UWAGA
W związku z upgrade'em Forum Wiaderko do vB 4.x ewentualne błędy i nieprawidłowości proszę zgłaszać w tym temacie
Serwery Counter Strike 1.6 wiaderko.com

HashJama [TP] 193.33.176.148:27015 status serwera HashJama [TP] połącz

HashJama [FFA] 193.33.176.188:27015status serwera HashJama [FFA] połącz

HashJama [DM] 193.33.176.53:27015status serwera HashJama [DM] połącz

HashJama [Aim Hs] 193.33.176.15:27015status serwera HashJama [Aim Hs] połącz

HashJama [Flags] 193.33.176.111:27015status serwera HashJama  [Flags] połącz

HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015status serwera HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015 połącz

HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015status serwera HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015 połącz

wiaderko.com [Ventrilo] v1.svoice.pl:6416status serwera wiaderko.com [Ventrilo]

SPONSOR:
pukawka.pl

Wątek: Galileo i MR12

Pokaż wyniki od 1 do 13 z 13
  1. #1 Galileo i MR12 
    Starsza lamka
    Dołączył
    Aug 2009
    Posty
    65
    Witam. Mam problem z galileo. A polega on na tym, że ustawiłem na serwerze mp_winlimit "1" i no limit time. Niestety galileo nie wywoluje sie przy 11 rundce wygranej prze jakis team, a wlasciwie w ogóle nie ma votemap'u. Poprostu sama mapa sie zmienia. Możecie coś na to poradzić?
    Odpowiedz z cytatem  
     

  2. #2 Odp: Galileo i MR12 
    Adminus pospolitus
    Dołączył
    Jan 2008
    Wiek
    20
    Posty
    9,226
    mp_maxrounds 0
    Najlepszy hosting www tutaj
    Konfiguracja amxx, instalacja pluginów, pisanie pluginów AMXX. Więcej info na www.naven.com.pl
    Jebać steama.
    Odpowiedz z cytatem  
     

  3. #3 Odp: Galileo i MR12 
    Starsza lamka
    Dołączył
    Aug 2009
    Posty
    65
    jest mp_maxround "0"
    Odpowiedz z cytatem  
     

  4. #4 Odp: Galileo i MR12 
    Adminus pospolitus
    Dołączył
    Jan 2008
    Wiek
    20
    Posty
    9,226
    Pokaż server.cfg
    Najlepszy hosting www tutaj
    Konfiguracja amxx, instalacja pluginów, pisanie pluginów AMXX. Więcej info na www.naven.com.pl
    Jebać steama.
    Odpowiedz z cytatem  
     

  5. #5 Odp: Galileo i MR12 
    Starsza lamka
    Dołączył
    Aug 2009
    Posty
    65
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // Nazwa serwera
    hostname "***************"

    exec banned.cfg
    exec listip.cfg

    mapchangecfgfile "server.cfg"
    mapcyclefile "mapcycle.txt"
    motdfile "motd.txt"
    servercfgfile "server.cfg"

    //dozwolone wejscie dla HTLV
    sv_proxies "1"
    sv_region "3"

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //WYDAJNOSC

    fps_max "100"
    sys_ticrate "140"

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //NET

    sv_maxrate "25000"
    sv_maxupdaterate "101"
    sv_minupdaterate "13"
    sv_minrate "6000"

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //RCON I HASLA
    rcon_password "**********"
    sv_rcon_banpenalty "1"
    sv_rcon_minfailures "3"
    sv_rcon_minfailuretime "300"

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //GLOS/VOICE

    sv_voicecodec "voice_speex"
    sv_voiceenable "1"
    sv_voicequality "3"
    sv_alltalk "0"

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //DOWNLOAD
    // zaleca sie zachowanie ponizszych wartosci aby nie miec problemow ze sciaganiem plikow z serwera

    hpk_maxsize "0"
    sv_allowdownload "1"
    sv_allowupload "0"
    sv_send_logos "0"
    sv_send_resources "1"
    mp_decals "300"
    sv_filetransfercompression "0"

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //ROZGRYWKA

    mp_autoteambalance "1"
    mp_buytime "0.30"
    mp_c4timer "30"
    mp_flashlight "0"
    mp_footsteps "1"
    mp_freezetime "0"
    mp_friendly_grenade_damage "0"
    mp_friendlyfire "0"
    mp_ghostfrequency "0.5"
    mp_hostagepenalty "0"
    mp_limitteams "2"
    mp_maxrounds "0"
    mp_mirrordamage "0"
    mp_roundtime "2.00"
    mp_startmoney "800"
    mp_timelimit "0"
    mp_tkpunish "0"
    mp_winlimit "12"
    mp_payerid "0"
    pausable "0"
    sv_maxspeed "320"

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //OBSERWATORZY

    allow_spectators "1"
    mp_fadetoblack "0"
    mp_forcecamera "0"
    mp_forcechasecam "0"
    mp_autokick "0"
    sv_timeout "60"
    sv_spectatormaxspeed "700"

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //INNE
    mp_chattime "3"
    mp_autocrosshair "0"
    sv_aim "0"
    sv_airaccelerate "100"
    sv_airmove "1"
    sv_challengetime "150"
    sv_cheats "0"
    sv_clienttrace "1"
    sv_friction "4"
    sv_gravity "800"
    sv_lan_rate "25000"
    sv_waterfriction "1"
    sv_wateramp "0"
    sv_wateraccelerate "10"
    sv_stepsize "18"
    sv_accelerate "5"
    host_framerate "0"
    edgefriction "2"
    decalfrequency "60"

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // status serwera poprzez www
    // sprawdzenie statusu serwera tez zzera troche procesora i lacza, domyslne wartosci sa wystarczajace

    max_queries_global 20 //jak czesto mozna w sumie sprawdzic status serwera
    max_queries_sec 3 //jak czesto klient moze sprawdzac status serwera (all seeing eye, skrypty www)
    max_queries_window 30 // rozmiar okna czasowego na sprawdzanie zapytan ,jak masz problemy z timeoutem w hlsw ustaw na 10

    say "Witamy na serwerze Tserwery.pl
    // rcon exec server.cfg
    // wtedy latwiej sie upewnic ze dobrze wpisalismy komendesv_password ""
    sv_password ""
    Odpowiedz z cytatem  
     

  6. #6 Odp: Galileo i MR12 
    Adminus pospolitus
    Dołączył
    Jan 2008
    Wiek
    20
    Posty
    9,226
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // Nazwa serwera
    hostname "***************"

    exec banned.cfg
    exec listip.cfg

    mapchangecfgfile "server.cfg"
    mapcyclefile "mapcycle.txt"
    motdfile "motd.txt"
    servercfgfile "server.cfg"

    //dozwolone wejscie dla HTLV
    sv_proxies "1"
    sv_region "3"

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //WYDAJNOSC

    fps_max "100"
    sys_ticrate "140"

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //NET

    sv_maxrate "25000"
    sv_maxupdaterate "101"
    sv_minupdaterate "13"
    sv_minrate "6000"

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //RCON I HASLA
    rcon_password "**********"
    sv_rcon_banpenalty "1"
    sv_rcon_minfailures "3"
    sv_rcon_minfailuretime "300"

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //GLOS/VOICE

    sv_voicecodec "voice_speex"
    sv_voiceenable "1"
    sv_voicequality "3"
    sv_alltalk "0"

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //DOWNLOAD
    // zaleca sie zachowanie ponizszych wartosci aby nie miec problemow ze sciaganiem plikow z serwera

    hpk_maxsize "0"
    sv_allowdownload "1"
    sv_allowupload "0"
    sv_send_logos "0"
    sv_send_resources "1"
    mp_decals "300"
    sv_filetransfercompression "0"

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //ROZGRYWKA

    mp_autoteambalance "1"
    mp_buytime "0.30"
    mp_c4timer "30"
    mp_flashlight "0"
    mp_footsteps "1"
    mp_freezetime "0"
    mp_friendly_grenade_damage "0"
    mp_friendlyfire "0"
    mp_ghostfrequency "0.5"
    mp_hostagepenalty "0"
    mp_limitteams "2"
    mp_maxrounds "0"
    mp_mirrordamage "0"
    mp_roundtime "2.00"
    mp_startmoney "800"
    mp_timelimit "0"
    mp_tkpunish "0"
    mp_winlimit "12"
    mp_payerid "0"
    pausable "0"
    sv_maxspeed "320"

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //OBSERWATORZY

    allow_spectators "1"
    mp_fadetoblack "0"
    mp_forcecamera "0"
    mp_forcechasecam "0"
    mp_autokick "0"
    sv_timeout "60"
    sv_spectatormaxspeed "700"

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //INNE
    mp_chattime "3"
    mp_autocrosshair "0"
    sv_aim "0"
    sv_airaccelerate "100"
    sv_airmove "1"
    sv_challengetime "150"
    sv_cheats "0"
    sv_clienttrace "1"
    sv_friction "4"
    sv_gravity "800"
    sv_lan_rate "25000"
    sv_waterfriction "1"
    sv_wateramp "0"
    sv_wateraccelerate "10"
    sv_stepsize "18"
    sv_accelerate "5"
    host_framerate "0"
    edgefriction "2"
    decalfrequency "60"

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // status serwera poprzez www
    // sprawdzenie statusu serwera tez zzera troche procesora i lacza, domyslne wartosci sa wystarczajace

    max_queries_global 20 //jak czesto mozna w sumie sprawdzic status serwera
    max_queries_sec 3 //jak czesto klient moze sprawdzac status serwera (all seeing eye, skrypty www)
    max_queries_window 30 // rozmiar okna czasowego na sprawdzanie zapytan ,jak masz problemy z timeoutem w hlsw ustaw na 10

    say "Witamy na serwerze Tserwery.pl
    // rcon exec server.cfg
    // wtedy latwiej sie upewnic ze dobrze wpisalismy komendesv_password ""
    sv_password ""
    Najlepszy hosting www tutaj
    Konfiguracja amxx, instalacja pluginów, pisanie pluginów AMXX. Więcej info na www.naven.com.pl
    Jebać steama.
    Odpowiedz z cytatem  
     

  7. #7 Odp: Galileo i MR12 
    Starsza lamka
    Dołączył
    Aug 2009
    Posty
    65
    No tak. Bo ja chce mieć do 12 wygranych rund przez jakiś team, tylko chciałbym, by votemap (galileo) wyskakiwało podczas 10/11 rundki wygranej przez jakis team. rozumiesz teraz?
    Odpowiedz z cytatem  
     

  8. #8 Odp: Galileo i MR12 
    Adminus pospolitus
    Dołączył
    Jan 2008
    Wiek
    20
    Posty
    9,226
    Galileo nie będzie działać na rundach, jedynie timelimit.
    Najlepszy hosting www tutaj
    Konfiguracja amxx, instalacja pluginów, pisanie pluginów AMXX. Więcej info na www.naven.com.pl
    Jebać steama.
    Odpowiedz z cytatem  
     

  9. #9 Odp: Galileo i MR12 
    Starsza lamka
    Dołączył
    Aug 2009
    Posty
    65
    A DMM bedzie dzialac? Ale na serwerze **** jest galileo i jest rowniez mp_winlimit 12 i vote wlacza sie przy 11 rundce. Chyba ze jest to cos innego niz galileo, ale sa %.. Co to moze byc?
    Odpowiedz z cytatem  
     

  10. #10 Odp: Galileo i MR12 
    Adminus pospolitus
    Dołączył
    Jan 2008
    Wiek
    20
    Posty
    9,226
    Wystarczy to napisać w 1 temacie. Zapewne nie, ale spróbować nie zaszkodzi.
    ale sa %.. Co to moze byc?
    Jakie %?
    Najlepszy hosting www tutaj
    Konfiguracja amxx, instalacja pluginów, pisanie pluginów AMXX. Więcej info na www.naven.com.pl
    Jebać steama.
    Odpowiedz z cytatem  
     

  11. #11 Odp: Galileo i MR12 
    Starsza lamka
    Dołączył
    Aug 2009
    Posty
    65
    no np.
    de_nuke (35%)
    de_inferno (42%)
    awp_india (23%)

    ok. sprobuje z tym DMM
    Odpowiedz z cytatem  
     

  12. #12 Odp: Galileo i MR12 
    Adminus pospolitus
    Dołączył
    Jan 2008
    Wiek
    20
    Posty
    9,226
    Nie jestem pewien, ale chyba tylko w galileo, jak już to w DMM najnowszym jedynie.
    Najlepszy hosting www tutaj
    Konfiguracja amxx, instalacja pluginów, pisanie pluginów AMXX. Więcej info na www.naven.com.pl
    Jebać steama.
    Odpowiedz z cytatem  
     

  13. #13 Odp: Galileo i MR12 
    Starsza lamka
    Dołączył
    Aug 2009
    Posty
    65
    oo..dziala! Jest super! ;p Dzięki naven za wszsytko :). Leci gibonek ;p
    Odpowiedz z cytatem  
     

Podobne wątki

  1. Przeróbka galileo: małe mapy
    By Torbacz in forum Pisanie pluginów AMXX
    Odpowiedzi: 6
    Ostatni post / autor: 23-12-2010, 14:59
  2. Plugin na vote map - Galileo
    By Kub@S in forum Problemy i konfiguracja AMXX
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 11-09-2010, 15:30
  3. Plugin GALILEO
    By ToToro_ in forum Pisanie pluginów AMXX
    Odpowiedzi: 8
    Ostatni post / autor: 01-06-2010, 14:33
  4. Mappcycl _noc_dzien + Galileo
    By MaXFireN in forum Pisanie pluginów AMXX
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 01-06-2010, 11:51
  5. galileo -dodawanie map
    By AK47^^ in forum Problem z pluginem AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 23-01-2010, 19:50
  6. Galileo
    By MatheoW in forum Problem z pluginem AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 03-01-2010, 12:14
  7. Problem z galileo
    By Gram Jajami in forum Problem z pluginem AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 13-07-2009, 23:21
  8. Galileo wkurzające dźwięki
    By gosu10 in forum Szukam pluginu AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 16-06-2009, 20:06
  9. plugin galileo/ problem
    By infomaster in forum Problemy i konfiguracja AMXX
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 23-05-2009, 20:01
  10. [RS] Galileo - ciekawostki ze świata
    By sztyrlic111 in forum Archiwum forum
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 25-03-2009, 19:48

Odwiedzający znaleźli tę stronę szukając:

mp_maxround

plugin galileo pl ustawienie pod 12 rund

plugin na mr12 zmiana teamo mr 16 wygranych rund przez team zmiana mapy

Uprawnienia umieszczania postów
  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •