UWAGA
W związku z upgrade'em Forum Wiaderko do vB 4.x ewentualne błędy i nieprawidłowości proszę zgłaszać w tym temacie
Serwery Counter Strike 1.6 wiaderko.com

HashJama [TP] 193.33.176.148:27015 status serwera HashJama [TP] połącz

HashJama [FFA] 193.33.176.188:27015status serwera HashJama [FFA] połącz

HashJama [DM] 193.33.176.53:27015status serwera HashJama [DM] połącz

HashJama [Aim Hs] 193.33.176.15:27015status serwera HashJama [Aim Hs] połącz

HashJama [Flags] 193.33.176.111:27015status serwera HashJama  [Flags] połącz

HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015status serwera HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015 połącz

HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015status serwera HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015 połącz

wiaderko.com [Ventrilo] v1.svoice.pl:6416status serwera wiaderko.com [Ventrilo]

SPONSOR:
pukawka.pl

Wątek: Przerabianie serwera steam z protokołem 48 na ns mały błąd

Pokaż wyniki od 1 do 8 z 8
  1. #1 Przerabianie serwera steam z protokołem 48 na ns mały błąd 
    Lamka Awatar gokussj4af
    Dołączył
    Jan 2009
    Posty
    16
    Otwieramy plik server.cfg oraz na jego końcu dopisujemy
    Kod:

    sv_lan "1"
    mam taki serwer.ctg

    // server.cfg PL
    // by _KaszpiR_ http://nvt.prv.pl
    // zmodyfikowana przez Trawiator'a
    // ver 0.6a 2005-11-24



    // config ma parametry przygotowanie na serwer ffa


    // konfiguracja podstawowa

    sv_lan 1

    exec listip.cfg // laduj bany na ip

    hostname "Nazwa serwera @ Gamepad.pl"
    mapcyclefile "mapcycle.txt" // plik zawiera liste map wg ktorych bedzie sie grac po zakonczeniu rozgrywki
    motdfile "motd.txt" // nazwa pliku do wyswietlenia jak sie wchodzi na serwer, to czego ludzie nie czytaja :)

    sv_proxies 1 // liczba hltv proxy jakie moga sie podlaczyc do serwera, standard 1, wiecej nie zalecane
    sv_region 3 // poniewaz jestesmy w europie ustawiamy 3




    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // rcon i hasla

    sv_password "karta"
    //ustawnaie najczesciej na serwery klanowe albo podczas meczu

    rcon_password "mvuy867"
    sv_rcon_banpenalty 1 // wlacza kary za probe uzycia zlego rcon'a (banuje na ip)
    sv_rcon_minfailures 5 // limit zlych komend rcon aby dostac ban'a
    sv_rcon_minfailuretime 30 // czas w jakim sa sprawdzane proby rcon,
    rcon_password "mvuy867"
    // wtedy pomaga jedynie restart serwera


    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // logi
    // zaleca sie zachowanie ponizszych ustawien jesli chcesz uzywac HLStats albo PsychoStats

    mp_logdetail 1 // poziom logow,0 - wylacz, 1 - tylko trafienia przeciwnika standard , 2, - tylko trafienia tp, 3 - loguj oba (tp i wroga)
    mp_logecho 0 // 1 - wlacza logowanie komendy echo, 0 - wylacza, np jak masz w server.cfg echo SERVER CFG LOADED to bedziesz mial to logowane
    mp_logfile 0 // logowanie wydarzen multiplayer (koniec rundy itp), 1 - tak (standard), 0 - nie
    mp_logmessages 1 // loguj komendy say (chat), 1 - tak (standard), 0 - nie
    sv_logbans 0 // loguj dawanie banow,1 - tak (standard), 0 - nie
    sv_logblocks 1 // loguj blokowane proby zmiany zastrzezonych wartosci zmiennych, 1 - tak (standard), 0 - nie
    sv_logrelay 0 // loguj podlaczenia hltv relay proxy, 1 - tak (standard), 0 - nie


    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // voice

    sv_voicecodec "voice_speex" // rodzaj kodeka, domyslnie voice_miles, zalecany voice_speex - lepsza jakosc kosztem kilku procent uzycia procesora
    sv_voiceenable 1 // uzywaj opcji voice na serwerze, 1 - tak (domyslnie), 0 - nie
    sv_voicequality 5 // jakosc glosu, od 1 do 5, im wiecej tym lepiej ale wieksze uzyci proca i sieci
    sv_alltalk 0 // 0 - (domyslnie) voice mozna uzywac tylko jesli zywy i tylko do tp, 1 - kazdy moze gadac z kazdym (na poczatek i koniec meczu)


    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // downlad
    // zaleca sie zachowanie ponizszych wartosci aby nie miec problemow ze sciaganiem plikow z serwera

    hpk_maxsize 2 // maksymalny rozmiar sumy wszstkich logo graczy na serwerze, w megabajtach
    // rekomendowana wartosc do 2 mega
    // ustawianie zbyt wysokich warosci spowoduje ze gracze beda disconnectowani (bo musza to zassac),
    // a serwer bedzie sie wolniej ladowal
    sv_allowdownload 1 // pozwalaj na download, 1 - tak (standard), 0 - nie
    sv_allowupload 1 // pozwalaj na upload (np loga), 1 - tak (standard), 0 - nie
    sv_send_logos 1 //pozwalaj na wysylanie logo graczy (sprej na sciane)
    sv_send_resources 1 // pozwalaj na dowload listy wymaganych plikow aby grac na mapie, 1 - tak (standard), 0 - nie
    //sv_downloadurl "http://szambo/hlds/dlurl/" // url do lokacji skad mozna zasysac pliki serwerowe (pamietaj aby ograniczyc dostep do waznych plikow - katalog addons, server.cfg itp)
    mp_decals 300 // maximum wyswietlanych logo itp na serwerze


    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // rozgrywka
    mp_autoteambalance 0 // przerzucaj graczy do innych druzyn jesli nierowne sklady, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak
    mp_buytime 0.25 // czas kupowania na pocz rundy, w ulamku minuty ( jedna minuta = 1.0, 30 sekund = 0.25)
    mp_c4timer 35 // czas w sekundach na rozbrojenie bomby (bo inaczej bedzie bum :), domyslnie 35
    mp_flashlight 1 // 1 - mozna uzywac latarki (standard), 0 - latarka zablokowana
    mp_footsteps 1 // 1 - slychac kroki graczy podczas biegu (standard), 0 - wylaczone (quake 1 mode), dobre do cwiczenia refleksu :)
    mp_freezetime 1 // czas w sekundach wstrzymania na poczatku rundy (na reload i kupno broni), ustaw na 0 na mapach aim
    mp_friendly_grenade_damage 1 // 0 - granaty nie rania tp (ale zabiebraja armor), 1 - granaty rania graczy z druzyny (standard)
    mp_friendlyfire 1 // 0 - jak strzelasz do swoich to ich nie ranisz, 1 - ranisz swoich (standard)
    mp_ghostfrequency 0.1 // czestosc odswiezania stanu dla obserwatorow
    mp_hostagepenalty 0 // ilosc zabic zakladnikow po ktorym dostajesz kicka, 0 - wylaczone
    mp_limitteams 0 // ilu graczy moze byc niesymetrycznie po jedej z druzyn, 0 - bez limitu, 2 - maxymalnie moze byc w jednej z druzyn 2 graczy wiecej
    mp_maxrounds 0 // maksymalna liczba rund do grania, 0 - brak limitu (standard)
    mp_mirrordamage 0 // jak trafiasz swojego to tak jabys trafial siebie, domyslnie 0, 1 - wlacza (nie zalecane)
    mp_roundtime 1.75 // czas trwania rundy w minutach , standard to 3 minuty, albo 1.75 na szybkie rozgrywki (aby sie nie nudzic na obsie), wartosci od 1 do 9
    mp_startmoney 800 // liczba kasy na poczatku rundy
    mp_timelimit 25 // limit czasu grania na mapie (po nim nastepuje zmiana mapy), w minutach, ustaw na 0 na brak limitu czasu,
    mp_tkpunish 0 // karanie smiercia na poczatku nastepnej rundy za zabicie swojego, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak
    mp_winlimit 0 // limit rund do wygrania, jak jakas druzyna osiagnie te wartosc to nastepuje zmiana mapy, 0 - brak limitu (standard)
    mp_payerid 0 // wyswietla nick gracza po nacelowaniu, 0 - widac wsztkich (w kolorach) (standard), 1 - tylko tp i zakladnicy, 2 - nikogo nie pokazuje
    pausable 0 // 0 (standard) nie pozwala graczom pauzowac gry na serwerze, 1 - pozwala, czasem na meczach sie tak ustawia
    sv_maxspeed 320 // maksymalna predkosc biegu gracza , standard (320)

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // obserwatorzy

    allow_spectators 1 // pozwalaj na obserwatorow (osoby kompletnie nie grajace), 1 - tak (standard), 0 - nie,
    mp_fadetoblack 0 // 1 - ekran sie sciemnia po smierci gracza (wymagane na niektorych meczach), 0 - bez sciemnienia
    mp_forcecamera 1 // forsuj spectarora na: 0 - nie forsuj, 1 - widok z oczu gracza i z chase mode , 2 - tylko widok z oczu gracza, zalecana wartosc 1 albo 2
    mp_forcechasecam 1 // 0 - gracz moze latac po calej mapie, 1 - mozna ogladac typo swoich tp, 2 - klient nie rusza sie z miejsca gdzie umarl

    mp_autokick 0 // automatyczne kickowanie za zabijanie swoich albo dlugie nie ruszanie siez miejsca
    sv_timeout 90 // czas w sekundach, jesli gracz nie odpowie w tym czasie uznawany jest za odlaczony od serwera (jak komus sie komp zwiesi/padnie na chwile lacze)
    sv_spectatormaxspeed 900 // maksymalna predkosc latania obserwatora , normalny gracz biega z predkoscia 320, standard jest 500


    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // inne

    mp_autocrosshair 0 // default 0
    sv_aim 0 //0 ((standard) wylacza autocelowanie, 1 - zalacza auto celowanie (nie zalecane)
    sv_airaccelerate 10 // akcleracja w powietrzu (bunnyjump), wartosc od 0 do 10 , 10 standardowo
    sv_airmove 1 // pozwala na ruch w powietrzu (bunnyjump), 1 - tak (standard), 0 - nie
    sv_challengetime 300 // czas w sekundach, jesli gracz sie nie podlaczy do gry w tym czasie bedzie uznawany za odlaczonego, zwieksz jesli gracze maja slabe kompy albo duzo sciagaja z serwera :D
    sv_cheats 0 // 0 (standard) nie pozwala na komendy give weapon, god, noclip i takie tam, 1 - dla deweloperow map albo serwero for fun
    sv_clienttrace 1 // (standard) 1
    sv_friction 4 // poslizg na powierzchni podczas biegania, ma wplyw na predkosc kompletnego zatrzymania sie, 4 (standard)
    sv_gravity 800 // grawitacja, domyslnie 800, im wiecej tym trudniej skakac (przy pewnych wartosciach zejscie z malego schodka jest smiertelne a granaty padaja pod nogami)
    // 0 wylacza grawitacje - jak podskoczysz to juz nie upadniesz
    // wartosc 100, 200, 400 sanajczesciej spotykane na serwerach niekonwecjonalnych
    sv_maxrate 100000







    // amx_pausecfg enable afkkicker2.amxx
    // amx_pausecfg enable hpk.amxx
    //amx_pausecfg enable ptb.amxx
    //amx_pausecfg enable amx_chicken.amxx
    //amx_pausecfg enable admin_spec_esp.amxx
    //amx_pausecfg enable amxx_atac.amxx
    //amx_pausecfg enable amxx_atac_cfg.amxx
    //amx_pausecfg enable auto_restart_knives.amxx
    //amx_pausecfg enable automatic_knife_duel.amxx
    //amx_pausecfg enable amx_exec.amxx
    //amx_pausecfg enable amx_ip.amxx
    //amx_pausecfg enable antisilentplant.amxx
    //amx_pausecfg enable nobombscore.amxx
    //amx_pausecfg enable statsx.amxx
    //amx_pausecfg enable miscstats.amxx
    //amx_pausecfg enable scrollmsg.amxx
    //amx_pausecfg enable imessage.amxx
    //amx_pausecfg pause antirusher.amxx






    // pluginy amxx

    // amx_ptb 1
    // amx_auto_rr_knives 1
    // esp 1





    say ustawienia serwera wczytane
    say ustawienia serwera wczytane
    say ustawienia serwera wczytane
    say ustawienia serwera wczytane
    // koniec
    sv_lan "1"
    Dobrze wpisałem sv_lan na końcu jako "sv_lan "1" "

    czy mam poprostu zmienić sv_lan tutaj

    [QUOTE]
    mam taki serwer.ctg

    // server.cfg PL
    // by _KaszpiR_ http://nvt.prv.pl
    // zmodyfikowana przez Trawiator'a
    // ver 0.6a 2005-11-24



    // config ma parametry przygotowanie na serwer ffa


    // konfiguracja podstawowa

    sv_lan 1

    exec listip.cfg // laduj bany na ip
     

  2. #2 Odp: Przerabianie serwera steam z protokołem 48 na ns mały błąd 
    Moderator Awatar bakul. <3
    Dołączył
    May 2008
    Wiek
    18
    Posty
    4,210
    Usuń sv_lan 1 z końca pliku i zostaw ten sv_lan 1 co jest na początku.
     

  3. #3 Odp: Przerabianie serwera steam z protokołem 48 na ns mały błąd 
    Lamka Awatar gokussj4af
    Dołączył
    Jan 2009
    Posty
    16
    ok thx gibon dla ciebie :)

    //edit

    zrobiłem wszystko zgodnie z poradnikiem seby i mam taki błąd

    Auto detecting CPU
    Using Pentium II Optimised binary.

    Console initialized.
    scandir failed:/home/panel/user_files/s18701/CS_v1.6_new/./valve/SAVE
    scandir failed:/home/panel/user_files/s18701/CS_v1.6_new/./platform/SAVE
    Protocol version 47
    Exe version 1.1.2.5/Stdio (cstrike)
    Exe build: 02:38:31 Jul 7 2004 (2738)
    STEAM Auth Server
    couldn't exec language.cfg
    couldn't exec listip.cfg
    ustawienia serwera wczytane
    ustawienia serwera wczytane
    ustawienia serwera wczytane
    ustawienia serwera wczytane
    Server IP address 62.181.0.142:27063
    scandir failed:/home/panel/user_files/s18701/CS_v1.6_new/./valve/SAVE
    scandir failed:/home/panel/user_files/s18701/CS_v1.6_new/./platform/SAVE

    couldn't exec listip.cfg
    ustawienia serwera wczytane
    ustawienia serwera wczytane
    ustawienia serwera wczytane
    ustawienia serwera wczytane
    Ostatnio edytowane przez gokussj4af ; 05-01-2009 o 21:39
     

  4. #4 Odp: Przerabianie serwera steam z protokołem 48 na ns mały błąd 
    Moderator Awatar bakul. <3
    Dołączył
    May 2008
    Wiek
    18
    Posty
    4,210
    Masz dostęp do polecenia startowego serwera? Jak tak to wpisz w elemencie docelowym

    dla serwera NonSteam:
    Kod:
    -nomaster
    dla serwera Steam:
    Kod:
    -master
     

  5. #5 Odp: Przerabianie serwera steam z protokołem 48 na ns mały błąd 
    Lamka Awatar gokussj4af
    Dołączył
    Jan 2009
    Posty
    16
    serwer stoi na gamepad.pl

    mam tu to wpisać ?

    mam dostęp do ftp jak coś
     

  6. #6 Odp: Przerabianie serwera steam z protokołem 48 na ns mały błąd 
    Adminus pospolitus
    Dołączył
    Jan 2008
    Wiek
    20
    Posty
    9,225
    wejdź w swój serwer, narzędzia, ustawienia startowe serwera, edytuj komendę startową
    Najlepszy hosting www tutaj
    Konfiguracja amxx, instalacja pluginów, pisanie pluginów AMXX. Więcej info na www.naven.com.pl
    Jebać steama.
     

  7. #7 Odp: Przerabianie serwera steam z protokołem 48 na ns mały błąd 
    Lamka Awatar gokussj4af
    Dołączył
    Jan 2009
    Posty
    16
    ok coś zrobiłem gibon dla was :)
     

  8. #8 Odp: Przerabianie serwera steam z protokołem 48 na ns mały błąd 
    Lamka
    Dołączył
    Dec 2008
    Posty
    7
    Witam!

    Mam też serwer na gamepad.pl i chciałbym się was zapytać czy macie biniarki do przerobienia na ns? bo ściągnąłem jakieś i nie moge wejść na serwer. Szukałem na google i nie znalazłem działąjących. Cały czas miałem "serwer nie odpowiada".

    Proszę pomóżcie! Dzięki z góry =)
     

Podobne wątki

  1. Odpowiedzi: 1170
    Ostatni post / autor: 04-05-2012, 16:11
  2. Przerabianie serwera cs:s
    By kula1798 in forum Problemy związane z CS:S Steam i Non Steam
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 27-07-2010, 19:33
  3. Odpowiedzi: 28
    Ostatni post / autor: 23-10-2009, 14:48
  4. Przerobienie serwera ze steam na 2 protokoły na White Rabit
    By travis7yo in forum Instalacja serwera HLDS Counter Strike 1.6
    Odpowiedzi: 9
    Ostatni post / autor: 15-07-2009, 18:52
  5. Przerabianie serwera z steam na non steam
    By KrzysiekPL in forum Instalacja serwera HLDS Counter Strike 1.6
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni post / autor: 28-04-2009, 15:01
  6. Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 17-04-2009, 21:17
  7. Przerabianie serwera steam na non steam css
    By Kobi66 in forum HLDS2 czyli serwer dla CS Source
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 19-02-2009, 21:38
  8. Instalacja serwera non steam z protokołu 48 na 47
    By LIFECOM_PL in forum Archiwum forum
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 24-12-2008, 17:04
  9. Przerabianie serwera HLDS na Windows
    By alcapone in forum Problemy z HLDS
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 27-11-2008, 13:21
  10. Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 31-10-2008, 13:55

Odwiedzający znaleźli tę stronę szukając:

ns z protokołem 48

binary ktore przerabiaja cs:S steam na cs:S non-steam

Uprawnienia umieszczania postów
  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •