UWAGA
W związku z upgrade'em Forum Wiaderko do vB 4.x ewentualne błędy i nieprawidłowości proszę zgłaszać w tym temacie

Wątek: kompilacja na bsp. HOW!?

Pokaż wyniki od 1 do 8 z 8
  1. #1 kompilacja na bsp. HOW!? 
    Spamer z doświadczeniem Awatar cinek91
    Dołączył
    Feb 2009
    Posty
    428
    Witam
    Mam mape w foramcie, *.map , *.rmf a chce ja zwyczajnie przerobić na bsp, zeby mozna ja było zagrac :)
    Jak to przekonwertować? Uzywam VHE 3.4 spolszczone
    tego tez używam: zhlt253-17

    jak przerobić na bsp?

    hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
    Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
    Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
    Based on Valve's version, modified with permission.
    Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
    ----- BEGIN hlcsg -----
    Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\ZHLT25~1\hlcsg.exe "c:\program files\valve hammer editor\tools\zhlt253-17\cinek1"
    Entering c:\program files\valve hammer editor\tools\zhlt253-17\cinek1.map

    Current hlcsg Settings
    Name | Setting | Default
    ---------------------|-----------|-------------------------
    threads [ 1 ] [ Varies ]
    verbose [ off ] [ off ]
    log [ on ] [ on ]
    developer [ 0 ] [ 0 ]
    chart [ off ] [ off ]
    estimate [ off ] [ off ]
    max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
    priority [ Normal ] [ Normal ]

    noclip [ off ] [ off ]
    null texture stripping[ on ] [ on ]
    clipnode economy mode [ on ] [ on ]
    onlyents [ off ] [ off ]
    wadtextures [ on ] [ on ]
    skyclip [ on ] [ on ]
    hullfile [ None ] [ None ]
    min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
    brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

    Using mapfile wad configuration
    Wadinclude list :
    [zhlt.wad]

    0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
    CreateBrush:
    (0.00 seconds)
    SetModelCenters:
    (0.02 seconds)
    CSGBrush:
    (0.03 seconds)

    Using Wadfile: \valve\steam\steamapps\cinek91\counter-strike\cstrike\de_vegas.wad
    - Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (101 textures in wad)
    Using Wadfile: \valve\steam\steamapps\cinek91\counter-strike\cstrike_polish\tempdecal.wad
    - Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (1 textures in wad)
    Error: Could not open wad file \gry\counter strike non steam\gfx.wad
    Error: Could not find WAD file
    Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.
    Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist

    Error: Could not open wad file \gry\counter strike non steam\jos.wad
    Error: Could not open wad file \gry\counter strike non steam\condition zero\halflife.wad
    Error: Could not open wad file \gry\counter strike non steam\condition zero\cstrike\cstrike.wad


    ----- END hlcsg -----



    hlrad v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
    Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
    Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
    Based on Valve's version, modified with permission.
    Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
    ----- BEGIN hlrad -----
    Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\ZHLT25~1\hlrad.exe "c:\program files\valve hammer editor\tools\zhlt253-17\cinek1"
    >> There was a problem compiling the map.
    >> Check the file c:\program files\valve hammer editor\tools\zhlt253-17\cinek1.log for the cause.

    ----- END hlrad -----



    hlvis v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
    Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
    Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
    Based on Valve's version, modified with permission.
    Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
    ----- BEGIN hlvis -----
    Command line: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\ZHLT25~1\hlvis.exe "c:\program files\valve hammer editor\tools\zhlt253-17\cinek1"
    >> There was a problem compiling the map.
    >> Check the file c:\program files\valve hammer editor\tools\zhlt253-17\cinek1.log for the cause.

    ----- END hlvis -----
    Wyciąg z mojej kompilacji
    Ostatnio edytowane przez cinek91 ; 20-06-2009 o 14:36
    Odpowiedz z cytatem  
     

  2. #2 Odp: kompilacja na bsp. HOW!? 
    el Wymiataczos Awatar Abes_Ziomal
    Dołączył
    May 2008
    Wiek
    19
    Posty
    525
    No już masz w bsp.
    Odpowiedz z cytatem  
     

  3. #3 Odp: kompilacja na bsp. HOW!? 
    Spamer Awatar koleczka_pl
    Dołączył
    Jan 2009
    Posty
    129
    Aby to zamienić na ".bsp" w VHE weż opcję "Plik", "Otwórz" i znajdż swoją mapę w formacie ".vmf"(powinna być w tym folderze: C:\Program Files \Steam\steamapps\TwojaNazwa\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc), jak ją otworzysz w VHE naciśnij "F9" i wybierz takie opcje:

    Jak to zrobisz mapka w formacie ".bsp" będzie w tym folderze:
    C:\Program Files\Steam\steamapps\Twoja Nazwa\counter-strike source\cstrike\maps

    POSTAW GIBBONA JEŻELI POMOGŁEM!!!!
    WSZYSTKIE STRONY I INNE SPRAWY PISAC NA CSBase.pl mam tam nick koleczka_pl
    Odpowiedz z cytatem  
     

  4. #4 Odp: kompilacja na bsp. HOW!? 
    Spamer z doświadczeniem Awatar Asmelix
    Dołączył
    Sep 2008
    Wiek
    20
    Posty
    258
    1. Koleczka - Robisz z siebie nie powiem kogo prosząc o gibony...
    2. Raczej nie pomogłeś, ponieważ vmf jest do CS:S, a nie CS 1.6!! Do 1.6 jest rmf
    3. Sedno sprawy: cinek sprawdź ścieżki do swoich wad'ów i powiedz mi, czy widzisz w nich jakieś spacje?! Drugie pytanie: Jak myślisz, dlaczego ŻADEN folder związany z produktami firmy Valve nie zawiera spacji? >>> "\valve\steam\steamapps\cinek91\counter-strike\cstrike_polish\tempdecal.wad" Tu nie ma żadnej spacji i wszystko działa znakomicie. Widzisz w tym: "Could not open wad file \gry\counter strike non steam\gfx.wad" jakiekolwiek spacje?! Ja widzę aż trzy!!!
    W mappingu staramy się NIGDY nie używać spacji (spokojnie zastępujemy ją "_ - podkreślnikiem"). Korzystamy też z jednej partycji, ponieważ kompilatory nie potrafią "zdalnie" kompilować...
    Odpowiedz z cytatem  
     

  5. #5 Odp: kompilacja na bsp. HOW!? 
    Spamer Awatar koleczka_pl
    Dołączył
    Jan 2009
    Posty
    129
    Widać, że kompletnie sie nie znasz na VHE...spacje mogą być w nazwach folderów, spacji nie może być tylko i wyłącznie w nazwie mapy np, jak chcesz nazwać mapę "nowa mapa" musisz napisać "nowa_mapa" albo"nowamapa" i ta mapa może się znajdować w takim folderze: "my maps", jak i w takim "my_maps", po drugie ".rmf" jest od GOLDSOURCE a nie CS 1.6 a ".vmf" jest od Source'a, to i tak nic nie zmienia tylko format inny a i tak obsługiwany przez VHE
    Ostatnio edytowane przez koleczka_pl ; 22-06-2009 o 13:47
    WSZYSTKIE STRONY I INNE SPRAWY PISAC NA CSBase.pl mam tam nick koleczka_pl
    Odpowiedz z cytatem  
     

  6. #6 Odp: kompilacja na bsp. HOW!? 
    Spamer z doświadczeniem Awatar cinek91
    Dołączył
    Feb 2009
    Posty
    428
    Teraz jak pozmieniałem pare rzeczy nie chce sie skompilować.Wczesniej mialem miedzy dwom partycjamim, teraz mam VHE i steam na jednej partycji (D:)

    log:

    ** Zadanie.....
    ** Rozkaz > Katalog gry
    ** Parametry> D:\Valve\Steam\SteamApps\cinek91\counter-strike\cstrike


    ** Zadanie.....
    ** Rozkaz > Kopiuj
    ** Parametry> "D:\Valve Hammer Editor\maps\cinekmap.map" "D:\Valve\Steam\SteamApps\cinek91\counter-strike\cstrike\mapy\cinekmap.map"


    ** Zadanie.....
    ** Rozkaz > Kopiuj
    ** Parametry> "D:\Valve\Steam\SteamApps\cinek91\counter-strike\cstrike\mapy\cinekmap"

    * Nie mogę wykonać tej komendy:
    Kopiuj "D:\Valve\Steam\SteamApps\cinek91\counter-strike\cstrike\mapy\cinekmap"
    * Windows gave the error message:
    "Odmowa dostępu."

    ** Zadanie.....
    ** Rozkaz > Kopiuj
    ** Parametry> "D:\Valve\Steam\SteamApps\cinek91\counter-strike\cstrike\mapy\cinekmap"

    * Nie mogę wykonać tej komendy:
    Kopiuj "D:\Valve\Steam\SteamApps\cinek91\counter-strike\cstrike\mapy\cinekmap"
    * Windows gave the error message:
    "Odmowa dostępu."

    ** Zadanie.....
    ** Rozkaz > Kopiuj
    ** Parametry> "D:\Valve\Steam\SteamApps\cinek91\counter-strike\cstrike\mapy\cinekmap"

    * Nie mogę wykonać tej komendy:
    Kopiuj "D:\Valve\Steam\SteamApps\cinek91\counter-strike\cstrike\mapy\cinekmap"
    * Windows gave the error message:
    "Odmowa dostępu."

    ** Zadanie.....
    ** Rozkaz > Kopiuj
    ** Parametry> "D:\Valve\Steam\SteamApps\cinek91\counter-strike\cstrike\mapy\cinekmap"

    * Nie mogę wykonać tej komendy:
    Kopiuj "D:\Valve\Steam\SteamApps\cinek91\counter-strike\cstrike\mapy\cinekmap"
    * Windows gave the error message:
    "Odmowa dostępu."
    Wrzuce ss mojej konfiguracji ;] Nie wiem co tu nie działa ;)

    Odpowiedz z cytatem  
     

  7. #7 Odp: kompilacja na bsp. HOW!? 
    el Wymiataczos Awatar Abes_Ziomal
    Dołączył
    May 2008
    Wiek
    19
    Posty
    525
    tak nic nie zmienia tylko format inny a i tak obsługiwany przez VHE
    koleczka_pl weź ty się wyłącz, wyjdź i zamknij za sobą drzwi bo żałosny jesteś.
    Do VHE od goldsource nie załadujesz map o rozszerzeniu .vmf
    Chyba że ty zdolne dziecko jesteś to mi pokaż to na screenie. Tylko na VHE od goldsource....

    Co do tematu. Cinek91 spróbuj skompilować za pomocą BAT'a:
    AMXX.pl :: Nieoficjalny polski support AMX Mod X :: Kompilacja mapy "BAT-em"
    Odpowiedz z cytatem  
     

  8. #8 Odp: kompilacja na bsp. HOW!? 
    Lamka
    Dołączył
    Aug 2009
    Wiek
    23
    Posty
    9
    Thanks for the information, good work.
    Odpowiedz z cytatem  
     

Podobne wątki

  1. Cod - Kompilacja pliku .sma
    By krisek1997 in forum Problem z pluginem AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 23-12-2010, 18:10
  2. Kompilacja COD MOD
    By czaroosik in forum Problem z pluginem AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 9
    Ostatni post / autor: 20-12-2010, 14:13
  3. Problem z kompilacja
    By UnderPL in forum Problem z pluginem AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 16-09-2010, 23:19
  4. [Problem] Kompilacja VHE 3.4PL
    By SiiiM1205 in forum Mapy do Counter Strike
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 17-02-2010, 17:54
  5. [Non Steam] Kompilacja mapy w VHE z map* do bsp*
    By marcin17313 in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 26-01-2010, 11:38
  6. Kompilacja
    By Xo^ in forum Problem z pluginem AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 24-01-2010, 00:06
  7. [Problem] Kompilacja VHE 3.5 PL
    By Arial in forum Mapy do Counter Strike
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 23-01-2010, 15:11
  8. [problem] Kompilacja
    By BumBaWumBa in forum Mapy do Counter Strike
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 25-12-2009, 00:34
  9. Kompilacja z .sp do .smx
    By Viker2 in forum HLDS2 czyli serwer dla CS Source
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 10-12-2009, 23:04
  10. Kompilacja...
    By Szaryludzik in forum Amx Mod X
    Odpowiedzi: 7
    Ostatni post / autor: 22-10-2007, 00:01

Odwiedzający znaleźli tę stronę szukając:

vhe kompilacja mapy odmowa dostępu

kompilacja do .bsp

kompilacja mapy bsp

kompilacja mapy do cs

jak zmienic rmf na bsp

co zrobić z .map żeby było .bsp

vhe jak skompilować

Nie kompiluje do BSP

kbat kompilacja wad do bsp

kompikator map bsp

.map to .bsp

mapa nie chce sie skompilowac

valve hammer editor rmf

jak zkompilować do bsp

nie chce mi sie skompilowac mapa vhe

Uprawnienia umieszczania postów
  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •