JAK Zrobic lod w whe chodzi o sliską powierzchnie zeby sie slizgac macie pomysly?:D![]()
|
|
JAK Zrobic lod w whe chodzi o sliską powierzchnie zeby sie slizgac macie pomysly?:D![]()
lod robisz tak jak szybe czyli:
stawiasz jakis blok kladziesz na niego odpowiednia texture a pozniej "Tie to entiry" i przekrztalcasz go w func_wall
func_wall > Render Mode > Texture
func_wall > FX Amount > 100 (+-50 zalezy od ciebie)
pozniej robisz 2 blok o takich samych rozmiarach nad func_wall ktory wlasnie zrobiles, przekrztalcasz go w func_friction i dajesz na niego texture AAATRIGGER
===============
func_wall to lod ktory w grze widac
func_friction to sliska powierzchnia ktorej w grze nie widac (tak jak func_ladder)
Nem a masz może polską wersje VHE bo nie czaję o co ci chodzi z tym lodem..
eh.. lecicie na te gibony jak murzyny na odbyty :P
jak ja bym tak prosil mial bym milion...
ale do rzeczy :P
freeq jak tego nie kapujesz ? :P
jaaaaa nem tu jarosbig elo xD ten temat ju zdawno zostal napisany^^:P
elo jaros ;]
ale freeq napisal niedawno posta :P
#3, FreeQ_24: Nem a masz może polską ... 16-02-2009, 18:38
wiec pytam czego on nie kapuje ;p
no dobra zrobilem tak jak tu pisze i ... schodząc z lodu na wszystkim sie slizgam...;/
tez tak mialem =p
napisz na hlmaps.noskill.pl bo tez tego nie kapuje...
| « Falat Error: AllocBlock: full | Mapa i własne tekstury w jednym pliku bsp // Znikający model » |