UWAGA
W związku z upgrade'em Forum Wiaderko do vB 4.x ewentualne błędy i nieprawidłowości proszę zgłaszać w tym temacie
Serwery Counter Strike 1.6 wiaderko.com

HashJama [TP] 193.33.176.148:27015 status serwera HashJama [TP] połącz

HashJama [FFA] 193.33.176.188:27015status serwera HashJama [FFA] połącz

HashJama [DM] 193.33.176.53:27015status serwera HashJama [DM] połącz

HashJama [Aim Hs] 193.33.176.15:27015status serwera HashJama [Aim Hs] połącz

HashJama [Flags] 193.33.176.111:27015status serwera HashJama  [Flags] połącz

HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015status serwera HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015 połącz

HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015status serwera HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015 połącz

wiaderko.com [Ventrilo] v1.svoice.pl:6416status serwera wiaderko.com [Ventrilo]

SPONSOR:
pukawka.pl

Wątek: Proszę o pomoc, roundsound :(

Pokaż wyniki od 1 do 16 z 16
  1. #1 Proszę o pomoc, roundsound :( 
    Lamka
    Dołączył
    Dec 2008
    Posty
    13
    Witam,
    Robiłem RoundSounda według tego poradnika:
    [AMXX] Poradnik : Jak zrobic roundsound

    Kod Sma:

    #include <amxmodx>

    public plugin_init()
    {
    register_plugin("RoundSound","1.0","PaintLancer")
    register_event("SendAudio", "t_win", "a", "2&%!MRAD_terwin")
    register_event("SendAudio", "ct_win", "a", "2&%!MRAD_ctwin")
    }

    public t_win(id)
    {
    new rand = random_num(0,2)

    client_cmd(id,"stopsound")

    switch(rand)
    {
    case 0: client_cmd(id,"spk misc/TT.Muza003-Dlaczego")
    case 1: client_cmd(id,"spk misc/TT.MuzaD-Bomb")
    case 2: client_cmd(id,"spk misc/TT.MuzaHempGru")
    }

    return PLUGIN_HANDLED
    }

    public ct_win(id)
    {
    new rand = random_num(0,2)

    client_cmd(id,"stopsound")

    switch(rand)
    {
    case 0: client_cmd(id,"spk misc/CT.MuzaPakito")
    case 1: client_cmd(id,"spk misc/CT.MuzaRocketbase")
    case 2: client_cmd(id,"spk misc/CT.MuzaWaveshock")
    }

    return PLUGIN_HANDLED
    }

    public plugin_precache()
    {
    precache_sound("misc/CT.MuzaPakito.wav")
    precache_sound("misc/CT.MuzaRocketbase.wav")
    precache_sound("misc/CT.MuzaWaveshock.wav")
    precache_sound("misc/TT.Muza003-Dlaczego.wav")
    precache_sound("misc/TT.MuzaD-Bomb.wav")
    precache_sound("misc/TT.MuzaHempGru.wav")

    return PLUGIN_CONTINUE
    }


    Muzyczki są w formacie Wav.
    Y,
    Szybkość transmisji bitów:
    126 kb/s
    Rozmiary próbki audio:
    8 bitów
    Kanały:
    2(stereo)
    Częstotliwość próbkowania Audio:
    8 Khz
    Format Dźwięku
    PCM

    Chcę również dodać, że gdy zrobie wszystko według poradnika, wchodzę na serwer i jak jakas druzyna wygra to nic:/
    Tylko zamiast muzy lub standardowego (Counter) Terrorist Win - Śpiewa mi jakiś francuz:/
    I w konsoli piszę(gdy wbije na serwer):

    Error: server failed to transmit file 'sound/misc/CT.MuzaPakito.wav'
    Error: server failed to transmit file 'sound/misc/CT.MuzaRocketbase.wav'
    Error: server failed to transmit file 'sound/misc/CT.MuzaWaveshock.wav'
    Error: server failed to transmit file 'sound/misc/TT.Muza003-Dlaczego.wav'
    Error: server failed to transmit file 'sound/misc/TT.MuzaD-Bomb.wav'
    Error: server failed to transmit file 'sound/misc/TT.MuzaHempGru.wav

    Pomocy, bardzo zależy mi aby serwer działał!
     

  2. #2 Odp: Proszę o pomoc, roundsound :( 
    V.I.P.
    Dołączył
    May 2008
    Wiek
    18
    Posty
    1,891
    Muzyczki wgrałeś do sound/misc?
    Bać się śmierci jest tym samym, co mieć się za mądrego, nim nie będąc. - Sokrates
     

  3. #3 Odp: Proszę o pomoc, roundsound :( 
    Lamka
    Dołączył
    Dec 2008
    Posty
    13
    Tak wgrałem, nazwy te same.

    Total Commander -> cstrike -> sound -> misc

    I tam jest ta "muza"
     

  4. #4 Odp: Proszę o pomoc, roundsound :( 
    V.I.P.
    Dołączył
    May 2008
    Wiek
    18
    Posty
    1,891
    Plugin przekompilowałeś na amxx ta?

    Niewiem :P Moze spróbuj nowy plugin?
    Bać się śmierci jest tym samym, co mieć się za mądrego, nim nie będąc. - Sokrates
     

  5. #5 Odp: Proszę o pomoc, roundsound :( 
    Lamka
    Dołączył
    Dec 2008
    Posty
    13
    Weszłem na tą stronkę, przkompilowałem, pobrałem.
    Może to nie działa dlatego że jest Muzyczka do Bomby?
    Gdy TT podłoży pake, na dole pisze "C4: XX"
    I gdy zostaje 10 sekund włącza się muzyczka i jakiś szwab się drze "ALARMA ALARMA"
    I może nie działa z powodu tego pluginu?
     

  6. #6 Odp: Proszę o pomoc, roundsound :( 
    V.I.P.
    Dołączył
    May 2008
    Wiek
    18
    Posty
    1,891
    Raczej nie powinno kolidować jedno z drugim, ale zawsze możesz spróbować wyłączyć ten plugin z bomba i zobaczyć czy chodzi, lub ewentualnie wgrać nowy plugin.
    Bać się śmierci jest tym samym, co mieć się za mądrego, nim nie będąc. - Sokrates
     

  7. #7 Odp: Proszę o pomoc, roundsound :( 
    Lamka
    Dołączył
    Dec 2008
    Posty
    13
    Teraz sprobowałem od nowa, muza się ściągneła ale nie odtwarza jej an serwerze:/
     

  8. #8 Odp: Proszę o pomoc, roundsound :( 
    Moderator Awatar bakul. <3
    Dołączył
    May 2008
    Wiek
    18
    Posty
    4,210
    Przerobiłem trochę ten .sma. Teraz go przekompiluj i wrzuć na serwer.
    Kod:
    #include <amxmodx>
     
    public plugin_init()
    {
      register_plugin("RoundSound","1.0","PaintLancer")
      register_event("SendAudio", "t_win", "a", "2&%!MRAD_terwin")
      register_event("SendAudio", "ct_win", "a", "2&%!MRAD_ctwin") 
    }
     
    public t_win(id)
    {
      new rand = random_num(0,2)
     
      client_cmd(id,"stopsound")
     
      switch(rand)
      {
        case 0: client_cmd(id,"spk misc/TT.Muza003-Dlaczego.wav")
        case 1: client_cmd(id,"spk misc/TT.MuzaD-Bomb.wav")
        case 2: client_cmd(id,"spk misc/TT.MuzaHempGru.wav")
      }
     
      return PLUGIN_HANDLED
    }
     
    public ct_win(id)
    {
      new rand = random_num(0,2)
     
      client_cmd(id,"stopsound")
     
      switch(rand)
      {
        case 0: client_cmd(id,"spk misc/CT.MuzaPakito.wav")
        case 1: client_cmd(id,"spk misc/CT.MuzaRocketbase.wav")
        case 2: client_cmd(id,"spk misc/CT.MuzaWaveshock.wav")
      }
     
      return PLUGIN_HANDLED
    }
     
    public plugin_precache()
    {
      precache_sound("misc/CT.MuzaPakito.wav")
      precache_sound("misc/CT.MuzaRocketbase.wav")
      precache_sound("misc/CT.MuzaWaveshock.wav")
      precache_sound("misc/TT.Muza003-Dlaczego.wav")
      precache_sound("misc/TT.MuzaD-Bomb.wav")
      precache_sound("misc/TT.MuzaHempGru.wav")
     
      return PLUGIN_CONTINUE
    }
     

  9. #9 Odp: Proszę o pomoc, roundsound :( 
    Lamka
    Dołączył
    Dec 2008
    Posty
    13
    Dziękuję, zaraz sprawdze czy "hula"
     

  10. #10  
    Lamka
    Dołączył
    Dec 2008
    Posty
    13
    Niestety, nie działa, teraz przerobiłem te nazwy na :1CT, 4 TT i tak dalej, bo tamte sie nie chciały ściągac, ta muza się sciaga a potem na serwerze, nic się nie odtwarza po wygraniu rundy :/

    Oto mój nowy kod SMa:

    #include <amxmodx>

    public plugin_init()
    {
    register_plugin("RoundSound","1.0","PaintLancer")
    register_event("SendAudio", "t_win", "a", "2&%!MRAD_terwin")
    register_event("SendAudio", "ct_win", "a", "2&%!MRAD_ctwin")
    }

    public t_win(id)
    {
    new rand = random_num(0,2)

    client_cmd(id,"stopsound")

    switch(rand)
    {
    case 0: client_cmd(id,"spk misc/1TT.wav")
    case 1: client_cmd(id,"spk misc/2TT.wav")
    case 2: client_cmd(id,"spk misc/4TT.wav")
    }

    return PLUGIN_HANDLED
    }

    public ct_win(id)
    {
    new rand = random_num(0,2)

    client_cmd(id,"stopsound")

    switch(rand)
    {
    case 0: client_cmd(id,"spk misc/6CT.wav")
    case 1: client_cmd(id,"spk misc/5CT.wav")
    case 2: client_cmd(id,"spk misc/3CT.wav")
    }

    return PLUGIN_HANDLED
    }

    public plugin_precache()
    {
    precache_sound("misc/6CT.wav")
    precache_sound("misc/5CT.wav")
    precache_sound("misc/3CT.wav")
    precache_sound("misc/1TT.wav")
    precache_sound("misc/2TT.wav")
    precache_sound("misc/4TT.wav")

    return PLUGIN_CONTINUE
    }

    Kod ten, jest bakula, zmieniłem tylko nazwy muzyczek:/

    Pragnę dodać że serwer jest na Shooters.pl i jest Non-Steam
    BąłGAM O POMOC
    Ostatnio edytowane przez Bojda1 ; 23-12-2008 o 22:28
     

  11. #11 Odp: Proszę o pomoc, roundsound :( 
    Lamka
    Dołączył
    Dec 2008
    Posty
    13
    POMOCY odpiszcie ludzie prosze was!!
     

  12. #12 Odp: Proszę o pomoc, roundsound :( 
    el Wymiataczos
    Dołączył
    Apr 2008
    Wiek
    20
    Posty
    533
    Tam gdzie jest "case" dla CT i TT nie powinno być chyba końcówki ".wav". WYkasuj i zobacz czy działa
     

  13. #13 Odp: Proszę o pomoc, roundsound :( 
    Lamka
    Dołączył
    Dec 2008
    Posty
    13
    Robiłem OBYDWOMA sposobami nie działa, przerobiłem serwer Steam na non Steam Ale AMXX jest ciąglę pod porktokołem 48 a serwer 47, dlateog nie działa (chyba)
     

  14. #14 Odp: Proszę o pomoc, roundsound :( 
    V.I.P.
    Dołączył
    May 2008
    Wiek
    18
    Posty
    1,891
    NIe ma czegoś takiego jak amx pod protokołem -_-
    masz serwer pod p. 47 albo 48 -_-
    Bać się śmierci jest tym samym, co mieć się za mądrego, nim nie będąc. - Sokrates
     

  15. #15 Odp: Proszę o pomoc, roundsound :( 
    Adminus pospolitus
    Dołączył
    Jan 2008
    Wiek
    20
    Posty
    9,226
    Kod:
    #include <amxmodx>
    
    public plugin_init()
    {
    register_plugin("RoundSound","1.0","PaintLancer")
    register_event("SendAudio", "t_win", "a", "2&%!MRAD_terwin")
    register_event("SendAudio", "ct_win", "a", "2&%!MRAD_ctwin")
    }
    
    public t_win(id)
    {
    new rand = random_num(0,2)
    
    client_cmd(id,"stopsound")
    
    switch(rand)
    {
    case 0: client_cmd(id,"spk misc/1TT")
    case 1: client_cmd(id,"spk misc/2TT")
    case 2: client_cmd(id,"spk misc/4TT")
    }
    
    return PLUGIN_HANDLED
    }
    
    public ct_win(id)
    {
    new rand = random_num(0,2)
    
    client_cmd(id,"stopsound")
    
    switch(rand)
    {
    case 0: client_cmd(id,"spk misc/6CT")
    case 1: client_cmd(id,"spk misc/5CT")
    case 2: client_cmd(id,"spk misc/3CT")
    }
    
    return PLUGIN_HANDLED
    }
    
    public plugin_precache()
    {
    precache_sound("misc/6CT.wav")
    precache_sound("misc/5CT.wav")
    precache_sound("misc/3CT.wav")
    precache_sound("misc/1TT.wav")
    precache_sound("misc/2TT.wav")
    precache_sound("misc/4TT.wav")
    
    return PLUGIN_CONTINUE
    }
    Jak masz dobre dźwięki to musi działać. Tak mar_nn masz rację:)
    Najlepszy hosting www tutaj
    Konfiguracja amxx, instalacja pluginów, pisanie pluginów AMXX. Więcej info na www.naven.com.pl
    Jebać steama.
     

  16. #16 Odp: Proszę o pomoc, roundsound :( 
    Spamer Awatar Lelek919
    Dołączył
    May 2008
    Posty
    114
    Osobiście polecam ten plugin:
    Najlepszy Polski Serwer Counter Strike - Cs Garfield - Forum - Pluginy Amxx :: Zobacz temat - Round Sound

    PS: To nie reklama chcę pomóc koledze :)
     

Podobne wątki

  1. Roundsound POMOC
    By Danger-cs in forum Problem z pluginem AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 26-01-2010, 18:38
  2. Nie dziala RoundSound... Prosze o pomoc!
    By SyFeQ! in forum Problem z pluginem AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni post / autor: 18-10-2009, 13:24
  3. RoundSound SourceMod Pomoc
    By kamilole in forum HLDS2 czyli serwer dla CS Source
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 12-07-2009, 20:02
  4. Proszę o pomoc z cfg.
    By .::Adri@n::. in forum OffTopic - Counter Strike
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 19-05-2009, 17:47
  5. Szukam say: /roundsound +Gib za pomoc :P
    By Mow mi 0 :** in forum Szukam pluginu AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 7
    Ostatni post / autor: 19-10-2008, 20:50
  6. Proszę o pomoc z AMX!
    By kaktus606 in forum Amx Mod X
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 27-09-2008, 21:59
  7. pROSZE O pOMOC roundsound
    By Legionista1991 in forum Amx Mod X
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 06-08-2008, 16:38
  8. Pomoc... normalnie ja proszę o pomoc! :D
    By seba in forum Archiwum serwerów Counter Strike 1.6 Steam i Non Steam
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 29-11-2007, 21:12

Odwiedzający znaleźli tę stronę szukając:

Nikt jeszcze nie odwiedził tej strony poprzez wyszukiwarki
Uprawnienia umieszczania postów
  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •