Mam muzykę na serwerze, korzystam z alt_end_round_sound, i gdy muzykę miałem na serwerze wszystko było ok. Problem się zaczął, gdy zrobiłem na serwerze Fast Download.
Niby wszytsko jest ok, zrobione z instrukcjami, ale muzka się ani nie sciąga, ani nie odtwarza ;/
Wie ktoś jaki jest problem ?
// server.cfg PL
// by _KaszpiR_ http://nvt.prv.pl
// zmodyfikowana przez Trawiator'a
// ver 0.6a 2005-11-24
// config ma parametry przygotowanie na serwer ffa
// konfiguracja podstawowa
sv_lan 0
exec listip.cfg // laduj bany na ip
hostname "Legend-WariOOws.pl [TeamPlay] @ Postrzelaj.pl" // nazwa serwera widziana poprzez przegladarki serwerow (np w favourities)
mapchangecfgfile "server.cfg" // wykonaj ten confgi podczas zmiany mapy (np aby przywrocic stare ustawienia )
mapcyclefile "mapcycle.txt" // plik zawiera liste map wg ktorych bedzie sie grac po zakonczeniu rozgrywki
motdfile "motd.txt" // nazwa pliku do wyswietlenia jak sie wchodzi na serwer, to czego ludzie nie czytaja :)
servercfgfile "server.cfg" // plik z glownymi ustawieniami na serwerze, odpalany przy pierwszym starcie
sv_proxies 1 // liczba hltv proxy jakie moga sie podlaczyc do serwera, standard 1, wiecej nie zalecane
sv_region 3 // poniewaz jestesmy w europie ustawiamy 3
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// rcon i hasla
sv_password "lw" // wymagane haslo aby sie podlaczyc do serwera, ustaw "" aby nie bylo zadnego hasla
//ustawnaie najczesciej na serwery klanowe albo podczas meczu
rcon_password "..." //haslo rcon
sv_rcon_banpenalty 1 // wlacza kary za probe uzycia zlego rcon'a (banuje na ip)
sv_rcon_minfailures 5 // limit zlych komend rcon aby dostac ban'a
sv_rcon_minfailuretime 30 // czas w jakim sa sprawdzane proby rcon,
// jak ktos zle wpisze rcon_password (albo nie poda) i wykona zbyt wiele komend rcon to dostanie bana
// wtedy pomaga jedynie restart serwera
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// logi
// zaleca sie zachowanie ponizszych ustawien jesli chcesz uzywac HLStats albo PsychoStats
mp_logdetail 1 // poziom logow,0 - wylacz, 1 - tylko trafienia przeciwnika standard , 2, - tylko trafienia tp, 3 - loguj oba (tp i wroga)
mp_logecho 0 // 1 - wlacza logowanie komendy echo, 0 - wylacza, np jak masz w server.cfg echo SERVER CFG LOADED to bedziesz mial to logowane
mp_logfile 0 // logowanie wydarzen multiplayer (koniec rundy itp), 1 - tak (standard), 0 - nie
mp_logmessages 1 // loguj komendy say (chat), 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_logbans 0 // loguj dawanie banow,1 - tak (standard), 0 - nie
sv_logblocks 1 // loguj blokowane proby zmiany zastrzezonych wartosci zmiennych, 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_logrelay 0 // loguj podlaczenia hltv relay proxy, 1 - tak (standard), 0 - nie
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// voice
sv_voicecodec "voice_speex" // rodzaj kodeka, domyslnie voice_miles, zalecany voice_speex - lepsza jakosc kosztem kilku procent uzycia procesora
sv_voiceenable 1 // uzywaj opcji voice na serwerze, 1 - tak (domyslnie), 0 - nie
sv_voicequality 5 // jakosc glosu, od 1 do 5, im wiecej tym lepiej ale wieksze uzyci proca i sieci
sv_alltalk 0 // 0 - (domyslnie) voice mozna uzywac tylko jesli zywy i tylko do tp, 1 - kazdy moze gadac z kazdym (na poczatek i koniec meczu)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// downlad
// zaleca sie zachowanie ponizszych wartosci aby nie miec problemow ze sciaganiem plikow z serwera
hpk_maxsize 2 // maksymalny rozmiar sumy wszstkich logo graczy na serwerze, w megabajtach
// rekomendowana wartosc do 2 mega
// ustawianie zbyt wysokich warosci spowoduje ze gracze beda disconnectowani (bo musza to zassac),
// a serwer bedzie sie wolniej ladowal
sv_allowupload 1 // pozwalaj na upload (np loga), 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_send_logos 1 //pozwalaj na wysylanie logo graczy (sprej na sciane)
sv_send_resources 1 // pozwalaj na dowload listy wymaganych plikow aby grac na mapie, 1 - tak (standard), 0 - nie
mp_decals 300 // maximum wyswietlanych logo itp na serwerze
sv_downloadurl "http://www.legend-warioows.pl/cstrike"sv_allowdownload "1"
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// rozgrywka
mp_autoteambalance 0 // przerzucaj graczy do innych druzyn jesli nierowne sklady, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak
mp_buytime 0.45 // czas kupowania na pocz rundy, w ulamku minuty ( jedna minuta = 1.0, 30 sekund = 0.25)
mp_c4timer 35 // czas w sekundach na rozbrojenie bomby (bo inaczej bedzie bum :), domyslnie 35
mp_flashlight 1 // 1 - mozna uzywac latarki (standard), 0 - latarka zablokowana
mp_footsteps 1 // 1 - slychac kroki graczy podczas biegu (standard), 0 - wylaczone (quake 1 mode), dobre do cwiczenia refleksu :)
mp_freezetime 0 // czas w sekundach wstrzymania na poczatku rundy (na reload i kupno broni), ustaw na 0 na mapach aim
mp_friendly_grenade_damage 1 // 0 - granaty nie rania tp (ale zabiebraja armor), 1 - granaty rania graczy z druzyny (standard)
mp_friendlyfire 1 // 0 - jak strzelasz do swoich to ich nie ranisz, 1 - ranisz swoich (standard)
mp_ghostfrequency 0.1 // czestosc odswiezania stanu dla obserwatorow
mp_hostagepenalty 0 // ilosc zabic zakladnikow po ktorym dostajesz kicka, 0 - wylaczone
mp_limitteams 0 // ilu graczy moze byc niesymetrycznie po jedej z druzyn, 0 - bez limitu, 2 - maxymalnie moze byc w jednej z druzyn 2 graczy wiecej
mp_maxrounds 0 // maksymalna liczba rund do grania, 0 - brak limitu (standard)
mp_mirrordamage 0 // jak trafiasz swojego to tak jabys trafial siebie, domyslnie 0, 1 - wlacza (nie zalecane)
mp_roundtime 2.30 // czas trwania rundy w minutach , standard to 3 minuty, albo 1.75 na szybkie rozgrywki (aby sie nie nudzic na obsie), wartosci od 1 do 9
mp_startmoney 800 // liczba kasy na poczatku rundy
mp_timelimit 20 // limit czasu grania na mapie (po nim nastepuje zmiana mapy), w minutach, ustaw na 0 na brak limitu czasu,
mp_tkpunish 0 // karanie smiercia na poczatku nastepnej rundy za zabicie swojego, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak
mp_winlimit 0 // limit rund do wygrania, jak jakas druzyna osiagnie te wartosc to nastepuje zmiana mapy, 0 - brak limitu (standard)
mp_payerid 0 // wyswietla nick gracza po nacelowaniu, 0 - widac wsztkich (w kolorach) (standard), 1 - tylko tp i zakladnicy, 2 - nikogo nie pokazuje
pausable 0 // 0 (standard) nie pozwala graczom pauzowac gry na serwerze, 1 - pozwala, czasem na meczach sie tak ustawia
sv_maxspeed 320 // maksymalna predkosc biegu gracza , standard (320)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// obserwatorzy
allow_spectators 1 // pozwalaj na obserwatorow (osoby kompletnie nie grajace), 1 - tak (standard), 0 - nie,
mp_fadetoblack 0 // 1 - ekran sie sciemnia po smierci gracza (wymagane na niektorych meczach), 0 - bez sciemnienia
mp_forcecamera 1 // forsuj spectarora na: 0 - nie forsuj, 1 - widok z oczu gracza i z chase mode , 2 - tylko widok z oczu gracza, zalecana wartosc 1 albo 2
mp_forcechasecam 1 // 0 - gracz moze latac po calej mapie, 1 - mozna ogladac typo swoich tp, 2 - klient nie rusza sie z miejsca gdzie umarl
mp_autokick 0 // automatyczne kickowanie za zabijanie swoich albo dlugie nie ruszanie siez miejsca
sv_timeout 90 // czas w sekundach, jesli gracz nie odpowie w tym czasie uznawany jest za odlaczony od serwera (jak komus sie komp zwiesi/padnie na chwile lacze)
sv_spectatormaxspeed 900 // maksymalna predkosc latania obserwatora , normalny gracz biega z predkoscia 320, standard jest 500
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// inne
mp_autocrosshair 0 // default 0
sv_aim 0 //0 ((standard) wylacza autocelowanie, 1 - zalacza auto celowanie (nie zalecane)
sv_airaccelerate 10 // akcleracja w powietrzu (bunnyjump), wartosc od 0 do 10 , 10 standardowo
sv_airmove 1 // pozwala na ruch w powietrzu (bunnyjump), 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_challengetime 300 // czas w sekundach, jesli gracz sie nie podlaczy do gry w tym czasie bedzie uznawany za odlaczonego, zwieksz jesli gracze maja slabe kompy albo duzo sciagaja z serwera :D
sv_cheats 0 // 0 (standard) nie pozwala na komendy give weapon, god, noclip i takie tam, 1 - dla deweloperow map albo serwero for fun
sv_clienttrace 1 // (standard) 1
sv_friction 4 // poslizg na powierzchni podczas biegania, ma wplyw na predkosc kompletnego zatrzymania sie, 4 (standard)
sv_gravity 800 // grawitacja, domyslnie 800, im wiecej tym trudniej skakac (przy pewnych wartosciach zejscie z malego schodka jest smiertelne a granaty padaja pod nogami)
// 0 wylacza grawitacje - jak podskoczysz to juz nie upadniesz
// wartosc 100, 200, 400 sanajczesciej spotykane na serwerach niekonwecjonalnych
sv_minupdaterate 20
sv_maxupdaterate 60
sv_minrate 4000
sv_maxrate 20000
sys_ticrate 300
fps_max 300
ex_interp 0.01
exec blacklisted.cfg
say ustawienia serwera wczytane
say ustawienia serwera wczytane
say ustawienia serwera wczytane
say ustawienia serwera wczytane
Bać się śmierci jest tym samym, co mieć się za mądrego, nim nie będąc. - Sokrates
Ostatnio edytowane przez Mow mi 0 :** ; 25-11-2008 o 17:00.
Odp: Fast Download, muzyka ? ;// Dziwny Problem ;/
hmm, mi akurat działa fd . weszłem na pliki ftp założonej strony na yoyo, zrobiłem nowy folder, powrzucałem tam all cochce by szybciej pobierało, dodałem linijke i jak narazie nieznacznie przyspiesza sciąganie :P
Witam mam pewien problem dotyczy on ściągania muzyki przez Fast Download w server.cfg wpisane mam
sv_allowdownload 1
sv_downloadurl "http://fast-dl.pl/cstrike/"
Serwer jest z postrzelaj.pl publiczny
Taki wyskakuje błąd przy wejściu na serwer:
Error: server failed to transmit file...
Siemka.
Mam problem z fastdl.
W Serwer.cfg wpisane mam to
sv_downloadurl "http://utomcia.xaa.pl/cstrike"
sv_allowdownload "1"
Ale nutki najpierw pobierają sie z szybką predkościa i zaraz leci wolno. Dlaczego ?!
Witam,zauważyłem że wszystko mi pobiera z serwera z wolną prędkościa,jednym słowem nie działa fast dl?Moje pytanie.Dlaczego?Jeszcze kilka dni temu działało a nic nie robiłem...
W server.cfg mam tak sv_downloadurl "http://fastdl.xaa.pl/cstrike"
Witam, mam problem z fast download.. Robię wszystko tak jak jest opisane w poradniku i dupa, nie działa.. Tzn nie ściąga szybko tylko normalnie np mapę awp_india 2min. Dodałem folder cstrike do ftp modele, mapy etc. w server.cfg dopisałem sv_downloadurl "http://pilaserw.za.pl/cstrike" i nie...
Witam niedawno dołączyłem do mojego serwera fast download no i wszystko było wporządku kiedy zobaczyłęm że pisze " przychodzi gracz" lecz w konsoli pisało dropped gracz zdziwiło mnie to i napisałem na gg do jednego i powiedział że w konsoli wyskakuje mu następujący błąd
No i po usunięciu z...
Witam. mam taki problem ze na moim serwerze muzyke sie troche dlugo pobiera. Kolega mi powiedzial ze istnieje cos takiego jak fast download. Tyle ze ja wiem tylko tyle ze to sie robi na stronie . Wiec załozylem na yoyo.pl. Moze ktos mi to wyjasnic krok po kroku?.
Witam. Mam problem z poprawnym działaniem fast download na moim serwerze. A mianowicie,
założyłem stronę na ugu.pl, w ftp stworzyłem folder server/cstrike/sound - wrzuciłem piosenki, które chcę aby były szybciej pobierane. Do server.cfg dopisalem sv_downloadurl...
Witam. Mam problem z fast downloadem. Strone mam z hekko.pl
Wrzuciłem do public_html folder cstrike w nim sound,maps itp.
W serwer.cfg dopisałem sv_downloadurl "http://www.killmaster.pl/cstrike"
zresetowałem serwer i nie działa:/ . Muzyka nadal pobiera się tyle samo czasu co wcześniej. Na pliki...
Witam! Otoz mam dziwny problem z FD otoz wgralem tak jak trza :) i mapka sie sciage przez 2 pierwsze sekundy na full potem wolniej niz HLDS ;/ jest to bardzo dziwne mam strone na yoyo.pl. DAM GIBONA
Witam. Na swoim serwerze zrobiłem fast download (link: <nie potrzebny> ) zrobiłem wszystko tak jak jest w instrukcji ale kiedy chcę wejść na serwer wyskakuje błąd: http://img10.imageshack.us/img10/5478/123456c.png ten błąd pojawia się we wszystkich modelach i mapach i nie wiem jak go naprawić...
Problemy i konfiguracja AMXX
Przeglądasz forum jako gość, zarejestruj się aby uzyskać pełen dostęp do wiaderkowego stuff'u