Witam ponownie,
Otóż mam pewien problem/pytanie dot. importu modeli do Valve Hammer Editor'a.
Mianowicie:
Na FPSBanana, jest wiele modeli, jednak większość z nich jest w formacie .max lub .3ds.
Czy jest możliwość, aby importować do VHE modele w tym właśnie formacie?
Lub może, czy jest jakiś sposób, by te modele "przerobić" na właściwy, działający format?
Proszę o szybką odpowiedź,
Pozdrawiam.









