UWAGA
W związku z upgrade'em Forum Wiaderko do vB 4.x ewentualne błędy i nieprawidłowości proszę zgłaszać w tym temacie
Serwery Counter Strike 1.6 wiaderko.com

HashJama [TP] 193.33.176.148:27015 status serwera HashJama [TP] połącz

HashJama [FFA] 193.33.176.188:27015status serwera HashJama [FFA] połącz

HashJama [DM] 193.33.176.53:27015status serwera HashJama [DM] połącz

HashJama [Aim Hs] 193.33.176.15:27015status serwera HashJama [Aim Hs] połącz

HashJama [Flags] 193.33.176.111:27015status serwera HashJama  [Flags] połącz

HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015status serwera HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015 połącz

HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015status serwera HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015 połącz

wiaderko.com [Ventrilo] v1.svoice.pl:6416status serwera wiaderko.com [Ventrilo]

SPONSOR:
pukawka.pl

Wątek: HLDS - parametry startowe

Pokaż wyniki od 1 do 3 z 3
  1. #1 HLDS - parametry startowe 
    młodszy pro
    Dołączył
    Jul 2007
    Posty
    2,843
    Parametry dla hlds_run i hlds.exe dla odpalania w konsolce :)

    Parametry
    Oficjalne

    Jak widać, serwer potrafi przyjąć serię parametrów startowych.

    * -game <nazwa modu> - ładuje dany mod, np cstrike, czero, wartość domyślna to valve (half-life deathmath)
    * -debug wyświetla komunikaty o błędach w wypadku padu serwera
    * -debuglog <plik> - definiuje gdzie ma zapisywać informacje o błędach
    * -norestart - jak serwer padnie, to nie startuje go automatycznie
    * -pidfile <plik> - zapisuje numer procesu do pliku, do użycia w programach do kontroli serwera
    * -binary <plik_binarny> - wymusza aby serwer załadował daną binarkę zamiast domyślnej, wartości: hlds_amd hlds_amd64 hlds_i486 hlds_i686. Domyślnie następuje auto detekcja procesora, a jeśli się nie powiedzie jest używana wersja hlds_i486. Zobacz Uruchamianie HLDS z wybranym plikiem binarnym
    * -timeout <sekundy> - odczekuje numer sekund pomiędzy wznowieniem pracy serwera po padzie.
    * -gdb <plik> - używaj danego pliku do debugowania jeśli serwer padnie
    * -steamerr - przerywa prace jeśli nastąpił błąd podczas aktualizacji serwera
    * -steamuser <user> - definuje nazwę użytkownika Steam do aktualizacji serwera, wymagany tylko jeśli hostujemy specyficzny serwer
    * -steampass <hasło> - definuje hasło do konta Steam do aktualizacji serwera, wymagany tylko jeśli hostujemy specyficzny serwer
    * -ignoresigint - ignoruje sygnał przerwania procesu, jeśli wciśniemy ctrl+c albo zamkniemy sesję - dobre do odpalania w tle
    * -notrap - nie używa systemu pułapek, zapobiega przed automatycznym usuwaniem starych zablokowanych plików

    Dodatkowo, inne parametry istnieją, wszystkie parametry są kierowane bezpośrednio do pliku serwera.
    Inne

    * -console - na Windows powoduje, że serwer wygląda jak stary poczciwy serwer , bez tego graficznego gówna.
    * -pingboost <numer> - tylko na Linuxie, definiuje pracę serwera - szczególnie jego reakcję na pakiety z sieci, oraz pożeranie mocy procesora. Dostępne wartości od 1 (najlżejsze przyśpieszenie) az do 3 (wyciska max ile się da, zbędnie grzeje procesor). Zobacz Ping booster.
    * -zone <numer> - definuje rozmiar bufora do ładowania plików z konfiguracjami, przyśpiesza pracę serwera, rekomendowana wartość 8096
    * -autoupdate - powoduje automatyczne aktualizacje serwera, nie zalecane, bo Vave często chrzani aktualizacje, Na szczęście w ciągu 3 dni są już poprawne wersje i można aktualizować.
    * -insecure - wyłącza na serwerze VAC
    * -tos - tylko na Linuksie, znakuje pakiety o wysokim priorytecie - zwiększa pierwszeństwo pakietu w sieci, raczej bezużyteczne w internecie, bo większość routerów odfiltrowuje ten znacznik, czyli nic nie daje.
    * -nomaster - nie rejestruje serwera w serwerach master - jak chcemy np mieć serwer na lanie albo prywatny, to przyspiesza start serwera.
    * -noip - wyłącza TCP/IP na serwerze, wtedy mamy serwer tylko po IPX (na starych sieciach NetWare), praktycznie nikt tego nie używa
    * -heapsize <numer> - numer oznacza ile pamięci ma pożreć serwer w kilobajtach, domyślnie 64000 (64MB)
    * -sport <numer> - definuje numer portu do komunikacji z serwerami Steam

    hlds -dev -condebug

    Poniższe parametry NIE powinny być uzywane podczas normalnej pracy serwera, jedynie jak coś się wysypuje np podczas startu i chcemy dokładnie zobaczyć o co chodzi.

    * -dev - ekstra komunikaty deweloperskie w konsoli
    * -condebug - w katalogu modu zostanie stworzony plik qconsole.log zawierający wszelkie komunikaty jakie pojawiają się w konsoli serwera, począwszy od samego startu. Świetne przy znajdowaniu problemów czemu jakiś dodatek nie startuje.

    Nie zbadane

    nie mam pojęcia jak działają, albo pochodzą z signle player

    * -netwindow
    * -nolan - pewnie aktywuje lan :)
    * -safe
    * -basedir 'valve' - definuje katalog bazowy z plikami
    * -steam
    * -ad
    * -dll
    * -gamedll
    * -gamedll_linux
    * -minmemory - minimalna ilość pamięci dla procesu?
    * -maxplayers - pozostałości po innym engine ;D
    * -loopback - wyłącza loopback

    _____________________________________
    Artykuł nie jest mój!!! Skopiowany został w całości z hlds.pl
     

  2. #2  
    Spamer z doświadczeniem
    Dołączył
    Jul 2007
    Wiek
    27
    Posty
    440
    bardzo dobre chyba nic nie szkodzi jak jest z boarda wkoncu jest to napisane byscie to przykleili ;]
     

  3. #3  
    Spamer z doświadczeniem Awatar bartu233
    Dołączył
    Aug 2007
    Posty
    456
    Napewno sie przyda
     

Podobne wątki

  1. [PORADNIK] Parametry startowe CS-a
    By Drill in forum Poradniki do Counter Strike 1.6
    Odpowiedzi: 34
    Ostatni post / autor: 28-02-2011, 16:04
  2. [Steam] Parametry startowe cs.16
    By marianinho in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 23-08-2010, 01:22
  3. parametry startowe
    By zakz10 in forum Problemy z HLDS
    Odpowiedzi: 6
    Ostatni post / autor: 07-08-2010, 12:10
  4. [Motherboard] Poszukiwane parametry Asus p4p8t
    By Major in forum Procesory, RAM, chipsety, płyty główne
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni post / autor: 03-08-2010, 17:59
  5. Gta 4-Parametry Kompa
    By matejk in forum Dyskusje, problemy, pomoc odnośnie gier
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 18-02-2010, 14:29
  6. Parametry lacza w cs
    By GODFATHER1991 in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 10-08-2009, 11:59
  7. ustawienia startowe
    By bakul. <3 in forum OffTopic - Counter Strike
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 10-10-2008, 14:25
  8. Okno startowe wchodząc na serwer
    By CjakCs in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 22-09-2008, 23:14
  9. Parametry roundsound mp3
    By speedy10 in forum Amx Mod X
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 30-04-2008, 18:26

Odwiedzający znaleźli tę stronę szukając:

komendy startowe hlds

komenda startowa hlds

hlds komenda startowa

hlds steam komenda startowa

parametry startowe serwera jak zmienic

ping booster poradnik cs

serwer cs parametry łącza

jak sprawdzić komende startową hlds

hlds parametry

jak zmienić parametry startowe serwera

komendy startowe do serwera download

cs 1.6 parametry startowe hapsize

komendy startowe xhlds

parametry startowe steam ping

polecenia startowe hlds

Uprawnienia umieszczania postów
  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •