UWAGA
W związku z upgrade'em Forum Wiaderko do vB 4.x ewentualne błędy i nieprawidłowości proszę zgłaszać w tym temacie
Serwery Counter Strike 1.6 wiaderko.com

HashJama [TP] 193.33.176.148:27015 status serwera HashJama [TP] połącz

HashJama [FFA] 193.33.176.188:27015status serwera HashJama [FFA] połącz

HashJama [DM] 193.33.176.53:27015status serwera HashJama [DM] połącz

HashJama [Aim Hs] 193.33.176.15:27015status serwera HashJama [Aim Hs] połącz

HashJama [Flags] 193.33.176.111:27015status serwera HashJama  [Flags] połącz

HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015status serwera HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015 połącz

HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015status serwera HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015 połącz

wiaderko.com [Ventrilo] v1.svoice.pl:6416status serwera wiaderko.com [Ventrilo]

SPONSOR:
pukawka.pl

Wątek: Dproto i gametracer

Pokaż wyniki od 1 do 16 z 16
  1. #1 Dproto i gametracer 
    Spamer
    Dołączył
    Oct 2007
    Posty
    232
    Witam,
    mam problem, od kiedy mam dproto na gametracer pokazuje ze wszyscy gracze to "boty" . Co trzeba zrobic z tym fantem??
    Mam najnowsze dproto.
    http://www.gametracker.com/server_in...164.148:27027/
     

  2. #2 Odp: Dproto i gametracer 
    Adminus pospolitus
    Dołączył
    Jan 2008
    Wiek
    20
    Posty
    9,226
    Pogrzeb w cfg i ustaw, żeby sidy dobre dawało
    Najlepszy hosting www tutaj
    Konfiguracja amxx, instalacja pluginów, pisanie pluginów AMXX. Więcej info na www.naven.com.pl
    Jebać steama.
     

  3. #3 Odp: Dproto i gametracer 
    Spamer
    Dołączył
    Oct 2007
    Posty
    232
    Czy to jest ta komenda w dproto ? HLStatsPlayerIdFix = 0_
     

  4. #4 Odp: Dproto i gametracer 
    Super Mod Awatar peku33
    Dołączył
    Oct 2008
    Posty
    7,256
    nie. Zmień CidNonSteam47 i 48 na ip
    oraz
    HLStatsPlayerIdFix = 1
    PISANIE DO MNIE NA GG Z PROŚBĄ O JAKĄKOLWIEK POMOC NIE JEST MILE WIDZIANE! Numer: 6374959
     

  5. #5 Odp: Dproto i gametracer 
    Spamer
    Dołączył
    Oct 2007
    Posty
    232
    cid_NoSteam47 = ip
    cid_NoSteam48 = ip
    tak?? czy
    cid_NoSteam47 = 4
    cid_NoSteam48 = 3 ??
     

  6. #6 Odp: Dproto i gametracer 
    Super Mod Awatar peku33
    Dołączył
    Oct 2008
    Posty
    7,256
    cid_NoSteam47 = 4
    cid_NoSteam48 = 3

    oraz ta od hlstats
    PISANIE DO MNIE NA GG Z PROŚBĄ O JAKĄKOLWIEK POMOC NIE JEST MILE WIDZIANE! Numer: 6374959
     

  7. #7 Odp: Dproto i gametracer 
    Spamer
    Dołączył
    Oct 2007
    Posty
    232
    Ustawilem i dalej nic

    # ========================================================
    # DPROTO CONFIGURATION
    # ========================================================

    #LoggingMode:
    # 1 = Console
    # 2 = Log Files
    # 3 = Both
    LoggingMode = 2

    # UserinfoVerification - Userinfo verification mode
    # 1 = Check for max size when user connecting (Use MaxUserInfoSize with this mode)
    # 2 = Remove unneeded fields in userinfo (Use ValidInfoFields with this mode)
    # 3 = Both
    # Verification needed to avoid overflows in userinfo. Overflows may cause svc_bad messages for clients
    UserinfoVerification = 3
    MaxUserInfoSize = 230
    ValidInfoFields_Engine = \name\bottomcolor\topcolor\model\cl_lc\cl_lw\cl_updaterate\cl_dlmax\rate\_pw\*hltv\password
    ValidInfoFields_cstrike = \_vgui_menus\_cl_autowepswitch
    ValidInfoFields_ag = \cl_autowepswitch


    # ========================================================
    # AUTHID MANAGEMENT
    # ========================================================

    # ClientIDs (for cid_* options)
    # 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
    # 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
    # 3: STEAM_ by IP
    # 4: VALVE_ by IP
    # 5: Deprecated - client will be rejected
    # 6: reserved for future use
    # 7: HLTV
    # 8: STEAM_ID_LAN
    # 9: STEAM_ID_PENDING
    # 10: VALVE_ID_LAN
    # 11: VALVE_ID_PENDING
    # 12: STEAM_666:88:666

    # Use this to set authid's for clients

    # for HLTV
    cid_HLTV = 7

    # for clients that do not support unique id generation
    cid_NoSteam47 = 4
    cid_NoSteam48 = 3

    # For Legit Steam clients
    cid_Steam = 1

    # Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
    # REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
    cid_SteamPending = 9

    # For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
    cid_RevEmu = 1

    # For players having old revEmu on client-side:
    cid_OldRevEmu = 1

    # For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
    cid_SteamEmu = 1

    # For SETTI ServerScanner
    cid_Setti = 3

    # SteamEmuCompatMode (0 / 1)
    # An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
    # Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
    SteamEmuCompatMode = 1

    # OldEstCompatMode (0 / 1)
    # Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
    # Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
    OldEstCompatMode = 0

    # IPGen_Prefix1 (int)
    # STEAM_a:b:c
    # ^ - this prefix for authids generated by IP
    IPGen_Prefix1 = 0

    # IPGen_Prefix2 (int)
    # STEAM_a:b:c
    # ^ - this prefix for authids generated by IP
    IPGen_Prefix2 = 4

    # Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!

    # ========================================================
    # OTHER STUFF
    # ========================================================

    # DisableNativeAuth (0/1)
    # Disables valve/steam auth system.
    # For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
    # For All: Server will not call authorization functions.
    # This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
    DisableNativeAuth = 0

    # ServerInfoAnswerType (0/1)
    # Sets server answer type for query requests
    # 0 = New style (Source Engine)
    # 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
    # 2 = Hybrid mode - best solution for now, server is visible anywhere
    ServerInfoAnswerType = 2


    # MasterClient (0/1)
    # Enables master-client emulation; it helps to register server on master list
    # if you having "You server is old" error.
    # USE THIS ONLY WITH -nomaster MODE!
    # you can use Master_GameVersion to set version of game
    MasterClient = 0

    # Master_GameVersion (string)
    # Sets version of game that master-client will send on master-server
    Master_GameVersion = 1.1.2.6/Stdio

    # SubServer_Enable (0/1)
    # Enables secondary mini-server that redirects clients on main server.
    # Use the SubServer_AnswerType parameter to set answer type to info queries
    # Use the SubServer_Port parameter to set secondary server port
    # Use the SubServer_MasterClient parameter to enable master-client for secondary server.
    # This is useful feature if you want all clients to see you server.
    # Its possible if you set different answer types for main and secondary servers.
    # Clients which cant "see" main server will be able to see secondary
    SubServer_Enable = 0
    SubServer_Port = 28015
    SubServer_MasterClient = 0
    SubServer_AnswerType = 0
    SubServer_RedirectCommand = connect 169.254.141.3:27015
    SubServer_IP = 0.0.0.0


    # Game_Name (string)
    # Sets game name displayed for clients
    # If Game_Name is empty, native game name will be used
    Game_Name =


    # Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring
    # Enable this only if you have HLStats
    HLStatsPlayerIdFix = 1

    # ExportVersion (0 / 1)
    # Enables/Disables exporting of dp_version cvar
    # 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
    # 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
    ExportVersion = 1
     

  8. #8 Odp: Dproto i gametracer 
    Super Mod Awatar peku33
    Dołączył
    Oct 2008
    Posty
    7,256
    Masz dproto 0.37?
    meta list w konsoli serwera aby sprawdzić
    PISANIE DO MNIE NA GG Z PROŚBĄ O JAKĄKOLWIEK POMOC NIE JEST MILE WIDZIANE! Numer: 6374959
     

  9. #9 Odp: Dproto i gametracer 
    Spamer
    Dołączył
    Oct 2007
    Posty
    232
     

  10. #10 Odp: Dproto i gametracer 
    Super Mod Awatar peku33
    Dołączył
    Oct 2008
    Posty
    7,256
    aha, czyli windows.
    podaj jeszcze version.

    Wpisz version w tym samym miejscu.
    daj wynik
    A i jeżeli nic nie pomoże, to zrób subserver z trybem 0 i jego ip daj na gametrackera
    PISANIE DO MNIE NA GG Z PROŚBĄ O JAKĄKOLWIEK POMOC NIE JEST MILE WIDZIANE! Numer: 6374959
     

  11. #11 Odp: Dproto i gametracer 
    Spamer
    Dołączył
    Oct 2007
    Posty
    232
    23:47:50 Protocol version 48
    Exe version 1.1.2.6/Stdio (cstrike)
    Exe build: 15:58:06 Jun 15 2009 (4617)
     

  12. #12 Odp: Dproto i gametracer 
    Super Mod Awatar peku33
    Dołączył
    Oct 2008
    Posty
    7,256
    Wszystko z serwerem ok...
    Zastosuj subserver, jak nie zadziała pisz na gametrackerze


    A. Albo zmień ServerInfoAnswerType = 0
    Powinno pomóc, ale nie będzie się w fav u ns wyświetlał
    PISANIE DO MNIE NA GG Z PROŚBĄ O JAKĄKOLWIEK POMOC NIE JEST MILE WIDZIANE! Numer: 6374959
     

  13. #13 Odp: Dproto i gametracer 
    Spamer
    Dołączył
    Oct 2007
    Posty
    232
    Zrobilem reinstal serwa ustawilem to i mam kilka pytan do tego.
    1. to normalne ze grancze z NS dostali swoj steam id??
    2. jak tak to ban bedzie na ip czy wlasnie na to steam id??
     

  14. #14 Odp: Dproto i gametracer 
    Super Mod Awatar peku33
    Dołączył
    Oct 2008
    Posty
    7,256
    1. Wszystko ustawiasz w dproto.
    Zwykle dostają id zrobione z ip

    2. Zależy czym banujesz.
    Amx sam wybiera
    PISANIE DO MNIE NA GG Z PROŚBĄ O JAKĄKOLWIEK POMOC NIE JEST MILE WIDZIANE! Numer: 6374959
     

  15. #15 Odp: Dproto i gametracer 
    Spamer
    Dołączył
    Oct 2007
    Posty
    232
    czyli gracz steam dostanie bana na steam id a gosciu z NS ktory ma to id zrobione z ip dostanie bana na ip ?? przez amxx
     

  16. #16 Odp: Dproto i gametracer 
    Super Mod Awatar peku33
    Dołączył
    Oct 2008
    Posty
    7,256
    akurat jeżeli ma przypisane SID to dostanie na SID.

    ---------- Post dodany 02-03-2010 o godzinie 22:38 ----------

    Czyli w rezultacie gracz z NS na ip
    PISANIE DO MNIE NA GG Z PROŚBĄ O JAKĄKOLWIEK POMOC NIE JEST MILE WIDZIANE! Numer: 6374959
     

Podobne wątki

  1. problem dproto
    By Muzkon88 in forum Problemy i konfiguracja AMXX
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 01-02-2011, 07:39
  2. dproto na css
    By E_SKY in forum Problemy i konfiguracja AMXX
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 12-08-2010, 20:57
  3. [DPROTO] Konfiguracja cfg
    By powerman3 in forum Konfiguracja serwera HLDS Counter Strike 1.6
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 25-07-2010, 20:12
  4. Odpowiedzi: 23
    Ostatni post / autor: 16-07-2010, 10:15
  5. [Steam & Non Steam] Dproto!
    By Mimon in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 22-05-2010, 09:31
  6. Problem z dproto.
    By peperoni12 in forum Problemy z HLDS
    Odpowiedzi: 11
    Ostatni post / autor: 24-03-2010, 17:48
  7. dproto 0.4.1 i xds_opt
    By ussama84 in forum Problemy z HLDS
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni post / autor: 11-03-2010, 17:07
  8. Problem z dproto
    By milok120 in forum Problem z pluginem AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 08-02-2010, 19:41
  9. Dproto problem
    By Fatalny in forum Instalacja serwera HLDS Counter Strike 1.6
    Odpowiedzi: 15
    Ostatni post / autor: 06-02-2010, 12:34
  10. DProto problem
    By gontekpl in forum Problemy z HLDS
    Odpowiedzi: 7
    Ostatni post / autor: 26-01-2010, 12:13

Odwiedzający znaleźli tę stronę szukając:

cid_nosteam47 = 1

Uprawnienia umieszczania postów
  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •