Ema. Mam problem z fpsem. Jest troszeczke niski (10-20) xD Oto dane mojego kompa: procek 2100 + 700. Karta dzwiekowa Geforce 6100 256. ram 1024. Prosze o pomoc bee bardzo wdzieczny :D:D
|
|
Ema. Mam problem z fpsem. Jest troszeczke niski (10-20) xD Oto dane mojego kompa: procek 2100 + 700. Karta dzwiekowa Geforce 6100 256. ram 1024. Prosze o pomoc bee bardzo wdzieczny :D:D
Hłe hłe hłe.Zamieszczone przez Rado
gl_playermip 2 - Zmienia jakość modeli graczy w OpenGL. Znaczne przyśpieszenie działania CS.
gl_picmip 2 - Zmienia jakość tekstur w OpenGL. Znacznie przyśpiesza działanie gry, ale drastycznie pogarsza grafikę.
max_smokepuffs 0 - Ustala maksymalną ilość 'dymków' pojawiających się po uderzeniach kul.
max_shells 0 - Ustala maksymalną ilość widocznych łusek. Podobnie jak max_smokepuffs ustawienie na 0 powoduje znaczne przyśpieszenie gry.
fastsprites 1 - Zmienia jakość dymu z granatów. Ustawienie na 1 zapewnia przyśpieszenie grafiki, przy połprzezroczystym(!) dymie.
fps_max 101 - Maksymalna liczba klatek na sekundę. Niższe ustawienie zmniejsza obciążenie procesora.
mp_decals 20 - Maksymalna ilość wyświetlanych logo, dziur po kulach. Powoduje widoczne przyśpieszenie działania gry.
hisound 0 - Zmniejsza jakość dźwięku, jednocześnie przyśpieszając działanie gry.
loadas8bit 1 Podobnie jak 'hisound' zmniejsza jakość dźwięku (do 8bit).
bgmvolume 0 - Wyłącza CD Audio.
gl_smoothmodels 0 - Wyłącza wygładzanie modeli (tylko dla kart Voodoo3, Riva TNT2 i lepszych).
gl_round_down 1 - Zmienia wygładzanie tekstur (tylko dla kart Voodoo3, Riva TNT2 i lepszych).
gl_cull 1 - Renderuje jedynie widoczne elementy.
gl_keeptjunctions 0 - Pokazuje niedokładności (szczeliny) w teksturach.
gl_max_size 128 - Ustala rozdzielczość tekstur.
gl_texsort '0' 128 - Wyłącza sortowanie textels.
gl_clear 0 - Zmienia jakość tekstur.
r_dynamic 1 - Włącza dynamiczne oświetlenie.
r_mirroralpha 0 - Wyłącza refleksje swiatła.
r_norefresh 0 - Nie odswieża konsoli oraz hud'a jeśli nie ma takiej potrzeby.
gl_round_down 3 - Mniejsza jakość tekstur.
cl_weather 0 - Wyłącza efekty pogodowe (np. deszcz na azteku).
max_shells 0 - Nie wylatują nam łuski przy strzelaniu.
Ściągnij najnowsze sterowniki do Twojej karty graficznej
lub
następnie
Prawy przycisk myszki (PPM) na wolnej przestrzeni pulpitu -> Ekran NVIDIA -> Wybieramy okno po prawo ( tu jest nazwa monitora bądź: plug in play ) -> szukamy: ustawienia wydajności i jakości ( zazwyczaj 3 podpunkt od góry ) -> nowo otwarte okno po prawo szukamy: Synchronizacja pionowa ( odznaczamy pod kontrolą aplikacji i przesuwamy suwak na wyłącz ).
Kilka komend na więcej fpsów:
gl_playermip 2 - Zmienia jakość modeli graczy w OpenGL. Znaczne przyśpieszenie działania CS.
gl_picmip 2 - Zmienia jakość tekstur w OpenGL. Znacznie przyśpiesza działanie gry, ale drastycznie pogarsza grafikę.
max_smokepuffs 0 - Ustala maksymalną ilość 'dymków' pojawiających się po uderzeniach kul.
max_shells 0 - Ustala maksymalną ilość widocznych łusek. Podobnie jak max_smokepuffs ustawienie na 0 powoduje znaczne przyśpieszenie gry.
fastsprites 1 - Zmienia jakość dymu z granatów. Ustawienie na 1 zapewnia przyśpieszenie grafiki, przy połprzezroczystym(!) dymie.
fps_max 101 - Maksymalna liczba klatek na sekundę. Niższe ustawienie zmniejsza obciążenie procesora.
mp_decals 20 - Maksymalna ilość wyświetlanych logo, dziur po kulach. Powoduje widoczne przyśpieszenie działania gry.
hisound 0 - Zmniejsza jakość dźwięku, jednocześnie przyśpieszając działanie gry.
loadas8bit 1 Podobnie jak 'hisound' zmniejsza jakość dźwięku (do 8bit).
bgmvolume 0 - Wyłącza CD Audio.
gl_smoothmodels 0 - Wyłącza wygładzanie modeli (tylko dla kart Voodoo3, Riva TNT2 i lepszych).
gl_round_down 1 - Zmienia wygładzanie tekstur (tylko dla kart Voodoo3, Riva TNT2 i lepszych).
gl_cull 1 - Renderuje jedynie widoczne elementy.
gl_keeptjunctions 0 - Pokazuje niedokładności (szczeliny) w teksturach.
gl_max_size 128 - Ustala rozdzielczość tekstur.
gl_texsort '0' 128 - Wyłącza sortowanie textels.
gl_clear 0 - Zmienia jakość tekstur.
r_dynamic 1 - Włącza dynamiczne oświetlenie.
r_mirroralpha 0 - Wyłącza refleksje swiatła.
r_norefresh 0 - Nie odswieża konsoli oraz hud'a jeśli nie ma takiej potrzeby.
gl_round_down 3 - Mniejsza jakość tekstur.
cl_weather 0 - Wyłącza efekty pogodowe (np. deszcz na azteku).
max_shells 0 - Nie wylatują nam łuski przy strzelaniu.
Modele hltv:
instalujesz program dajesz ok resetujesz system i masz 20 fpsów więcej..
Proszę.
Pozdrawiam.
Jeśli Ci pomogłem kliknij "Pomógł".
| « Jak zrobić żeby była krew..? | Problem z KEYEM » |