UWAGA
W związku z upgrade'em Forum Wiaderko do vB 4.x ewentualne błędy i nieprawidłowości proszę zgłaszać w tym temacie
Serwery Counter Strike 1.6 wiaderko.com

HashJama [TP] 193.33.176.148:27015 status serwera HashJama [TP] połącz

HashJama [FFA] 193.33.176.188:27015status serwera HashJama [FFA] połącz

HashJama [DM] 193.33.176.53:27015status serwera HashJama [DM] połącz

HashJama [Aim Hs] 193.33.176.15:27015status serwera HashJama [Aim Hs] połącz

HashJama [Flags] 193.33.176.111:27015status serwera HashJama  [Flags] połącz

HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015status serwera HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015 połącz

HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015status serwera HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015 połącz

wiaderko.com [Ventrilo] v1.svoice.pl:6416status serwera wiaderko.com [Ventrilo]

SPONSOR:
pukawka.pl

Wątek: Poradnik o sys_ticrate oraz ogólnej wydajności serwera

Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 20 z 26
  1. #1 Poradnik o sys_ticrate oraz ogólnej wydajności serwera 
    Super Mod Awatar seba
    Dołączył
    Jun 2007
    Wiek
    4
    Posty
    13,379
    Pisząc ten poradnik opieram się tylko i wyłącznie na własnych doświadczeniach - bez żadnego pustego bełkotu jaki można spotkać w innych poradnikach, których autorzy najczęściej mają niewielkie doświadczenie ze serwerami HLDS.

    1. sys_ticrate - co to jest ?
    sys_ticrate to nic innego jak maksymalna ilość FPS jaką może wyciągnąć serwer. Często jest mylona z komendą fps_max, która tak na prawdę jest tylko komendą dla gracza - co prawda w HLDS istnieje, lecz nie robi kompletnie nic.
    2. Co daje duże FPS serwera ?
    Ogólnie sprawa wygląda tak, że im więcej FPS serwera, tym niższe pingi. Serwer mając większą ilość klatek na sekundę szybciej przetwarza pakiety, przez co opóźnienie w ich wysyłaniu jest o wiele mniejsze. Domyślnie sys_ticrate jest na 60 - mało. Dlatego często pingi po protokole ICMP są niskie, a na serwerze są podwyższone o nawet 30ms - admin serwera nie zwiększył wartości bądź po porostu serwer więcej nie osiąga.
    3. Czy aby na pewno będzie tyle FPS ile ustawię?
    sys_ticrate to jest wartość maksymalna jaką można osiągnąć. Ilość klatek serwera zależy od różnych czynników - zaczynając od sprzętu na jakim jest serwer uruchomiony, poprzez obciążenie aż do systemu oraz jego konfiguracji. Ustawiając sys_ticrate nie masz pewności że będziesz mieć tyle.
    4. Jaka jest preferowana wartość? Jak sprawdzić wydajność mojego serwera, na ile ustawić ?
    Osobiście uważam iż 200-250 FPS serwera jest najlepszym wyborem. Czemu? Przy takiej wartości serwer obrabia pakiety już przy naprawdę zadowalającej prędkości, nie wykorzystując nadmiernie użycia procesora.
    Wpisz sys_ticrate 250 przez RCON (gdy na serwerze są gracze - na pustym nie ma co się bawić), a następnie wykonaj kilka razy (4-5) komendę stats (co 2-3 sekundy). Jeżeli FPS serwera oscyluje się w granicach 180-240 FPS to wszystko jest jak w najlepszym porządku. Proponuję Ci wpisanie tej komendy do server.cfg. Jeżeli natomiast serwer ma mniej, koło 100 (lub jeszcze mniej) to znaczy że raczej nic więcej z tego serwera nie osiągniesz. Owszem, zdarzy się pewnie iż wpisując 10 razy co sekundę komendę stats FPS podskoczy, lecz tutaj to nie ma znaczenia. Wpisz do pliku konfiguracyjnego sys_ticrate 100 (bądź 110 lepiej), nie ma sensu ustawiać na więcej gdyż zaobserwujesz skoki pingów na serwerze. Ustawiając tą wartość na tyle, ile serwer osiąga otrzymasz w miarę stabilne opóźnienia (oczywiście jeżeli skoki nie są winą kiepskiego łącza). Ustawiając kosmiczną wartość pingi będą mocno skakać - gdy serwer osiągnie więcej FPS, ping się zmniejszy, i vice versa (zauważ że opóźnienie w grze na scoreboard jest odświeżane co sekundę).
    5. Mam mało FPS na serwerze! Co zrobić?
    Skoro czytasz ten poradnik, z miejsca zakładam iż jesteś userem który wykupił serwer w firmie hostingowej (czyli masz możliwości konfigurowania tylko HLDS, zmiany w systemie / sprzęcie odpadają). Sprawdź jaką masz wersję metamoda na serwerze - jeżeli 1.19, zmień ją na 1.19p32, która jest lżejsza dla CPU. Zerknij teraz na pluginy amxmodx. Jeżeli masz ich dużo (bądź obszerne modyfikacje), skutkują one obniżeniem wydajności serwera (aczkolwiek nie musi być ich dużo, wystarczy że są źle napisane, np. w funkcji która wykonuje się bardzo często obszerny, niepotrzebny kod). Przejrzyj swoje pluginy i zostaw tylko te naprawdę potrzebne, a powinieneś odczuć różnicę w wydajności.
    6. FPS serwera a dużo-slotowe serwery
    Dużo slotowe serwery (powiedzmy od 20 slotów w górę) często cierpią na skaczące FPS serwera. Z tym niestety nic się nie da zrobić, HLDS nie jest zoptymalizowany, prawdę mówiąc jest topornie napisaną aplikacją. Ilość klatek serwera będzie w miarę wysoka gdy nic nie będzie się na serwerze dziać, przykładowo większość graczy jest nieżywych, natomiast drastycznie spadnie podczas dużej, dynamicznej akcji. Nie przejmuj sie, to normalne i z tym nic nie da się zrobić.
    7. A jednak mam dostęp do konfiguracji systemu / sprzętu. Co zrobić?
    Windows - nad tym systemem nie będę się zbytnio rozwodzić. Zainstaluj boostera oraz wyłącz w nim opcje lite.
    Linux - jeżeli chodzi o system, to zainwestuj w nowego kernela z włączoną opcją tickless. Jeżeli chodzi o sprzęt - tutaj nie ma uniwersalnej rady, wszystko zależy od tego co obecnie masz. Jedyne mogę powiedzieć że Athlony x2 (mimo że to zwykłe, PCtowe CPU) dobrze radzą sobie z serwerami, natomiast stanowczo odradzam starsze Xeony (mowa jedno i dwurdzeniowych).
    8. 1000 FPS! Jak?!
    W tym punkcie mam wiele informacji do przekazania, rozbijając serwery na AMD / Intel.

    Na procesorach Intel (testowane na różnych modelach, zaczynając od PentiumIII kończąc na Quad Core), serwery osiągają wartości bliskie 1000FPS, lecz nigdy równy tysiąc! Ogólnie rzecz biorąc, serwer nigdy nie osiąga dokładnie tyle ile ma dane. Oto przykłady
    Kod:
    09:15:03 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
             99.90 192.00 361.39      52   189  959.37      30
    oraz z innego serwera
    Kod:
    09:16:04 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
             20.00 37.86 57.31    2213  6206  982.59       6
    Można by sobie pomyśleć "pewnie serwer nie da rady tyle wyciągnąć". Więc kolejny przykład
    Kod:
    09:16:58 sys_ticrate 100
    09:16:59 stats
    09:16:59 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
             17.40 23.34 31.92    2214  6206   94.06       5
    100 FPS też nie da rady wyciągnąć, skoro przed chwilą wyciągał ponad 900? Wniosek jest taki, że na procesorach Intel serwer wyciąga troszkę mniej niż ma ustawione, dlatego zawsze ustaw sys_ticrate na te 30-40 więcej niż docelowo chcesz osiągnąć. Można by też pomyśleć "wystarczy ustawić na ponad 1000" - nic bardziej błędnego! Maksymalną wartością sys_ticrate jest właśnie 1000, a wszystkie stwierdzenia o ustawieniu na 10000 są po prostu zwykłym mitem (bo i tak jest ustawione na 1000).

    Procesory AMD. Tutaj natomiast da się osiągnąć dokładną wartość FPS bez większego problemu.

    Kod:
    09:22:57 sys_ticrate 100
    09:23:00 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
              1.25 27.23 37.57   28175 23982  100.01       7
    lecz tutaj marzenia o 1000 FPS też muszę rozwiać. Na serwerach opartych o jednostki AMD jedno/dwurdzeniowe da się osiągnąć maksymalnie 500 FPS. Czemu? Najlepiej zapytać o to VALVE.

    Kod:
    09:24:28 sys_ticrate 1000
    09:24:30 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
              1.00 25.10 28.61   28176 23982  500.50       7
    Natomiast na procesorach 4 rdzeniowych (Phenom, Opteron) problemu nie ma
    Kod:
    CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
     0.33  0.00  0.00      68     3 1000.00       0
    lecz nie jest one już tak stabilne.

    Oczywiście da się na Intelu osiągnąć 1000 FPS
    Kod:
    00:59:59 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
             61.40 204.13 338.86     791  9454  1000.01      31
    lecz jest to wartość tylko chwilowa, która nie ma szans aby utrzymać się dłużej.
    Reasumując, jak dla mnie, mit 1000FPS jest dla mnie bajką. Widziałem kiedyś screena jak FPS 1000, właściwie to równe 1000.0 za każdym wykonaniem komendy stats, lecz jakoś mi się nie chce w to wierzyć. Stałego 1000FPS nie da się otrzymać.
    PS. Ogólnie w amxmodx jest fajny forward o nazwie server_frame() - jest on wykonywany co klatkę serwera. Któregoś dnia napiszę plugin AMXX liczący FPS serwera - sprawdzimy jak te wyniki pokryją się z wynikami komendy stats.

    PS2. Taki art pisany z natchnienia ;)

    PS3. Dodane trochę tekstu, bo niektórzy nie rozumieją prostych słów.

    PS4. Po długim czasie... test nie brał pod uwagę sys_ticrate wyższego niż 1000.
    Ostatnio edytowane przez seba ; 07-12-2011 o 14:53
    Graczu CS'a, coś dla Ciebie...

    serwer CS - Puchatek 4FuN - IP: 193.33.176.104:27015
    nowy adres IP - nowa jakość - koniecznie zapisz nowy adres IP!

    ... jeżeli Ci mało, więcej znajdziesz na Puchatkowych serwerach


    Odpowiedz z cytatem  
     

  2. #2 Odp: Poradnik o sys_ticrate oraz ogólnej wydajności serwera 
    Tata Neo i Taza Awatar bluSkay.aka
    Dołączył
    Apr 2008
    Posty
    4,348
    Nooo seba, respekt stary ;]
    Odpowiedz z cytatem  
     

  3. #3 Odp: Poradnik o sys_ticrate oraz ogólnej wydajności serwera 
    prawie jak pro
    Dołączył
    Feb 2008
    Wiek
    16
    Posty
    1,235
    Fajne wczoraj się nad tym zastanawiałem a tu się okazuje że już mam odpowiedź :D już chciałem zapytać :P
    Odpowiedz z cytatem  
     

  4. #4 Odp: Poradnik o sys_ticrate oraz ogólnej wydajności serwera 
    Starsza lamka Awatar BaRtZmC
    Dołączył
    Jan 2009
    Posty
    56
    Seba może mi się tak tylko wydaje, ale:
    A więc tak:
    Serwer nie powinien mieć max 1000FPS czy tam max żeby z niego siódme poty wyciągnąć, lecz powinien UTRZYMYWAĆ na STAŁEJ wartości, np tak jak seba pisałeś zalecane 250FPS ale STAŁE 250FPS, apropo gdy na AMD'ku ustawimy sys_ticrate 500 to tak naprawdę będzie 250, albo jak ustawimy sys_ticrate 400 to naprawdę będzie 200FPS - czyli pół tego co ustawimy. Natomiast na Intelach tyle ile ustawimy tyle będzie ;)
    A teraz cytat z mojego Arta
    "Popularne Lagi to niedomaganie serwera w ilości FPS lub słabe łącze." Czyli masz rację z tymi pingami :D
    Zapraszam do mojego arta o optymalizacji serwera: TUTAJ
    Pozdrawiam!
    Odpowiedz z cytatem  
     

  5. #5 Odp: Poradnik o sys_ticrate oraz ogólnej wydajności serwera 
    Super Mod Awatar seba
    Dołączył
    Jun 2007
    Wiek
    4
    Posty
    13,379
    STAŁE 250FPS, apropo gdy na AMD'ku ustawimy sys_ticrate 500 to tak naprawdę będzie 250, albo jak ustawimy sys_ticrate 400 to naprawdę będzie 200FPS - czyli pół tego co ustawimy.
    Kolejna głupota którą przeczytałeś nie wiadomo gdzie.
    Graczu CS'a, coś dla Ciebie...

    serwer CS - Puchatek 4FuN - IP: 193.33.176.104:27015
    nowy adres IP - nowa jakość - koniecznie zapisz nowy adres IP!

    ... jeżeli Ci mało, więcej znajdziesz na Puchatkowych serwerach


    Odpowiedz z cytatem  
     

  6. #6 Odp: Poradnik o sys_ticrate oraz ogólnej wydajności serwera 
    add
    add jest nieaktywny
    Spamer z doświadczeniem
    Dołączył
    Nov 2006
    Posty
    266
    W pelni sie zgadzam.Dodam jeszcze ,ze w firmach hostingowych ticrate jest czesto blokowany do jakiejs wartosci.
    Odpowiedz z cytatem  
     

  7. #7 Odp: Poradnik o sys_ticrate oraz ogólnej wydajności serwera 
    Spamer
    Dołączył
    Jun 2008
    Posty
    123
    Mogę ci potwierdzić seba, że nieraz spotkałem się z sytuacją, gdzie serwer oddawał wynik w stats 1000, oczywiście przy max. 10-12 osobach, na swoim FFA przy pingbooście 2, 5 osobach też wyskakuje mi wynik 1000, przy wyższej ilości osób już powoli zaczyna spadać, co do poradnika, + dla ciebie
    Odpowiedz z cytatem  
     

  8. #8 Odp: Poradnik o sys_ticrate oraz ogólnej wydajności serwera 
    Starsza lamka Awatar BaRtZmC
    Dołączył
    Jan 2009
    Posty
    56
    Seba to powiedz dlaczego max dla AMD'ka to 500FPS? Bo max sys_ticrate to 1000, a AMD ma o połowę mniej... a poza tym to na swoim PC'cie (AMD Athlon 1800XP) stawiałem hlds i ustawiłem ticrate 101, a max (wyświetlany w hlds) jaki ja miałem z innego kompa na lanie to 50FPS. Jest jeszcze takie coś:
    Cytat z mojego arta "MoBo:Procesory AMD i Intel dzialajace na chipsetach plyty glównej innych niz Intel mogą działac tylko w trybie 500FPS z ustawieniem 1000" A moja płyta z AMD'kiem nie ma chipsetu Intel, więc może to dlatego, miałem o połowę mniej :P
    Pozdrawiam!
    Odpowiedz z cytatem  
     

  9. #9 Odp: Poradnik o sys_ticrate oraz ogólnej wydajności serwera 
    Super Mod Awatar seba
    Dołączył
    Jun 2007
    Wiek
    4
    Posty
    13,379
    Seba to powiedz dlaczego max dla AMD'ka to 500FPS? Bo max sys_ticrate to 1000,
    Coś na temat takich jak Ty napisałem w pierwszym poście
    bez żadnego pustego bełkotu jaki można spotkać w innych poradnikach, których autorzy najczęściej mają niewielkie doświadczenie ze serwerami HLDS.
    PS. Gdzie widziałeś płytę główną z podstawką na AMD z chipsetem Intela ?
    Graczu CS'a, coś dla Ciebie...

    serwer CS - Puchatek 4FuN - IP: 193.33.176.104:27015
    nowy adres IP - nowa jakość - koniecznie zapisz nowy adres IP!

    ... jeżeli Ci mało, więcej znajdziesz na Puchatkowych serwerach


    Odpowiedz z cytatem  
     

  10. #10 Odp: Poradnik o sys_ticrate oraz ogólnej wydajności serwera 
    Spamer
    Dołączył
    Jun 2008
    Posty
    123
    A jeszcze, z tego co pamiętam to widziałem wynik 1000 na pingbooście 3 + sys_ticrate 1000 na AMD Phenom X4, więc jakoś daje rade, jeśli pomyliłem się o model to bardzo przepraszam, pamiętam że jest to napewno AMD
    Odpowiedz z cytatem  
     

  11. #11 Odp: Poradnik o sys_ticrate oraz ogólnej wydajności serwera 
    Starsza lamka Awatar BaRtZmC
    Dołączył
    Jan 2009
    Posty
    56
    Ojojoj seba nie rozumiesz...
    Jeżeli płyta nie ma chipsetu Intela, to z tego serwera (konfiguracji) nie wyciągniesz więcej jak połowę ticrate czyli max 500FPS. Tak samo tego dotyczy to że jak ustawisz sys_ticrate 500 (w/w konfiguracji) to tak naprawdę będziesz osiągać 250FPS, tak samo sys_ticrate 1000 (czyli Max) to będzie max dla (w/w konf) 500FPS
    Już powinieneś zrozumieć... A to że nie ma AMD z chipem Intela to wiem, dlatego mówię że na AMD'kach nie wyciągniesz więcej niż 500FPS!
    Już jasne?
    Pozdrawiam!
    Odpowiedz z cytatem  
     

  12. #12 Odp: Poradnik o sys_ticrate oraz ogólnej wydajności serwera 
    Spamer
    Dołączył
    Jun 2008
    Posty
    123
    Jak narazie to ty nic nie wiesz, seba ma w tym jakieś doświadczenie, ty pier..lisz od rzeczy by się hmm. podlizać? A może przedstawić swoje "racje" ?

    PS: Pomyłka, nie Phenom tylko Opteron
    Odpowiedz z cytatem  
     

  13. #13 Odp: Poradnik o sys_ticrate oraz ogólnej wydajności serwera 
    Starsza lamka Awatar BaRtZmC
    Dołączył
    Jan 2009
    Posty
    56
    Nie pier..le i nie podlizuję się... Stwierdzam fakty jak drogi znawco Kam nie wierzysz w moje racje to poczytaj to (cytat ze steamwiki):
    "Jedna rzecz o ilosci FPS i producencie procesora. Jesli ustawisz sys_ticrate (HLDS) lub fps_max (SRCDS) na 1000, wiekszosc procesorów Intel dzialajacych na chipsetach Intel bedzie dzialac w pelnym trybie 1000fps (dodac lub odjac kilka). Procesory AMD i Intel dzialajace na chipsetach plyty glównej innych niz Intel moga dzialac tylko w trybie 500FPS z ustawieniem 1000.

    Nie ma to za bardzo sensu i moze nie byc zgodne z platformy na platforme, ale jest to po prostu sposób, w jaki dzialaja plyta glówna i system operacyjny."
    A jak dalej nie wierzysz to dam ci linka.
    Odpowiedz z cytatem  
     

  14. #14 Odp: Poradnik o sys_ticrate oraz ogólnej wydajności serwera 
    Spamer
    Dołączył
    Jun 2008
    Posty
    123
    Czyli wg. ciebie procek AMD nie wyciśnie 1000 fpsów? Szkoda że nie zrobiłem screenów, miałbym piękny dowód, może jeszcze zrobie
    Odpowiedz z cytatem  
     

  15. #15 Odp: Poradnik o sys_ticrate oraz ogólnej wydajności serwera 
    Starsza lamka Awatar BaRtZmC
    Dołączył
    Jan 2009
    Posty
    56
    Kam apropo "wyciskania" ja na moim neo 512 z bearshare wyciagnalem ponad 2Mbit/s, czy to możliwe? Nie! Programy kłamią.
    Myślę że nawet seba nie zna tak dobrze HLDS'a jak specjaliści ze Steam'a którzy go stworzyli...
    Jak dalej twierdzicie że nie mam racji to daję linka: Steam Wiki.
    A jeżeli dalej nie wierzysz że hlds z AMD'ka nie wyciągnie więcej niż 500FPS to przeczytaj pierwszy post tego tematu, tą stronę co podałem i moje posty.
    Pozdrawiam!
    Odpowiedz z cytatem  
     

  16. #16 Odp: Poradnik o sys_ticrate oraz ogólnej wydajności serwera 
    Spamer
    Dołączył
    Jun 2008
    Posty
    123
    Łap swój wynik, AMD Opteron:
    sys_ticrate 1000

    17:22:18 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    7.50 0.00 0.00 27368 544 500.50 0
    17:22:19 stats
    17:22:19 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    7.67 0.00 0.00 27368 544 496.77 0
    17:22:19 stats
    17:22:19 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    7.67 0.00 0.00 27368 544 996.02 0
    Z wczoraj, kolega mi dał.

    sys_ticrate 1250

    17:25:23 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    7.90 0.00 0.00 27371 545 1000.00 0
    17:25:24 stats
    17:25:24 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    7.84 0.00 0.00 27371 545 1000.00 0
    17:25:25 stats
    17:25:25 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    7.85 0.00 0.00 27371 545 1000.00 0
    Odpowiedz z cytatem  
     

  17. #17 Odp: Poradnik o sys_ticrate oraz ogólnej wydajności serwera 
    Starsza lamka Awatar BaRtZmC
    Dołączył
    Jan 2009
    Posty
    56
    Fajnie... tylko że opterony to chiba 4 rdzeniowe... a ja mówię o jedno rdzeniowych ;/
    Pozdrawiam!
    Odpowiedz z cytatem  
     

  18. #18 Odp: Poradnik o sys_ticrate oraz ogólnej wydajności serwera 
    Super Mod Awatar seba
    Dołączył
    Jun 2007
    Wiek
    4
    Posty
    13,379
    Update.
    Graczu CS'a, coś dla Ciebie...

    serwer CS - Puchatek 4FuN - IP: 193.33.176.104:27015
    nowy adres IP - nowa jakość - koniecznie zapisz nowy adres IP!

    ... jeżeli Ci mało, więcej znajdziesz na Puchatkowych serwerach


    Odpowiedz z cytatem  
     

  19. #19 Odp: Poradnik o sys_ticrate oraz ogólnej wydajności serwera 
    Starsza lamka Awatar BaRtZmC
    Dołączył
    Jan 2009
    Posty
    56
    HAHAHAHA - kam i teraz co na to powiesz :D Dzięki seba za poprawny EDIT.
    Na AMD wielordzeniowych można uzyskać 100FPS, na jedno już max to 500FPS
    Pozdrawiam!
    Odpowiedz z cytatem  
     

  20. #20 Odp: Poradnik o sys_ticrate oraz ogólnej wydajności serwera 
    Spamer
    Dołączył
    Jun 2008
    Posty
    123
    HAHAHAHA - kam i teraz co na to powiesz :D Dzięki seba za poprawny EDIT.
    Na AMD wielordzeniowych można uzyskać 100FPS, na jedno już max to 500FPS
    Pozdrawiam!
    Czego szczerzysz mordę? HAHAHAHAHA, jesteś gorzej jebnięty niż myślalem.
    Chodziło mi o to, że na procku AMD Opteron na 30 wyników miałem 30 z fpsami 1000 !
    Więc jakbyś mógł to zamknij tą swoją młodzieńczą japę i wysłuchaj co kto mówi
    PS: Do książek polecam się zabrać :)
    Odpowiedz z cytatem  
     

Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Odpowiedzi: 1170
    Ostatni post / autor: 04-05-2012, 16:11
  2. Poradnik do Serwera HashJama COD MOD
    By GodSobek in forum Śmietnik
    Odpowiedzi: 31
    Ostatni post / autor: 07-11-2011, 17:20
  3. CS 1.6 Nie mogę postawić serwera na Windows 7 oraz na pipni.cz|
    By Psychol324 in forum Pytania z odpowiedzią
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 24-04-2010, 10:19
  4. [Steam] Wywala z serwera oraz wyświetla się błąd..
    By Figusieq in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 06-01-2010, 21:10
  5. [PORADNIK] Pluginy i dodatki do serwera CSS
    By Gural in forum HLDS2 czyli serwer dla CS Source
    Odpowiedzi: 12
    Ostatni post / autor: 20-12-2009, 10:56
  6. Konfiguracja serwera oraz pluginów dla danych map
    By naven in forum Poradniki AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 03-07-2009, 18:40
  7. Source tv,konfiguracja oraz ustawieni serwera dodatkowego ?
    By aizo in forum HLDS2 czyli serwer dla CS Source
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 15-01-2009, 21:30
  8. Odpowienie rate dla serwera oraz fps
    By tosiek in forum Konfiguracja serwera HLDS Counter Strike 1.6
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 22-04-2008, 11:20
  9. Maksymalna wydajność serwera HLDS
    By seba in forum Poradniki do HLDS
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 07-01-2008, 16:08

Odwiedzający znaleźli tę stronę szukając:

sys_ticrate

counter strike sys_ticrate

sys_ticrate 1000jak sprawdzic fps na serwerzercon sys_ticrate 1000jak ustawic 1000 fps na serwerzestawianie serwera cs 1000 fpssys_ticrate 400rcon sys_ticrate 1020skąd mam wiedzieć jaki jest port do jakiegos serwera cs sourcesis_ticratesys_ticrate cs 1.6sys_ticrate 500jak sprawdzic wydajnosc serwerajak zmienić fps serverajak ustawić 1000 fps na serwerzesys_ticrate 250jak sprawdzić ile serwer ma max fpssys_ticrate 10000 czjak podniesc fps na serwerze amxmax fps w cs komenda na serwer sv_dlaczego serwer 1000 fps pokazuje 100fpsjaki sys_ticrate ustawić pingboost 3500 fps ile sysjak sprawdzić pingboost na serwerze
Uprawnienia umieszczania postów
  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •