MODELE ADMINA
Instalacja:
1. Wchodzisz na stronę Admin Mark (marks admins with beret or helmet) - AlliedModders , klikasz na" Get Plugin", zapisujesz, klikasz na "admin_head.rar" i również zapisujesz.
2. Rozpakuj plik admin_head.rar do katalogu models (w katalogu cstrike).
3. Plik admin_mark.amxx skopiuj do cstrike/addons/amxmodx/plugins.
4. Wejdź w cstrike/addons/amxmodx/config/plugins.ini oraz na końcu dopisz
Kod:
admin_mark.amxx
Nie działa, co robić?
1. Zrestartuj serwer
2. Wpisz w konsoli
Kod:
3. Sprawdź czy napewno admin_head.mdl znajduje się w katalogu models, admin_mark.amxx w katalogu plugins
4. Zobacz czy napewno skopiowałeś plugin
5. Sprawdź czy dobrze dopisałeś do plugins.ini.
Admin Models 1.1.1[/b]
1. Wchodzisz na stronę Admin Models (Updated v1.1.1) - AlliedModders oraz klikasz na "Get Plugin" oraz zapisujesz.
2. Ściągnij ten plik -> Link został usunięty z powodu naruszenia regulaminu forum. oraz rozpakuj go to katalogi cstrikemodels.
3. Plik amx_adminmodel.amxx skopiuj do cstrikeaddonsamxmodxplugins.
4. Otwórz plik plugins.ini (cstrike/addons/amxmodx/config/) oraz na końcu dopisz
Kod:
Nie działa, co robić?
1. Zrestartuj serwer.
2. Sprawdź czy dobrze rozpakowałeś modele (plik admin_ct.mdl w cstrikemodelsplayeradmin_ct, plik admin_te.mdl cstrikemodelsplayeradmin_ct)
3. Zobacz czy dobrze skopiowany plugin
4. Zerknij czy plugin napewno dopisany jest do plugins.ini.
Link do modeli:
Kod html:
http://www.cscenter.pl/pluginy_amx_mod_x/803-modele_adminow.html
PLUGINY
.sma - Pliki w formacie “.sma” są to pliki źródłowe pluginów, aby można było uruchomić je na naszym serwerze należy je przekompilować na format “.amxx”, jak to zrobić masz opisane jest tutaj.
Komplikowanie
Pliki w formacie .sma są to pliki źródłowe pluginów, aby można było uruchomić je na naszym serwerze należy je przekompilować na format .amxx, wyjaśniam niżej 3 sposoby jak to zrobić. Dodam że nie ważne którym sposobem przeprowadzamy kompilację, pluginy i będą działać na windows i linux, więc można sobie wybrać najwygodniejszy sposób.
I. Kompilacja przez webcompiler.
Kod html:
http://www.amxmodx.org/webcompiler.cgi
1. Wchodzimy na stronę webcompiler’a
2. Przy polu “Upload .sma file:” klikamy na przycisk “Przeglądaj…” i wybieramy plik .sma przeznaczony do przekompilowania.
3. Teraz klikamy na “Compile” i czekamy na załadowanie się następnej strony.
4. Po poprawnym przekompilowaniu powinien wyskoczyć nam napis “Your plugin successfully compiled!“i pod nim mamy link do ściągnięcia gotowego pliku .amxx.
II. Kompilowanie na Windowsie.
W przypadku gdy mamy serwer gier z amxmodX na windowsie, możemy kompilować pluginy bezpośrednio na nim.
1. Wrzucamy plik .sma do folderu amxmodx/scrippting/.
2. Teraz odpalamy compile.exe.
3. Po zakończeniu kompilowania kopiujemy gotowy plik .amxx z folderu amxmodx/scrippting/compiled/.
III. Kompilowanie na Linux.
W przypadku gdy mamy serwer gier z amxmodX na Linuksie, możemy kompilować pluginy bezpośrednio na nim.
1. Wrzucamy plik .sma do folderu amxmodx/scrippting/.
2. Jeżeli kompilujemy 1 raz należy nadać chmod +x dla pliku compile.sh.
3. Teraz odpalamy compile.sh.
4. Po zakończeniu kompilowania kopiujemy gotowy plik .amxx z folderu amxmodx/scrippting/compiled/.
.amxx - Pliki w formacie “.amxx” są to już przekompilowane pluginy pod AmxMod X, czyli gotowe do instalacji na naszym serwerze.
II. Przedstawię instalację pluginu o przykładowej nazwie nazwa.amxx
1. Wrzucamy plik nazwa.amxx do folderu amxmodx/plugins
2. Otwieramy w edytorze tekstowym, najlepiej w “wordpad” plik amxmodx/configs/plugins.ini i dopisujemy na samym końcu:
nazwa.amxx
Następnie zapisujemy zmiany w pliku.
III. Gdy ściągamy gotowe pluginy (szczególnie te rozbudowane) to najczęściej mamy dostępne kilka folderów. Najlepiej omówię co znajduje się w tych wszystkich folderach AmxMod X’a, abyście wiedzieli gdzie należy umieszczać pozostałe pliki:
configs - Są tu wszystkie pliki konfiguracyjne AmxX’a oraz pluginów. Pliki”.ini” oraz “.cfg“.
data - Jest to folder przechowujący statystyki w formacie “.dat“, zawiera on również bardzo ważny folder o nazwie lang w którym przechowywane są pliki językowe wszystkich pluginów w formacie “.txt“.
modules - w tym folderze zawarte są wszystkie moduły “.dll” dla windows i “.so” dla linuxa.
plugins - Tutaj wrzucamy wszystkie pliki “.amxx“.
scripting - Tutak wrzucamy wszystkie pliki “.sma“.
Linki do przydatnych pluginów:
Kod html:
http://www.forum.wiaderko.com/przydatne-pluginy-amx-i-amxx/4643-lista-pluginow.html
Kod html:
http://cs-puchatek.pl/topics72/amxmodx-duzo-przydatnych-pluginow-vt86.htm
Czas do wybuchu bomby:P
Instrukcja:
Plik bcd_hudtimer.amxx wrzucamy do cstrike/addons/amxmodx/plugins
Edytujemy plugins.ini i dopisujemy na końcu: bcd_hudtimer.amxx
Restartujemy serwer.