Mam problem z multi_managerem, ponieważ nie wyłącza on bytu "light" (ani nie włącza) czy tak po prostu jest? czy robię coś źle?
value (multi_manager):
targetname - mm2
door - 0
hazard - 1
door#1 - 10
hazard#1 - 10
light - 0
light#1 - 10
spark - 0
spark#1 - 10
Wszystkie inne byty takie jak func_door, env_spark, czy trigger_hurt działają normalnie w takim czasie jakim wyznaczyłem natomiast ten byt "light" coś nie chce działać!
Proszę o pomoc










