UWAGA
W związku z upgrade'em Forum Wiaderko do vB 4.x ewentualne błędy i nieprawidłowości proszę zgłaszać w tym temacie
Serwery Counter Strike 1.6 wiaderko.com

HashJama [TP] 193.33.176.148:27015 status serwera HashJama [TP] połącz

HashJama [FFA] 193.33.176.188:27015status serwera HashJama [FFA] połącz

HashJama [DM] 193.33.176.53:27015status serwera HashJama [DM] połącz

HashJama [Aim Hs] 193.33.176.15:27015status serwera HashJama [Aim Hs] połącz

HashJama [Flags] 193.33.176.111:27015status serwera HashJama  [Flags] połącz

HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015status serwera HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015 połącz

HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015status serwera HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015 połącz

wiaderko.com [Ventrilo] v1.svoice.pl:6416status serwera wiaderko.com [Ventrilo]

SPONSOR:
pukawka.pl

Wątek: Problem z pluginem VIP

Pokaż wyniki od 1 do 2 z 2
  1. #1 Problem z pluginem VIP 
    Lamka
    Dołączył
    Apr 2010
    Posty
    16
    Witam!
    W logu, wyświetla się następująca informacja:
    Kod:
    L 01/26/2011 - 21:38:56: Invalid CVAR pointer
    L 01/26/2011 - 21:38:56: [AMXX] Run time error 10 (plugin "vip_ultimate_hot_v2.7.amxx") (native "get_pcvar_num") - debug not enabled!
    L 01/26/2011 - 21:38:56: [AMXX] To enable debug mode, add "debug" after the plugin name in plugins.ini (without quotes).
    Ma, to chyba związek z tym, że VIP'a od razu nie przydziela, gdy wejdzie na serwer, tylko po paru rundach, odnajduje VIP'a i przydziela mu w tabeli napis "VIP" i odpowiedni model postaci.
    Proszę o pomoc.

    Kod:
    /*
    														..,,:::::,,..                       
    													 ,:iii:i:::::i:i:i:.                    
    												,:777ii,.         ..,:ir77r:.               
    											 ,i77;:.                     .:r77:.            
    										   ,r7r:.                           .:77;.          
    										 ,;7i,                                 :;7i.        
    									   .;rr.                                     :rr:       
    									  ,rr:                                         irr.     
    									 :r;.                                           :;r.    
    									:ri    ;ii,:,:::,.   ..            :7UU1U2vi     ,;r,   
    								   :ri   XP:          ,UJrY         rOB0ji:.,,iYkU:   ,;r.  
    								  .ri.  BX            N;          rB8i           .LY   :ir  
    								  ri:  7B            qB          FE     ,.         :r   iii 
    								 .ir   uB           .BP         S:    ::.           L   .r; 
    								 ,;:    BL          FBB       .q. .i :,             r.   i;.
    								.:i.     Fr         BBB      ,X  :irr,              L    :i,
    								:,r                 BBB:    :P    :,i              :i    .r,
    								,:i                 BBBj   75   ..:  :   . 7rri   :Y     .i:
    								:,;                 BBBv  uL   FBBi  ;: XBB2  BB ;7   .  .;,
    								,:i                .BBB  5i   uBBi     OBB.  :BBv.   iL  .i,
    								.:r.               .BB. U.   JBBr     ZBB   iBBB    77   :i.
    								 :i:               :BY.7    iBBY   .,0BB    BBB    Ui    ;i.
    								  ri               BB:.     BBu   r.rBB    BBZ   i2.    ,ir 
    								  i;:             XB:      .BB. iL  BB7 iGBB.  :L;      ir: 
    								  .;r.           .M         ,UY.   BB:UY8M1. :7:       :ri  
    								   :;r.                           BBi  .              ,r;.  
    									:rr.                         BBU                 ,rr,   
    									 :rr.                       MBM                 :r;,    
    									  ,;7:                     8BB                .i7i.     
    									   .i7;,                  XBBi               :r7:       
    										 .;7r.               MBB1              :77i.        
    										   ,i7;:.           LMBF            .ir7:.          
    											 .ir7;:.                    ..irv;:             
    												.ir77ri:..        ..,:ir77i:.               
    													 .,,::i:i:i:i:i::,.                     
     
    * 	Struktura  Kodu	  -> Dunno
    * 	Maksymalna Edycja -> [H]ARDBO[T]
    * 
    * ChangeLog:
    * 
    *	  v2.5
    *		 # Dodane Powitanie VIP'a 
    *		 # Nowe Reklamy w Say 
    *		 # Zmienione Cvary(PL) 
    * 		 # Wyeliminowane Bugi 
    * 		 # Dodane Lepsze Bronie do Menu 
    * 		 # Troche Spolszczony Plugin 
    *		 # Łatwa zmiana flagi przy [ #define FLAGA ADMIN_LEVEL_H | //Można zmienić z ADMIN_LEVEL_H na np: ADMIN_KICK//] 
    *		 # Dodana opcja Dźwiękowa 
    *		 # Dodana opcja Dźwiękowa jak VIP wchodzi na serwer 
    *		 # Dodane modele VIP'a dla Obu drużyn lub dla Ogólnego #
    *		 # Zoptymalizowany Plugin <- Lekkie żarty :(
    * 
    *	  v2.6
    *		 $ Poprawione większość Bugów które miały miesce w Pluginie! 
    *		 $ Zmienione Cvary
    * 		 $ Zmobilizowano Bronie
    *		 $ Łatwa zmiana flagi
    *		 $ Modyfikacja struktury kodu
    *		 $ Dodano modele do danej drużyny ( Dodany tutorial w Temacie  jak je odblokować )
    * 		 $ Dodano informacje w Tabeli Wyników że gracz ma VIPa (po środku pisze VIP) *Poprawiono bug!
    *
    *	  v2.7 UPDATE
    *		 @ Dodano nowe "MENU ADMINA", łatwe manerwy dla admina poprzez cvary w menu :P
    *		 @ Dodano nowe efekty w MOTD badz w MENU (zmieniane w "admin menu") :)
    *		 @ Dodano też zapis konfiguracji w MENU ADMINA do pliku nVault o nazwie "VipUltimateHot_v2.7"
    * 
    *
    * Cvars:
    * 
    * 		vip_kasa_za_obrazenia "3" //Dodaje 3$ za zadane obrazenia
    *		vip_kasa_za_zabicie "200" //Dodaje 200$ za zabicie
    *		vip_kasa_za_hs "500"	  //Dodaje 500$ za zabicie headshote
    * 		vip_hp_za_zabicie "15"    //Dodaje 15HP (jeśli vip ma mniej niż "vip_max_hp") za zabicie
    * 		vip_hp_za_hs "30"         //Dodaje 30HP (jeśli vip ma mniej niż "vip_max_hp") za zabicie
    * 		vip_max_hp "100"          //Do ilu HP ma ladowac za zabica z cvarow ("vip_hp_za_hs" i "vip_hp_za_zabicie")
    *		vip_menu "1"              //Czy vip ma miec menu z brońmi na start rundy? (ustawiane w menu admina ^^)
    *		vip_awp "1"               //Czy vip ma miec tylko awp? (ustawiane w menu admina ^^)
    *		vip_info_online "1"       //Jak maja sie ukazywac vipy online? (ustawiane w menu admina ^^)
    *		vip_connect_info "1"      //Czy ma sie ukazywac informacja o polaczeniu sie vipa do serwa (ustawiane w menu admina ^^)
    *		vip_add_grenade "1"       //Czy dodawać vipom do wyposarzenia granaty? (ustawiane w menu admina ^^)
    *		vip_add_money "500"       //Ile dodać vipom dodatkowej kasy? (ustawiane w menu admina ^^)
    * 
    * Komendy w say:
    * 
    *		/cmd					  //Ukazuje Menu Admina w którym admin zmienia cvary dla vipów :P
    *		/vips					  //Ujawnia Vipow Online (ukazuje albo w MOTD lub MENU (ustawiane w menu admina ^^)) 
    *		/vipinfo				  //Ukazuje z pliku "cstrike/vip.txt" informacje :) (dołączam swój plik ^^)
    */
    
    /*Wymagane Moduły*/
    #include <amxmodx>
    #include <amxmisc>
    #include <cstrike>
    #include <colorchat>
    #include <fun>
    #include <nvault>
    
    /*Zmienne*/
    #pragma 					semicolon 1
    
    #define FLAGA 	  			ADMIN_LEVEL_H
    #define ADMINCMD 			ADMIN_CFG
    
    #define Klawisze 			(1<<0)|(1<<1)|(1<<2)|(1<<3)|(1<<4)|(1<<5)|(1<<6)|(1<<7)|(1<<8)|(1<<9)
    
    #define SCOREATTRIB_NONE 	0
    #define SCOREATTRIB_DEAD	(1<<0)
    #define SCOREATTRIB_BOMB	(1<<1)
    #define SCOREATTRIB_VIP 	(1<<2)
    
    new const gszPrefix[]	=	"^x01[^x03VIP^x01]";
    
    
    new bool:PosiadaC4[33]	=	false; 
    //Tylko jeśli VIP TT (Gdy wybiera sobie broń, Zmienna sprawdza czy gracz ma pake (taki mały fix)) jeśli ją ma to dodjae pake jeśli nie to nie.
    
    
    new VipName[32];
    
    new GetMaxPlayers;
    new gszVault;
    
    new mpd;
    new mkb; 
    new mhb;
    
    new nHp_add;
    new nHp_max;
    
    new health_add;
    new health_hs_add;
    new health_max;
    
    new nKiller;
    new nKiller_hp;
    
    new vip_connect;
    new menu_vip;
    new vip_info_online;
    new awp_vip;
    new vip_grenade;
    new vip_money;
    
    public plugin_init()
    {
    	register_plugin("[VIP] Ultimate Hot", "2.7", "Dunno & [H]ARDBO[T]");
    	//Zapis Ustawien!
    	set_task(0.1, "WczytajKonfiguracje");
    	gszVault = nvault_open("VipUltimateHot_v2.7");
    	//EVENTY
    	register_event("HLTV", "HltvEvent", "a", "1=0", "2=0");
    	register_event("DeathMsg", "DeathMsgEventHook", "a", "1>0");
    	register_event("Damage","DamageEvent","b");
    	register_event("DeathMsg","DeathMsgEvent","a");
    	register_event("CurWeapon", "CurWeaponEvent", "be", "1=1");
    	//KOMENDY W SAY
    	register_clcmd("say /vipinfo","ShowMotd");
    	register_clcmd("say /vips","ClientPrintVipOnline");
    	register_clcmd("say /cmd","MenuADMINA");	
    	//KOMENDY
    	register_clcmd("awp","PlayerCmd");
    	register_clcmd("sg550","PlayerCmd");
    	register_clcmd("g3sg1","PlayerCmd");
    	//INDEXY MENU
    	register_menucmd(register_menuid("Menuid"), Klawisze, "PokazMenu");
    	register_menucmd(register_menuid("MenuAdminaId"), Klawisze, "ShowAdminMenu");
    	register_message(get_user_msgid("ScoreAttrib"), "MessageScoreAttrib");	
    	//CVARY
    	mpd = register_cvar("vip_kasa_za_obrazenia","3");
    	mkb = register_cvar("vip_kasa_za_zabicie","200");
    	mhb = register_cvar("vip_kasa_za_hs","500");
    	
    	health_add = register_cvar("vip_hp_za_zabicie", "15");
    	health_hs_add = register_cvar("vip_hp_za_hs", "30");
    	health_max = register_cvar("vip_max_hp", "100");
    	//VIP CVARY
    	menu_vip = register_cvar("vip_menu","1");
    	awp_vip = register_cvar("vip_awp","1");	
    	vip_info_online = register_cvar("vip_info_online","1");
    	vip_connect = register_cvar("vip_connect_info","1");
    	vip_grenade = register_cvar("vip_add_grenade","1");
    	vip_money = register_cvar("vip_add_money","500");
    	//ZMIENNE
    	GetMaxPlayers = get_maxplayers();
    	//REKLAMA W SAY
    	set_task(80.0, "Reklama",0,_,_,"b");
    }
    public plugin_cfg()
    {
    	server_cmd("exec addons/amxmodx/configs/VipUltimateHot.cfg");
    }
    public DamageEvent(id)
    {
    	new weapon, hitpoint, attacker = get_user_attacker(id,weapon,hitpoint);
    	new v_victim = read_data(2);
    	if(attacker<=GetMaxPlayers && is_user_alive(attacker) && attacker != id)
    	
    	if(get_user_flags(attacker) & FLAGA)
    	{
    		new money = v_victim * get_pcvar_num(mpd);
    		if(hitpoint == 1) money += get_pcvar_num(mhb);
    		cs_set_user_money(attacker,cs_get_user_money(attacker) + money);
    	}
    }
    public DeathMsgEvent()
    {
    	new v_killer = read_data(1);
    	new v_victim = read_data(2);
    	
    	if(v_killer <= GetMaxPlayers && v_killer && v_killer != v_victim)
    	{
    		cs_set_user_money(v_killer,cs_get_user_money(v_killer) + get_pcvar_num(mkb) - 300);
    	}
    }		
    public client_authorized(id)
    {       
    	set_task(5.0, "Rozdaj", id);
    }
    public HltvEvent()
    {
    	for(new all=1; all<32; all++)
    	{
    		set_task(5.0, "Rozdaj",all);
    	}
    }
    public Rozdaj(id)
    {
    	if(is_user_alive(id) && get_user_flags(id) & FLAGA)
    	{	
    		set_task(1.0,"SetPlayerModel",id);
    		cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) + get_pcvar_num(vip_money));
    		
    		if(get_pcvar_num(menu_vip) == 1)
    		{
    			set_task(1.0,"MenuVIPA",id);
    		}
    	}
    	return PLUGIN_HANDLED;
    }
    public DeathMsgEventHook()
    {
    	nKiller = read_data(1);
    	
    	if(get_user_flags(nKiller) & FLAGA)
    	{
    		if((read_data(3) == 1) && (read_data(5) == 0))
    		{
    			nHp_add = get_pcvar_num (health_hs_add);
    		}
    		else
    		{
    			nHp_add = get_pcvar_num (health_add);
    			nHp_max = get_pcvar_num (health_max);
    		}
    		
    		nKiller_hp = get_user_health(nKiller);
    		nKiller_hp += nHp_add;
    		
    		if(nKiller_hp > nHp_max)
    		{
    			nKiller_hp = nHp_max;
    		}
    		
    		message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("ScreenFade"), {0,0,0}, nKiller);
    		write_short(1<<10);
    		write_short(1<<10);
    		write_short(0x0000);
    		write_byte(0);
    		write_byte(0);
    		write_byte(200);
    		write_byte(75);
    		message_end();
    
    		set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.15, 0, 1.0, 1.0, 0.1, 0.1, -1);
    		show_hudmessage(nKiller, "BOOOOM HEADSHOT!^nDostales +%d HP za HS'a!", nHp_add);
    
    		set_user_health(nKiller, nKiller_hp);
    	}
    	return PLUGIN_CONTINUE;
    }
    //MENU ADMINA!
    public MenuADMINA(id)
    {
    	if(get_user_flags(id) & ADMINCMD)
    	{
    		new nick[32],MenuText[1024];
    		get_user_name(id, nick, 31);
    		
    		formatex(MenuText, 1023,"\yWitaj \r%s^n^n\w1. \yVip ma dostep do menu broni? \r[%s]^n\w2. \yDostep do AWP \r[%s]^n\w3. \yVip Info Online \r[%s]^n\w4. \yInformacje o nadejsciu VIPa \r[%s]^n\w5. \yDodawac granaty do wyposarzenia? \r[%s]^n^n\w9. \rZapisz Konfiguracje^n",nick, menu_vip ? "TAK":"NIE", awp_vip ? "VIP":"WSZYSCY", vip_info_online ? "W MENU":"W MOTD",vip_connect ? "TAK":"NIE",vip_money ? "TAK":"NIE");
    		show_menu(id, Klawisze, MenuText, -1, "MenuAdminaId");
    	}
    	else
    	{
    		ColorChat(id, RED, "%s ^x04Tylko glowny Administrator ma dostep do menu!",gszPrefix);
    	}
    	return PLUGIN_CONTINUE;
    }
    public ShowAdminMenu(id, key)
    {
    	client_cmd(id, "spk misc/vip/klick.wav");
    	set_task(0.1, "WczytajKonfiguracje");
    	set_task(0.1, "ZapiszKonfiguracje",id);
    	
    	switch(key)
    	{
    		case 0:
    		{
    			if(!menu_vip)
    			{
    				ColorChat(id, GREEN, "%s^x01 Dostep do menu wlaczony",gszPrefix);
    				menu_vip = 1;
    			} 
    			else
    			{
    				ColorChat(id, GREEN, "%s^x01 Dostep do menu wylaczony",gszPrefix);
    				menu_vip = 0;
    			}
    			MenuADMINA(id);
    		}
    		case 1:
    		{
    			if(!awp_vip)
    			{
    				ColorChat(id, GREEN, "%s^x01 Tylko^x04 VIP^x01 moze uzywac^x04 AWP",gszPrefix);
    				awp_vip = 1;
    			} 
    			else
    			{
    				ColorChat(id, GREEN, "%s^x01 Kazdy moze uzywac^x04 AWP",gszPrefix);
    				awp_vip = 0;
    			}
    			MenuADMINA(id);
    		}
    		case 2:
    		{	
    			if(!vip_info_online)
    			{
    				ColorChat(id, GREEN, "%s^x01 Vip online bedzie ukazywany w^x04 MENU!",gszPrefix);
    				vip_info_online = 1;
    			} 
    			else
    			{
    				ColorChat(id, GREEN, "%s^x01 Vip online bedzie ukazywany w^x04 MOTD!",gszPrefix);
    				vip_info_online = 0;
    			}
    			MenuADMINA(id);
    		}
    		case 3:
    		{	
    			if(!vip_connect)
    			{
    				ColorChat(id, GREEN, "%s^x01 Informacja o nadejsciu^x04 VIPa^x01 do serwera^x04 Wlaczona",gszPrefix);
    				vip_connect = 1;
    			} 
    			else
    			{
    				ColorChat(id, GREEN, "%s^x01 Informacja o nadejsciu^x04 VIPa^x01 do serwera^x04 Wylaczona",gszPrefix);
    				vip_connect = 0;
    			}
    			MenuADMINA(id);
    		}
    		case 4:
    		{	
    			if(!vip_grenade)
    			{
    				ColorChat(id, GREEN, "%s^x04 VIPy^x01 nie beda dostawac granatow do wyposarzenia",gszPrefix);
    				vip_grenade = 1;
    			} 
    			else
    			{
    				ColorChat(id, GREEN, "%s^x04 VIPy^x01 beda dostawac granaty do wyposarzenia",gszPrefix);
    				vip_grenade = 0;
    			}
    			MenuADMINA(id);
    		}
    		case 8:
    		{
    			ColorChat(id, GREEN, "%s^x04 Konfiguracja zostala pomyslnie zapisana!",gszPrefix);
    		}
    	}
    	return PLUGIN_HANDLED;
    }
    //MENU VIPA
    public MenuVIPA(id)
    {
    	show_menu(id, Klawisze, "\d[\rProsze wybrac Zestaw\d]^n^n\d1. \yWez M4A1 + Deagle + Granaty ^n\d2. \yWez AK47 + Deagle + Granaty^n\d3. \yWez AWP + Deagle + Granaty^n\d4. \yWez Auto-ShotGuna + Granaty^n^n\d0. \rWyjscie^n", -1, "Menuid");
    	return PLUGIN_CONTINUE;
    }
    public PokazMenu(id, key)
    {
    	strip_user_weapons(id);
    	give_item(id,"weapon_knife");	
    	
    	if(vip_grenade==1)
    	{
    		give_item(id, "weapon_hegrenade");
    		give_item(id, "weapon_flashbang");
    		give_item(id, "weapon_flashbang");
    		give_item(id, "weapon_smokegrenade");
    	}
    	give_item(id, "item_assaultsuit");
    	give_item(id, "item_thighpack");
    
    	if(PosiadaC4[id] == true)
    	{
    		give_item(id, "weapon_c4");
    		cs_set_user_plant(id);
    	}	
    	
    	client_cmd(id, "spk misc/vip/klick.wav");
    	
    	switch(key)
    	{
    		case 0:
    		{
    			give_item(id,"weapon_m4a1");
    			cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 90);
    			give_item(id,"weapon_deagle");
    			cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35);
    			
    			set_hudmessage(170, 255, 0, 0.3, 0.9, 0, 6.0, 15.0);
    			show_hudmessage(id, "Wzioles M4A1 i Deagle + Wszystkie Granaty + (Standardowoy Noz)");
    			
    			if(user_has_weapon(id, CSW_C4) && cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T)
    			{
    				PosiadaC4[id] = true;
    			}
    			else
    			{
    				PosiadaC4[id] = false;
    			}
    		}
    		case 1:
    		{
    			give_item(id,"weapon_ak47");
    			cs_set_user_bpammo(id, CSW_AK47, 90);
    			give_item(id,"weapon_deagle");
    			cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35);
    			
    			set_hudmessage(170, 255, 0, 0.3, 0.9, 0, 6.0, 15.0);
    			show_hudmessage(id, "Wziales AK47 i Deagle + Wszystkie Granaty + (Standardowy Noz)");
    
    			if(user_has_weapon(id, CSW_C4) && cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T)
    			{
    				PosiadaC4[id] = true;
    			}
    			else
    			{
    				PosiadaC4[id] = false;
    			}			
    		}
    		case 2:
    		{
    			give_item(id,"weapon_awp");
    			cs_set_user_bpammo(id, CSW_AWP, 30);
    			give_item(id,"weapon_deagle");
    			cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35);
    			
    			set_hudmessage(170, 255, 0, 0.3, 0.9, 0, 6.0, 15.0);
    			show_hudmessage(id, "Wziales AWP i Deagle + Wszystkie Granaty + (Standardowy Noz)");
    
    			if(user_has_weapon(id, CSW_C4) && cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T)
    			{
    				PosiadaC4[id] = true;
    			}
    			else
    			{
    				PosiadaC4[id] = false;
    			}	
    		}
    		case 3:
    		{
    			give_item(id,"weapon_xm1014");
    			cs_set_user_bpammo(id, CSW_XM1014, 32);
    			give_item(id,"weapon_elite");
    			cs_set_user_bpammo(id, CSW_ELITE, 35);
    
    			set_hudmessage(170, 255, 0, 0.3, 0.9, 0, 6.0, 15.0);
    			show_hudmessage(id, "Wziales XM1014 i Elite + Wszystkie Granaty + (Standardowy Noz)");
    
    			if(user_has_weapon(id, CSW_C4) && cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T)
    			{
    				PosiadaC4[id] = true;
    			}
    			else
    			{
    				PosiadaC4[id] = false;
    			}			
    		}		
    	}
    	return PLUGIN_HANDLED;
    }
    //ZAKAZ SNAJPEREK
    public PlayerCmd(id)
    {
    	if(get_pcvar_num(awp_vip)==1)
    	{
    		if(get_user_flags(id) & FLAGA){
    			set_hudmessage(0, 255, 0, 0.5, 0.7, 0, 6.0, 15.0);
    			show_hudmessage(id, "Zyczymy milego Fragowania!");
    		}
    		else
    		{
    			set_hudmessage(255, 0, 0, 0.5, 0.7, 0, 6.0, 15.0);
    			show_hudmessage(id, "Bronie Snajperskie tylko dla VIP'ow!");
    			client_cmd(id, "drop");
    		}
    	}
    	return PLUGIN_HANDLED;
    }
    public CurWeaponEvent(id)
    {
    	if(get_pcvar_num(awp_vip)==1)
    	{
    		if(read_data(1) == (CSW_AWP & CSW_SG550 & CSW_G3SG1))
    		{
    			if(get_user_flags(id) & FLAGA)
    			{
    				set_hudmessage(0, 255, 0, 0.5, 0.7, 0, 6.0, 15.0);
    				show_hudmessage(id, "Zyczymy milego Fragowania!");
    			}
    			else
    			{
    				set_hudmessage(255, 0, 0, 0.5, 0.7, 0, 6.0, 15.0);
    				show_hudmessage(id, "Bronie Snajperskie tylko dla VIP'ow!");
    				client_cmd(id, "drop");	
    			}
    		}
    	}
    	return PLUGIN_HANDLED;
    }
    //VIP INFO
    public ShowMotd(id)
    {
    	show_motd(id, "vip.txt","Informacje o Vipie");
    }
    //REKLAMY
    public Reklama()
    {
    	new map[32];
    	get_mapname(map,31);
    	new times[64];
    	get_time("%H:%M:%S" ,times,63);	
    	
    	switch(random(3))
    	{
    		case 1: ColorChat(0, GREEN ,"%s Wpisz w say^x04 /vipinfo^x01 i zobacz jak byc^x01 VIP'em.",gszPrefix);
    		case 2: ColorChat(0, GREEN ,"%s Wpisz w say^x04 /vips^x01 i zobacz kto jest^x04 VIP'em.",gszPrefix);
    		case 3: ColorChat(0, GREEN ,"%s Aktualnie jest godzina:^x04 %s^x01 | Gracie na mapie:^x04 %s",gszPrefix,times,map);
    	}
    	return PLUGIN_HANDLED;
    }
    //VIP ONLINE
    public ClientPrintVipOnline(id)
    {
    	switch(get_pcvar_num(vip_info_online))
    	{
    		case 0: print_vip_motd(id);
    		case 1: print_vip_menu(id);
    	}
    }
    public print_vip_motd(id)
    {
    	static motd[1000],head[600],name[32],len,i,counter;
    	len = 0;
    	counter = 0;
    	
    	len += formatex(motd[len],sizeof motd - 1 - len,"<center><body bgcolor=black><font color=red size=4>Vipami na serwerze sa:</center><br>");
    	formatex(head,sizeof head - 1,"Vipami na serwerze sa:");
    	
    	for(i = 1; i <= GetMaxPlayers ;i++)
    	{
    		if(!is_user_connected(i)) continue;
    		if((cs_get_user_team(i) == CS_TEAM_SPECTATOR) && (cs_get_user_team(i) == CS_TEAM_UNASSIGNED)) continue;
    		
    		counter++;
    		get_user_name(i,name,sizeof name - 1);
    		
    		if(is_user_alive(i) && get_user_flags(i) & FLAGA)
    		{
    			len += formatex(motd[len],sizeof motd - 1 - len,"<font color=red size=3><b>%d)</b> </font><font color=green><b>%s</b></font><font color=red> | Steam:[</font><font color=green><b>%s</b></font>]</font><br>",counter,name,is_user_steam(i)?"TAK!":"NIE!");
    		}
    	}
    	show_motd(id,motd,head);
    	return PLUGIN_CONTINUE;
    }
    public print_vip_menu(id)
    {
    	static Text[1024],name[32],len,i,counter;
    	len = 0;
    	counter = 0;
    	
    	len += formatex(Text[len],sizeof Text - 1 - len,"\rVips Online:^n^n");
    
    	for(i = 1; i <= GetMaxPlayers ;i++)
    	{
    		if(!is_user_connected(i)) continue;
    		if((cs_get_user_team(i) == CS_TEAM_SPECTATOR) && (cs_get_user_team(i) == CS_TEAM_UNASSIGNED)) continue;
    	
    		counter++;
    		get_user_name(i,name,sizeof name - 1);
    	
    		if(is_user_alive(i) && get_user_flags(i) & FLAGA)
    		{
    			len += formatex(Text[len],sizeof Text - 1 - len,"\w%d. \y%s \d| \dSteam:\r[%s]^n",counter,name,is_user_steam(i)?"TAK":"NIE");
    		}
    	}
    	show_menu(id, Klawisze, Text, -1, "MenuVips");
    }
    //TABELE INFO VIP
    public MessageScoreAttrib(iMsgID, iDest, iReceiver)
    {   
    	new iPlayer = get_msg_arg_int(1);
    	if(get_user_flags(iPlayer) & FLAGA)
    	{
    		if(is_user_connected(iPlayer))
    		{
    			if(cs_get_user_team(iPlayer)==CS_TEAM_CT)
    			{		
    				set_msg_arg_int(2, ARG_BYTE, is_user_alive(iPlayer) ? SCOREATTRIB_VIP : SCOREATTRIB_DEAD);
    			}
    			else
    			{
    				set_msg_arg_int(2, ARG_BYTE, is_user_alive(iPlayer) ? SCOREATTRIB_VIP : SCOREATTRIB_BOMB);		
    			}
    		}
    	}
    }
    //GACZ SIĘ POŁACZA I ROZŁĄCZA Z SERWERA
    public client_connect(id)
    {
    	if(get_pcvar_num(vip_connect)==1)
    	{
    		if(get_user_flags(id) & FLAGA)
    		{ 
    			get_user_name(id, VipName, 31);
    			set_hudmessage(127, 255, 42, 0.01, 0.4, 0, 15.0);
    			show_hudmessage(0, "Wchodzi VIP: %s", VipName);
    			client_cmd(0, "spk misc/vip/vip");
    		}
    	}
    }
    public client_disconnect(id)
    { 
    	if(get_pcvar_num(vip_connect)==1)
    	{
    		if(get_user_flags(id) & FLAGA)
    		{ 
    			get_user_name(id, VipName, 31);
    			set_hudmessage(127, 255, 42, 0.01, 0.4, 0, 15.0);
    			show_hudmessage(0, "Wychodzi VIP: %s", VipName);
    		}
    	}
    }
    public SetPlayerModel(id)
    {
            if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T)
            {
                    cs_set_user_model(id, "viphs_tt");
            }
            else
            {
                    cs_set_user_model(id, "viphs_CT");
            }
            //cs_set_user_model(id, "vip");
    }
    public ZapiszKonfiguracje(id)
    {
    	new AuthID[35],vaultkey[64],vaultdata[256];
    
    	get_user_authid(id,AuthID,34);
    	format(vaultkey,63,"%s-MOD",AuthID);
    	format(vaultdata,255,"%i#%i#%i#%i#%i#",vip_info_online,awp_vip,menu_vip,vip_connect,vip_grenade);
    	nvault_set(gszVault,vaultkey,vaultdata);
    
    	return PLUGIN_CONTINUE;
    }
    public WczytajKonfiguracje()
    {
    	new AuthIDs[35],vaultkey[64],vaultdata[256];
    
    	format(vaultkey, 63, "%s-MOD", AuthIDs);
    	format(vaultdata,255,"%i#%i#%i#%i#%i#",vip_info_online,awp_vip,menu_vip,vip_connect,vip_grenade);
    	nvault_get(gszVault,vaultdata,vaultkey,255);
    	replace_all(vaultdata, 255, "#", " ");
    
    	new VipCMD[20], VipCMD2[20], VipCMD3[20], VipCMD4[20], VipCMD5[20];
    	parse(vaultdata, VipCMD,19, VipCMD2,19, VipCMD3,19, VipCMD4,19, VipCMD5,19);
    	
    	vip_info_online = str_to_num(VipCMD);
    	awp_vip = str_to_num(VipCMD2);
    	menu_vip = str_to_num(VipCMD3);
    	vip_connect = str_to_num(VipCMD4);
    	vip_grenade = str_to_num(VipCMD5);
    	
    	return PLUGIN_CONTINUE;
    }
    public plugin_precache(){
            precache_sound("misc/vip/klick.wav");
            precache_sound("misc/vip/vip.wav");
            //precache_model("models/player/vip/vip.mdl");
            
            precache_model("models/player/viphs_tt/viphs_tt.mdl");
            precache_model("models/player/viphs_ct/viphs_ct.mdl");      
    }
    stock bool:is_user_steam(id)
    {
    	new authid[32]; 
    	get_user_authid(id, authid, 31);
    	return containi(authid, ":") != -1 ? true:false;
    }
    Szczęśliwe zakończenie to luksus na jaki może pozwolić sobie fikcja.
     

  2. #2 Odp: Problem z pluginem VIP 
    Adminus pospolitus
    Dołączył
    Jan 2008
    Wiek
    20
    Posty
    9,226
    dopisz w plugins.ini za nazwą "debug" i pokaż logi z debug
    Najlepszy hosting www tutaj
    Konfiguracja amxx, instalacja pluginów, pisanie pluginów AMXX. Więcej info na www.naven.com.pl
    Jebać steama.
     

Podobne wątki

  1. Problem z pluginem cod
    By dorozka123 in forum Problem z pluginem AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni post / autor: 28-02-2011, 08:19
  2. Problem z pluginem
    By Gniewmenowo in forum Problem z pluginem AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 20-11-2010, 23:38
  3. Problem z pluginem
    By UnderPL in forum Problem z pluginem AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 03-09-2010, 19:52
  4. Problem z pluginem...
    By filipcio in forum Problemy i konfiguracja AMXX
    Odpowiedzi: 6
    Ostatni post / autor: 31-08-2009, 13:41
  5. Problem z pluginem
    By Hide in forum Amx Mod X
    Odpowiedzi: 8
    Ostatni post / autor: 25-02-2008, 23:37
  6. problem z pluginem
    By Blue army in forum Amx Mod X
    Odpowiedzi: 8
    Ostatni post / autor: 16-02-2008, 20:14
  7. Problem z pluginem....
    By damian131 in forum Problem z pluginem AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 7
    Ostatni post / autor: 09-01-2008, 18:05
  8. Problem z pluginem
    By proks in forum Amx Mod X
    Odpowiedzi: 20
    Ostatni post / autor: 06-12-2007, 23:34
  9. Problem z pluginem
    By ERF in forum Amx Mod X
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 27-10-2007, 19:58
  10. Problem z pluginem
    By Hummer in forum Amx Mod X
    Odpowiedzi: 10
    Ostatni post / autor: 05-10-2007, 17:32

Odwiedzający znaleźli tę stronę szukając:

plugin vip na DM

vip z napisem model plugin

Uprawnienia umieszczania postów
  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •