I. ŚCIĄGNIĘCIE I AKTUALIZACJA HLDS-a
KROKI:
1. Musimy ściągnąć Dedykowany serwer HLDS. Wchodzimy na TĘ STRONKĘ i pobieramy Windows HLDS Update Tool.
2. Instalujemy HLDS Update Tool na nasz komputer. W nazwie folderu musi być koniecznie "HLServer", a ścieżka instalacji musi wyglądać tak:gdzie "X" oznacza partycję na której ma być zainstalowany pakiet aktualizujący. PrzykładowoX:HLServer
3. Po zakończeniu instalacji wchodzimy tam, gdzie mamy zainstalowany HLDS Update Tool (czyli X:HLServer). Znajdujemy plik hldsupdatetool.exe
Klikamy nań prawym przyciskiem myszy i wybieramy "Wyślij do" -> "Pulpit (Utwórz skrót)". Następnie na nowo powstałym skrócie klikamy prawym przyciskiem myszy i wybieramy "Właściwości", po czym w oknie "Element Docelowy", po ścieżce do pliku piszemy"X" to oczywiście partycja, na której jest zainstalowany HLDS Update Tool.-command update -game cstrike -dir X:HLServer
Ja mam zainstalowany HLDS Update Tool na partycji D:, czyli u mnie linia komend do pliku wygląda tak:
Pamiętajcie że jest to jedynie przykład, czyli jeśli macie zainstalowany HLDS Update Tool załóżmy - na dysku E:, linia komend wygląda wtedy tak
Piszę to głównie dla młodszych użytkowników, którzy mogą się pogubić w procesie instalacji.... Jeśli już dopisaliśmy parametry przy tym skrócie, to klikamy "Zastosuj" i "ok". Jeśli wszystko zrobiliśmy tu poprawnie, żaden błąd o wadliwej ścieżce do pliku nie powinien się pojawić. Jeśli się pojawił - powtarzamy procedurę z pkt 3.-command update -game cstrike -dir E:HLServer
4. Teraz klikamy dwukrotnie na ten skrót. Uruchomi się okno konsoli ukazujące postęp w ściąganiu plików serwera. Należy przy tym wspomnieć, że aplikacja hldsupdatetool.exe musi mieć odblokowany dostęp w zaporze sieciowej (firewallu). W przeciwnym razie pliki serwera nie zostaną ściągnięte. Jeśli jest wszystko OK, powinno się zacząć wszystko ściągać. Radzę sobie zrobić wtedy przerwę, gdyż proces ten może trochę potrwać, w zależności od prędkości naszego łącza. Kiedy wszystko się ściągnie, okno HLDS Update Tool powinno zniknąć. Jeśli chcemy od razu znonzstimować serwer, wykonujemy dalej punkty z poradnika. Jeśli chcemy pozostać przy steamowym serwerze, tutaj następuje już koniec naszych czynności.
II. PRZEROBIENIE SERWERA NA NON-STEAM W PROTOKOLE 47
5. Teraz odpalamy przeglądarkę i pobieramy binarkę Win32.Hlds.Build.3647.REVOLUTiON.rar z któregoś z poniższych mirrorów:
mediafire.comKiedy już pobierzemy archiwum z nią, wypakowujemy ją na pulpit, a plik swds.dll z folderu Win32.Hlds.Build.3647.REVOLUTiON Kopiujemy do naszego folderu HLServer (tam gdzie zainstalowaliśmy serwer).Kod:http://www.mediafire.com/download.php?9pn3nyisgj4
6. Robimy skrót do hlds.exe (z folderu HLServer) i umieszczamy go na pulpicie. Następnie klikamy na niego prawym przysciskiem myszy, wybieramy "Właściwości" i w oknie "Element Docelowy" po ścieżce do pliku dopisujemy.-game cstrike -insecure
7. To nie wszystko... Do pliku server.cfg który jest w naszym folderze HLServercstrike dopisujemy poniższe linijki:8. Ostatni krok to modyfikacja pewnego pliku w folderze HLServervalve. Otwieramy ten folder i szukamy pliku steam.inf. Gdy już go znajdziemy, robimy najpierw jego kopię zapasową (na wszelki wypadek) a po tym otwieramy go w notatniku. Będzie tam linijka//Setmaster Fix
setmaster add 69.28.151.162
setmaster add 68.142.72.250
setmaster add 72.165.61.189którą zamienimy naPatchVersion=1.1.2.0
ProductName=valve
. Teraz zapisujemy zmiany... Można już startować serwerPatchVersion=1.1.2.1
ProductName=valve
Jeśli startujemy nasz serwer z GUI (interfejs graficzny) to w "Network" wybieramy "Internet", a jeśli w konsoli bez GUI, to w server.cfg dopisujemy sv_lan 0 .
Na czym można grać???
Testowałem serwer na trzech patchach. Oto rezultaty
CS 1.6 + patch v23 = da się grać
CS 1.6 + patch v26 = da się grać
CS 1.6 + patch v35 = da się grać
CS 1.6 + patch v35 + protocol 48 crack + switcher = można grać (pod warunkiem że korzystamy z protocol switchera z ustawieniem na protokół 47))
CS 1.6 + patch v35 + update v36 = nie można grać
Pokazałem jak przerobić serwer na starym protokole, gdyż nonsteamowcy w większości grają jeszcze na starych patchach v26, v28, v29 itd. A migracja na 48 odbywa się topornie, toteż najlepszym rozwiązaniem jest pozostawić serwer pod protokołem 47.
UWAGA
Steamowcy nie mogą grać na tak przerobionym serwerze!!!!! Serwer ponadto powinien działać bez tego błędu ("Your server is out of date...") Na dowód macie screeny z mojej konsoli HLDS
*poradnik by dRill
... dla forum.wiaderko.com
O ewentualnych błędach piszcie mi na PW to postaram się coś zaradzić.




















