UWAGA
W związku z upgrade'em Forum Wiaderko do vB 4.x ewentualne błędy i nieprawidłowości proszę zgłaszać w tym temacie
Serwery Counter Strike 1.6 wiaderko.com

HashJama [TP] 193.33.176.148:27015 status serwera HashJama [TP] połącz

HashJama [FFA] 193.33.176.188:27015status serwera HashJama [FFA] połącz

HashJama [DM] 193.33.176.53:27015status serwera HashJama [DM] połącz

HashJama [Aim Hs] 193.33.176.15:27015status serwera HashJama [Aim Hs] połącz

HashJama [Flags] 193.33.176.111:27015status serwera HashJama  [Flags] połącz

HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015status serwera HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015 połącz

HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015status serwera HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015 połącz

wiaderko.com [Ventrilo] v1.svoice.pl:6416status serwera wiaderko.com [Ventrilo]

SPONSOR:
pukawka.pl

Wątek: All Talk problem

Pokaż wyniki od 1 do 17 z 17
  1. #1 All Talk problem 
    Starsza lamka
    Dołączył
    Jun 2008
    Posty
    35
    Witam mam problem, wgralem AMXa wszystko pieknie tylko ludzie nie moga gadac przez mikrofon =/
    powie mi ktos od czego to moze byc??
     

  2. #2 Odp: All Talk problem 
    młodszy pro Awatar Kyrtap
    Dołączył
    Jan 2008
    Wiek
    12
    Posty
    2,770
    Wpisujesz do konsoli;

    rcon_password "twojehaslo"

    rcon voiceenable 1

    rcon sv_alltalk 1
     

  3. #3 Odp: All Talk problem 
    Starsza lamka
    Dołączył
    Jun 2008
    Posty
    35
    dalej sie nie da =/ zrobilem wszystko tak jak napisales
    wogole sie nie da rozmawiac przez mikrofon
     

  4. #4 Odp: All Talk problem 
    młodszy pro Awatar Kyrtap
    Dołączył
    Jan 2008
    Wiek
    12
    Posty
    2,770
    Podaj zawartość server.cfg
     

  5. #5 Odp: All Talk problem 
    Starsza lamka
    Dołączył
    Jun 2008
    Posty
    35
    sv_lan 1 // Domy¶lnie: 0 - warto¶ć 1 ustaw je¶li to serwer non-steam

    exec banned.cfg // Odczytaj zbanowanych graczy (bany na Steam_ID)
    exec listip.cfg // Odczytaj zbanowanych graczy (bany na IP)

    hostname "[w]ar [l]ord 24/7 @ Hostage.pl" // Nazwa serwera (musi zawierać dopisek @ Hostage.pl)
    mapcyclefile "mapcycle.txt" // Plik mapcycle'u serwera (kolejno¶ć rozgrywania map)
    motdfile "motd.txt" // Plik w kodowaniu HTML, którego zawarto¶ć wy¶wietla się zaraz po wej¶ciu na serwer (to czego ludzie nie czytaja ;-)
    servercfgfile "server.cfg" // Plik z konfiguracj± serwera

    sv_proxies 1 // Liczba HLTV Proxy, które mog± podł±czyć się do serwera (zalecana warto¶ć: 1)
    sv_region 3 // Serwer znajduje się w Europie

    // == RCON I HASŁA ==

    sv_password "xxx" // Hasło, które wymagane jest by podł±czyć się do serwera
    Na serwerach publicznych domy¶lnie wył±czone
    Na serwerach prywatnych WYMAGANE! jesli chcesz wyl±czyc haslo to dodaj znak komentarza (//) przed tym ustawieniem

    rcon_password xxx // Hasło do konsoli RCON. Wymagane by serwer działał!

    sv_rcon_banpenalty 1 // Ban za zbyt wiele prób błędnego zalogowania się do konsoli RCON
    sv_rcon_minfailures 3 // Limit błędnych logowań po których dostaniemy bana
    sv_rcon_minfailuretime 30 // Czas w którym sprawdzane s± błędne próby logowania


    // == LOGI ==

    mp_logdetail 1 // Poziom logów (0 - wył±cz, 1 - tylko trafienia przeciwnika, 2 - tylko trafienia TP, 3 - loguj oba)
    mp_logfile 1 // Logowanie wydarzeń (np. koniec rundy)
    mp_logmessages 1 // Loguj komendy say (czat graczy)
    sv_logbans 1 // Loguj banowanie
    sv_logrelay 1 // Loguj podł±czone HLTV Proxy

    // == USTAWIENIA ROZMOWY == (zakaz edycji)

    sv_voiceenable 0 // Używaj rozmowy głosowej na serwerze (WYMAGANA warto¶ć 0!)

    // == POBIERANIE ==

    hpk_maxsize 1.0 // Maksymalna ilo¶ć spray'ów wysłanych do serwera w MB
    sv_allowdownload 1 // Pozwalaj na pobieranie plików serwera (dĽwięków itp.)
    sv_allowupload 1 // Pozwalaj na wysyłanie plików do serwera (pilnie zalecana warto¶ć: 1)
    sv_send_logos 1 // Pozwalaj na spray'owanie ¶cian logami
    sv_send_resources 1 // Pozwalaj na pobieranie listy plików wymaganych do gry
    //sv_downloadurl "http://adresserwera.com/" // Adres serwera z którego można ¶ci±gać pliki serwera (o wiele szybsza metoda niż standardowe pobieranie z serwera gry)
    mp_decals 300 // Maksymalna ilo¶ć spray'ów wy¶wietlanych na serwerze

    // == ROZGRYWKA ==

    mp_autoteambalance 1 // Przerzucanie graczy je¶li s± nierówne składy
    mp_buytime 0.5 // Czas na kupowanie broni itp. (warto¶ć zalecana: 0.5 - pół minuty)
    mp_c4timer 35 // Czas do wybuchu podłożonej bomby
    mp_flashlight 1 // Zezwól na latarkę (zalecana warto¶ć: 1)
    mp_footsteps 1 // Głos kroków podczas biegu (pilnie zalecana warto¶ć: 1)
    mp_freezetime 5 // Czas "zamrożenia" w sekundach przed rozpoczęciem każdej rundy
    mp_friendly_grenade_damage 0 // 0 - granaty nie zabieraj± HP graczom z Twojej drużyny, 1 - granaty zabieraj± HP wrogom i graczom drużyny (je¶li wł±czone FF ofcourse)
    mp_friendlyfire 1 // Friendlyfire (0 - nie możesz zranić graczy swojego teamu, 1 - możesz ranić graczy swojego teamu) - FF jest wył±czone na większo¶ci serwerów non-steam, warto¶ć zalecana: 1
    mp_ghostfrequency 0.1 // Częstotliwo¶ć od¶wieżania dla obserwatorów
    mp_hostagepenalty 0 // Ilo¶ć zabójstw zakładników po których zostaniesz wyrzucony (0 - wył±czone)
    mp_limitteams 1 // Ilu graczy moze byc niesymetrycznie w drużynie
    mp_maxrounds 0 // Maksymalna liczba rund do rozegrania na każdej mapie (0 - bez limitu/działa wtedy ograniczenie czasowe)
    mp_mirrordamage 0 // Je¶li trafisz swojego, zabiera ci również HP (tzw. lustro)
    mp_roundtime 2.00 // Czas trwania rundy (w minutach)
    mp_startmoney 800 // Liczba pieniędzy na pocz±tku rundy
    mp_timelimit 20 // Limit czasu grania każdej mapy (ustaw na 0 dla nieskończono¶ci)
    mp_tkpunish 0 // Kara ¶mierci w następnej rundzie po zabiciu swojego
    mp_winlimit 0 // Limit rund do wygrania w drużynie, następnie następuje zmiana mapy
    mp_payerid 0 // Wy¶wietla nick gracza po nacelowaniu.
    pausable 0 // Pauzowanie gry przez graczy (domy¶lnie 0)
    sv_maxspeed 320 // Prędko¶ć biegu gracza

    // == OBSERWATORZY ==

    allow_spectators 1 // Pozwalaj na obserwatorów
    mp_fadetoblack 0 // Ekran robi się czarny po ¶mierci gracza (wymagane na niektórych meczach)
    mp_forcecamera 1 // Forsuj obserwatora na: 0 - nie forsuj, 1 - widok mapy i z oczu gracza, 2 - tylko widok z oczu gracza (First Person)
    mp_forcechasecam 0 // Forsuj po ¶mierci na: 0 - nie forsuj, 1 - można ogl±dać tylko swoich, 2 - klient nie rusza się z miejsca gdzie umarł

    mp_autokick 0 // Automatyczne kickowanie za AFK lub zabijanie swoich
    sv_timeout 120 // Czas w sekundach po którym gracz, któremu zawiesi się komputer lub padnie ł±cze zostaje wyrzucony
    sv_spectatormaxspeed 500 // Prędko¶ć pod±żania obserwatora

    // == INNE ==

    mp_autocrosshair 0 // default 0
    sv_aim 0 // Autocelowanie (0 - zalecane)
    sv_airaccelerate 10 // Akceleracja w powietrzu (bunny hop, zalecana warto¶ć 10)
    sv_airmove 1 // Pozwala na bunny hop
    sv_challengetime 420 // Czas w sekundach, po którym gracz jest wyrzucany je¶li nie doł±czy się do gry np. gdy ¶ci±ga dużo z serwera lub ma słabego PC
    sv_cheats 0 // Nie pozwala na komendy god, noclip itp. (0 - warto¶ć mocno zalecana)
    sv_clienttrace 1 // Standard 1
    sv_friction 4 // Po¶lizg na powierzchni (standard - 4)
    sv_gravity 800 // Grawitacja (standard - 800)
     

  6. #6 Odp: All Talk problem 
    el Wymiataczos
    Dołączył
    Apr 2008
    Wiek
    20
    Posty
    533
    LOL, co to jest za serwer że nie można gadać przez mikro na nim??
     

  7. #7 Odp: All Talk problem 
    młodszy pro Awatar Kyrtap
    Dołączył
    Jan 2008
    Wiek
    12
    Posty
    2,770
    sv_lan 1 // Domy¶lnie: 0 - warto¶ć 1 ustaw je¶li to serwer non-steam

    exec banned.cfg // Odczytaj zbanowanych graczy (bany na Steam_ID)
    exec listip.cfg // Odczytaj zbanowanych graczy (bany na IP)

    hostname "[w]ar [l]ord 24/7 @ Hostage.pl" // Nazwa serwera (musi zawierać dopisek @ Hostage.pl)
    mapcyclefile "mapcycle.txt" // Plik mapcycle'u serwera (kolejno¶ć rozgrywania map)
    motdfile "motd.txt" // Plik w kodowaniu HTML, którego zawarto¶ć wy¶wietla się zaraz po wej¶ciu na serwer (to czego ludzie nie czytaja
    servercfgfile "server.cfg" // Plik z konfiguracj± serwera

    sv_proxies 1 // Liczba HLTV Proxy, które mog± podł±czyć się do serwera (zalecana warto¶ć: 1)
    sv_region 3 // Serwer znajduje się w Europie

    // == RCON I HASŁA ==

    sv_password "xxx" // Hasło, które wymagane jest by podł±czyć się do serwera
    Na serwerach publicznych domy¶lnie wył±czone
    Na serwerach prywatnych WYMAGANE! jesli chcesz wyl±czyc haslo to dodaj znak komentarza (//) przed tym ustawieniem

    rcon_password xxx // Hasło do konsoli RCON. Wymagane by serwer działał!

    sv_rcon_banpenalty 1 // Ban za zbyt wiele prób błędnego zalogowania się do konsoli RCON
    sv_rcon_minfailures 3 // Limit błędnych logowań po których dostaniemy bana
    sv_rcon_minfailuretime 30 // Czas w którym sprawdzane s± błędne próby logowania


    // == LOGI ==

    mp_logdetail 1 // Poziom logów (0 - wył±cz, 1 - tylko trafienia przeciwnika, 2 - tylko trafienia TP, 3 - loguj oba)
    mp_logfile 1 // Logowanie wydarzeń (np. koniec rundy)
    mp_logmessages 1 // Loguj komendy say (czat graczy)
    sv_logbans 1 // Loguj banowanie
    sv_logrelay 1 // Loguj podł±czone HLTV Proxy

    // == USTAWIENIA ROZMOWY == (zakaz edycji)

    sv_voiceenable 1 // Używaj rozmowy głosowej na serwerze (WYMAGANA warto¶ć 0!)
    sv_alltalk 1

    // == POBIERANIE ==

    hpk_maxsize 1.0 // Maksymalna ilo¶ć spray'ów wysłanych do serwera w MB
    sv_allowdownload 1 // Pozwalaj na pobieranie plików serwera (dĽwięków itp.)
    sv_allowupload 1 // Pozwalaj na wysyłanie plików do serwera (pilnie zalecana warto¶ć: 1)
    sv_send_logos 1 // Pozwalaj na spray'owanie ¶cian logami
    sv_send_resources 1 // Pozwalaj na pobieranie listy plików wymaganych do gry
    //sv_downloadurl "http://adresserwera.com/" // Adres serwera z którego można ¶ci±gać pliki serwera (o wiele szybsza metoda niż standardowe pobieranie z serwera gry)
    mp_decals 300 // Maksymalna ilo¶ć spray'ów wy¶wietlanych na serwerze

    // == ROZGRYWKA ==

    mp_autoteambalance 1 // Przerzucanie graczy je¶li s± nierówne składy
    mp_buytime 0.5 // Czas na kupowanie broni itp. (warto¶ć zalecana: 0.5 - pół minuty)
    mp_c4timer 35 // Czas do wybuchu podłożonej bomby
    mp_flashlight 1 // Zezwól na latarkę (zalecana warto¶ć: 1)
    mp_footsteps 1 // Głos kroków podczas biegu (pilnie zalecana warto¶ć: 1)
    mp_freezetime 5 // Czas "zamrożenia" w sekundach przed rozpoczęciem każdej rundy
    mp_friendly_grenade_damage 0 // 0 - granaty nie zabieraj± HP graczom z Twojej drużyny, 1 - granaty zabieraj± HP wrogom i graczom drużyny (je¶li wł±czone FF ofcourse)
    mp_friendlyfire 1 // Friendlyfire (0 - nie możesz zranić graczy swojego teamu, 1 - możesz ranić graczy swojego teamu) - FF jest wył±czone na większo¶ci serwerów non-steam, warto¶ć zalecana: 1
    mp_ghostfrequency 0.1 // Częstotliwo¶ć od¶wieżania dla obserwatorów
    mp_hostagepenalty 0 // Ilo¶ć zabójstw zakładników po których zostaniesz wyrzucony (0 - wył±czone)
    mp_limitteams 1 // Ilu graczy moze byc niesymetrycznie w drużynie
    mp_maxrounds 0 // Maksymalna liczba rund do rozegrania na każdej mapie (0 - bez limitu/działa wtedy ograniczenie czasowe)
    mp_mirrordamage 0 // Je¶li trafisz swojego, zabiera ci również HP (tzw. lustro)
    mp_roundtime 2.00 // Czas trwania rundy (w minutach)
    mp_startmoney 800 // Liczba pieniędzy na pocz±tku rundy
    mp_timelimit 20 // Limit czasu grania każdej mapy (ustaw na 0 dla nieskończono¶ci)
    mp_tkpunish 0 // Kara ¶mierci w następnej rundzie po zabiciu swojego
    mp_winlimit 0 // Limit rund do wygrania w drużynie, następnie następuje zmiana mapy
    mp_payerid 0 // Wy¶wietla nick gracza po nacelowaniu.
    pausable 0 // Pauzowanie gry przez graczy (domy¶lnie 0)
    sv_maxspeed 320 // Prędko¶ć biegu gracza

    // == OBSERWATORZY ==

    allow_spectators 1 // Pozwalaj na obserwatorów
    mp_fadetoblack 0 // Ekran robi się czarny po ¶mierci gracza (wymagane na niektórych meczach)
    mp_forcecamera 1 // Forsuj obserwatora na: 0 - nie forsuj, 1 - widok mapy i z oczu gracza, 2 - tylko widok z oczu gracza (First Person)
    mp_forcechasecam 0 // Forsuj po ¶mierci na: 0 - nie forsuj, 1 - można ogl±dać tylko swoich, 2 - klient nie rusza się z miejsca gdzie umarł

    mp_autokick 0 // Automatyczne kickowanie za AFK lub zabijanie swoich
    sv_timeout 120 // Czas w sekundach po którym gracz, któremu zawiesi się komputer lub padnie ł±cze zostaje wyrzucony
    sv_spectatormaxspeed 500 // Prędko¶ć pod±żania obserwatora

    // == INNE ==

    mp_autocrosshair 0 // default 0
    sv_aim 0 // Autocelowanie (0 - zalecane)
    sv_airaccelerate 10 // Akceleracja w powietrzu (bunny hop, zalecana warto¶ć 10)
    sv_airmove 1 // Pozwala na bunny hop
    sv_challengetime 420 // Czas w sekundach, po którym gracz jest wyrzucany je¶li nie doł±czy się do gry np. gdy ¶ci±ga dużo z serwera lub ma słabego PC
    sv_cheats 0 // Nie pozwala na komendy god, noclip itp. (0 - warto¶ć mocno zalecana)
    sv_clienttrace 1 // Standard 1
    sv_friction 4 // Po¶lizg na powierzchni (standard - 4)
    sv_gravity 800 // Grawitacja (standard - 800)
    Raportuj zły post
    Odpowiedź z Cytatem

    Wklej to do server.cfg, ale przedtem skasuj zawartosc.
     

  8. #8 Odp: All Talk problem 
    Starsza lamka
    Dołączył
    Jun 2008
    Posty
    35
    nie dziala dalej =/
     

  9. #9 Odp: All Talk problem 
    Spamer z doświadczeniem Awatar 1910
    Dołączył
    Aug 2008
    Wiek
    17
    Posty
    364
    to cos ty zrobil
     

  10. #10 Odp: All Talk problem 
    Starsza lamka
    Dołączył
    Jun 2008
    Posty
    35
    dobra zrobilem :p kolega pomogl xD
     

  11. #11 Odp: All Talk problem 
    Lamka
    Dołączył
    Sep 2008
    Posty
    7
    Musisz albo nacisąc Z albo w opcjach zobaczyc gdzie na keyboardzie masz klaswisz do Use Voice Communicatiion. powinno pomóc
     

  12. #12 Odp: All Talk problem 
    młodszy pro Awatar Kyrtap
    Dołączył
    Jan 2008
    Wiek
    12
    Posty
    2,770
    Wyjdź.. ;o
     

  13. #13 Odp: All Talk problem 
    Lamka
    Dołączył
    Sep 2008
    Posty
    7
    Do mnie to bylo??
     

  14. #14 Odp: All Talk problem 
    V.I.P. Awatar szyman
    Dołączył
    Jan 2008
    Wiek
    24
    Posty
    921
    tak zebys wiedzial, czytaj caly temat ze zrozumieniem !
     

  15. #15 Odp: All Talk problem 
    Starsza lamka Awatar psych0
    Dołączył
    Oct 2007
    Posty
    54
    Kod:
    // voice
    
    sv_voicecodec "voice_speex" // rodzaj kodeka, domyslnie voice_miles, zalecany voice_speex - lepsza jakosc kosztem kilku procent uzycia procesora
    sv_voiceenable 1 // uzywaj opcji voice na serwerze, 1 - tak (domyslnie), 0 - nie
    sv_voicequality 5 // jakosc glosu, od 1 do 5, im wiecej tym lepiej ale wieksze uzyci proca i sieci
    sv_alltalk 0 // 0 - (domyslnie) voice mozna uzywac tylko jesli zywy i tylko do tp, 1 - kazdy moze gadac z kazdym (na poczatek i koniec meczu)
    Masz tu znaczenie wszystkich komend VOICE z server.cfg . Pradopodobnie masz sv_voiceenable ustawione na 0.
     

  16. #16 Odp: All Talk problem 
    młodszy pro Awatar Kyrtap
    Dołączył
    Jan 2008
    Wiek
    12
    Posty
    2,770
    Przeczytaj cały temat i zobaczysz, że już mu to podałem! -.-
     

  17. #17 Odp: All Talk problem 
    Starsza lamka Awatar psych0
    Dołączył
    Oct 2007
    Posty
    54
    Aaa... To sorq. Ale musi mieć coś w Voice, albo jakiś plugin.
     

Podobne wątki

  1. All talk po śmierci css
    By Wandal.pl in forum HLDS2 czyli serwer dla CS Source
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 25-08-2010, 14:21
  2. Land Of Talk - It's Okay
    By ' fil0ne in forum Teledyski - youtube, wrzuta, avi
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 13-03-2010, 13:05
  3. Google Talk 1.0.0.104
    By Nudzi Mi Sie -_- in forum Darmowe i legalne programy do pobrania
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 09-03-2009, 23:42
  4. Express Talk 3.01
    By sk8q in forum Darmowe i legalne programy do pobrania
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 12-02-2009, 03:29

Odwiedzający znaleźli tę stronę szukając:

jak wyłączyć alltalk

jak wlaczyc alltalk

alltalk cs

all talk cs

jak wyłączyć alltalk rconcs_alltalkjak włączyć alltalkcs alltalk kodukomenda na all talk 1.6 csjak wylaczyc alltalk w cs-ie na serwiekomendy rcon talkall talk rconjak wlaczyc all tolking na serwerzeall_talk csrcon alltalk counter strikejak włączyc all speak w csiecs jak wylaczyc voicejak wyłączyć all talkajak wlaczyc mikro w cs rconall talking cscs amx all talkjak włączyć rozmowę głosową na serwerze w cs 1.6komenda alltalk cskomenda amx na alltalkcs rcon alltalk
Uprawnienia umieszczania postów
  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •