Zrobiłem małą mapę z małym domkiem z drzwiami aktywującymi się dotknięciem wycieraczki.
Przy drzwiach miga sobie światełko :D ( Fajnie będzie to wyglądało na Zombie modzie kiedy podchodzisz do drzwi a one się same otwierają xD a w środku domku ciemnia :D )
W domku stoi działko :D.
Ale do rzeczy ...
Uruchamiam kompilację mapy i czekam ... hlbsp ,hlvis ,hlcsg zakończone jeszcze tylko hlrad.
a tu nagle ZONG , widzę napis error z informacjami podanymi poniżej :
(...)
[Reading texlights from 'E:\PROJEK~1\tools\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'E:\PROJEK~1\tools\lights.rad']
1006 faces
Create Patches : 6412 base patches
0 opaque faces
95254 square feet [13716710.00 square inches]
1 direct lights
BuildFacelights:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...Error: <-----------
for Face 900 (texture c1a4_dome3) at
(-2762.000 2717.000 128.000) (-2762.000 2718.000 127.330) (-2762.000 2718.000 128.000) (-2762.000 2718.000 132.000) (-2762.000 2718.000 132.670) (-2762.000 2717.000 132.000)
---->>> Error: Bad surface extents (994 x 4)
Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem
----- END hlrad -----
Jeśli ktokolwiek ma pomysły co to może być to niech się wypowie.
Może akurat z tych informacji będę w stanie coś wywnioskować.









