cs 1.6 protokół 48

binarki v48

binarki hlds pod protokol 48 pod stare procesory

protokół 48 na non steam

Uprawnienia umieszczania postów
  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •