UWAGA
W związku z upgrade'em Forum Wiaderko do vB 4.x ewentualne błędy i nieprawidłowości proszę zgłaszać w tym temacie
Serwery Counter Strike 1.6 wiaderko.com

HashJama [TP] 193.33.176.148:27015 status serwera HashJama [TP] połącz

HashJama [FFA] 193.33.176.188:27015status serwera HashJama [FFA] połącz

HashJama [DM] 193.33.176.53:27015status serwera HashJama [DM] połącz

HashJama [Aim Hs] 193.33.176.15:27015status serwera HashJama [Aim Hs] połącz

HashJama [Flags] 193.33.176.111:27015status serwera HashJama  [Flags] połącz

HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015status serwera HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015 połącz

HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015status serwera HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015 połącz

wiaderko.com [Ventrilo] v1.svoice.pl:6416status serwera wiaderko.com [Ventrilo]

SPONSOR:
pukawka.pl

Wątek: Dedicated Server Zombie Mod

Pokaż wyniki od 1 do 16 z 16
  1. #1 Dedicated Server Zombie Mod 
    Starsza lamka
    Dołączył
    Sep 2008
    Posty
    98
    Witam, potrzebuje jakiegoś dobrego Zombie Mod na mój Dedicated Server HLDS.
    Oraz instrukcji jak go zainstalować nie chodzi mi o wygląd tylko, tylko o cały Zombie Mod razem z zwiększonym życiem i brakiem światła na mapach.
     

  2. #2 Odp: Dedicated Server Zombie Mod 
    Adminus pospolitus
    Dołączył
    Jan 2008
    Wiek
    20
    Posty
    9,226
    Najlepszy hosting www tutaj
    Konfiguracja amxx, instalacja pluginów, pisanie pluginów AMXX. Więcej info na www.naven.com.pl
    Jebać steama.
     

  3. #3 Odp: Dedicated Server Zombie Mod 
    Starsza lamka
    Dołączył
    Sep 2008
    Posty
    98
    A jak zmienić jasność? Żeby było jaśniej.
     

  4. #4 Odp: Dedicated Server Zombie Mod 
    Super Mod Awatar peku33
    Dołączył
    Oct 2008
    Posty
    7,256
    chcesz brak światłą, czy jasno, bo już sam nie wiem
    PISANIE DO MNIE NA GG Z PROŚBĄ O JAKĄKOLWIEK POMOC NIE JEST MILE WIDZIANE! Numer: 6374959
     

  5. #5 Odp: Dedicated Server Zombie Mod 
    Starsza lamka
    Dołączył
    Sep 2008
    Posty
    98
    Chce, aby było jaśniej trochę.
    I jak zrobić nie skończoność magazynków?

    Ps.

    Chce zrobić do mojej mapy waypoint... Wchodzę na mój server wywalam boty i w konsoli wpisuje:
    Kod:
    waypoint on
    i potem
    Kod:
    waypoint add
    i pisze unknow command.
    Ostatnio edytowane przez Matevos ; 29-12-2009 o 18:16
     

  6. #6 Odp: Dedicated Server Zombie Mod 
    Super Mod Awatar peku33
    Dołączył
    Oct 2008
    Posty
    7,256
    PISANIE DO MNIE NA GG Z PROŚBĄ O JAKĄKOLWIEK POMOC NIE JEST MILE WIDZIANE! Numer: 6374959
     

  7. #7 Odp: Dedicated Server Zombie Mod 
    Starsza lamka
    Dołączył
    Sep 2008
    Posty
    98
    Kod:
    ; ------------------------------------
    ; Zombie Plague 4.3 Customization File
    ; ------------------------------------
    ; Any changes you make here will be
    ; automatically loaded at map start
    
    ; Note: No error parsing is done for this.
    ; Make sure you don't mistype anything.
    
    [Access Flags]
    ENABLE/DISABLE MOD = l
    ADMIN MENU = d
    START MODE INFECTION = d
    START MODE NEMESIS = d
    START MODE SURVIVOR = d
    START MODE SWARM = d
    START MODE MULTI = d
    START MODE PLAGUE = d
    MAKE ZOMBIE = d
    MAKE HUMAN = d
    MAKE NEMESIS = d
    MAKE SURVIVOR = d
    RESPAWN PLAYERS = d
    ADMIN MODELS = d
    
    [Player Models] (randomly chosen if more than one)
    HUMAN = arctic , guerilla , leet , terror , gign , gsg9 , sas , urban
    NEMESIS = zombie_source
    SURVIVOR = leet , sas
    ADMIN ZOMBIE = zombie_source
    ADMIN HUMAN = vip
    
    ; If you don't want people using altered player models, enable the following.
    ; 1 = Bounds Check (model's geometry must fit in the same bbox)
    ; 2 = CRC Check (file on client must exactly match server's file)
    FORCE CONSISTENCY = 0
    
    ; By default, zombie models are class specific. You can edit them separately in your zp_zombieclasses.ini
    ; If, however, you want all zombies to use the same models regardless of class, you can enable this
    ; setting and add your global zombie models to the "ZOMBIE" line.
    SAME MODELS FOR ALL = 0
    ZOMBIE = zombie_source
    
    [Weapon Models]
    V_KNIFE HUMAN = models/v_knife.mdl
    V_KNIFE NEMESIS = models/zombie_plague/v_knife_zombie.mdl
    V_M249 SURVIVOR = models/v_m249.mdl
    GRENADE INFECT = models/zombie_plague/v_grenade_infect.mdl
    GRENADE FIRE = models/zombie_plague/v_grenade_fire.mdl
    GRENADE FROST = models/zombie_plague/v_grenade_frost.mdl
    GRENADE FLARE = models/zombie_plague/v_grenade_flare.mdl
    V_KNIFE ADMIN HUMAN = models/v_knife.mdl
    V_KNIFE ADMIN ZOMBIE = models/zombie_plague/v_knife_zombie.mdl
    
    [Grenade Sprites]
    TRAIL = sprites/laserbeam.spr
    RING = sprites/shockwave.spr
    FIRE = sprites/flame.spr
    SMOKE = sprites/black_smoke3.spr
    GLASS = models/glassgibs.mdl
    
    [Sounds] (randomly chosen if more than one)
    WIN ZOMBIES = ambience/the_horror1.wav , ambience/the_horror3.wav , ambience/the_horror4.wav
    WIN HUMANS = zombie_plague/win_humans1.wav , zombie_plague/win_humans2.wav
    WIN NO ONE = ambience/3dmstart.wav
    ZOMBIE INFECT = zombie_plague/zombie_infec1.wav , zombie_plague/zombie_infec2.wav , zombie_plague/zombie_infec3.wav , scientist/c1a0_sci_catscream.wav , scientist/scream01.wav
    ZOMBIE PAIN = zombie_plague/zombie_pain1.wav , zombie_plague/zombie_pain2.wav , zombie_plague/zombie_pain3.wav , zombie_plague/zombie_pain4.wav , zombie_plague/zombie_pain5.wav
    NEMESIS PAIN = zombie_plague/nemesis_pain1.wav , zombie_plague/nemesis_pain2.wav , zombie_plague/nemesis_pain3.wav
    ZOMBIE DIE = zombie_plague/zombie_die1.wav , zombie_plague/zombie_die2.wav , zombie_plague/zombie_die3.wav , zombie_plague/zombie_die4.wav , zombie_plague/zombie_die5.wav
    ZOMBIE FALL = zombie_plague/zombie_fall1.wav
    ZOMBIE MISS SLASH = weapons/knife_slash1.wav , weapons/knife_slash2.wav
    ZOMBIE MISS WALL = weapons/knife_hitwall1.wav
    ZOMBIE HIT NORMAL = weapons/knife_hit1.wav , weapons/knife_hit2.wav , weapons/knife_hit3.wav , weapons/knife_hit4.wav
    ZOMBIE HIT STAB = weapons/knife_stab.wav
    ZOMBIE IDLE = nihilanth/nil_now_die.wav , nihilanth/nil_slaves.wav , nihilanth/nil_alone.wav , zombie_plague/zombie_brains1.wav , zombie_plague/zombie_brains2.wav
    ZOMBIE IDLE LAST = nihilanth/nil_thelast.wav
    ZOMBIE MADNESS = zombie_plague/zombie_madness1.wav
    ROUND NEMESIS = zombie_plague/nemesis1.wav , zombie_plague/nemesis2.wav
    ROUND SURVIVOR = zombie_plague/survivor1.wav , zombie_plague/survivor2.wav
    ROUND SWARM = ambience/the_horror2.wav
    ROUND MULTI = ambience/the_horror2.wav
    ROUND PLAGUE = zombie_plague/nemesis1.wav , zombie_plague/survivor1.wav
    GRENADE INFECT EXPLODE = zombie_plague/grenade_infect.wav
    GRENADE INFECT PLAYER = scientist/scream20.wav , scientist/scream22.wav , scientist/scream05.wav
    GRENADE FIRE EXPLODE = zombie_plague/grenade_explode.wav
    GRENADE FIRE PLAYER = zombie_plague/zombie_burn3.wav , zombie_plague/zombie_burn4.wav , zombie_plague/zombie_burn5.wav , zombie_plague/zombie_burn6.wav , zombie_plague/zombie_burn7.wav
    GRENADE FROST EXPLODE = warcraft3/frostnova.wav
    GRENADE FROST PLAYER = warcraft3/impalehit.wav
    GRENADE FROST BREAK = warcraft3/impalelaunch1.wav
    GRENADE FLARE = items/nvg_on.wav
    ANTIDOTE = items/smallmedkit1.wav
    THUNDER = zombie_plague/thunder1.wav , zombie_plague/thunder2.wav
    
    [Ambience Sounds] (randomly chosen if more than one) (only .wav and .mp3 formats supported) (duration is in seconds)
    INFECTION ENABLE = 0
    INFECTION SOUNDS = zombie_plague/ambience.wav
    INFECTION DURATIONS = 17
    NEMESIS ENABLE = 0
    NEMESIS SOUNDS = zombie_plague/ambience.wav
    NEMESIS DURATIONS = 17
    SURVIVOR ENABLE = 0
    SURVIVOR SOUNDS = zombie_plague/ambience.wav
    SURVIVOR DURATIONS = 17
    SWARM ENABLE = 0
    SWARM SOUNDS = zombie_plague/ambience.wav
    SWARM DURATIONS = 17
    PLAGUE ENABLE = 0
    PLAGUE SOUNDS = zombie_plague/ambience.wav
    PLAGUE DURATIONS = 17
    
    [Buy Menu Weapons]
    PRIMARY = weapon_galil , weapon_famas , weapon_m4a1 , weapon_ak47 , weapon_sg552 , weapon_aug , weapon_scout , weapon_m3 , weapon_xm1014 , weapon_tmp , weapon_mac10 , weapon_ump45 , weapon_mp5navy , weapon_p90
    SECONDARY = weapon_glock18 , weapon_usp , weapon_p228 , weapon_deagle , weapon_fiveseven , weapon_elite
    ADDITIONAL ITEMS = weapon_hegrenade , weapon_flashbang , weapon_smokegrenade
    
    [Extra Items: Weapons and their costs]
    NAMES = Napalm Nade , Frost Nade , Flare , AWP Magnum Sniper , M249 Para Machinegun , SG550 Auto-Sniper , G3SG1 Auto-Sniper
    ITEMS = weapon_hegrenade , weapon_flashbang , weapon_smokegrenade , weapon_awp , weapon_m249 , weapon_sg550 , weapon_g3sg1
    COSTS = 6 , 6 , 6 , 8 , 10 , 12 , 12
    
    [Hard Coded Items Costs]
    NIGHT VISION = 15
    ANTIDOTE = 15
    ZOMBIE MADNESS = 17
    INFECTION BOMB = 20
    
    [Weather Effects]
    RAIN = 0
    SNOW = 0
    FOG = 0
    FOG DENSITY = 0.0018
    FOG COLOR = 128 128 128
    
    [Custom Skies] (randomly chosen if more than one)
    ENABLE = 1
    SKY NAMES = space
    
    [Lightning Lights Cycle]
    LIGHTS = ijklmnonmlkjihgfedcb , klmlkjihgfedcbaabcdedcb , bcdefedcijklmlkjihgfedcb
    
    [Zombie Decals] (for bloodstains/footsteps)
    DECALS = 99 , 107 , 108 , 184 , 185 , 186 , 187 , 188 , 189
    
    [Knockback Power for Weapons] (use -1.0 to disable knockback power for the weapon)
    P228 = 2.4
    SCOUT = 6.5
    XM1014 = 8.0
    MAC10 = 2.3
    AUG = 5.0
    ELITE = 2.4
    FIVESEVEN = 2.0
    UMP45 = 2.4
    SG550 = 5.3
    GALIL = 5.5
    FAMAS = 5.5
    USP = 2.2
    GLOCK18 = 2.0
    AWP = 10.0
    MP5NAVY = 2.5
    M249 = 5.2
    M3 = 8.0
    M4A1 = 5.0
    TMP = 2.4
    G3SG1 = 6.5
    DEAGLE = 5.3
    SG552 = 5.0
    AK47 = 6.0
    P90 = 2.0
    
    [Objective Entities] (and anything that would affect gameplay that needs to be removed)
    CLASSNAMES = func_bomb_target , info_bomb_target , info_vip_start , func_vip_safetyzone , func_escapezone , hostage_entity , monster_scientist , func_hostage_rescue , info_hostage_rescue , env_fog , env_rain , env_snow , item_longjump , func_vehicle
    
    [SVC_BAD Prevention] (if you experience *many* SVC_BAD kicks, try one of the following)
    ; A. Increase the delay between model changes here (in 0.1 increments until the kicks are gone)
    MODELCHANGE DELAY = 0.2
    ; B. If you still get recurring kicks, try enabling this setting: (experimental!)
    HANDLE MODELS ON SEPARATE ENT = 0
    
    ; If you want your models to have accurate hitboxes, try enabling this.
    ; Note: make sure your models don't have messed up hitboxes, otherwise
    ; this setting might cause your server insane cpu usage and lag!
    SET MODELINDEX OFFSET = 0
    A ten skrypt na unlimited ammo gdzie mam skopiować?
     

  8. #8 Odp: Dedicated Server Zombie Mod 
    Super Mod Awatar peku33
    Dołączył
    Oct 2008
    Posty
    7,256
    skompiluj go i wklej do plugins

    LIGHTS = ijklmnonmlkjihgfedcb , klmlkjihgfedcbaabcdedcb , bcdefedcijklmlkjihgfedcb

    zmień sobie

    a- ciemne
    z - jasne
    PISANIE DO MNIE NA GG Z PROŚBĄ O JAKĄKOLWIEK POMOC NIE JEST MILE WIDZIANE! Numer: 6374959
     

  9. #9 Odp: Dedicated Server Zombie Mod 
    Starsza lamka
    Dołączył
    Sep 2008
    Posty
    98
    Czym mam to skompilować (Wystarczy zapisać?)
    I gdzie mam zmienić te litery?

    Ps.
    Potrzebuje jakieś osoby która zrobiłaby dla mnie waypoint do mojej mapy.

    Bo jak sam chce zrobić waypoint dla PodBot to robię to tak:
    Wchodzę na mój server wywalam boty i w konsoli wpisuje:
    Kod:
    waypoint on
    i pisze unknow command.
    wpisuje to po to abym widział waypoint i mógł je wstawiać.
    Ostatnio edytowane przez Matevos ; 30-12-2009 o 09:20
     

  10. #10 Odp: Dedicated Server Zombie Mod 
    Super Mod Awatar peku33
    Dołączył
    Oct 2008
    Posty
    7,256
    przypominam:

    wp się baaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaardzo trudno robi.
    podboty nie działają na ZM
    PISANIE DO MNIE NA GG Z PROŚBĄ O JAKĄKOLWIEK POMOC NIE JEST MILE WIDZIANE! Numer: 6374959
     

  11. #11 Odp: Dedicated Server Zombie Mod 
    Starsza lamka
    Dołączył
    Sep 2008
    Posty
    98
    Grałem na ZM na De_dust2 i działają wystarczy im ustawić, aby atakowały z noża. I wszystkie boty zamienić w Zombie...
     

  12. #12 Odp: Dedicated Server Zombie Mod 
    Super Mod Awatar peku33
    Dołączył
    Oct 2008
    Posty
    7,256
    ok to w takim razie został tylko pierwszy problem.

    Poszukaj w necie (google) tych wp
    PISANIE DO MNIE NA GG Z PROŚBĄ O JAKĄKOLWIEK POMOC NIE JEST MILE WIDZIANE! Numer: 6374959
     

  13. #13 Odp: Dedicated Server Zombie Mod 
    Starsza lamka
    Dołączył
    Sep 2008
    Posty
    98
    Niestety na Steam nie zrobię chyba waypointów dlatego zwracam się do was z pomocą.
    Zainstalowałem ZBot wszystko dobrze działa, ale nie działa mi wtedy AMX MOD X.
    Znalazłem na pewnym forum takie coś:
    jest inny sposob:

    1. wrzuc metamoda do "cstrike\addons\..." ktorego linie startujaca dasz do liblist.gam (otworz go przez notatnik):

    gamedll "dlls/mp.dll"

    na :

    gamedll "addons\metamod\dlls\metamod.dll"

    2. wrzuc amxx'a do folderu "cstrike\addons\..." , nastepnie w katalogu "addons\metamod\" powinien być plik "plugins.ini", jeżeli go niema to należy go utworzyć! nastepenie otworzyc go i dopisac:

    win32 addons/amxmod/dlls/amx_mm.dll

    3. tak samo postepujemy z botami jak z amxem wpisujac tylko inna linie startujaca(ta sama co powinnismy wrzucic do liblist.gam pierwotnie - pamietaj ze zmienia sie uklad folderow w ktorym znajduja sie boty).

    jezeli wykonales wszystko okej powinien dzialc Ci i amx i boty
    Jednak nic z tego nie zrozumiałem. Mógłby ktoś mi powiedzieć co mam zrobić.
     

  14. #14 Odp: Dedicated Server Zombie Mod 
    Super Mod Awatar peku33
    Dołączył
    Oct 2008
    Posty
    7,256
    da się na steam.

    MetaMod ? HLDS.pl
    PISANIE DO MNIE NA GG Z PROŚBĄ O JAKĄKOLWIEK POMOC NIE JEST MILE WIDZIANE! Numer: 6374959
     

  15. #15 Odp: Dedicated Server Zombie Mod 
    Starsza lamka
    Dołączył
    Sep 2008
    Posty
    98
    Wróćmy do Zbotów. Ponieważ PodBot i robienie do nich waypointów to wyższa szkoła jazdy.
    Jak zrobić, aby działały Zboty z AMXX?
     

  16. #16 Odp: Dedicated Server Zombie Mod 
    Super Mod Awatar peku33
    Dołączył
    Oct 2008
    Posty
    7,256
    poszukaj na google...
    PISANIE DO MNIE NA GG Z PROŚBĄ O JAKĄKOLWIEK POMOC NIE JEST MILE WIDZIANE! Numer: 6374959
     

Podobne wątki

  1. Server Half-Life Dedicated Server Windows 7
    By Azgrim in forum Instalacja serwera HLDS Counter Strike 1.6
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 28-06-2010, 14:59
  2. Steam dedicated server i zombie mod
    By koondzioor2 in forum Instalacja serwera HLDS Counter Strike 1.6
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni post / autor: 17-07-2009, 19:18
  3. server przez source dedicated server
    By darkolq in forum HLDS2 czyli serwer dla CS Source
    Odpowiedzi: 6
    Ostatni post / autor: 12-06-2009, 10:21
  4. Dedicated Server
    By Dreamer ^ in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 30-03-2009, 13:38
  5. AMX 1.8.1[Dedicated Server]
    By Qunir in forum Problemy i konfiguracja AMXX
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 11-03-2009, 17:12
  6. Dedicated Server Moj server nie odpowiada
    By nehcio in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 30-12-2008, 12:33
  7. Amx na postawiony Server czyli Dedicated Server
    By Wujek16 in forum Archiwum forum
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 24-12-2008, 23:51
  8. Dedicated server pod LAN
    By djpiti in forum Instalacja serwera HLDS Counter Strike 1.6
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 18-10-2008, 11:51
  9. Server Kolegi Dedicated Server Steam
    By HardStyle in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 09-02-2008, 21:28
  10. Dedicated Server
    By marioo in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 6
    Ostatni post / autor: 05-01-2008, 16:03

Odwiedzający znaleźli tę stronę szukając:

top 10 serwerów zm mod

zombie mode server 22222

Uprawnienia umieszczania postów
  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •