UWAGA
W związku z upgrade'em Forum Wiaderko do vB 4.x ewentualne błędy i nieprawidłowości proszę zgłaszać w tym temacie
Serwery Counter Strike 1.6 wiaderko.com

HashJama [TP] 193.33.176.148:27015 status serwera HashJama [TP] połącz

HashJama [FFA] 193.33.176.188:27015status serwera HashJama [FFA] połącz

HashJama [DM] 193.33.176.53:27015status serwera HashJama [DM] połącz

HashJama [Aim Hs] 193.33.176.15:27015status serwera HashJama [Aim Hs] połącz

HashJama [Flags] 193.33.176.111:27015status serwera HashJama  [Flags] połącz

HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015status serwera HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015 połącz

HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015status serwera HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015 połącz

wiaderko.com [Ventrilo] v1.svoice.pl:6416status serwera wiaderko.com [Ventrilo]

SPONSOR:
pukawka.pl

Wątek: Mala przerobka plugina ADMIN_LEVEL_A

Pokaż wyniki od 1 do 2 z 2
  1. #1 Mala przerobka plugina ADMIN_LEVEL_A 
    Spamer
    Dołączył
    Jan 2011
    Wiek
    22
    Posty
    127
    Witam mam maly problem pluginem ammo packi
    bo ammo packi powinien dawac tylko admin ale tu jest ze tez gracz
    ja chce aby dawal je tylko admin

    chyba nawet znalazlem przyczyne

    w kodzie pisze

    Kod php:
    register_concmd("give_ap","cmd_daj_ap",ADMIN_IMMUNITY,"<Nick> <Ilosc>"
    a powinno byc

    Kod php:
    register_concmd("give_ap","cmd_daj_ap",ADMIN_LEVEL_A,"<Nick> <Ilosc>"
    lecz gdy kompiluje wyskakuja mi bledy nie wiem jak to zrobic

    .sma daje w zalaczniku
    Załączone pliki
    Odpowiedz z cytatem  
     

  2. #2 Odp: Mala przerobka plugina ADMIN_LEVEL_A 
    Spamer
    Dołączył
    Oct 2010
    Posty
    111
    Łap
    Kod php:
    /* Plugin generated by AMXX-Studio */

    #include <amxmodx>
    #include <amxmisc>
    #include <hamsandwich>
    #include <nVault>

    #define PLUGIN "BB ammo_packs"
    #define VERSION "1.0"
    #define AUTHOR "G[o]Q"

    new mKup_przedmiot // Menu
    new mcbKup_przedmiot // Menu Callback

    const AP_HANDLED=120 

    new ammo_packi[33]
    new 
    liczba_itemow
    new pack_bonus,pack_bonus2,vault

    new Array:nazwy_itemow
    new Array:teamy_itemow
    new Array:koszta_itemow

    new kup_item

    new g_vault

    new nazwa_gracza[33][64]

    public 
    plugin_init() {
        
        
    register_clcmd("say /buy","pokaz_menu")
        
    register_concmd("give_ap","cmd_daj_ap",ADMIN_IMMUNITY,"<Nick> <Ilosc>")
        
        
    register_clcmd("","use_command_4_item")
            
        
    register_clcmd("say","use_command_4_item")
        
        
    nazwy_itemow=ArrayCreate(64,1);
        
    teamy_itemow=ArrayCreate(1,1);
        
    koszta_itemow=ArrayCreate(1,1);
        
        
    cache_comands_first()
        
    //cache_comands_second()
        
        
    set_task(1.0,"cache_comands_second")
        
        
    register_event("DeathMsg""DeathMsg""a")
        
    register_event("Damage""Damage""b""2!=0")
        
        
    RegisterHam(Ham_Spawn,"player","spwn")
        
        
    pack_bonus=register_cvar("BB_ammo_per_kill","5")  // ile ammo_packow za kill
        
    pack_bonus2=register_cvar("BB_ammo_per_dmg","5"//  za ile dmg jeden ammopack
        
    vault=register_cvar("BB_save_ap","1"//1 zapis wlaczony , 0 zapis wylaczony
        
        
    if(get_pcvar_num(vault))
            
    g_vault=nvault_open("Base_Builder")
        
        
    kup_item CreateMultiForward("wybrano_item"ET_CONTINUEFP_CELLFP_CELL//wybrano_item(id,item_id)
        
    }
    public 
    cache_comands_first(){
        new 
    linijka=0,text[128],chars
        
    static configdir[64],plik[128]

        
    get_configsdir(configdir,63)
        
    formatex(plik,127,"%s/bb-commands.ini",configdir)
        
        
        do{
            
    linijka read_file(plik,linijka,text,127,chars)
            if((
    text[0]==';') || !chars) continue 
            
    register_clcmd(text,"pokaz_menu")
        }
        while(
    linijka!=0)
        
    }

    public 
    cache_comands_second(){
        new 
    name_item[33]
        new 
    komenda[33]
        new 
    size=ArraySize(teamy_itemow)
        
        for(new 
    i=0;i<size;i++){
            
    ArrayGetString(nazwy_itemow,i,name_item,32)
            
    replace_all(name_item,32,"+","")
            
    register_clcmd(name_item,"use_command_4_item")
            
    format(komenda,33,"say %s",name_item)
            
    register_clcmd(komenda,"use_command_4_item")
            
        }
        return 
    PLUGIN_CONTINUE
    }
    public 
    use_command_4_item(id){
        new 
    param[3][33],name_item[33]
        new 
    result,team
        read_argv
    (0param[0], 32)
        
    read_argv(1param[1], 32)
        new 
    size=ArraySize(teamy_itemow)
        
        for(new 
    i=0;i<size;i++){
            
            
    ArrayGetString(nazwy_itemow,i,name_item,32)
            
    replace_all(name_item,32,"+","")
            
            
    team=ArrayGetCell(teamy_itemow,i)
            
            if((
    equal(param[1],name_item)) || (equal(param[0],name_item))){
                if(!
    team || team==get_user_team(id)){
                    
    ExecuteForward(kup_itemresultidi);
            
                    if(
    result>=AP_HANDLED){
                        return 
    PLUGIN_HANDLED
                    
    }
            
                    new 
    koszt =ArrayGetCell(koszta_itemow,i)
            
                    
    kup(id,koszt)
                }
            }
                
        
        }
        return 
    PLUGIN_CONTINUE
    }
    public 
    client_connect(id){
        
    get_user_name(id,nazwa_gracza[id],63)
        if(
    get_pcvar_num(vault)==1)
            
    wczytaj_dane(id)
    }
    public 
    client_disconnect(id){
        if(
    get_pcvar_num(vault)==1)
            
    zapisz_dane(id)
        
    ammo_packi[id]=0
    }
    public 
    DeathMsg()
    {
        new 
    kid read_data(1)    //zabojca
        
    new vid read_data(2)    // ofiara
        
        
    ammo_packi[kid]+=get_pcvar_num(pack_bonus)
        if(
    task_exists(vid+241)) remove_task(vid+241)
    }
    public 
    Damage(id)
    {
        new 
    damage read_data(2)
        new 
    kid get_user_attacker(id)    // Gracz atakujacy
        
    if(kid==id || !kid || !is_user_alive(kid)) return PLUGIN_HANDLED
        
    while(damage>=get_pcvar_num(pack_bonus2)){
            
    damage-=get_pcvar_num(pack_bonus2)
            
    ammo_packi[kid]+=1
        
    }
        return 
    PLUGIN_CONTINUE
        
    }
    public 
    pokaz_packi(id){
        
    id-=241
        
        
    new text[128]
        
    format(text,127,"Ammo Packi: %d",ammo_packi[id])
        
        
    message_begin(MSG_ONE,get_user_msgid("StatusText"),{0,0,0}, id
        
    write_byte(0
        
    write_string(text
        
    message_end() 
    }
    public 
    spwn(id){
        if(
    task_exists(id+241)) remove_task(id+241)
        
    set_task(0.6,"pokaz_packi",id+241,_,_,"b")
    }

    public 
    dodaj_item(const nazwa[],koszt,team){ //team 1 - TT 2 - CT
        
        
    param_convert(1)
        
        
    ArrayPushString(nazwy_itemownazwa);
        
    ArrayPushCell(teamy_itemowteam);
        
    ArrayPushCell(koszta_itemow,koszt);
        
    liczba_itemow++
        return 
    liczba_itemow-1
    }

    public 
    pokaz_menu(id){
        if(!
    is_user_alive(id)){
            
    client_print(id,print_chat,"Musisz byc zywy aby korzystac ze sklepu")
            return 
    PLUGIN_HANDLED
        
    }
        
        
        
    mKup_przedmiot menu_create("Kup_przedmiot""mh_Kup_przedmiot")
        
    mcbKup_przedmiot menu_makecallback("mcb_Kup_przedmiot")
        
        new 
    size=ArraySize(koszta_itemow)
        for(new 
    i=0;i<size;i++){
            static 
    text[128],nazwa[33],koszt,team,teams[16]
            
            
    ArrayGetString(nazwy_itemow,i,nazwa,32)
            
    koszt=ArrayGetCell(koszta_itemow,i)
            
    team=ArrayGetCell(teamy_itemow,i)
            
            
            
            switch(
    team){
                case 
    0:{
                    
    teams="ALL"
                
    }
                case 
    1:{
                    
    teams="ZOMBIE"
                
    }
                case 
    2:{
                    
    teams="HUMAN"
                
    }
            }
            
            if(
    team!=get_user_team(id) && team!=0
                
    format(text,127,"%s - Tylko dla %s ",nazwa,teams)
            else 
    format(text,127,"%s -\y%d\w (%s)",nazwa,koszt,teams)
            
    menu_additem(mKup_przedmiottext,"ma_Kup_prezdmiot"ADMIN_ALLmcbKup_przedmiot)
        }
        
    menu_display(idmKup_przedmiot0
        
        return 
    PLUGIN_CONTINUE
    }
    public 
    kup(id,koszt){
        
        
    ammo_packi[id]-=koszt
    }
    public 
    mh_Kup_przedmiot(idmenuitem) {
        
        new 
    result
        
    if(item>-1){
            
    ExecuteForward(kup_itemresultiditem);
        
            if(
    result>=AP_HANDLED){
                
    menu_destroy(menu)
                return 
    PLUGIN_HANDLED
            
    }
        
            new 
    koszt =ArrayGetCell(koszta_itemow,item)
        
            
    kup(id,koszt)
            
    menu_destroy(menu)
        }
        return 
    PLUGIN_CONTINUE
    }


    public 
    ma_Kup_prezdmiot(id){}
    public 
    mcb_Kup_przedmiot(idmenuitem) {
        new 
    team=ArrayGetCell(teamy_itemow,item)
        
        if(
    ammo_packi[id]<ArrayGetCell(koszta_itemow,item) || (get_user_team(id)!=team && team>0)) return ITEM_DISABLED
        
    return ITEM_ENABLED

    }
    public 
    plugin_natives(){
        
    register_native("dodaj_extra_item""dodaj_item"1)
        
    register_native("BB_get_user_ap""get_ap",1)
        
    register_native("BB_set_user_ap""set_ap",1)
    }
    public 
    get_ap(id){
        return 
    ammo_packi[id]
    }
    public 
    set_ap(id,ammount){
        
    ammo_packi[id]=ammount
    }

    public 
    zapisz_dane(id){
        
        new 
    vaultkey[64],vaultdata[64
        
        
        
        
    format(vaultkey,63,"%s-bb",nazwa_gracza[id]) 
        
        
    format(vaultdata,63,"%d",ammo_packi[id])
        
        
    nvault_set(g_vault,vaultkey,vaultdata
        
        return 
    PLUGIN_CONTINUE
    }

    public 
    wczytaj_dane(id){
        
        new 
    vaultkey[64],vaultdata[256]
        
        
    format(vaultkey,63,"%s-bb",nazwa_gracza[id])
        
    format(vaultdata,255,"%d",ammo_packi[id])
        
        
    nvault_get(g_vault,vaultkey,vaultdata,255// pobieramy dane
         
        
    ammo_packi[id]=str_to_num(vaultdata)
                   
        return 
    PLUGIN_CONTINUE
    }
    public 
    cmd_daj_ap(id,level,cid){
        if(
    is_user_connected(id) && get_user_flags(id) & ADMIN_IMMUNITY){
            new 
    name[32], count[32]
            
    read_argv(1name31)
            
    read_argv(2count31)
        
            new 
    ilosc=str_to_num(count)
            new 
    player cmd_target(idnameCMDTARGET_ALLOW_SELF)
            
            
    ammo_packi[player]+=ilosc
            
        
    }
        return 
    PLUGIN_HANDLED



    Zapraszam na BHZ-GAME.PL
    Odpowiedz z cytatem  
     

Podobne wątki

  1. Mysz na mala reke.
    By ' ImpulsiVe in forum Dodatki do Steam'a
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 13-05-2011, 21:36
  2. Przerobka plugina amx sandbags
    By dj_reed in forum Szukam pluginu AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 08-02-2011, 13:22
  3. Mala.Mi - slot
    By Mala.Mi in forum Śmietnik
    Odpowiedzi: 11
    Ostatni post / autor: 03-02-2011, 12:58
  4. [przerobka] Przerobka stopki
    By Czookapik in forum Prośby o wykonanie grafiki
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 18-05-2010, 22:10
  5. rozgrzewka - mala przerobka
    By ProHax0r in forum Pisanie pluginów AMXX
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 02-05-2010, 11:59
  6. Prosze o mala pomoc;)
    By maciek30_pl in forum HLDS2 czyli serwer dla CS Source
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 20-09-2008, 19:26
  7. logo mala lambda
    By lama3 in forum Dodatki do Steam'a
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 12-07-2008, 22:41
  8. mala prosba
    By tjn in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 28-12-2007, 22:42

Odwiedzający znaleźli tę stronę szukając:

admin_level_a

admin_level_b

Uprawnienia umieszczania postów
  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •