UWAGA
W związku z upgrade'em Forum Wiaderko do vB 4.x ewentualne błędy i nieprawidłowości proszę zgłaszać w tym temacie
Serwery Counter Strike 1.6 wiaderko.com

HashJama [TP] 193.33.176.148:27015 status serwera HashJama [TP] połącz

HashJama [FFA] 193.33.176.188:27015status serwera HashJama [FFA] połącz

HashJama [DM] 193.33.176.53:27015status serwera HashJama [DM] połącz

HashJama [Aim Hs] 193.33.176.15:27015status serwera HashJama [Aim Hs] połącz

HashJama [Flags] 193.33.176.111:27015status serwera HashJama  [Flags] połącz

HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015status serwera HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015 połącz

HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015status serwera HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015 połącz

wiaderko.com [Ventrilo] v1.svoice.pl:6416status serwera wiaderko.com [Ventrilo]

SPONSOR:
pukawka.pl

Wątek: Serwer z hit4u

Pokaż wyniki od 1 do 4 z 4
  1. #1 Serwer z hit4u 
    pup
    pup jest nieaktywny
    Lamka
    Dołączył
    Dec 2009
    Posty
    6
    Zakupiłem serwer z hit4u ale niema w server.cfg danych aby zmienić nazwe serwera.
    Gdzie mogę ją zmienić?
     

  2. #2 Odp: Serwer z hit4u 
    Adminus pospolitus
    Dołączył
    Jan 2008
    Wiek
    20
    Posty
    9,225
    Cytat Zamieszczone przez arcynewb Zobacz posta
    Ja bym popieral nie kupowac od kogos bo to jest oszustwo
    O czym ty mówisz?


    Pokaż ten server.cfg
    Najlepszy hosting www tutaj
    Konfiguracja amxx, instalacja pluginów, pisanie pluginów AMXX. Więcej info na www.naven.com.pl
    Jebać steama.
     

  3. #3 Odp: Serwer z hit4u 
    pup
    pup jest nieaktywny
    Lamka
    Dołączył
    Dec 2009
    Posty
    6
    Kod:
    // config przygotowany na potrzeby serwerów hit4u.pl
    
    hostname "Fearlex.pl [HS ONLY] @ hit4u.pl" // nazwa serwera widziana poprzez przegladarki serwerow (np w favourities)
     
    // konfiguracja podstawowa
    mapcyclefile "mapcycle.txt" // plik zawiera liste map wg ktorych bedzie sie grac po zakonczeniu rozgrywki 
    motdfile "motd.txt" // nazwa pliku do wyswietlenia jak sie wchodzi na serwer, to czego ludzie nie czytaja :)
    
    sv_lan 0 //ustaw na 1 jesli to jest serwer wylacznie na lan
    sv_proxies 1 // liczba hltv proxy jakie moga sie podlaczyc do serwera, standard 1, wiecej nie zalecane
    sv_region 3 // domyslne 0 - swiat, a poniewaz jestesmy w europie ustawiamy na 3
    
    // net
    sv_maxrate 25000 // maksymalna wartosc jaka serwer moze wyslac do kazdego klienta z osobna. (maksymalna wartość 25000)
    sv_maxupdaterate 101 // maksymalna wartosc jaka klient moze miec przy cl_updaterate, 
    sv_minrate 0 // minimalna wartosc jaka serwer moze wyslac do kazdego klienta z osobna, domyslnie 4000,
    sv_minupdaterate 10 // zaleca sie trzymanie wartosci 10
    sv_maxunlag 1 // maksymalny czas w sekundach kompensacji lagow
     
    // rozgrywka
    mp_autoteambalance 0 // przerzucaj graczy do innych druzyn jesli nierowne sklady, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak
    mp_buytime 0.25 // czas kupowania na pocz rundy, w ulamku minuty ( jedna minuta = 1.0, 30 sekund = 0.25)
    mp_c4timer 35 // czas w sekundach na rozbrojenie bomby (bo inaczej bedzie bum :), domyslnie 35
    mp_consistency 1 // 0 - nie pozwol graczom na uzywanie wlasnych modeli postaci i broni (standard) , 0 -  pozwalaj (bo czituja)
    mp_flashlight 1 // 1 - mozna uzywac latarki (standard), 0 - latarka zablokowana
    mp_footsteps 1 // 1 - slychac kroki graczy podczas biegu (standard), 0 - wylaczone (quake 1 mode), dobre do cwiczenia refleksu :)
    mp_freezetime 6 // czas w sekundach wstrzymania na poczatku rundy (na reload i kupno broni), ustaw na 0 na mapach aim
    mp_friendly_grenade_damage 0 // 0 - granaty nie rania tp (ale zabiebraja armor), 1 - granaty rania graczy z druzyny (standard)
    mp_friendlyfire 1 // 0 - jak strzelasz do swoich to ich nie ranisz, 1 - ranisz swoich (standard)
    mp_ghostfrequency 0.1 // czestosc odswiezania stanu dla obserwatorow
    mp_hostagepenalty 0 // ilosc zabic zakladnikow po ktorym dostajesz kicka, 0 - wylaczone
    mp_limitteams 0 // ilu graczy moze byc niesymetrycznie po jedej z druzyn, 0 - bez limitu, 2 - maxymalnie moze byc w jednej z druzyn 2 graczy wiecej
    mp_maxrounds 0 // maksymalna liczba rund do grania, 0 - brak limitu (standard)
    mp_mirrordamage 0 // jak trafiasz swojego to tak jabys trafial siebie, domyslnie 0, 1 - wlacza (nie zalecane)
    mp_payerid 0 // wyswietla nick gracza po nacelowaniu, 0 - widac wsztkich (w kolorach) (standard), 1 - tylko tp i zakladnicy, 2 - nikogo nie pokazuje
    mp_roundtime 1.75 // czas trwania rundy w minutach , standard to 3 minuty, albo 1.75 na szybkie rozgrywki (aby sie nie nudzic na obsie), wartosci od 1 do 9
    mp_startmoney 800 // liczba kasy na poczatku rundy
    mp_timelimit 20 // limit czasu grania na mapie (po nim nastepuje zmiana mapy), w minutach, ustaw na 0 na brak limitu czasu, 
    mp_tkpunish 0 // karanie smiercia na poczatku nastepnej rundy za zabicie swojego, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak
    mp_winlimit 0 // limit rund do wygrania, jak jakas druzyna osiagnie te wartosc to nastepuje zmiana mapy, 0 - brak limitu (standard)
    pausable 0 // 0 (standard) nie pozwala graczom pauzowac gry na serwerze, 1 - pozwala, czasem na meczach sie tak ustawia
    sv_maxspeed 320 // maksymalna predkosc biegu gracza , standard (320)
     
    // obserwatorzy
    allow_spectators 1 // pozwalaj na obserwatorow (osoby kompletnie nie grajace), 1 - tak (standard), 0 - nie, 
    mp_fadetoblack 0 // 1 - ekran sie sciemnia po smierci gracza (wymagane na niektorych meczach), 0 - bez sciemnienia
    mp_forcecamera 2 // forsuj spectarora na: 0 - nie forsuj, 1 - widok z oczu gracza i z chase mode , 2 - tylko widok z oczu gracza, zalecana wartosc 1 albo 2
    mp_forcechasecam 1 // 0 - gracz moze latac po calej mapie, 1 - mozna ogladac typo swoich tp, 2 - klient nie rusza sie z miejsca gdzie umarl
    mp_autokick 0 // automatyczne kickowanie za zabijanie swoich albo dlugie nie ruszanie sie z miejsca
    sv_timeout 120 // czas w sekundach, jesli gracz nie odpowie w tym czasie uznawany jest za odlaczony od serwera (jak komus sie komp zwiesi/padnie na chwile lacze)
    sv_spectatormaxspeed 500 // maksymalna predkosc latania obserwatora , normalny gracz biega z predkoscia 320, standard jest 500
    mp_chattime 3 // po ilu sekundach po osiagnieciu timelimitu/maxrounds zmienia sie mapa
     
    // inne 
    mp_autocrosshair 0 // default 0
    sv_aim 0 //0 ((standard) wylacza autocelowanie, 1 - zalacza auto celowanie (nie zalecane)
    sv_airaccelerate 10 // akcleracja w powietrzu (bunnyjump), wartosc od 0 do 10 , 10 standardowo
    sv_airmove 1 // pozwala na ruch w powietrzu (bunnyjump), 1 - tak (standard), 0 - nie
    sv_challengetime 150 // czas w sekundach, jesli gracz sie nie podlaczy do gry w tym czasie bedzie uznawany za odlaczonego, zwieksz jesli gracze maja slabe kompy albo duzo sciagaja z serwera :D
    sv_cheats 0 // 0 (standard) nie pozwala na komendy give weapon, god, noclip i takie tam, 1 - dla deweloperow map albo serwero for fun
    sv_clienttrace 1 // (standard) 1
    sv_friction 4 // poslizg na powierzchni podczas biegania, ma wplyw na predkosc kompletnego zatrzymania sie, 4 (standard)
    sv_gravity 800 // grawitacja, domyslnie 800, im wiecej tym trudniej skakac (przy pewnych wartosciach zejscie z malego schodka jest smiertelne a granaty padaja pod nogami)
    
    // status serwera poprzez www
    max_queries_global 20 // jak czesto mozna w sumie sprawdzic status serwera
    max_queries_sec 3 // jak czesto klient moze sprawdzac status serwera (all seeing eye, skrypty www)
    max_queries_window 30 // rozmiar okna czasowego na sprawdzanie zapytan.
     
    // logi
    mp_logdetail 3 // poziom logow, 0 - wylacz, 1 - tylko trafienia przeciwnika standard , 2, - tylko trafienia tp, 3 - loguj oba (tp i wroga)
    mp_logecho 1 // 1 - wlacza logowanie komendy echo, 0 - wylacza, np jak masz w server.cfg echo SERVER CFG LOADED to bedziesz mial to logowane
    mp_logfile 1 // logowanie wydarzen multiplayer (koniec rundy itp), 1 - tak (standard), 0 - nie
    mp_logmessages 1 // loguj komendy say (chat), 1 - tak (standard), 0 - nie
    sv_logbans 1 // loguj dawanie banow, 1 - tak (standard), 0 - nie
    sv_logblocks 1 // loguj blokowane proby zmiany zastrzezonych wartosci zmiennych, 1 - tak (standard), 0 - nie 
    sv_logrelay 1 // loguj podlaczenia hltv relay proxy, 1 - tak (standard), 0 - nie
    log on
    
    
    // Konfigi
    exec listip.cfg
    exec banned.cfg

    sprobowalem dodac linijke gosta ale nie zadziałało.
     

  4. #4 Odp: Serwer z hit4u 
    el Wymiataczos Awatar Executor
    Dołączył
    May 2009
    Wiek
    15
    Posty
    696
    Kod:
    hostname "Fearlex.pl [HS ONLY] @ hit4u.pl" // nazwa serwera widziana poprzez przegladarki serwerow (np w favourities)
    To ta linijka ;]
    A jak nie działa? Powinno wczytywać server.cfg . Czy ci może błąd wyskakuje podczas zapisywania? Jak nic się nie da skontaktuj się z nimi!
    Pomogłem? Postaw Gibona
    Nie wiesz jak?:
    Co to gibon i jak go dać
     

Podobne wątki

  1. WWW.COUNTER-SERWER.PL [DeathRun] @ Hit4u.pl - 91.210.128.80:27027
    By Lewy703 in forum Archiwum serwerów Counter Strike 1.6 Steam i Non Steam
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 18-02-2010, 11:35
  2. WWW.CS-SERWER.PL [DEATH RUN] @Hit4u.pl - 91.210.128.125:27015
    By Nyzrut in forum Archiwum serwerów Counter Strike 1.6 Steam i Non Steam
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 07-02-2010, 00:38
  3. WWW.CS-SERWER.PL [WAR3FT] @Hit4u.pl - 91.210.128.120:27016
    By Nyzrut in forum Archiwum serwerów Counter Strike 1.6 Steam i Non Steam
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 07-02-2010, 00:35
  4. WWW.CS-SERWER.PL [PokeMOD] @ Hit4u.pl - 91.210.128.120:27015
    By Nyzrut in forum Archiwum serwerów Counter Strike 1.6 Steam i Non Steam
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 07-02-2010, 00:32
  5. WWW.CS-SERWER.PL [BF2 Mod] @ Hit4u.pl - 91.210.128.120:27024
    By Nyzrut in forum Archiwum serwerów Counter Strike 1.6 Steam i Non Steam
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 07-02-2010, 00:26
  6. WWW.CS-SERWER.PL [CTF] @Hit4u.pl - 91.204.162.185:27018
    By dyrian in forum Archiwum serwerów Counter Strike 1.6 Steam i Non Steam
    Odpowiedzi: 7
    Ostatni post / autor: 12-12-2009, 20:31
  7. WWW.CS-SERWER.PL [WoWMOD] @ Hit4u.pl
    By Maryskowo in forum Archiwum serwerów Counter Strike 1.6 Steam i Non Steam
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 06-07-2009, 22:10
  8. ]WWW.CS-SERWER.PL [PokeMod] @ Hit4u.pl
    By Maryskowo in forum Archiwum serwerów Counter Strike 1.6 Steam i Non Steam
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 26-06-2009, 00:44
  9. Serwer Publiczny Real Mod @Hit4u.pl
    By Hit4u in forum Archiwum serwerów Counter Strike 1.6 Steam i Non Steam
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 15-05-2009, 23:20
  10. Serwer Klanu Perfect Killing Skill @Hit4u.pl
    By D4vID13 in forum Archiwum serwerów Counter Strike 1.6 Steam i Non Steam
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 18-03-2009, 22:45

Odwiedzający znaleźli tę stronę szukając:

kak ustawic nowa nazwe serwera na hostingu gameserv

Uprawnienia umieszczania postów
  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •