[1] Dodawanie map na serwer
1. Pierw, jak się domyślasz... musisz mieć mapy. Możesz je ściągać z http://fpsbanana.com . Gdy już je ściągniesz, wypakuj do dowolnego folderu.
2. Połącz się na FTP Twójego serwera oraz wrzuć rozpakowane mapy (pliki .bsp) do katalogu cstrike/maps.
3. Następnym krokiem jest edycja na dysk pliku maps.ini znajdującego się w cstrike/addons/amxmodx/configs. Otwórz go za pomocą edytora tekstu (np. notatknikiem, jeżeli wszystko wyświetla Ci się w jednej linii otwórz za pomocą WordPad'a) oraz dodaj nazwy map bez rozszerzenia (końcówki .bsp), np.Zapisz plik oraz wrzuć na serwer.Kod:awp_map
4. Czasami mapy mają dodatkowe pliki, np. modele, dźwięki. Należy je wrzucić również na serwer (spójrz czy poprawnie je wrzucasz, np. pliki z rozpakowanego folderu models mają być również na serwerze w katalogu models!). Jeżeli do mapy dodany jest plik .wad wrzuć go bezpośrednio do katalogu cstrike.
[2] Stały cykl map (bez głosowania na następną)
1. Otwórz plik plugins.ini znajdujący się w katalogu cstrike/addons/amxmodx/configs. Znajdź w nimoraz postaw przed nim znakKod:mapchosser.amxxZapisz plik i wyślij na serwer.Kod:;
2. Otwórz plik mapcycle.txt znajdujący się w folderze cstrike. Dodaj tam kolejno wszystkie mapy jakie będą "leciały". UWAGA! Kolejność wpisanych map jest ważna - mapy są grane wg. kolejności dodania w tym pliku.
*Notka* - Jeżeli w głosowaniu na następną mapę bądź w menu nie ma jakiejś, dodaj jej nazwę do maps.ini sposobem podanym w punkcie 1.3









