Liga PESP 5on5 MR15 BO3 - Steam
Witam serdecznie wszystkich userów tego forum, zapraszam do wzięcia udziału w lidze PESP! Wszelkie informacje znajdziesz na Planeta-eSportu - Sieć Serwerów Counter-Strike 1.6 dla Wszystkich ! ::
Nagrody:
Za zajęcie pierwszego miejsca w lidze PESP Serwer 11 slotowy prywatny opłacony na okres 2 miesięcy firmy Tserwery.pl
Za zajęcie drugiego miejsca w lidze PESP Serwer 11 slotowy prywatny opłacony na okres 1 miesiąca firmy Tserwery.pl
Za zajęcie trzeciego miejsca w lidze PESP Serwer Ventrillo 10 slotowy na okres 1 miesiąca.
Regulamin
Kod:
1 .# Mecze
1a. W fazie grupowej mecze rozgrywamy na zasadzie 5on5 MR15 BO3.
1b .Mecze fazy play off gra się na zasadach 5on5 mr15 mapy wybrane przez klany.W razie remisu admin wybiera trzecią mapę.
2.# Punktacja
2a. Faza grupowa:
Wygrana - 3 pkt.
Remis - 1 pkt .
Porażka - 0 pkt.
2b. Grupy
Będą 4 grupy po 4 klanów i 2 wychodzą dalej
2c. Play off
W fazie play off będa 2 grupy po 4 drużyny (2wychodza z grupy) i gramy 1z2 2z1 i wygrani graja o 1 miejsce a przegrani o 3.
3. # Mapy
3a. Faza grupowa:
de_dust2, de_nuke, de_inferno, de_tuscan, de_train
3b. de_dust2, de_nuke, de_inferno, de_tuscan, de_train, de_cpl_mill
4. # Cheaty
4a. Wszelkiego rodzaju wspomagaczy gry są ZABRONIONE ! Za użycie cheat'u drużyna dostaje automatycznego bana w lidze.
4b. Używanie bugów na mapach jest zabronione i będzie karane utratą 3 rund (od jednego buga).
5. # Skrypty
5a. Nie wolno używać takich skryptów jak:
* no recoil
* bunnyhop
* burst fire
* 180 turn script
* awp fast zoom script
6. # Gracze
6a. Każdy gracz może grać w jednym zespole do końca ligi! Dozwolone jest zapisanie tylko 8 graczy (5 + 3 rezerwa)
6b. Dopisywanie graczy po starcie ligi jest możliwe, z wyprzedzeniem do 5h, zapisać gracza można tylko 5h przed meczem a nie na ostatnią chwilę.
7. # Konfiguracja serwera
7a. Serwer na którym rozgrywany ma być mecz musi być odpowiednio skonfigurowany czyli "cfg esl 5on5 mr12/mr15. Jeśli serwer gospodarza nie będzie odpowiednio skonfigurowany drużyna gospodarza przegrywa mecz w/o. Dozwolone jest ustawienie opcji mp_fadetoblack 0. Oczywiście serwer musi być zabezpieczony przez VAC.
8. # W/O
8a. Gdy nie będzie kontaktu z jednym klanem do godziny startu meczu, automatycznie klan nie stawiający się przegrywa walkowerem. Gdy tak się stanie, proszę pisac na forum w temacie tego meczu. Mam nadzieje że takich sytuacji bedzie jak najmniej. I w sytuacji gdy będzie grać gracz na nie zapisanym steam ID druzyna przegrywa mecz poprzez w/o
9. # HLTV / Dema
9a. Na każdym meczu powinno być HLTV.
9b. Gdy na meczu z jakiegoś uzasdanionego powodu nie będzie HLTV, to trzeba nagrywać demka po przez record. Demek nie trzeba dostarczać , chyba że drużyna przeciwna poprosi o nie. Maksymalnie można poprosić o demka 3 graczy godzinę po zakończeniu meczu. Jeśli drużyna poproszona o demka nie dostarczy ich w wyznaczonym terminie przegrywa wygrany mecz. Na dostarczenie demek drużyna ma 24h ! Nie będzie żadnych wyjątków !
10. # Zachowanie graczy
10a. Wszyscy uczestnicy rozgrywek proszeni są o kulturalne zachowanie wobec innych zawodników oraz członków zespołu administratorów. Traktuj innych z klasą i należytym szacunkiem, którego oczekujesz również wobec swojej osoby! Gdy jednak ktoś będzie kogoś obrażał podczas meczu czy też na forum proszę o zrobienie screena (zachowanie te będzie odpowiednio ukarane czyli 4 pkt. karne i Ostrzeżenie, 2 żółte kartki są równoważne wyrzuceniem z ligi).
10b. Nie wolno używać przekleństw w stronę drużyny przeciwnej podczas wystartowaniu meczu (tzn. po napisie LIVE piszemy wyłącznie na team_say)
11. # Czas podawania wyników meczy
11a. Wyniki meczy grupowych jak i meczy poza grupowych TRZEBA wpisać na forum w odpowiedni temacie odrazu po zakończeniu meczu. Nie zapisanie wyniku przez obie drużyny w ten sam dzień kiedy odbywają się mecze traktuje mecz jako remis i dziele pkt. Czas na napisanie wyników meczy grupowych wynosi 2 godziny.
11b. Wyniki meczów fazy play off podajemy od razu po zakończeniu meczu.
12. # Ustawienia gracza
Oto ustawienia gracza jakich jest zobowiązany w czasie meczu posiadać:
ex_interp 0.01 - 0.03
cl_updaterate 80 - 101
cl_cmdrate 80 - 101
Grafika ustawiona na 32 bity.
13. # Clan Leader każdego klanu
13a. Każdy CL bądź przedstawiciel danego klanu musi się zarejestrować na stronie.
13b. Posty pisane przez nie zarejestrowanych userów na temat meczu będą automatycznie kasowane lub lekceważone.
14. # Dyskusje
14a. Każda dyskusja z adminem jak i zachowanie wobec niego może być karane pkt karnymi! Pamiętaj, że każda decyzja ADMINA jest niepodważalna i nie ulega dyskusji na forum!
15. # Media z meczu
15a. W poście meczu umieszczone musi być :
- rcon status - screeny smoków wszystkich graczy ( na screenie musi być tabela )
- screny z połówek
16 . # Spóźnienia
16a. Dozwolone jest spóźnienie się team'u o 15 min, jeśli dana drużyna nie przybędzie na czas, przegrywa poprzez w/o. Jeżeli w danej drużynie będzie brakować zawodnika, dopuszczona jest gra 4v5 .
Kontak z organizatorami:
Organizator 5148172
Organizator i Sponsor Ligi 10141875