UWAGA
W związku z upgrade'em Forum Wiaderko do vB 4.x ewentualne błędy i nieprawidłowości proszę zgłaszać w tym temacie

Wątek: Kompilacja mapy brak hlrad

Pokaż wyniki od 1 do 2 z 2
  1. #1 Kompilacja mapy brak hlrad 
    Starsza lamka
    Dołączył
    Dec 2007
    Posty
    62
    No i odkryłem fatalny błąd mapy. W logach nie ma kompilatora hlrad przez co moja mapa się normalnie pali bo jest taka jasna.
    Nie wiem o co chodzi przy kompilacji innych prostych map tez jest taki problem.
    Czy ktoś wie czym to jest spowodowane?

    Log kompilacji:
    hlcsg v3.2.1 rel 3.2.1 Final (Apr 3 2005)


    Zoner's Half-Life Compilation Tools 3.2.1 For Half Life 1
    Based on code modifications by Sean `Zoner' Cavanaugh.
    Based on Valve's version, modified with permission.
    Submit detailed bug reports to amckern at amckern@yahoo.com

    If you have a Compile error with this stage of compile, please check
    http://www.zhlt.info or the Mods Mapping Forum 'Search Function'.

    ----- BEGIN hlcsg -----
    Command line: D:\PROGRA~1\VALVEH~1\KONFIG~1\zhlt321\hlcsg.exe \de_castle
    Entering \de_castle.map

    Current hlcsg Settings
    Name | Setting | Default
    ---------------------|-----------|-------------------------
    threads [ 2 ] [ Varies ]
    verbose [ off ] [ off ]
    log [ on ] [ on ]
    developer [ 0 ] [ 0 ]
    chart [ off ] [ off ]
    estimate [ off ] [ off ]
    max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
    max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
    priority [ Normal ] [ Normal ]

    noclip [ off ] [ off ]
    null texture stripping[ on ] [ on ]
    clipnode economy mode [ on ] [ on ]
    clip hull type [ legacy ] [ legacy ]
    onlyents [ off ] [ off ]
    wadtextures [ on ] [ on ]
    skyclip [ on ] [ on ]
    hullfile [ None ] [ None ]
    nullfile [ None ] [ None ]
    min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
    brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

    Using mapfile wad configuration
    Wadinclude list :
    [zhlt.wad]

    7 brushes (totalling 42 sides) discarded from clipping hulls
    CreateBrush:
    (0.09 seconds)
    SetModelCenters:
    (0.00 seconds)
    CSGBrush:
    (0.69 seconds)

    Using Wadfile: \program files\valve hammer editor\konfiguracja\wads\halflife.wad
    - Contains 6 used textures, 42.86 percent of map (3116 textures in wad)
    Using Wadfile: \program files\valve hammer editor\konfiguracja\wads\cstrike.wad
    - Contains 1 used texture, 7.14 percent of map (123 textures in wad)
    Using Wadfile: \program files\valve hammer editor\konfiguracja\wads\terror.wad
    - Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (116 textures in wad)
    Using Wadfile: \program files\valve hammer editor\konfiguracja\wads\de_dust.wad
    - Contains 7 used textures, 50.00 percent of map (36 textures in wad)

    added 4 additional animating textures.
    Texture usage is at 0.34 mb (of 4.00 mb MAX)
    0.84 seconds elapsed

    ----- END hlcsg -----



    hlbsp v3.2.1 rel 3.2.1 Final (Apr 3 2005)


    Zoner's Half-Life Compilation Tools 3.2.1 For Half Life 1
    Based on code modifications by Sean `Zoner' Cavanaugh.
    Based on Valve's version, modified with permission.
    Submit detailed bug reports to amckern at amckern@yahoo.com

    If you have a Compile error with this stage of compile, please check
    http://www.zhlt.info or the Mods Mapping Forum 'Search Function'.

    ----- BEGIN hlbsp -----
    Command line: D:\PROGRA~1\VALVEH~1\KONFIG~1\zhlt321\hlbsp.exe \de_castle

    Current hlbsp Settings
    Name | Setting | Default
    -------------------|-----------|-------------------------
    threads [ 2 ] [ Varies ]
    verbose [ off ] [ off ]
    log [ on ] [ on ]
    developer [ 0 ] [ 0 ]
    chart [ off ] [ off ]
    estimate [ off ] [ off ]
    max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
    priority [ Normal ] [ Normal ]

    noclip [ off ] [ off ]
    nofill [ off ] [ off ]
    noopt [ off ] [ off ]
    null tex. stripping [ on ] [ on ]
    notjunc [ off ] [ off ]
    subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 512)
    max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 8192)


    SolidBSP [hull 0] 500...1000...1093 (0.08 seconds)
    BSP generation successful, writing portal file '\de_castle.prt'
    SolidBSP [hull 1] 500...1000...1374 (0.11 seconds)
    SolidBSP [hull 2] 500...1000...1120 (0.11 seconds)
    SolidBSP [hull 3] 500...1000...1385 (0.13 seconds)
    1.13 seconds elapsed

    ----- END hlbsp -----
    Odpowiedz z cytatem  
     

  2. #2 Odp: Kompilacja mapy brak hlrad 
    el Wymiataczos Awatar Abes_Ziomal
    Dołączył
    May 2008
    Wiek
    19
    Posty
    525
    A jak kompilujesz? KBAT czy przez VHE? Jak przez VHE to pokaż co masz zaznaczone po kliknięciu F9
    Odpowiedz z cytatem  
     

Podobne wątki

  1. Kompilacja mapy razem z teksturami
    By crypt1c in forum Mapy do Counter Strike
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 01-02-2011, 17:32
  2. Brak voty na koncu mapy
    By Kub@S in forum Szukam pluginu AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 01-01-2011, 02:43
  3. [Problem] kompilacja mapy
    By ZIOM5000 in forum Mapy do Counter Strike
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 15-02-2010, 19:07
  4. [Non Steam] Kompilacja mapy w VHE z map* do bsp*
    By marcin17313 in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 26-01-2010, 11:38
  5. [Problem] kompilacja mapy
    By BiznES in forum Mapy do Counter Strike
    Odpowiedzi: 29
    Ostatni post / autor: 16-10-2009, 21:32
  6. [Problem] kompilacja mapy na bsp
    By zeserfbuko in forum Mapy do Counter Strike
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 29-09-2009, 21:58
  7. Brak plikow i folderów (modele, mapy etc.)
    By Esperal in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni post / autor: 30-10-2008, 09:38
  8. Kompilacja mapy. Pomocy
    By peperoni_xD in forum Mapy do Counter Strike
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 09-09-2008, 07:43
  9. Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 15-08-2008, 23:23
  10. problem z kompilacja mapy
    By bizon in forum Mapy do Counter Strike
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 07-07-2008, 14:06

Odwiedzający znaleźli tę stronę szukając:

hlrad problem

hlrad

Uprawnienia umieszczania postów
  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •