UWAGA
W związku z upgrade'em Forum Wiaderko do vB 4.x ewentualne błędy i nieprawidłowości proszę zgłaszać w tym temacie

Wątek: filesystem.dll - VHE

Pokaż wyniki od 1 do 2 z 2
  1. #1 filesystem.dll - VHE 
    ZzB
    ZzB jest nieaktywny
    Lamka
    Dołączył
    Nov 2010
    Posty
    3
    ema
    Mam problem z programem Valve Hammer Editor. Chodzi o to że przy kompilacji mapy,a mianowicie gdy klikam F9 ( URUCHOM ) włącza mi się notatnik(podaje zawartość może coś z tego zrozumiecie i podacie błąd. A zaraz potem FATAL ERROR "Could not find filesyste.dll to load". Może robię coś źle przy uruchamianiu gry po przez vhe(dam załącznik) Przy zapisywaniu mapy(w formacie map)- zrobiłem resp tt i ct i kilka ścian gdy biorę NEW GAME nie ma tam mojej mapki :( może powinno być w bsp. HELP !!!!
    ** Zadanie.....
    ** Rozkaz > Katalog gry
    ** Parametry> D:\Counter Strike 1.6\Steam\SteamApps\enyo224\counter-strike\cstrike_polish


    ** Zadanie.....
    ** Rozkaz > Kopiuj
    ** Parametry> "D:\Valve Hammer Editor\tools\zhlt253-17\TEST.map" "D:\Counter Strike 1.6\Steam\SteamApps\enyo224\counter-strike\cstrike_polish\maps\TEST.map"


    ** Zadanie.....
    ** Rozkaz > G:\Programy\VALVEH~1\tools\ZHLT25~1\hlcsg.exe
    ** Parametry> "D:\Counter Strike 1.6\Steam\SteamApps\enyo224\counter-strike\cstrike_polish\maps\TEST"

    hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
    Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
    Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
    Based on Valve's version, modified with permission.
    Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
    ----- BEGIN hlcsg -----
    Command line: G:\Programy\VALVEH~1\tools\ZHLT25~1\hlcsg.exe "D:\Counter Strike 1.6\Steam\SteamApps\enyo224\counter-strike\cstrike_polish\maps\TEST"
    Entering D:\Counter Strike 1.6\Steam\SteamApps\enyo224\counter-strike\cstrike_polish\maps\TEST.map

    Current hlcsg Settings
    Name | Setting | Default
    ---------------------|-----------|-------------------------
    threads [ 4 ] [ Varies ]
    verbose [ off ] [ off ]
    log [ on ] [ on ]
    developer [ 0 ] [ 0 ]
    chart [ off ] [ off ]
    estimate [ off ] [ off ]
    max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
    priority [ Normal ] [ Normal ]

    noclip [ off ] [ off ]
    null texture stripping[ on ] [ on ]
    clipnode economy mode [ on ] [ on ]
    onlyents [ off ] [ off ]
    wadtextures [ on ] [ on ]
    skyclip [ on ] [ on ]
    hullfile [ None ] [ None ]
    min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
    brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

    Using mapfile wad configuration
    Wadinclude list :
    [zhlt.wad]

    0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
    CreateBrush:
    50%... (0.00 seconds)
    SetModelCenters:
    20%...40%...60%...80%... (0.00 seconds)
    CSGBrush:
    50%... (0.00 seconds)

    Error: Could not open wad file \counter strike 1.6\steam\halflife.wad
    Error: Could not find WAD file
    Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.
    Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist

    Error: Could not open wad file \counter strike 1.6\steam\steamapps\enyo224\counter-strike\cs_office.wad


    ----- END hlcsg -----




    ** Zadanie.....
    ** Rozkaz > G:\Programy\VALVEH~1\tools\ZHLT25~1\hlbsp.exe
    ** Parametry> "D:\Counter Strike 1.6\Steam\SteamApps\enyo224\counter-strike\cstrike_polish\maps\TEST"

    hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
    Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
    Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
    Based on Valve's version, modified with permission.
    Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
    ----- BEGIN hlbsp -----
    Command line: G:\Programy\VALVEH~1\tools\ZHLT25~1\hlbsp.exe "D:\Counter Strike 1.6\Steam\SteamApps\enyo224\counter-strike\cstrike_polish\maps\TEST"
    >> There was a problem compiling the map.
    >> Check the file D:\Counter Strike 1.log for the cause.

    ----- END hlbsp -----




    ** Zadanie.....
    ** Rozkaz > G:\Programy\VALVEH~1\tools\ZHLT25~1\hlvis.exe
    ** Parametry> -fast "D:\Counter Strike 1.6\Steam\SteamApps\enyo224\counter-strike\cstrike_polish\maps\TEST"

    g_fastvis = true
    hlvis v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
    Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
    Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
    Based on Valve's version, modified with permission.
    Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
    ----- BEGIN hlvis -----
    Command line: G:\Programy\VALVEH~1\tools\ZHLT25~1\hlvis.exe -fast "D:\Counter Strike 1.6\Steam\SteamApps\enyo224\counter-strike\cstrike_polish\maps\TEST"
    >> There was a problem compiling the map.
    >> Check the file D:\Counter Strike 1.log for the cause.

    ----- END hlvis -----




    ** Zadanie.....
    ** Rozkaz > G:\Programy\VALVEH~1\tools\ZHLT25~1\hlrad.exe
    ** Parametry> "D:\Counter Strike 1.6\Steam\SteamApps\enyo224\counter-strike\cstrike_polish\maps\TEST"

    hlrad v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
    Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
    Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
    Based on Valve's version, modified with permission.
    Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
    ----- BEGIN hlrad -----
    Command line: G:\Programy\VALVEH~1\tools\ZHLT25~1\hlrad.exe "D:\Counter Strike 1.6\Steam\SteamApps\enyo224\counter-strike\cstrike_polish\maps\TEST"
    >> There was a problem compiling the map.
    >> Check the file D:\Counter Strike 1.log for the cause.

    ----- END hlrad -----




    ** Zadanie.....
    ** Rozkaz > D:\COUNTE~1.6\Steam\STEAMA~1\enyo224\COUNTE~1\hl.exe
    ** Parametry> +map "TEST"
    Załączone obrazki
    Odpowiedz z cytatem  
     

  2. #2 Odp: filesystem.dll - VHE 
    el Wymiataczos Awatar Abes_Ziomal
    Dołączył
    May 2008
    Wiek
    19
    Posty
    525
    Po 1 nie może znaleźć wadów
    Wyciągnij sobie programem GCFScape lub po prostu pobierz nonsteam
    Po 2 nie uruchamiaj gry po kompilacji (zaznacz w opcjach)
    Po 3 kompilator VIS ustaw na Normalnie
    Po 4 ściągnij nowsze kompilatory (zhlt.info)
    Po 5 co do błędu to jest tego multum w internecie
    http://vhecenter.pl - Wszystko o tworzeniu map. Dla początkujących jak i tych doświadczonych
    Odpowiedz z cytatem  
     

Podobne wątki

  1. Failed to mount Steam filesystem
    By cupcup in forum Problemy z HLDS
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 05-10-2010, 20:55
  2. Filesystem error
    By ~VI~ in forum Problemy z HLDS
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 28-07-2010, 12:14
  3. [Steam] Filesystem.dll
    By SongoQu in forum Instalacja gry i podstawy
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 14-12-2009, 08:42
  4. FileSystem.dll BŁĄD!
    By pulpiak in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 22-08-2009, 02:26
  5. filesystem blad cs!
    By NonStr!t °exit° in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 22-05-2009, 19:22
  6. filesystem.dll
    By dawkopolo in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 14
    Ostatni post / autor: 30-12-2008, 23:46
  7. Filesystem.dll Bardzo proszę o pomoc
    By Demolisherro in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 8
    Ostatni post / autor: 25-12-2008, 23:51
  8. filesystem.dll | 1.6 Steam
    By kRoOlIk in forum Instalacja gry i podstawy
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni post / autor: 15-12-2008, 23:44

Odwiedzający znaleźli tę stronę szukając:

hlrad dll

filesystem.dll

Uprawnienia umieszczania postów
  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •