UWAGA
W związku z upgrade'em Forum Wiaderko do vB 4.x ewentualne błędy i nieprawidłowości proszę zgłaszać w tym temacie
Serwery Counter Strike 1.6 wiaderko.com

HashJama [TP] 193.33.176.148:27015 status serwera HashJama [TP] połącz

HashJama [FFA] 193.33.176.188:27015status serwera HashJama [FFA] połącz

HashJama [DM] 193.33.176.53:27015status serwera HashJama [DM] połącz

HashJama [Aim Hs] 193.33.176.15:27015status serwera HashJama [Aim Hs] połącz

HashJama [Flags] 193.33.176.111:27015status serwera HashJama  [Flags] połącz

HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015status serwera HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015 połącz

HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015status serwera HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015 połącz

wiaderko.com [Ventrilo] v1.svoice.pl:6416status serwera wiaderko.com [Ventrilo]

SPONSOR:
pukawka.pl

Wątek: problem z pluginem

Pokaż wyniki od 1 do 2 z 2
  1. #1 problem z pluginem 
    Spamer
    Dołączył
    Jan 2008
    Posty
    139
    #include <amxmodx>
    #include <amxmisc>
    #include <engine>

    //If one line doesn't work, comment it and uncomment the other line
    //new decals[2] = {105,106}
    new decals[2] = {107,108}


    new bool:g_isDying[33]
    new g_decalSwitch[33]

    public plugin_init()
    {
    register_plugin("Follow the Wounded", "0.1", "KRoTaL")

    register_cvar("ftw_active", "1")
    register_cvar("ftw_health", "20")

    register_event("ResetHUD","resethud_event","be")
    register_event("Damage","damage_event","b")
    register_event("DeathMsg","death_event","a")
    }

    public client_connect(id)
    {
    g_isDying[id] = false
    remove_task(4247545+id)
    }

    public resethud_event(id)
    {
    if(g_isDying[id])
    {
    g_isDying[id] = false
    remove_task(4247545+id)
    }
    }

    public damage_event(id)
    {
    if(get_cvar_num("ftw_active") == 0) return PLUGIN_CONTINUE

    if(!g_isDying[id] && is_user_alive(id) && get_user_health(id) <= get_cvar_num("ftw_health"))
    {
    g_isDying[id] = true
    g_decalSwitch[id] = 0
    new param[1]
    param[0] = id
    set_task(0.2, "make_footsteps", 4247545+id, param, 1, "b")
    client_cmd(0,"spk misc/dyszy")
    }
    return PLUGIN_CONTINUE
    }

    public death_event()
    {
    new id = read_data(2)
    if(g_isDying[id])
    {
    g_isDying[id] = false
    remove_task(4247545+id)
    }
    }

    public make_footsteps(param[])
    {
    new id = param[0]
    if(!is_user_alive(id) || get_cvar_num("ftw_active") == 0 || get_speed(id) < 120) return
    new origin[3]
    get_user_origin(id, origin)
    if(entity_get_int(id, EV_INT_bInDuck) == 1)
    origin[2] -= 18
    else
    origin[2] -= 36
    new Float:velocity[3]
    new Float:ent_angles[3]
    new Float:ent_origin[3]
    new ent

    entity_get_vector(id, EV_VEC_v_angle, ent_angles)
    entity_get_vector(id, EV_VEC_origin, ent_origin)

    ent = create_entity("info_target")
    if(ent > 0)
    {
    ent_angles[0] = 0.0
    if(g_decalSwitch[id] == 0) ent_angles[1] -= 90
    else ent_angles[1] += 90
    entity_set_vector(ent, EV_VEC_origin, ent_origin)
    entity_set_vector(ent, EV_VEC_v_angle, ent_angles)
    VelocityByAim(ent, 12, velocity)
    remove_entity(ent)
    }
    message_begin(MSG_BROADCAST, SVC_TEMPENTITY, origin)
    write_byte(116)
    write_coord(origin[0] + floatround(velocity[0]))
    write_coord(origin[1] + floatround(velocity[1]))
    write_coord(origin[2])
    write_byte(decals[g_decalSwitch[id]])
    message_end()
    g_decalSwitch[id] = 1 - g_decalSwitch[id]
    return
    }

    public plugin_precache() {
    precache_sound("misc/dyszy.wav")
    }

    plugin nie działa jak trzeba ... czyli : jak mam 25 hp to oddycha słysza to wszyscy (da rade zrobic zeby słyszeli tylko ci co sa w poblizu tej osoby ktora oddycha?)
    teraz do błędu: no właśnie ja jestem po jednej stronie mapy i słysze jak kolo oddycha z drugiego konca mapy , jak umre ciagle slyse jak oddycham , jak sie zaczyna nowa runda ciagle slysze jak oddycham ... nigdy sie nie konczy
     

  2. #2  
    Super Mod Awatar seba
    Dołączył
    Jun 2007
    Wiek
    4
    Posty
    13,379
    Weź wyjdź... ten plugin rysuje ślady stóp.
    Graczu CS'a, coś dla Ciebie...

    serwer CS - Puchatek 4FuN - IP: 193.33.176.104:27015
    nowy adres IP - nowa jakość - koniecznie zapisz nowy adres IP!

    ... jeżeli Ci mało, więcej znajdziesz na Puchatkowych serwerach


     

Podobne wątki

  1. Problem z pluginem VIP
    By tYsU^ in forum Problem z pluginem AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 27-01-2011, 16:20
  2. Problem z pluginem
    By Gniewmenowo in forum Problem z pluginem AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 20-11-2010, 23:38
  3. Problem z pluginem
    By UnderPL in forum Problem z pluginem AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 03-09-2010, 19:52
  4. Problem z pluginem...
    By filipcio in forum Problemy i konfiguracja AMXX
    Odpowiedzi: 6
    Ostatni post / autor: 31-08-2009, 13:41
  5. Problem z pluginem
    By Hide in forum Amx Mod X
    Odpowiedzi: 8
    Ostatni post / autor: 25-02-2008, 23:37
  6. problem z pluginem
    By Blue army in forum Amx Mod X
    Odpowiedzi: 8
    Ostatni post / autor: 16-02-2008, 20:14
  7. Problem z pluginem
    By szpaner in forum Amx Mod X
    Odpowiedzi: 9
    Ostatni post / autor: 12-12-2007, 15:58
  8. Problem z pluginem
    By proks in forum Amx Mod X
    Odpowiedzi: 20
    Ostatni post / autor: 06-12-2007, 23:34
  9. Problem z pluginem
    By ERF in forum Amx Mod X
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 27-10-2007, 19:58
  10. Problem z pluginem
    By Hummer in forum Amx Mod X
    Odpowiedzi: 10
    Ostatni post / autor: 05-10-2007, 17:32

Odwiedzający znaleźli tę stronę szukając:

Nikt jeszcze nie odwiedził tej strony poprzez wyszukiwarki
Uprawnienia umieszczania postów
  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •