UWAGA
W związku z upgrade'em Forum Wiaderko do vB 4.x ewentualne błędy i nieprawidłowości proszę zgłaszać w tym temacie

Wątek: Brakuje mi kilku rzeczy w VHE

Pokaż wyniki od 1 do 7 z 7
  1. #1 Brakuje mi kilku rzeczy w VHE 
    Lamka
    Dołączył
    Apr 2011
    Posty
    8
    Witam
    mam mały problem, otóż w VHE brakuje mi info_( terrorystów i counter), oraz też nie mam możliwości dodawania broni, to może być konfiguracja?, bo ja mam skonfigurowanego na cs 1.6!!! Mogę pokazać zdjęcia:

    http://zapodaj.net/5c4fe1bcc054.jpg.html

    http://zapodaj.net/4da484767db0.jpg.html

    Dzięki z góry za pomoc:)
    Ostatnio edytowane przez kubas1129 ; 04-04-2011 o 19:10
    Odpowiedz z cytatem  
     

  2. #2 Odp: Brakuje mi kilku rzeczy w VHE 
    Lamka
    Dołączył
    Mar 2011
    Posty
    7
    info_player_start - ct
    info_player_deathmatch - terro

    o ile nie na odwrot ;p
    Odpowiedz z cytatem  
     

  3. #3 Odp: Brakuje mi kilku rzeczy w VHE 
    Lamka
    Dołączył
    Apr 2011
    Posty
    8
    Dzięki, a nie wiesz jak jest może broń???
    Odpowiedz z cytatem  
     

  4. #4 Odp: Brakuje mi kilku rzeczy w VHE 
    el Wymiataczos Awatar Abes_Ziomal
    Dołączył
    May 2008
    Wiek
    19
    Posty
    525
    armoury_entity
    http://vhecenter.pl - Wszystko o tworzeniu map. Dla początkujących jak i tych doświadczonych
    Odpowiedz z cytatem  
     

  5. #5 Odp: Brakuje mi kilku rzeczy w VHE 
    Lamka
    Dołączył
    Apr 2011
    Posty
    8
    dzięki stokrotne:)

    ---------- Post dodany 07-04-2011 o godzinie 17:12 ----------

    a jeszcze mam jeden problem, jak chce zapisać mapę w map. to zapisuje mi ją normalnie w folderze maps w cs, ale później po włączeniu cs-a tej mapy nie ma w wyborze? co to może być? wina cs-a?



    ** Executing...
    ** Command: Change Directory
    ** Parameters: C:\Program Files\Valve\


    ** Executing...
    ** Command: Copy File
    ** Parameters: "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\AAAAAAAAA.map" "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\AAAAAAAAA.map"


    ** Executing...
    ** Command: C:\PROGRA~1\Valve\ZHLT\hlcsg.exe
    ** Parameters: "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\AAAAAAAAA"

    hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)
    Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
    Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
    Based on Valve's version, modified with permission.
    Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
    ----- BEGIN hlcsg -----
    Command line: C:\PROGRA~1\Valve\ZHLT\hlcsg.exe "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\AAAAAAAAA"
    Entering C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\AAAAAAAAA.map

    Current hlcsg Settings
    Name | Setting | Default
    ---------------------|-----------|-------------------------
    threads [ 4 ] [ Varies ]
    verbose [ off ] [ off ]
    log [ on ] [ on ]
    developer [ 0 ] [ 0 ]
    chart [ off ] [ off ]
    estimate [ off ] [ off ]
    max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
    max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
    priority [ Normal ] [ Normal ]

    noclip [ off ] [ off ]
    null texture stripping[ on ] [ on ]
    clipnode economy mode [ on ] [ on ]
    clip hull type [ legacy ] [ legacy ]
    onlyents [ off ] [ off ]
    wadtextures [ on ] [ on ]
    skyclip [ on ] [ on ]
    hullfile [ None ] [ None ]
    nullfile [ None ] [ None ]
    min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
    brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

    Using mapfile wad configuration
    Wadinclude list :
    [zhlt.wad]

    0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
    CreateBrush:
    (0.00 seconds)
    SetModelCenters:
    (0.00 seconds)
    CSGBrush:
    (0.00 seconds)

    Using Wadfile: \program files\valve\cstrike\cs_dust.wad
    - Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (28 textures in wad)
    Using Wadfile: \program files\valve\cstrike\chateau.wad
    - Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (136 textures in wad)
    Using Wadfile: \program files\valve\valve\decals.wad
    - Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (222 textures in wad)
    Using Wadfile: \program files\valve\valve\fonts.wad
    - Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (3 textures in wad)
    Using Wadfile: \program files\valve\valve\halflife.wad
    - Contains 1 used texture, 100.00 percent of map (3116 textures in wad)
    Using Wadfile: \program files\valve\valve\cached.wad
    - Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (2 textures in wad)
    Using Wadfile: \program files\valve\valve\gfx.wad
    - Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (7 textures in wad)

    added 2 additional animating textures.
    Texture usage is at 0.06 mb (of 4.00 mb MAX)
    0.01 seconds elapsed

    ----- END hlcsg -----




    ** Executing...
    ** Command: C:\PROGRA~1\Valve\ZHLT\hlbsp.exe
    ** Parameters: "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\AAAAAAAAA"

    hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
    Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
    Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
    Based on Valve's version, modified with permission.
    Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
    ----- BEGIN hlbsp -----
    Command line: C:\PROGRA~1\Valve\ZHLT\hlbsp.exe "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\AAAAAAAAA"

    Current hlbsp Settings
    Name | Setting | Default
    -------------------|-----------|-------------------------
    threads [ 4 ] [ Varies ]
    verbose [ off ] [ off ]
    log [ on ] [ on ]
    developer [ 0 ] [ 0 ]
    chart [ off ] [ off ]
    estimate [ off ] [ off ]
    max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
    priority [ Normal ] [ Normal ]

    noclip [ off ] [ off ]
    nofill [ off ] [ off ]
    noopt [ off ] [ off ]
    null tex. stripping [ on ] [ on ]
    notjunc [ off ] [ off ]
    subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 512)
    max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 8192)


    SolidBSP [hull 0] 7 (0.00 seconds)
    Warning: === LEAK in hull 0 ===
    Entity info_player_start @ (-448,-192, 128)
    Error:
    A LEAK is a hole in the map, where the inside of it is exposed to the
    (unwanted) outside region. The entity listed in the error is just a helpful
    indication of where the beginning of the leak pointfile starts, so the
    beginning of the line can be quickly found and traced to until reaching the
    outside. Unless this entity is accidentally on the outside of the map, it
    probably should not be deleted. Some complex rotating objects entities need
    their origins outside the map. To deal with these, just enclose the origin
    brush with a solid world brush

    Leak pointfile generated

    SolidBSP [hull 1] 7 (0.00 seconds)
    Warning: === LEAK in hull 1 ===
    Entity info_player_start @ (-448,-192, 128)
    SolidBSP [hull 2] 7 (0.00 seconds)
    Warning: === LEAK in hull 2 ===
    Entity info_player_start @ (-448,-192, 128)
    SolidBSP [hull 3] 7 (0.00 seconds)
    Warning: === LEAK in hull 3 ===
    Entity info_player_start @ (-448,-192, 128)
    0.01 seconds elapsed

    ----- END hlbsp -----
    Ostatnio edytowane przez kubas1129 ; 07-04-2011 o 19:54
    Odpowiedz z cytatem  
     

  6. #6 Odp: Brakuje mi kilku rzeczy w VHE 
    Lamka
    Dołączył
    Mar 2011
    Posty
    7
    Masz LEAK czyli dziure w mapie. W VHE kliknij mapa-zaladuj pointfile i kolorowo masz zaznaczone gdzie jest dziura. Najbardziej czerwona kreska jest najblizej dziury. Kolejne odcienie to juz nic nie znacza. Jak usuniesz jedna dziure zrob kompilacje i moze sie okazac ze bedzie kolejna dziura i tak do usranej smierci naprawiasz :D
    Odpowiedz z cytatem  
     

  7. #7 Odp: Brakuje mi kilku rzeczy w VHE 
    el Wymiataczos Awatar Abes_Ziomal
    Dołączył
    May 2008
    Wiek
    19
    Posty
    525
    LUB może być byt poza mapą
    http://vhecenter.pl - Wszystko o tworzeniu map. Dla początkujących jak i tych doświadczonych
    Odpowiedz z cytatem  
     

Podobne wątki

  1. Czego brakuje w teraźniejszych panelach serwerów gier?
    By bakul. <3 in forum Hosting serwerów gier
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 03-05-2011, 12:43
  2. [Steam] Brakuje mi już sił. :((
    By pasztet1111 in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 13-02-2011, 21:37
  3. [Non Steam] Brakuje mi pliku gfx.wad
    By Cineek14 in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 19-12-2010, 16:58
  4. Brakuje broni
    By fr33sty13 in forum Problemy i konfiguracja AMXX
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 02-05-2010, 23:05
  5. liga 5on5 brakuje 1 druzyny zapisz sie za free
    By enemy9595 in forum Liga Counter Strike 1.6 Steam
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 14-04-2010, 15:52
  6. LIGI non steam BRAKUJE 2 KLANÓW !!
    By Funkstain in forum Liga Counter Strike 1.6 Non Steam
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 21-08-2009, 11:48
  7. 3 rzeczy - 3 gibony
    By uhahany in forum Prośby o wykonanie grafiki
    Odpowiedzi: 7
    Ostatni post / autor: 30-11-2008, 12:47
  8. Potrzebne rzeczy :]
    By Tunhi in forum OffTopic - Counter Strike
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 18-07-2008, 23:19
  9. Potrzebne rzeczy :]
    By Tunhi in forum Szukam pluginu AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 18-07-2008, 03:34
  10. Dziwne Rzeczy z CFG.
    By Speedy215 in forum Problemy związane z CS:S Steam i Non Steam
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 20-04-2008, 19:32

Odwiedzający znaleźli tę stronę szukając:

info_player_start ct

leak is a hole in the map where the inside of it is exposed

Uprawnienia umieszczania postów
  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •