Fast Download, jak sama nazwa wskazuje, przyspiesza ściąganie plików wymaganych do poprawnego działania gry. Średni transfer z serwera HLDS nie przekracza 5 KB/s. Jest to ograniczenie narzucone przez firmę hostingującą i nie możemy w żaden sposób go zdjąć. Fast Download omija je, wysyłając do klienta adres do pliku z odrębnego serwera HTTP/FTP, którego transfer jest o wiele większy. Dzięki temu pliki pobierają się kilka(naście) razy szybciej, a sam serwer HLDS zostaje odciążony i nie musimy się martwić o lagi czy pady.
Serwer WWW
Do poprawnego działania Fast Download będzie potrzebny dowolny serwer HTTP/FTP, obsługujący wszystkie typy plików oraz nie mający ograniczenia jego wielkości. Większość polskich, darmowych serwerów odpada w tym przypadku, jednak istnieje parę zagranicznych, które idealnie nadają się do tego celu.
Jeśli posiadasz już odpowiedni hosting, zaloguj się do FTP i stwórz katalog o nazwie cstrike (lub innej, nazwa nie jest ważna). To właśnie do niego wysyłaj wszelkie pliki serwera, które będą ściągane przez graczy. Pamiętaj o zachowaniu oryginalnej struktury katalogów, więc stwórz w cstrike nowe, o nazwach:
maps - w nim będą przechowywane mapy
sound - dźwięki
gfx - tekstury
models - modele
oraz inne, jeśli będą Ci potrzebne.
Po utworzeniu struktury katalogów przystąp do wysyłania plików.
Pamiętaj, żeby wysyłać tylko pliki, które będą ściągane przez graczy. Żadnych innych, ponieważ teoretycznie każdy ma dostęp do nich z poziomu przeglądarki. Dla bezpieczeństwa, w każdym z folderów umieść pusty plik index.html. Uniemożliwi to serwerowi tworzenie listy plików, przez co szanse na pobranie Twoich plików inaczej, niż podczas gry, maleją do minimum.
Serwer HLDS
Jeśli mamy już pliki na dodatkowym serwerze, możemy przystąpić do konfiguracji serwera. Jest ona banalnie prosta, sprowadza się tylko do modyfikacji pliku server.cfg.
Pobierz plik server.cfg na swój dysk i otwórz go za pomocą notatnika. Sprawdź, czy masz w nim takie linijki:
sv_downloadurl
sv_allowdownload
sv_filetransfercompression
Jeśli masz, usuń je, a na końcu wklej:
sv_downloadurl "http://ADRES_SERVERA/cstrike"
sv_allowdownload "1"
sv_filetransfercompression "0"
Zwróć uwagę na linijkę sv_downloadurl. Wpisz tam adres swojego serwera i pamiętaj, aby na końcu NIE STAWIAĆ ukośnika.