UWAGA
W związku z upgrade'em Forum Wiaderko do vB 4.x ewentualne błędy i nieprawidłowości proszę zgłaszać w tym temacie

Wątek: Problem z VHE

Pokaż wyniki od 1 do 18 z 18
  1. #1 Problem z VHE 
    Starsza lamka
    Dołączył
    Mar 2008
    Posty
    36
    zrobiłem mapke w VHE i jak chce ja odpalic na serwie to serwer pada. A jak zrobilem mapke w www.worldcraft-online.com to dziala.
    CO jest grane ??
    Prosze o pomoc !!!


    tutaj jest zawartosc pliku .log
    Kod:
    hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)
    Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
    Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
    Based on Valve's version, modified with permission.
    Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
    -----  BEGIN  hlcsg -----
    Command line: C:\DOCUME~1\Komputer\Pulpit\NOWYFO~2\KOMPIL~1\hlcsg.exe "C:\Documents and Settings\Komputer\Pulpit\Nowy folder (2)\kamilo"
    Entering C:\Documents and Settings\Komputer\Pulpit\Nowy folder (2)\kamilo.map
    
    Current hlcsg Settings
    Name                 |  Setting  |  Default
    ---------------------|-----------|-------------------------
    threads               [       2 ] [  Varies ]
    verbose               [     off ] [     off ]
    log                   [      on ] [      on ]
    developer             [       0 ] [       0 ]
    chart                 [     off ] [     off ]
    estimate              [     off ] [     off ]
    max texture memory    [ 4194304 ] [ 4194304 ]
    max lighting memory   [ 6291456 ] [ 6291456 ]
    priority              [  Normal ] [  Normal ]
    
    noclip                [     off ] [     off ]
    null texture stripping[      on ] [      on ]
    clipnode economy mode [      on ] [      on ]
    clip hull type        [  legacy ] [  legacy ]
    onlyents              [     off ] [     off ]
    wadtextures           [      on ] [      on ]
    skyclip               [      on ] [      on ]
    hullfile              [    None ] [    None ]
    nullfile              [    None ] [    None ]
    min surface area      [   0.500 ] [   0.500 ]
    brush union threshold [   0.000 ] [   0.000 ]
    
    Using mapfile wad configuration
    Wadinclude list :
    [zhlt.wad]
    
    1 brushes (totalling 6 sides) discarded from clipping hulls
    CreateBrush:
     (0.00 seconds)
    SetModelCenters:
     (0.00 seconds)
    CSGBrush:
     (0.00 seconds)
    
    Using Wadfile: \moje dokumenty\steamapps\cs_assault.wad
     - Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (22 textures in wad)
    Using Wadfile: \moje dokumenty\steamapps\de_aztec.wad
     - Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'SPECIAL_THANKS'
     - Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'THANKS'
     - Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (24 textures in wad)
    Using Wadfile: \moje dokumenty\steamapps\mbialy\counter-strike\cstrike\ajawad.wad
     - Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (1 textures in wad)
    Using Wadfile: \moje dokumenty\steamapps\mbialy\counter-strike\cstrike\cached.wad
     - Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (2 textures in wad)
    Using Wadfile: \moje dokumenty\steamapps\mbialy\counter-strike\cstrike\cs_747.wad
     - Contains 1 used texture, 33.33 percent of map (143 textures in wad)
    Using Wadfile: \moje dokumenty\steamapps\mbialy\counter-strike\cstrike\cs_assault.wad
     - Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (22 textures in wad)
    Using Wadfile: \moje dokumenty\steamapps\mbialy\counter-strike\cstrike\cs_bdog.wad
     - Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (132 textures in wad)
    Using Wadfile: \moje dokumenty\steamapps\mbialy\counter-strike\cstrike\cs_cbble.wad
     - Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (61 textures in wad)
    Using Wadfile: \moje dokumenty\steamapps\mbialy\counter-strike\cstrike\cs_dust.wad
     - Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (28 textures in wad)
    Using Wadfile: \moje dokumenty\steamapps\mbialy\counter-strike\cstrike\cs_havana.wad
     - Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (122 textures in wad)
    Using Wadfile: \moje dokumenty\steamapps\mbialy\counter-strike\cstrike\cs_office.wad
     - Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (102 textures in wad)
    Using Wadfile: \moje dokumenty\steamapps\mbialy\counter-strike\cstrike\cstraining.wad
     - Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (24 textures in wad)
    Using Wadfile: \moje dokumenty\steamapps\mbialy\counter-strike\cstrike\de_airstrip.wad
     - Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (69 textures in wad)
    Using Wadfile: \moje dokumenty\steamapps\mbialy\counter-strike\cstrike\itsitaly.wad
     - Contains 1 used texture, 33.33 percent of map (99 textures in wad)
    Using Wadfile: \moje dokumenty\steamapps\mbialy\counter-strike\cstrike\cstrike.wad
     - Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (123 textures in wad)
    Using Wadfile: \moje dokumenty\steamapps\mbialy\counter-strike\cstrike\decals.wad
     - Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (225 textures in wad)
    Using Wadfile: \moje dokumenty\steamapps\mbialy\counter-strike\cstrike\n0th1ng.wad
     - Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (8 textures in wad)
    
    Warning: More than 8 wadfiles are in use. (17)
    This may be harmless, and if no strange side effects are occurring, then
    it can safely be ignored. However, if your map starts exhibiting strange
    or obscure errors, consider this as suspect.
    
    
    Warning: ::FindTexture() texture NULL not found!
    Are you sure you included zhlt.wad in your wadpath list?
    Warning: ::LoadLump() texture NULL not found!
    Texture usage is at 0.09 mb (of 4.00 mb MAX)
    0.97 seconds elapsed
    
    -----   END   hlcsg -----
    
    
    
    hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
    Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
    Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
    Based on Valve's version, modified with permission.
    Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
    -----  BEGIN  hlbsp -----
    Command line: C:\DOCUME~1\Komputer\Pulpit\NOWYFO~2\KOMPIL~1\hlbsp.exe "C:\Documents and Settings\Komputer\Pulpit\Nowy folder (2)\kamilo"
    
    Current hlbsp Settings
    Name               |  Setting  |  Default
    -------------------|-----------|-------------------------
    threads             [       2 ] [  Varies ]
    verbose             [     off ] [     off ]
    log                 [      on ] [      on ]
    developer           [       0 ] [       0 ]
    chart               [     off ] [     off ]
    estimate            [     off ] [     off ]
    max texture memory  [ 4194304 ] [ 4194304 ]
    priority            [  Normal ] [  Normal ]
    
    noclip              [     off ] [     off ]
    nofill              [     off ] [     off ]
    noopt               [     off ] [     off ]
    null tex. stripping [      on ] [      on ]
    notjunc             [     off ] [     off ]
    subdivide size      [     240 ] [     240 ] (Min 64) (Max 512)
    max node size       [    1024 ] [    1024 ] (Min 64) (Max 8192)
    
    
    SolidBSP [hull 0] 13 (0.00 seconds)
    BSP generation successful, writing portal file 'C:\Documents and Settings\Komputer\Pulpit\Nowy folder (2)\kamilo.prt'
    SolidBSP [hull 1] 17 (0.00 seconds)
    SolidBSP [hull 2] 17 (0.00 seconds)
    SolidBSP [hull 3] 17 (0.00 seconds)
    0.02 seconds elapsed
    
    -----   END   hlbsp -----
    Odpowiedz z cytatem  
     

  2. #2  
    Nem
    Nem jest nieaktywny
    el Wymiataczos
    Dołączył
    Jun 2007
    Posty
    576
    oO
    w sciezce dostepu do textur kompilatorow i do wszystkiego nie powinno byc spacji

    najlepiej jak zainstalujesz program na C:\ValveHammerEditor
    a textury i kompilatory i wszystko inne dasz do C:\ValveHammerEditor\Rzeczy
    to po 1.
    a po 2:
    Kod:
    SolidBSP [hull 0] 13 (0.00 seconds) 
    BSP generation successful, writing portal file 'C:\Documents and Settings\Komputer\Pulpit\Nowy folder (2)\kamilo.prt' 
    SolidBSP [hull 1] 17 (0.00 seconds) 
    SolidBSP [hull 2] 17 (0.00 seconds) 
    SolidBSP [hull 3] 17 (0.00 seconds) 
    0.02 seconds elapsed
    tu cos jest nie tak ale niemam pojecia co.

    bawiles sie Clipping Tool albo Vertexami ?
    Wiecej pomocy w Mappingu na:
    www.CS-SERWER.pl
    www.HLMAPS.NOSKILL.pl
    Odpowiedz z cytatem  
     

  3. #3  
    Starsza lamka
    Dołączył
    Mar 2008
    Posty
    36
    Ale w VHE zrobilem juz 10 mapek kture normalnie dzialaly potem zrobilem sobie mapke osedla i jak ja wgralem na serwa to nie dzialala i teraz jak mapke zrobie to nie dziala !!?? (Sorry ZA Blendy ale dyslekcja )
    Odpowiedz z cytatem  
     

  4. #4  
    Nem
    Nem jest nieaktywny
    el Wymiataczos
    Dołączył
    Jun 2007
    Posty
    576
    daj mi mapke na un_nem@o2.pl ja sprawdze i jak sie uda to naprawie

    :edit

    Chodzilo mi o mapke *.RMF
    Wiecej pomocy w Mappingu na:
    www.CS-SERWER.pl
    www.HLMAPS.NOSKILL.pl
    Odpowiedz z cytatem  
     

  5. #5  
    Spamer z doświadczeniem
    Dołączył
    Aug 2007
    Posty
    336
    tak jak kolega wyzej napisal, nie powinno byc spacji

    widze ze chciales sie teksturami pobawic, lecz czy aby nie za duzo? w vhe mozna max 8 plikow .wad dodac, a ty dodales 17... -
    Cytat Zamieszczone przez mbialy
    Warning: More than 8 wadfiles are in use. (17)
    nastepny blad: nie moze zlokalizowac tekstury NULL; dales ja pewnie w vhe, nalozyles ja na jakis blok, a potem wykasowales plik .wad z kompa -
    Cytat Zamieszczone przez mbialy
    Warning: ::FindTexture() texture NULL not found!
    no i:
    Cytat Zamieszczone przez mbialy
    SolidBSP [hull 1] 17 (0.00 seconds)
    SolidBSP [hull 2] 17 (0.00 seconds)
    SolidBSP [hull 3] 17 (0.00 seconds)
    zazwyczaj sie pojawia jak masz luke/dziure w mapie, wiec czeka cie male szukanie

    pozdro
    Odpowiedz z cytatem  
     

  6. #6  
    Nem
    Nem jest nieaktywny
    el Wymiataczos
    Dołączył
    Jun 2007
    Posty
    576
    zazwyczaj sie pojawia jak masz luke/dziure w mapie,
    jak by bylo tak jak napisales to by byl Leak
    Wiecej pomocy w Mappingu na:
    www.CS-SERWER.pl
    www.HLMAPS.NOSKILL.pl
    Odpowiedz z cytatem  
     

  7. #7  
    Spamer z doświadczeniem
    Dołączył
    Aug 2007
    Posty
    336
    jak robilem de_wiadro wyskoczyl mi taki sam komunikat; dalem mape w jeden pusty szescian i po klopocie
    Odpowiedz z cytatem  
     

  8. #8  
    Nem
    Nem jest nieaktywny
    el Wymiataczos
    Dołączył
    Jun 2007
    Posty
    576
    to niewiem :P
    kolega dal mi plik rmf
    zfixowalem playerstarty (zle ustawienia)
    textury
    zamiast light dalem light_env...cos tam :mrgreen:

    no i nie mialem ani jednego erroru jaki byl w/w

    BSP
    Kod:
    http://www.speedyshare.com/726929836.html
    Daj mi twoj e-mail dam ci plik RMF
    Wiecej pomocy w Mappingu na:
    www.CS-SERWER.pl
    www.HLMAPS.NOSKILL.pl
    Odpowiedz z cytatem  
     

  9. #9  
    Starsza lamka
    Dołączył
    Mar 2008
    Posty
    36
    masz mojego e-mail i txh za pomoc dostaniesz pomogl
    kb1993@o2.pl
    jeszcze raz thx i przepraszam za bledy (dyslekcja)
    Odpowiedz z cytatem  
     

  10. #10  
    Lamka
    Dołączył
    Aug 2007
    Posty
    6
    Żeby nie zakładać nowego tematu to tutaj napisze bo nie mam wiele do napisania:
    A wiec miałem formata i wgrałem na nowo VHE. Wcześniej w okienku kamera ( to 1 ) moglem sobie zaznaczać każda rzecz a teraz tam mogę tylko obracać. Nie jest to jakiś wielki problem a bardzo ułatwia mi to tworzenie map. proszę o napisanie jak można włączyć opcje zaznaczania w tamtym okienku
    Odpowiedz z cytatem  
     

  11. #11  
    Spamer z doświadczeniem
    Dołączył
    Aug 2007
    Posty
    336
    w gornym menu masz zakladke WIDOK, kliknij na nia, a nastepnie na 3D Tekstura

    lub

    F12
    Odpowiedz z cytatem  
     

  12. #12  
    Lamka
    Dołączył
    Aug 2007
    Posty
    6
    Ale mi chodzi o to żeby szło w tym okienku zaznaczać
    Odpowiedz z cytatem  
     

  13. #13  
    Spamer z doświadczeniem
    Dołączył
    Aug 2007
    Posty
    336
    a sprawdziles chociaz? wystarczy kliknac na 1 okienko i F12...
    Odpowiedz z cytatem  
     

  14. #14  
    Lamka
    Dołączył
    Aug 2007
    Posty
    6
    niestety ale sprawdziłem. A ty mnie nie rozumisz. Ja mam to okienko i widzę w nim wszystko ale nie umiem na nim zaznaczać. O to mi chodzi
    Odpowiedz z cytatem  
     

  15. #15  
    Nem
    Nem jest nieaktywny
    el Wymiataczos
    Dołączył
    Jun 2007
    Posty
    576
    o_O wiesz co daj lepiej screena XD
    ale nie dawaj TYLKo tego okienka tylko calego SS ekranu zebym widzial co masz pozaznaczane na pasku.
    Wiecej pomocy w Mappingu na:
    www.CS-SERWER.pl
    www.HLMAPS.NOSKILL.pl
    Odpowiedz z cytatem  
     

  16. #16  
    Lamka
    Dołączył
    Aug 2007
    Posty
    6
    Moje okno vhe

    Mam to okno i w 1 okienku mam widok 3d texture i chce zaznaczyć jedna z ścian (już je rozgrupowlem) ale sie nieda. Przed formatem szlo i łatwo sie budowało a teraz nie umiem tam zaznaczyć i i sie trochę gorzej obsługuje to
    Odpowiedz z cytatem  
     

  17. #17  
    Nem
    Nem jest nieaktywny
    el Wymiataczos
    Dołączył
    Jun 2007
    Posty
    576
    Ja nie wiem co z tym jest :P
    ale idz na te forum
    Kod:
    www.hlmaps.noskill.pl
    Wiecej pomocy w Mappingu na:
    www.CS-SERWER.pl
    www.HLMAPS.NOSKILL.pl
    Odpowiedz z cytatem  
     

  18. #18  
    Lamka
    Dołączył
    Aug 2007
    Posty
    6
    ok dzięki za chęci
    Odpowiedz z cytatem  
     

Podobne wątki

  1. [Problem] Problem z dzwiekiem -creativ'y ,,umieraja'' przy polowie maxymalnej mocy
    By marcoss18 in forum Karty dzwiękowe, głośniki komputerowe, słuchawki
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 14-03-2012, 01:05
  2. [Problem] Left 4 Dead 2 - Aktualizacja Steam Problem
    By 18Piotro in forum Problemy techniczne z grami
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 06-01-2011, 16:08
  3. [Problem] Call of Duty Black ops Problem z instalacją !!
    By Prince14 in forum Problemy techniczne z grami
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 25-12-2010, 09:31
  4. [Problem] Splinter Cell Conviction... Problem z multiplayer ;(
    By erixon1998 in forum Problemy techniczne z grami
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 18-12-2010, 15:27
  5. Odpowiedzi: 6
    Ostatni post / autor: 17-08-2010, 12:30
  6. [problem] Jedna sluchawka dziala a druga nie - problem
    By rozpruwacz13 in forum Karty dzwiękowe, głośniki komputerowe, słuchawki
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 04-06-2010, 08:54
  7. [Problem] Pes 2010 - problem przy połączeniu online
    By feniksholl in forum Archiwum forum
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 21-05-2010, 18:44
  8. PROBLEM!!!!! mamy problem z serverem cs source nonsteam!!!!!
    By piniu1990 in forum HLDS2 czyli serwer dla CS Source
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni post / autor: 07-08-2009, 02:20
  9. Problem z serwerem HLDS - jeden problem z glowy :)
    By skalpel in forum Archiwum serwerów Counter Strike 1.6 Steam i Non Steam
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 27-09-2007, 18:11
  10. troche dziwny problem ale problem jak problem
    By Mafiozozek in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 10
    Ostatni post / autor: 22-08-2007, 21:05

Odwiedzający znaleźli tę stronę szukając:

warning: ::findtexture() texture not found!

Uprawnienia umieszczania postów
  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •