UWAGA
W związku z upgrade'em Forum Wiaderko do vB 4.x ewentualne błędy i nieprawidłowości proszę zgłaszać w tym temacie
Serwery Counter Strike 1.6 wiaderko.com

HashJama [TP] 193.33.176.148:27015 status serwera HashJama [TP] połącz

HashJama [FFA] 193.33.176.188:27015status serwera HashJama [FFA] połącz

HashJama [DM] 193.33.176.53:27015status serwera HashJama [DM] połącz

HashJama [Aim Hs] 193.33.176.15:27015status serwera HashJama [Aim Hs] połącz

HashJama [Flags] 193.33.176.111:27015status serwera HashJama  [Flags] połącz

HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015status serwera HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015 połącz

HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015status serwera HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015 połącz

wiaderko.com [Ventrilo] v1.svoice.pl:6416status serwera wiaderko.com [Ventrilo]

SPONSOR:
pukawka.pl

Wątek: Fast Download, muzyka ? ;// Dziwny Problem ;/

Pokaż wyniki od 1 do 6 z 6
  1. #1 Fast Download, muzyka ? ;// Dziwny Problem ;/ 
    V.I.P.
    Dołączył
    May 2008
    Wiek
    18
    Posty
    1,891
    A więc tak.

    Mam muzykę na serwerze, korzystam z alt_end_round_sound, i gdy muzykę miałem na serwerze wszystko było ok. Problem się zaczął, gdy zrobiłem na serwerze Fast Download.
    Niby wszytsko jest ok, zrobione z instrukcjami, ale muzka się ani nie sciąga, ani nie odtwarza ;/
    Wie ktoś jaki jest problem ?

    Pliki umieszczone są tutaj, wię wszytsko jest OK, lecz nie chodzi.
    http://www.legend-warioows.pl/cstrike

    Mój serwer.cfg
    Kod:
    // server.cfg PL
    // by _KaszpiR_ http://nvt.prv.pl
    // zmodyfikowana przez Trawiator'a
    // ver 0.6a 2005-11-24
    
    
    
    // config ma parametry przygotowanie na serwer ffa
    
    
    // konfiguracja podstawowa
    
    sv_lan 0
    
    exec listip.cfg // laduj bany na ip
    
    hostname "Legend-WariOOws.pl [TeamPlay] @ Postrzelaj.pl" // nazwa serwera widziana poprzez przegladarki serwerow (np w favourities)
    mapchangecfgfile "server.cfg" // wykonaj ten confgi podczas zmiany mapy (np aby przywrocic stare ustawienia )
    mapcyclefile "mapcycle.txt" // plik zawiera liste map wg ktorych bedzie sie grac po zakonczeniu rozgrywki 
    motdfile "motd.txt" // nazwa pliku do wyswietlenia jak sie wchodzi na serwer, to czego ludzie nie czytaja :)
    servercfgfile "server.cfg" // plik z glownymi ustawieniami na serwerze, odpalany przy pierwszym starcie 
    
    sv_proxies 1 // liczba hltv proxy jakie moga sie podlaczyc do serwera, standard 1, wiecej nie zalecane
    sv_region 3 // poniewaz jestesmy w europie ustawiamy 3
    
    
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // rcon i hasla
    
    sv_password "lw" // wymagane haslo aby sie podlaczyc do serwera, ustaw "" aby nie bylo zadnego hasla
                    //ustawnaie najczesciej na serwery klanowe albo podczas meczu
    
    rcon_password "..." //haslo rcon
    sv_rcon_banpenalty 1  // wlacza kary za probe uzycia zlego rcon'a (banuje na ip)
    sv_rcon_minfailures 5 // limit zlych komend rcon aby dostac ban'a
    sv_rcon_minfailuretime 30 // czas w jakim sa sprawdzane proby rcon, 
    // jak ktos zle wpisze rcon_password (albo nie poda) i wykona zbyt wiele komend rcon to dostanie bana
    // wtedy pomaga jedynie restart serwera
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // logi
    // zaleca sie zachowanie ponizszych ustawien jesli chcesz uzywac HLStats albo PsychoStats
    
    mp_logdetail 1 // poziom logow,0 - wylacz, 1 - tylko trafienia przeciwnika standard , 2, - tylko trafienia tp, 3 - loguj oba (tp i wroga)
    mp_logecho 0 // 1 - wlacza logowanie komendy echo, 0 - wylacza, np jak masz w server.cfg echo SERVER CFG LOADED to bedziesz mial to logowane
    mp_logfile 0 // logowanie wydarzen multiplayer (koniec rundy itp), 1 - tak (standard), 0 - nie
    mp_logmessages 1 // loguj komendy say (chat), 1 - tak (standard), 0 - nie
    sv_logbans 0 // loguj dawanie banow,1 - tak (standard), 0 - nie
    sv_logblocks 1 // loguj blokowane proby zmiany zastrzezonych wartosci zmiennych, 1 - tak (standard), 0 - nie 
    sv_logrelay 0 // loguj podlaczenia hltv relay proxy, 1 - tak (standard), 0 - nie
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // voice
    
    sv_voicecodec "voice_speex" // rodzaj kodeka, domyslnie voice_miles, zalecany voice_speex - lepsza jakosc kosztem kilku procent uzycia procesora
    sv_voiceenable 1 // uzywaj opcji voice na serwerze, 1 - tak (domyslnie), 0 - nie
    sv_voicequality 5 // jakosc glosu, od 1 do 5, im wiecej tym lepiej ale wieksze uzyci proca i sieci
    sv_alltalk 0 // 0 - (domyslnie) voice mozna uzywac tylko jesli zywy i tylko do tp, 1 - kazdy moze gadac z kazdym (na poczatek i koniec meczu)
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // downlad
    // zaleca sie zachowanie ponizszych wartosci aby nie miec problemow ze sciaganiem plikow z serwera
    
    hpk_maxsize 2 // maksymalny rozmiar sumy wszstkich logo graczy na serwerze, w megabajtach
                    // rekomendowana wartosc do 2 mega
                    // ustawianie zbyt wysokich warosci spowoduje ze gracze beda disconnectowani (bo musza to zassac),
                    // a serwer bedzie sie wolniej ladowal
    sv_allowupload 1 // pozwalaj na upload (np loga), 1 - tak (standard), 0 - nie
    sv_send_logos 1 //pozwalaj na wysylanie logo graczy (sprej na sciane)
    sv_send_resources 1 // pozwalaj na dowload listy wymaganych plikow aby grac na mapie, 1 - tak (standard), 0 - nie
    mp_decals 300 // maximum wyswietlanych logo itp na serwerze
    sv_downloadurl "http://www.legend-warioows.pl/cstrike"
    sv_allowdownload "1"
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // rozgrywka
    mp_autoteambalance 0 // przerzucaj graczy do innych druzyn jesli nierowne sklady, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak
    mp_buytime 0.45 // czas kupowania na pocz rundy, w ulamku minuty ( jedna minuta = 1.0, 30 sekund = 0.25)
    mp_c4timer 35 // czas w sekundach na rozbrojenie bomby (bo inaczej bedzie bum :), domyslnie 35
    mp_flashlight 1 // 1 - mozna uzywac latarki (standard), 0 - latarka zablokowana
    mp_footsteps 1 // 1 - slychac kroki graczy podczas biegu (standard), 0 - wylaczone (quake 1 mode), dobre do cwiczenia refleksu :)
    mp_freezetime 0 // czas w sekundach wstrzymania na poczatku rundy (na reload i kupno broni), ustaw na 0 na mapach aim
    mp_friendly_grenade_damage 1 // 0 - granaty nie rania tp (ale zabiebraja armor), 1 - granaty rania graczy z druzyny (standard)
    mp_friendlyfire 1 // 0 - jak strzelasz do swoich to ich nie ranisz, 1 - ranisz swoich (standard)
    mp_ghostfrequency 0.1 // czestosc odswiezania stanu dla obserwatorow
    mp_hostagepenalty 0 // ilosc zabic zakladnikow po ktorym dostajesz kicka, 0 - wylaczone
    mp_limitteams 0 // ilu graczy moze byc niesymetrycznie po jedej z druzyn, 0 - bez limitu, 2 - maxymalnie moze byc w jednej z druzyn 2 graczy wiecej
    mp_maxrounds 0 // maksymalna liczba rund do grania, 0 - brak limitu (standard)
    mp_mirrordamage 0 // jak trafiasz swojego to tak jabys trafial siebie, domyslnie 0, 1 - wlacza (nie zalecane)
    mp_roundtime 2.30 // czas trwania rundy w minutach , standard to 3 minuty, albo 1.75 na szybkie rozgrywki (aby sie nie nudzic na obsie), wartosci od 1 do 9
    mp_startmoney 800 // liczba kasy na poczatku rundy
    mp_timelimit 20 // limit czasu grania na mapie (po nim nastepuje zmiana mapy), w minutach, ustaw na 0 na brak limitu czasu, 
    mp_tkpunish 0 // karanie smiercia na poczatku nastepnej rundy za zabicie swojego, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak
    mp_winlimit 0 // limit rund do wygrania, jak jakas druzyna osiagnie te wartosc to nastepuje zmiana mapy, 0 - brak limitu (standard)
    mp_payerid 0 // wyswietla nick gracza po nacelowaniu, 0 - widac wsztkich (w kolorach) (standard), 1 - tylko tp i zakladnicy, 2 - nikogo nie pokazuje
    pausable 0 // 0 (standard) nie pozwala graczom pauzowac gry na serwerze, 1 - pozwala, czasem na meczach sie tak ustawia
    sv_maxspeed 320 // maksymalna predkosc biegu gracza , standard (320)
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // obserwatorzy
    
    allow_spectators 1 // pozwalaj na obserwatorow (osoby kompletnie nie grajace), 1 - tak (standard), 0 - nie, 
    mp_fadetoblack 0 // 1 - ekran sie sciemnia po smierci gracza (wymagane na niektorych meczach), 0 - bez sciemnienia
    mp_forcecamera 1 // forsuj spectarora na: 0 - nie forsuj, 1 - widok z oczu gracza i z chase mode , 2 - tylko widok z oczu gracza, zalecana wartosc 1 albo 2
    mp_forcechasecam 1 // 0 - gracz moze latac po calej mapie, 1 - mozna ogladac typo swoich tp, 2 - klient nie rusza sie z miejsca gdzie umarl
    
    mp_autokick 0 // automatyczne kickowanie za zabijanie swoich albo dlugie nie ruszanie siez miejsca
    sv_timeout 90 // czas w sekundach, jesli gracz nie odpowie w tym czasie uznawany jest za odlaczony od serwera (jak komus sie komp zwiesi/padnie na chwile lacze)
    sv_spectatormaxspeed 900 // maksymalna predkosc latania obserwatora , normalny gracz biega z predkoscia 320, standard jest 500
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // inne 
    
    mp_autocrosshair 0 // default 0
    sv_aim 0 //0 ((standard) wylacza autocelowanie, 1 - zalacza auto celowanie (nie zalecane)
    sv_airaccelerate 10 // akcleracja w powietrzu (bunnyjump), wartosc od 0 do 10 , 10 standardowo
    sv_airmove 1 // pozwala na ruch w powietrzu (bunnyjump), 1 - tak (standard), 0 - nie
    sv_challengetime 300 // czas w sekundach, jesli gracz sie nie podlaczy do gry w tym czasie bedzie uznawany za odlaczonego, zwieksz jesli gracze maja slabe kompy albo duzo sciagaja z serwera :D
    sv_cheats 0 // 0 (standard) nie pozwala na komendy give weapon, god, noclip i takie tam, 1 - dla deweloperow map albo serwero for fun
    sv_clienttrace 1 // (standard) 1
    sv_friction 4 // poslizg na powierzchni podczas biegania, ma wplyw na predkosc kompletnego zatrzymania sie, 4 (standard)
    sv_gravity 800 // grawitacja, domyslnie 800, im wiecej tym trudniej skakac (przy pewnych wartosciach zejscie z malego schodka jest smiertelne a granaty padaja pod nogami)
                    // 0 wylacza grawitacje - jak podskoczysz to juz nie upadniesz
                    // wartosc 100, 200, 400 sanajczesciej spotykane na serwerach niekonwecjonalnych
    
    sv_minupdaterate 20 
    sv_maxupdaterate 60 
    sv_minrate 4000 
    sv_maxrate 20000 
    sys_ticrate 300 
    fps_max 300
    ex_interp 0.01
    
    exec blacklisted.cfg
    
    say ustawienia serwera wczytane
    say ustawienia serwera wczytane
    say ustawienia serwera wczytane
    say ustawienia serwera wczytane
    Ostatnio edytowane przez Mow mi 0 :** ; 25-11-2008 o 17:00
    Bać się śmierci jest tym samym, co mieć się za mądrego, nim nie będąc. - Sokrates
     

  2. #2 Odp: Fast Download, muzyka ? ;// Dziwny Problem ;/ 
    el Wymiataczos
    Dołączył
    Apr 2008
    Wiek
    20
    Posty
    533
    Dziwny problem. W takim razie wyłącz fast download i sprawdz czy sie sciaga muza w ogole (nie zapomnij o wykasowaniu jej ze swojego dysku wczesniej)
     

  3. #3 Odp: Fast Download, muzyka ? ;// Dziwny Problem ;/ 
    V.I.P.
    Dołączył
    May 2008
    Wiek
    18
    Posty
    1,891
    NO ja tak zrobię to raczej chodzić będzie.
    Bo wcześniej miałem noramlnie na serwerze to wszytsko było OK, ale OK...

    Usunąć z dysku? a Czy to robi jakąś różnicę? JAk będe miał tą muze na dysku u siebie to nie będzie hulać ?;/
    Bać się śmierci jest tym samym, co mieć się za mądrego, nim nie będąc. - Sokrates
     

  4. #4 Odp: Fast Download, muzyka ? ;// Dziwny Problem ;/ 
    Moderator Awatar bakul. <3
    Dołączył
    May 2008
    Wiek
    18
    Posty
    4,211
    Żeby się na nowo pobrała to musisz ją z dysku najpierw usunąć..
     

  5. #5 Odp: Fast Download, muzyka ? ;// Dziwny Problem ;/ 
    V.I.P.
    Dołączył
    May 2008
    Wiek
    18
    Posty
    1,891
    Ja wiem, z tym że ja wsadziłem tam nową muzykę, i nutki mają inne nazwy, więc raczej powinny sie pobierać ...

    @UP
    Ehh no teraz zrobiłem te same nutki, tylko żeby sciagały się z serwera, to wszytsko chula normlanie a fast download nie wrr ;/
    Ostatnio edytowane przez Mow mi 0 :** ; 25-11-2008 o 17:23
    Bać się śmierci jest tym samym, co mieć się za mądrego, nim nie będąc. - Sokrates
     

  6. #6 Odp: Fast Download, muzyka ? ;// Dziwny Problem ;/ 
    Spamer Awatar LuQ91
    Dołączył
    Apr 2008
    Posty
    210
    hmm, mi akurat działa fd . weszłem na pliki ftp założonej strony na yoyo, zrobiłem nowy folder, powrzucałem tam all cochce by szybciej pobierało, dodałem linijke i jak narazie nieznacznie przyspiesza sciąganie :P
     

Podobne wątki

  1. Problem z Fast Download
    By Raider1 in forum Problemy z HLDS
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 23-01-2011, 10:27
  2. Fast Download -> Problem
    By Muzkon88 in forum Problemy i konfiguracja AMXX
    Odpowiedzi: 8
    Ostatni post / autor: 22-01-2011, 19:06
  3. Problem z fast download
    By babrys in forum Problem z pluginem AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 22-09-2010, 19:25
  4. Fast download - problem
    By Masa1989 in forum Problem z pluginem AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 6
    Ostatni post / autor: 15-05-2010, 00:13
  5. Fast Download Problem
    By lubasz in forum Problem z pluginem AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 22
    Ostatni post / autor: 30-03-2010, 18:09
  6. [Steam & Non Steam] Fast download problem
    By borixon12331 in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 06-03-2010, 16:57
  7. Problem z Fast Download
    By burn in forum Problemy z HLDS
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 20-02-2010, 20:37
  8. Problem z fast download
    By mati009988 in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 12-06-2009, 12:25
  9. Dziwny problem z Fast Download ;/
    By kitana in forum Problemy z HLDS
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 29-04-2009, 18:05
  10. Problem z fast download
    By Spirtyhus in forum Problemy i konfiguracja AMXX
    Odpowiedzi: 14
    Ostatni post / autor: 18-03-2009, 19:08

Odwiedzający znaleźli tę stronę szukając:

Nikt jeszcze nie odwiedził tej strony poprzez wyszukiwarki
Uprawnienia umieszczania postów
  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •