Witam, otóż podaję niżej mój config na podwyższenie fps z małą zmianą grafiki (jak dla mnie). Otóż proszę:
1. O wypisanie tych komend, które ZWIĘKSZAJĄ fpsy i które źle współpracują z zintegrowaną grafiką intela w laptopie.
2. Znalezienie komendy która jest odpowiedzialna za ogień z lufy z broni podczas strzelania.

Chodzi mi o to abyście wypisali z tego cfg komendy które zwalniają prace komputera... No i oczywiście tak z poza tematu, bardzo przydatne komendy na zwiększenie też mile widzialne :P i bym Z góry dzięki!!!



fps_max 100
rate 25000
fog_enable 0
budget_history_range_ms 5
flex_smooth 0
lod_TransitionDist 0
lod_enable 1
hud_centerid 1
dsp_water 14
blink_duration 0
hud_fastswitch 1
rope_smooth 0
dsp_slow_cpu 1

cl_updaterate 100
cl_cmdrate 100
cl_crosshairscale 25000
cl_autohelp 0
cl_c4progressbar 1
cl_logofile 0
cl_ejectbrass 0
cl_allowdownload 1
cl_allowupload 1
cl_show_splashes 0

r_maxnewsamples 0
r_maxsampledist 0
r_norefresh 0
r_minnewsamples 0
r_updaterefracttexture 0
r_mmx 1
r_rainsimulate 0
r_dynamic 0
r_forcewaterleaf 0
r_phong 0
r_shadows 0
r_eyes 0
r_eyeglintlodpixels 0
r_eyesize 0
r_eyeshift_z 0
r_shadowrendertotexture 0
r_worldlightmin 0
r_worldlights 0
r_flex 0
r_eyeshift_y 0
r_worldlightmin 0
r_worldlights 0
r_eyeshift_x 0
r_eyemove 0
r_eyegloss 0
r_teeth 0
r_waterforceexpensive 0
r_worldlightmin 0
r_waterforcereflectentities 0
r_waterforceexpensive 0
r_worldlights 0
r_PhysPropStaticLighting 0
r_cheapwaterend 1
r_cheapwaterstart 1
r_updaterefracttexture 0
r_WaterDrawReflection 0
r_drawflecks 0
r_dopixelvisibility 0
r_renderoverlayfragment 0
r_drawflecks 0
r_occlusion 0
r_rootlod 0
r_waterdrawreflection 0
r_waterforceexpensive 0
r_ropetranslucent 0
r_avglight 0
r_lightaverage 0
r_dynamic 0
r_norefresh 0
r_lod -5
r_rainradius 0
r_rainsplashpercentage 0
r_drawrain 0
r_rainsimulate 0
r_decals 10
r_modellodscale 0.3
r_3dsky 0
r_3dnow 1
r_lod -5
r_fastzreject 1
r_drawskybox 0

mat_hdr_level 0
mat_hdr_enabled 0
mat_forceaniso 16
mat_compressedtextures 1
mat_filterlightmaps 0
mat_forcehardwaresync 0
mat_softwarelighting 0
mat_reducefillrate 1
mat_mipmaptextures 1
mat_filtertextures 0
mat_monitorgamma 1.6
mat_disable_bloom 1
mat_softwareskin 0
mat_hdr_enabled 0
mat_parallaxmap 0
mat_forceaniso 0
mat_bloomscale 0
mat_trilinear 0
mat_antialias 0
mat_specular 0
mat_diffuse 1
mat_bumpmap 0
mat_picmip 0
mat_clipz 0
mat_vsync 0
mat_fastspecular 1
mat_shadowstate 0
mat_bumpbasis 0
mat_fastnobump 1
mat_showwatertextures 0
mat_texture_limit -1
mat_debugdepth 0
mat_debugdepthmode 0
mat_hdr_manual_tonemap_rate 0
mat_hdr_tonemapscale 0
mat_hdr_tonemapscale_max 0
mat_hdroverbrightrange 0
mat_show_ab_hdr 0
mat_disable_lightwarp 1
mat_autoexposure_max 0

g_ragdoll_fadespeed 0
g_ragdoll_important_maxcount 0
g_ragdoll_lvfadespeed 0
g_ragdoll_maxcount 0