UWAGA
W związku z upgrade'em Forum Wiaderko do vB 4.x ewentualne błędy i nieprawidłowości proszę zgłaszać w tym temacie
Serwery Counter Strike 1.6 wiaderko.com

HashJama [TP] 193.33.176.148:27015 status serwera HashJama [TP] połącz

HashJama [FFA] 193.33.176.188:27015status serwera HashJama [FFA] połącz

HashJama [DM] 193.33.176.53:27015status serwera HashJama [DM] połącz

HashJama [Aim Hs] 193.33.176.15:27015status serwera HashJama [Aim Hs] połącz

HashJama [Flags] 193.33.176.111:27015status serwera HashJama  [Flags] połącz

HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015status serwera HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015 połącz

HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015status serwera HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015 połącz

wiaderko.com [Ventrilo] v1.svoice.pl:6416status serwera wiaderko.com [Ventrilo]

SPONSOR:
pukawka.pl

Wątek: Modele

Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 20 z 23
  1. #1 Modele 
    Spamer
    Dołączył
    Jul 2010
    Posty
    122
    Witajcie, jak uzywac modelu gracza z tzw submodelami?
    Np mam inna glowe w submodelu, ubranie buty.
     

  2. #2 Odp: Modele 
    Super Mod Awatar peku33
    Dołączył
    Oct 2008
    Posty
    7,256
    set_pev(id, pev_body, numerek)
    lub pev_skin
    PISANIE DO MNIE NA GG Z PROŚBĄ O JAKĄKOLWIEK POMOC NIE JEST MILE WIDZIANE! Numer: 6374959
     

  3. #3 Odp: Modele 
    Spamer
    Dołączył
    Jul 2010
    Posty
    122
    peku33, moglbys jakis dokladniejszy przyklad uzycia dac?
    I jak zablokowac zmiane modelu komenda cl_minimodels, lub model ?

    ---------- Post dodany 17-08-2010 o godzinie 23:41 ----------

    Pomoze ktos?

    ---------- Post dodany 18-08-2010 o godzinie 14:05 ----------

    Poniżej screeny z gry :D









    Oceniajcie!
     

  4. #4 Odp: Modele 
    Super Mod Awatar peku33
    Dołączył
    Oct 2008
    Posty
    7,256
    a w jakim sensie chcesz go używać o.O
    PISANIE DO MNIE NA GG Z PROŚBĄ O JAKĄKOLWIEK POMOC NIE JEST MILE WIDZIANE! Numer: 6374959
     

  5. #5 Odp: Modele 
    Spamer
    Dołączył
    Jul 2010
    Posty
    122
    No bo w 1 pliku mdl dla TT mam 4 rodzaje glowy i 2 rodzaje ubran, a w CT mam 2 glowy, 2 mundury i czapke/lub nie.
    I nie wiem jak to odpalic na serwie.
     

  6. #6 Odp: Modele 
    Super Mod Awatar peku33
    Dołączył
    Oct 2008
    Posty
    7,256
    no musisz sobie zrobić plugin który je będzie zmieniał
    PISANIE DO MNIE NA GG Z PROŚBĄ O JAKĄKOLWIEK POMOC NIE JEST MILE WIDZIANE! Numer: 6374959
     

  7. #7 Odp: Modele 
    Spamer
    Dołączył
    Jul 2010
    Posty
    122
    No ale nie wiem jak sie uzywa submodeli.
     

  8. #8 Odp: Modele 
    Super Mod Awatar peku33
    Dołączył
    Oct 2008
    Posty
    7,256
    podałem funkcję którą wklejasz w kodzie amxx i już
    PISANIE DO MNIE NA GG Z PROŚBĄ O JAKĄKOLWIEK POMOC NIE JEST MILE WIDZIANE! Numer: 6374959
     

  9. #9 Odp: Modele 
    Spamer
    Dołączył
    Jul 2010
    Posty
    122
    ale tej budowy set_pev nie kapuje
     

  10. #10 Odp: Modele 
    Super Mod Awatar peku33
    Dołączył
    Oct 2008
    Posty
    7,256
    czego nie kapujesz
    jako pierwszy argument podajsze id gracza, jako trzeci numer submodelu
    PISANIE DO MNIE NA GG Z PROŚBĄ O JAKĄKOLWIEK POMOC NIE JEST MILE WIDZIANE! Numer: 6374959
     

  11. #11 Odp: Modele 
    Spamer
    Dołączył
    Jul 2010
    Posty
    122

    W Part mam dwie opcje:
    - studio( Submodel 1 jest w liscie i 2 skiny)
    - tero_glowy (wtedy mam 4 Submodele, 2 Skiny)
    W Sub-Model mam
    -SubModel 1
    -SubModel 2
    -SubModel 3
    -SubModel 4
    A w skin mam
    -Skin 1
    -Skin 2
    I jak z tego wygenerowac model gracza ? oraz zablokowac zmiane go poprzez "models" w konsoli ?
     

  12. #12 Odp: Modele 
    Super Mod Awatar peku33
    Dołączył
    Oct 2008
    Posty
    7,256
    zmiana submodelu:
    set_pev(IDGRACZA, pev_body, numer_submodelu)
    numer submodelu 0 oznacza submodel 1, 1 = submodel 2 itp

    skin:
    set_pev(IDGRACZA, pev_skin, numer)
    tak samo
    PISANIE DO MNIE NA GG Z PROŚBĄ O JAKĄKOLWIEK POMOC NIE JEST MILE WIDZIANE! Numer: 6374959
     

  13. #13 Odp: Modele 
    Spamer
    Dołączył
    Jul 2010
    Posty
    122
    A jeszcze po zabicu blokowanie zmiany na model standardowy i blokowanie zmiany modelu przez "models" w konsoli
     

  14. #14 Odp: Modele 
    Super Mod Awatar peku33
    Dołączył
    Oct 2008
    Posty
    7,256
    zrób sobie foreward z fakemeta na jakieś clientinfochanged i sprawdzaj model
    PISANIE DO MNIE NA GG Z PROŚBĄ O JAKĄKOLWIEK POMOC NIE JEST MILE WIDZIANE! Numer: 6374959
     

  15. #15 Odp: Modele 
    Spamer
    Dołączył
    Jul 2010
    Posty
    122
    peku33, nie napisalbys mi tego za kase ? bo ja nie mialem stycznosci nigdy z modelami a jak bedzie kiepsko napisane to bedzie mulilo serwa...
     

  16. #16 Odp: Modele 
    Super Mod Awatar peku33
    Dołączył
    Oct 2008
    Posty
    7,256
    napisz, najwyżej poprawię
    PISANIE DO MNIE NA GG Z PROŚBĄ O JAKĄKOLWIEK POMOC NIE JEST MILE WIDZIANE! Numer: 6374959
     

  17. #17 Odp: Modele 
    Spamer
    Dołączył
    Jul 2010
    Posty
    122
    Kod:
      /* Plugin generated by AMXX-Studio */
    
    #include <amxmodx>
    #include <amxmisc>
    #include <hamsandwich>
    #include <cstrike>
    
    #define PLUGIN "JailBreak model"
    #define VERSION "1.2"
    #define AUTHOR "naven"
    
    
    public plugin_init() {
        register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
        RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "runda", 1);
    }
    public runda(id){
        if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T) {
    	cs_set_user_model(id, "tt")
        if(is_user_connected(id))
        set_pev(id, pev_body, 1);
    	set_pev(id, pev_skin, 2);
        }
        else if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_CT){
    	cs_set_user_model(id, "ct")
        set_pev(id, pev_body, 1);
    	set_pev(id, pev_skin, 2);
    }
    }
    public plugin_precache(){
        precache_model("models/player/wiezien/ct.mdl")
        precache_model("models/player/klawisz/tt.mdl")
    }
    Tak to bedzie ??
     

  18. #18 Odp: Modele 
    Super Mod Awatar peku33
    Dołączył
    Oct 2008
    Posty
    7,256
    1. na początku runda() sprawdź czy jest connected i czy jest alive
    2. if wykona tylko pierwszą komendę, a drugiej nie, zastosj klamry
    3. źle zrobiony model, powinno byc models/player/aaa/aaa.mdl
    aaa = aaa
    PISANIE DO MNIE NA GG Z PROŚBĄ O JAKĄKOLWIEK POMOC NIE JEST MILE WIDZIANE! Numer: 6374959
     

  19. #19 Odp: Modele 
    Spamer
    Dołączył
    Jul 2010
    Posty
    122
    peku33, na serio nie wiem jak to napisac. Ja nie znam tak dobrze jezyka Pawn jak Ty...
     

  20. #20 Odp: Modele 
    Super Mod Awatar peku33
    Dołączył
    Oct 2008
    Posty
    7,256
    Kod:
    /* Plugin generated by AMXX-Studio */
    
    #include <amxmodx>
    #include <amxmisc>
    #include <hamsandwich>
    #include <cstrike>
    #include <fakemeta>
    
    #define PLUGIN "New Plug-In"
    #define VERSION "1.0"
    #define AUTHOR "peku33"
    
    
    public plugin_init()
    {
    	register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
    	RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "event_spawn", 1);
    }
    public event_spawn(id)
    {
    	if(is_user_connected(id) && is_user_alive(id))
    	{
    		if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_CT)
    		{
    			cs_set_user_model(id, "klawisz");
    		}
    		if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T)
    		{
    			cs_set_user_model(id, "wiezien");
    		}
    		set_pev(id, pev_body, 1);
    		set_pev(id, pev_skin, 2);
    	}
    }
    public plugin_precache()
    {
    	precache_model("models/player/klawisz/klawisz.mdl");
    	precache_model("models/player/wiezien/wiezien.mdl");
    }
    PISANIE DO MNIE NA GG Z PROŚBĄ O JAKĄKOLWIEK POMOC NIE JEST MILE WIDZIANE! Numer: 6374959
     

Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Własne modele w CS | Modele klanowe TAK!
    By peku33 in forum Poradniki do Counter Strike 1.6
    Odpowiedzi: 22
    Ostatni post / autor: 30-10-2010, 12:55
  2. Modele do cs 1.6
    By nichuya in forum OffTopic - Counter Strike
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 23-08-2010, 21:05
  3. Modele CS
    By DjJohnQ in forum Szukam pluginu AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 02-03-2010, 22:57
  4. [Steam] Modele
    By NaJS xD in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 11-02-2010, 11:02
  5. [Steam] modele
    By VoPiPi in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 08-02-2010, 21:20
  6. Modele z css do cs
    By suhy17 in forum OffTopic - Counter Strike
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 02-08-2009, 22:12
  7. Modele
    By Pandzio in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 7
    Ostatni post / autor: 23-06-2008, 10:31
  8. modele
    By jonek95 in forum Szukam pluginu AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 19-04-2008, 11:37
  9. Modele
    By Adass in forum Instalacja gry i podstawy
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 03-04-2008, 22:28
  10. Modele
    By NicR in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 9
    Ostatni post / autor: 27-03-2008, 21:12

Odwiedzający znaleźli tę stronę szukając:

wlasne modele amxx

pev_body

pev_body

submodel amxx

Uprawnienia umieszczania postów
  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •