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Wątek: Jail Break - pluginy AMXX do Jail Break - przejrzyj cały temat!

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  1. #81 Odp: Jail Break - pluginy AMXX do Jail Break - przejrzyj cały temat! 
    Adminus pospolitus
    Dołączył
    Jan 2008
    Wiek
    20
    Posty
    9,218
    oj
    Kod:
    #include <amxmodx>
    #include <fun>
    #include <hamsandwich>
    #include <cstrike>
    
    #define PLUGIN "menu broni na spawnie"
    #define VERSION "1.0"
    #define AUTHOR "naven"
    
    
    public plugin_init() {
    	register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
    	RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "runda", 1);
    }
    public runda(id){
    	set_task(0.1, "menu", id)
    }
    public menu(id)
    {
    	if (cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_CT)
    	{
    	new menu = menu_create("\yMenu broni","wybor_menu")
    	
    	menu_additem(menu,"\wak47+ dgl + kamizelka i helm","1",0)
    	menu_additem(menu,"\wwm4a1+ dgl + kamizelka i helm","2",0)
    	menu_additem(menu,"\wTMP+ dgl + kamizelka i helm ","3",0)
    	menu_additem(menu,"\wMAC10+ dgl + kamizelka i helm ","4",0)
    	menu_additem(menu,"\wXM1014+ dgl + kamizelka i helm ","5",0)
    	menu_additem(menu,"\wSG552+ dgl + kamizelka i helm ","6",0)
    	menu_additem(menu,"\wAWP+ dgl + kamizelka i helm ","7",0)
    	menu_setprop(menu,MPROP_EXIT,MEXIT_ALL)
    	menu_display(id,menu,0)
    }
    }
    public wybor_menu(id,menu,item)
    {
    
        if(item==MENU_EXIT)
        {
            menu_destroy(menu)
            return PLUGIN_HANDLED
        }
    
        new data[6], iName[64]
        new access, callback
    
        menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);
    
        new key = str_to_num(data)
    
        switch(key)
        {
            case 2 : {
    		strip_user_weapons(id)
    		give_item(id, "weapon_knife")
    		give_item(id, "weapon_deagle")
    		give_item(id, "weapon_m4a1")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "ammo_556nato")
    		give_item(id, "ammo_556nato")
    		give_item(id, "ammo_556nato")
    		give_item(id, "item_kevlar")
    	}
            case 1 : {
    		strip_user_weapons(id)
    		give_item(id, "weapon_knife")
    		give_item(id, "weapon_ak47")
    		give_item(id, "weapon_deagle")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "ammo_762nato")
    		give_item(id, "ammo_762nato")
    		give_item(id, "ammo_762nato")
    		give_item(id, "item_kevlar")
    	}
            case 3 : {
    		strip_user_weapons(id)
    		give_item(id, "weapon_knife")
    		give_item(id, "weapon_deagle")
    		give_item(id, "weapon_tmp")
    		give_item(id, "ammo_9mm")
    		give_item(id, "ammo_9mm")
    		give_item(id, "ammo_9mm")
    		give_item(id, "ammo_9mm")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "item_kevlar")
    	}
    	case 4 :{
    		strip_user_weapons(id)
    		give_item(id, "weapon_knife")
    		give_item(id, "weapon_deagle")
    		give_item(id, "weapon_mac10")
    		give_item(id, "ammo_45acp")
    		give_item(id, "ammo_45acp")
    		give_item(id, "ammo_45acp")
    		give_item(id, "ammo_45acp")
    		give_item(id, "ammo_45acp")
    		give_item(id, "ammo_45acp")
    		give_item(id, "ammo_45acp")
    		give_item(id, "ammo_45acp")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "item_kevlar")
    	}
    	case 5 : {
    		strip_user_weapons(id)
    		give_item(id, "weapon_knife")
    		give_item(id, "weapon_deagle")
    		give_item(id, "weapon_xm1014")
    		give_item(id, "ammo_buckshot")
    		give_item(id, "ammo_buckshot")
    		give_item(id, "ammo_buckshot")
    		give_item(id, "ammo_buckshot")
    		give_item(id, "ammo_buckshot")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "item_kevlar")
    	}
    	case 6 : {
    		strip_user_weapons(id)
    		give_item(id, "weapon_knife")
    		give_item(id, "weapon_deagle")
    		give_item(id, "weapon_sg552")
    		give_item(id, "ammo_556nato")
    		give_item(id, "ammo_556nato")
    		give_item(id, "ammo_556nato")
    		give_item(id, "ammo_556nato")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "item_kevlar")
    	}
    	case 7 : {
    		strip_user_weapons(id)
    		give_item(id, "weapon_knife")
    		give_item(id, "weapon_deagle")
    		give_item(id, "weapon_awp")
    		give_item(id, "ammo_338magnum")
    		give_item(id, "ammo_338magnum")
    		give_item(id, "ammo_338magnum")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		
    		give_item(id, "item_kevlar")
    	}
        }
        return PLUGIN_HANDLED
    }  
    /*
    		strip_user_weapons(id)
    		give_item(id, "weapon_knife")
    		give_item(id, "weapon_deagle")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		give_item(id, "ammo_50ae")
    		
    		give_item(id, "item_kevlar")
    */
    Będzie ok.
    Najlepszy hosting www tutaj
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    Jebać steama.
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  2. #82 Odp: Jail Break - pluginy AMXX do Jail Break - przejrzyj cały temat! 
    Starsza lamka Awatar fiodor7
    Dołączył
    Aug 2009
    Posty
    76
    a dało by się by po 30 sek cele się same otwierały a nie wpisywać /cele??
    Odpowiedz z cytatem  
     

  3. #83 Odp: Jail Break - pluginy AMXX do Jail Break - przejrzyj cały temat! 
    Adminus pospolitus
    Dołączył
    Jan 2008
    Wiek
    20
    Posty
    9,218
    Cytat Zamieszczone przez fiodor7 Zobacz posta
    a dało by się by po 30 sek cele się same otwierały a nie wpisywać /cele??

    Daj kod
    Najlepszy hosting www tutaj
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    Jebać steama.
    Odpowiedz z cytatem  
     

  4. #84 Odp: Jail Break - pluginy AMXX do Jail Break - przejrzyj cały temat! 
    Starsza lamka Awatar fiodor7
    Dołączył
    Aug 2009
    Posty
    76
    Kod:
    /* Plugin generated by AMXX-Studio */
    
    #include <amxmodx>
    #include <amxmisc>
    #include <fakemeta_util>
    
    #define PLUGIN "JailBreak: Open Jails"
    #define VERSION "1.0"
    #define AUTHOR "Sn!ff3r"
    
    new rocks
    new bool:opened
    new bool:voted[33]
    new Float:roundstart
    
    public plugin_init() 
    {
    	register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)	
    	
    	register_clcmd("say /cele", "client_say_cele")
    	register_clcmd("say_team /cele", "client_say_cele")
    	
    	register_event("HLTV", "new_round", "a", "1=0", "2=0")
    	register_event("DeathMsg", "client_death", "a")
    	
    	register_logevent("round_start", 2, "1=Round_Start") 
    }
    
    public client_disconnect(id)
    {
    	if(voted[id]) voted[id] = false
    }
    
    public round_start()
    {
    	roundstart = get_gametime()
    }
    
    public new_round()
    {	
    	static players[32], inum, i
    	get_players(players, inum)
    	for (i = 0; i < inum; i++) 
    	{		
    		voted[players[i]] = false	
    	}
    	
    	rocks = 0
    	opened = false
    }
    
    public client_death()
    {
    	static victim
    	victim = read_data(1)
    	
    	if(get_user_team(victim) == 1 && voted[victim])
    	{
    		voted[victim] = false		
    	}	
    }
    
    public client_say_cele(id)
    {	
    	if(!is_user_alive(id))
    	{
    		client_print(id,print_chat,"Jak chcesz wyjsc skoro nie zyjesz?")
    		return PLUGIN_HANDLED		
    	}	
    	
    	static needed, Float:nowtime
    	needed = needed_votes()
    	nowtime = get_gametime()
    	
    	if(nowtime - roundstart < 30.0)
    	{
    		client_print(id,print_chat,"Za wczesnie, czekaj na straznikow!")
    		return PLUGIN_HANDLED
    	}
    	
    	if(opened)
    	{
    		client_print(id,print_chat,"Cele juz zostaly otwarte")
    		return PLUGIN_HANDLED
    	}	
    	
    	if(!voted[id])
    	{	
    		rocks++		
    		voted[id] = true		
    		if(rocks >= needed)
    		{
    			force_open()
    			client_print(id,print_chat,"Wiezniowie sie zbuntowali i otworzyli cele!")			
    			opened = true
    			return PLUGIN_HANDLED
    		}		
    		client_print(id,print_chat,"Oky... niech Twoi kumple jeszcze wpisza (potrzeba jeszcze %d glosow)",needed - rocks)
    	}
    	else
    	{
    		client_print(id,print_chat,"Juz glosowales na otworzenie celi (potrzeba jeszcze %d glosow) !",needed - rocks)
    		return PLUGIN_HANDLED
    	}
    	return PLUGIN_CONTINUE
    }
    
    public force_open()
    {
    	new ent = -1
    	while((ent = fm_find_ent_by_class(ent, "func_door")))
    	{				
    		dllfunc(DLLFunc_Use, ent, 0)
    	}	
    }
    
    stock needed_votes()
    {
    	return floatround(float(active_players()) * 0.8 + 0.49)
    }
    
    stock active_players()
    {
    	new players[32], inum, i, active = 0
    	get_players(players, inum, "h")
    	for (i = 0; i < inum; ++i) 
    	{
    		if(get_user_team(players[i]) == 1 && is_user_alive(players[i]))
    			active++
    	}	
    	return active
    }
    Odpowiedz z cytatem  
     

  5. #85 Odp: Jail Break - pluginy AMXX do Jail Break - przejrzyj cały temat! 
    Adminus pospolitus
    Dołączył
    Jan 2008
    Wiek
    20
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    9,218
    Zobacz
    Kod:
    /* Plugin generated by AMXX-Studio */
    
    #include <amxmodx>
    #include <amxmisc>
    #include <fakemeta_util>
    
    #define PLUGIN "JailBreak: Open Jails"
    #define VERSION "1.0"
    #define AUTHOR "Sn!ff3r"
    
    //new rocks
    //new bool:opened
    //new bool:voted[33]
    //new Float:roundstart
    
    public plugin_init() 
    {
    	register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
    	register_event("HLTV", "Nowa_Runda", "a", "1=0", "2=0") 
    	//register_event("HLTV", "new_round", "a", "1=0", "2=0")
    	//register_event("DeathMsg", "client_death", "a")
    	//register_logevent("round_start", 2, "1=Round_Start") 
    }
    
    public Nowa_Runda(id){
    	set_task(30.0, "force_open")
    }
    
    /*public round_start()
    {
    	roundstart = get_gametime()
    }
    public client_death()
    {
    	static victim
    	victim = read_data(1)
    	
    	if(get_user_team(victim) == 1 && voted[victim])
    	{
    		voted[victim] = false		
    	}	
    }*/
    public force_open()
    {
    	new ent = -1
    	while((ent = fm_find_ent_by_class(ent, "func_door")))
    	{				
    		dllfunc(DLLFunc_Use, ent, 0)
    	}	
    }
    /*
    public client_disconnect(id)
    {
    	if(voted[id]) voted[id] = false
    }
    public new_round()
    {	
    	static players[32], inum, i
    	get_players(players, inum)
    	for (i = 0; i < inum; i++) 
    	{		
    		voted[players[i]] = false	
    	}
    	
    	rocks = 0
    	opened = false
    }
    public client_say_cele(id)
    {	
    	if(!is_user_alive(id))
    	{
    		client_print(id,print_chat,"Jak chcesz wyjsc skoro nie zyjesz?")
    		return PLUGIN_HANDLED		
    	}	
    	
    	static needed, Float:nowtime
    	needed = needed_votes()
    	nowtime = get_gametime()
    	
    	if(nowtime - roundstart < 30.0)
    	{
    		client_print(id,print_chat,"Za wczesnie, czekaj na straznikow!")
    		return PLUGIN_HANDLED
    	}
    	
    	if(opened)
    	{
    		client_print(id,print_chat,"Cele juz zostaly otwarte")
    		return PLUGIN_HANDLED
    	}	
    	
    	if(!voted[id])
    	{	
    		rocks++		
    		voted[id] = true		
    		if(rocks >= needed)
    		{
    			force_open()
    			client_print(id,print_chat,"Wiezniowie sie zbuntowali i otworzyli cele!")			
    			opened = true
    			return PLUGIN_HANDLED
    		}		
    		client_print(id,print_chat,"Oky... niech Twoi kumple jeszcze wpisza (potrzeba jeszcze %d glosow)",needed - rocks)
    	}
    	else
    	{
    		client_print(id,print_chat,"Juz glosowales na otworzenie celi (potrzeba jeszcze %d glosow) !",needed - rocks)
    		return PLUGIN_HANDLED
    	}
    	return PLUGIN_CONTINUE
    }
    
    stock needed_votes()
    {
    	return floatround(float(active_players()) * 0.8 + 0.49)
    }
    
    stock active_players()
    {
    	new players[32], inum, i, active = 0
    	get_players(players, inum, "h")
    	for (i = 0; i < inum; ++i) 
    	{
    		if(get_user_team(players[i]) == 1 && is_user_alive(players[i]))
    			active++
    	}	
    	return active
    }
    
    */
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  6. #86 Odp: Jail Break - pluginy AMXX do Jail Break - przejrzyj cały temat! 
    Starsza lamka Awatar fiodor7
    Dołączył
    Aug 2009
    Posty
    76
    nadal trzeba wpisywać :/
    Odpowiedz z cytatem  
     

  7. #87 Odp: Jail Break - pluginy AMXX do Jail Break - przejrzyj cały temat! 
    Adminus pospolitus
    Dołączył
    Jan 2008
    Wiek
    20
    Posty
    9,218
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  8. #88 Odp: Jail Break - pluginy AMXX do Jail Break - przejrzyj cały temat! 
    Lamka
    Dołączył
    Oct 2009
    Wiek
    23
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    1
    Can you make a plugin like a last request when the last survivor can choose gun toss, freeday,shot for shot, knife showdown,etc.....?
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  9. #89 Odp: Jail Break - pluginy AMXX do Jail Break - przejrzyj cały temat! 
    Lamka
    Dołączył
    Oct 2009
    Wiek
    23
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    2
    can you pls the speak plugin auch for admins ant ct plss a ct speak in the game and admins speak can you pla the pluign make thx
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  10. #90 Odp: Jail Break - pluginy AMXX do Jail Break - przejrzyj cały temat! 
    Adminus pospolitus
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    Jan 2008
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    It's really hard to understand you, did you mean something like this? http://www.forum.wiaderko.com/przyda...rozmawiac.html
    Najlepszy hosting www tutaj
    Konfiguracja amxx, instalacja pluginów, pisanie pluginów AMXX. Więcej info na www.naven.com.pl
    Jebać steama.
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  11. #91 Odp: Jail Break - pluginy AMXX do Jail Break - przejrzyj cały temat! 
    Lamka
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    Oct 2009
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    hi The jail Shop plugin is by complidet a error <kod colorchat> why??

    can you help me
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  12. #92 Odp: Jail Break - pluginy AMXX do Jail Break - przejrzyj cały temat! 
    Adminus pospolitus
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    Jan 2008
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    You must compile it locally. For this you will need colorchat.inc. You can download it from attachment(uppack it ofc)
    How to compile locally?
    Załączone pliki
    Najlepszy hosting www tutaj
    Konfiguracja amxx, instalacja pluginów, pisanie pluginów AMXX. Więcej info na www.naven.com.pl
    Jebać steama.
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  13. #93 Odp: Jail Break - pluginy AMXX do Jail Break - przejrzyj cały temat! 
    Starsza lamka
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    Oct 2008
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    elo macie może plugin który zabiera bronie tt ;/ nigdzie nie mogę znaleść
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  14. #94 Odp: Jail Break - pluginy AMXX do Jail Break - przejrzyj cały temat! 
    Adminus pospolitus
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    Jan 2008
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    Ma zabierać cały czas? Czy tylko początek rundy/koniec rundy? Wszystkie bronie łącznie z nożem?
    Najlepszy hosting www tutaj
    Konfiguracja amxx, instalacja pluginów, pisanie pluginów AMXX. Więcej info na www.naven.com.pl
    Jebać steama.
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  15. #95 Odp: Jail Break - pluginy AMXX do Jail Break - przejrzyj cały temat! 
    Lamka
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    Oct 2008
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    Witam
    Postanowiłem napisać posta, w którym są zawarte wszystkie dotychczasowe dodane pluginy w całym temacie, nie licząc pierwszego posta kolegi @Seba.


    1. Gdy TT podniesie broń od CT To nie ma jej w następnej rundzie.
    By naven~


    Kod php:
    /* Plugin generated by AMXX-Studio */

    #include <amxmodx>
    #include <amxmisc>
    #include <hamsandwich>
    #include <fun>

    #define PLUGIN "Czysc bronie"
    #define VERSION "1.0"
    #define AUTHOR "naven"


    public plugin_init() {
        
    register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR)
        
    RegisterHam(Ham_Spawn"player""runda"1);
    }
    public 
    runda(id){
        
    strip_user_weapons(id)
                
    give_item(id,"weapon_knife")

    2. Usuwa strefy kupowania broni.
    By VEN


    Kod php:
    /* AMX Mod X
    *   Buyzone Range
    *
    * (c) Copyright 2006 by VEN
    *
    * This file is provided as is (no warranties)
    *
    *     DESCRIPTION
    *       Plugin allows to set buyzone range: everywhere/nowhere/default
    *       Note: AMX Mod X v1.75+ required
    *
    *     CVARs
    *       bz_range (0: Nowhere, 1: Default, 2: Everywhere, default: 1)
    *       Note: CVAR change is accepted every new round and player spawn
    */

    #include <amxmodx>
    #include <fakemeta>

    // plugin's main information
    #define PLUGIN_NAME "Buyzone Range"
    #define PLUGIN_VERSION "0.1"
    #define PLUGIN_AUTHOR "VEN"

    // OPTIONS BELOW

    // CVAR name and its default value
    #define CVAR_NAME "bz_range"
    #define CVAR_DEF "1"

    // uncomment to disable automatic 32/64bit processor detection
    // possible values is <0: 32bit | 1: 64bit>
    //#define PROCESSOR_TYPE 0

    // OPTIONS ABOVE

    // mapzone player's private data offset
    #define OFFSET_32BIT 235
    #define OFFSET_64BIT 268

    // offset's linux difference
    #define OFFSET_LINUX_DIFF 5

    // buyzone bit
    #define BIT_BUYZONE (1<<0)

    // determination of actual offsets
    #if !defined PROCESSOR_TYPE // is automatic 32/64bit processor detection?
        #if cellbits == 32 // is the size of a cell 32 bits?
            // then considering processor as 32 bit
            #define OFFSET OFFSET_32BIT
        #else // in other case considering the size of a cell as 64 bits
            // and then considering processor as 64 bit
            #define OFFSET OFFSET_64BIT
        #endif
    #else // processor type is specified by PROCESSOR_TYPE define
        #if PROCESSOR_TYPE == 0 // 32bit processor defined
            #define OFFSET OFFSET_32BIT
        #else // considering that defined 64bit processor
            #define OFFSET OFFSET_64BIT
        #endif
    #endif

    // get/set mapzone bits
    #define CS_GET_USER_MAPZONES(%1) get_pdata_int(%1, OFFSET, OFFSET_LINUX_DIFF)
    #define CS_SET_USER_MAPZONES(%1,%2) set_pdata_int(%1, OFFSET, %2, OFFSET_LINUX_DIFF)

    // fake buyzone absmin and absmax
    new Float:g_buyzone_min[3] = {-8192.0, -8192.0, -8192.0}
    new 
    Float:g_buyzone_max[3] = {-8191.0, -8191.0, -8191.0}

    new 
    g_buyzone
    new g_pcvar

    new bool:g_enabled
    new g_bit

    new bool:g_new_round
    new g_maxplayers

    #define MAX_PLAYERS 32
    new bool:g_alive[MAX_PLAYERS 1]

    new 
    g_msgid_icon
    new g_icon_name[] = "buyzone"

    #define ICON_R 0
    #define ICON_G 160
    #define ICON_B 0

    public plugin_init() {
        
    register_plugin(PLUGIN_NAMEPLUGIN_VERSIONPLUGIN_AUTHOR)

        
    g_pcvar register_cvar(CVAR_NAMECVAR_DEF)

        
    register_clcmd("buy""menu_block")
        
    register_clcmd("buyequip""menu_block")
        
    register_clcmd("fullupdate""clcmd_fullupdate")

        
    register_event("HLTV""event_new_round""a""1=0""2=0")
        
    register_event("ResetHUD""event_player_alive""be")
        
    register_event("Health""event_player_dead""bd""1=0")

        
    register_forward(FM_PlayerPostThink"forward_player_postthink")

        
    g_msgid_icon get_user_msgid("StatusIcon")
        
    register_message(g_msgid_icon"message_status_icon")

        
    g_maxplayers get_maxplayers()

        
    g_buyzone engfunc(EngFunc_CreateNamedEntityengfunc(EngFunc_AllocString"func_buyzone"))
        
    dllfunc(DLLFunc_Spawng_buyzone)
        
    engfunc(EngFunc_SetSizeg_buyzoneg_buyzone_ming_buyzone_max)

        
    update_state_vars()
    }

    public 
    forward_player_postthink(id) {
        if (
    g_alive[id] && g_enabled) {
            switch (
    g_bit) {
                case 
    BIT_BUYZONEdllfunc(DLLFunc_Touchg_buyzoneid)
                default: 
    CS_SET_USER_MAPZONES(idCS_GET_USER_MAPZONES(id) & ~BIT_BUYZONE)
            }
        }
    }

    public 
    event_new_round() {
        
    g_new_round true
        set_task
    (0.1"task_unset_var")
        
    update_state_vars()
    }

    public 
    task_unset_var() {
        
    g_new_round false
    }

    public 
    event_player_alive(id) {
        
    g_alive[id] = true

        
    if (g_new_round) {
            if (
    g_enabled)
                
    draw_buyzone_icon(idg_bit)
        }
        else {
            
    update_state_vars()
            if (
    g_enabled) {
                for (new 
    1<= g_maxplayers; ++i) {
                    if (
    g_alive[i])
                        
    draw_buyzone_icon(ig_bit)
                }
            }
        }
    }

    public 
    event_player_dead(id) {
        
    g_alive[id] = false
    }

    public 
    client_disconnect(id) {
        
    g_alive[id] = false
    }

    public 
    message_status_icon(msg_idmsg_destid) {
        if (!
    g_alive[id] || !g_enabled)
            return 
    PLUGIN_CONTINUE

        
    new icon[8]
        
    get_msg_arg_string(2icon7)
        if (
    equal(icong_icon_name))
            return 
    PLUGIN_HANDLED

        
    return PLUGIN_CONTINUE
    }

    public 
    menu_block(id) {
        if (
    g_alive[id] && g_enabled && !g_bit)
            return 
    PLUGIN_HANDLED

        
    return PLUGIN_CONTINUE
    }

    public 
    clcmd_fullupdate() {
        return 
    PLUGIN_HANDLED
    }

    update_state_vars() {
        new 
    cvar_value get_pcvar_num(g_pcvar)
        
    g_enabled true
        
    switch (cvar_value) {
            case  
    0g_bit 0
            
    case  1g_enabled false
            
    default: g_bit BIT_BUYZONE
        
    }
    }

    draw_buyzone_icon(iddraw) {
        
    message_begin(MSG_ONEg_msgid_icon_id)
        
    write_byte(draw)
        
    write_string(g_icon_name)
        if (
    draw) {
            
    write_byte(ICON_R)
            
    write_byte(ICON_G)
            
    write_byte(ICON_B)
        }
        
    message_end()

    3. Menu broni na spawnie.
    By naven~


    Kod php:
    #include <amxmodx>
    #include <fun>
    #include <hamsandwich>
    #include <cstrike>

    #define PLUGIN "menu broni na spawnie"
    #define VERSION "1.0"
    #define AUTHOR "naven"


    public plugin_init() {
        
    register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR)
        
    RegisterHam(Ham_Spawn"player""runda"1);
    }
    public 
    runda(id){
        
    set_task(0.1"menu"id)
    }
    public 
    menu(id)
    {
        if (
    cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T)
        {
        new 
    menu menu_create("\yMenu broni","wybor_menu")
        
        
    menu_additem(menu,"\wak47+ dgl + kamizelka i helm","1",0)
        
    menu_additem(menu,"\wwm4a1+ dgl + kamizelka i helm","2",0)
        
    menu_additem(menu,"\wTMP+ dgl + kamizelka i helm ","3",0)
        
    menu_additem(menu,"\wMAC10+ dgl + kamizelka i helm ","4",0)
        
    menu_additem(menu,"\wXM1014+ dgl + kamizelka i helm ","5",0)
        
    menu_additem(menu,"\wSG552+ dgl + kamizelka i helm ","6",0)
        
    menu_additem(menu,"\wAWP+ dgl + kamizelka i helm ","7",0)
        
    menu_setprop(menu,MPROP_EXIT,MEXIT_ALL)
        
    menu_display(id,menu,0)
    }
    }
    public 
    wybor_menu(id,menu,item)
    {

        if(
    item==MENU_EXIT)
        {
            
    menu_destroy(menu)
            return 
    PLUGIN_HANDLED
        
    }

        new 
    data[6], iName[64]
        new 
    accesscallback

        menu_item_getinfo
    (menuitemaccessdata,5iName63callback);

        new 
    key str_to_num(data)

        switch(
    key)
        {
            case 
    : {
            
    strip_user_weapons(id)
            
    give_item(id"weapon_knife")
            
    give_item(id"weapon_deagle")
            
    give_item(id"weapon_m4a1")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
    give_item(id"ammo_556nato")
            
    give_item(id"ammo_556nato")
            
    give_item(id"ammo_556nato")
            
    give_item(id"item_kevlar")
        }
            case 
    : {
            
    strip_user_weapons(id)
            
    give_item(id"weapon_knife")
            
    give_item(id"weapon_ak47")
            
    give_item(id"weapon_deagle")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
    give_item(id"ammo_762nato")
            
    give_item(id"ammo_762nato")
            
    give_item(id"ammo_762nato")
            
    give_item(id"item_kevlar")
        }
            case 
    : {
            
    strip_user_weapons(id)
            
    give_item(id"weapon_knife")
            
    give_item(id"weapon_deagle")
            
    give_item(id"weapon_tmp")
            
    give_item(id"ammo_9mm")
            
    give_item(id"ammo_9mm")
            
    give_item(id"ammo_9mm")
            
    give_item(id"ammo_9mm")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
    give_item(id"item_kevlar")
        }
        case 
    :{
            
    strip_user_weapons(id)
            
    give_item(id"weapon_knife")
            
    give_item(id"weapon_deagle")
            
    give_item(id"weapon_mac10")
            
    give_item(id"ammo_45acp")
            
    give_item(id"ammo_45acp")
            
    give_item(id"ammo_45acp")
            
    give_item(id"ammo_45acp")
            
    give_item(id"ammo_45acp")
            
    give_item(id"ammo_45acp")
            
    give_item(id"ammo_45acp")
            
    give_item(id"ammo_45acp")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
    give_item(id"item_kevlar")
        }
        case 
    : {
            
    strip_user_weapons(id)
            
    give_item(id"weapon_knife")
            
    give_item(id"weapon_deagle")
            
    give_item(id"weapon_xm1014")
            
    give_item(id"ammo_buckshot")
            
    give_item(id"ammo_buckshot")
            
    give_item(id"ammo_buckshot")
            
    give_item(id"ammo_buckshot")
            
    give_item(id"ammo_buckshot")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
    give_item(id"item_kevlar")
        }
        case 
    : {
            
    strip_user_weapons(id)
            
    give_item(id"weapon_knife")
            
    give_item(id"weapon_deagle")
            
    give_item(id"weapon_sg552")
            
    give_item(id"ammo_556nato")
            
    give_item(id"ammo_556nato")
            
    give_item(id"ammo_556nato")
            
    give_item(id"ammo_556nato")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
    give_item(id"item_kevlar")
        }
        case 
    : {
            
    strip_user_weapons(id)
            
    give_item(id"weapon_knife")
            
    give_item(id"weapon_deagle")
            
    give_item(id"weapon_awp")
            
    give_item(id"ammo_338magnum")
            
    give_item(id"ammo_338magnum")
            
    give_item(id"ammo_338magnum")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
    give_item(id"ammo_50ae")
            
            
    give_item(id"item_kevlar")
        }
        }
        return 
    PLUGIN_HANDLED
    }  
    /*
            strip_user_weapons(id)
            give_item(id, "weapon_knife")
            give_item(id, "weapon_deagle")
            give_item(id, "ammo_50ae")
            give_item(id, "ammo_50ae")
            give_item(id, "ammo_50ae")
            
            give_item(id, "item_kevlar")
    */ 
    4. Nie pokazuje gdy terrorysta zabije antyterrorystę.
    ConnorMcLeod


    Kod php:
    #include <amxmodx> 
    #include <cstrike> 

    #define VERSION "0.0.2" 

    #define IsPlayer(%1)    ( 1 <= %1 <= g_iMaxPlayers ) 

    new g_iMaxPlayers 

    public plugin_init() 

        
    register_plugin("Jail Hide Ts Kills"VERSION"ConnorMcLeod"

        
    register_message(get_user_msgid("DeathMsg"), "Message_DeathMsg"

        
    g_iMaxPlayers get_maxplayers() 


    public 
    Message_DeathMsg() 

        new 
    iKiller get_msg_arg_int(1
        if( 
    IsPlayer(iKiller) && cs_get_user_team(iKiller) == CS_TEAM_T 
        { 
            
    set_msg_arg_int(1ARG_BYTEget_msg_arg_int(2)) 
        } 

    5. Dla terrorystów tylko nóż, dla CT m4a1 oraz deagle.
    ConnorMcLeod


    Kod php:
    #include <amxmodx>
    #include <cstrike>
    #include <fakemeta>
    #include <fun>
    #include <hamsandwich>

    #define VERSION "0.0.1"

    #define OFFSET_PRIMARYWEAPON        116

    public plugin_init()
    {
        
    register_plugin("Jail Give Weapons"VERSION"ConnorMcLeod")

        
    RegisterHam(Ham_Spawn"player""Player_Spawn_Post"1)
    }

    public 
    Player_Spawn_Postid )
    {
        if( 
    is_user_alive(id) )
        {
            
    strip_user_weapons(id)
            
    set_pdata_int(idOFFSET_PRIMARYWEAPON0)

            
    give_item(id"weapon_knife")

            if( 
    cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_CT )
            {
                
    give_item(id"weapon_deagle")
                
    cs_set_user_bpammo(idCSW_DEAGLE35)
                
    give_item(id"weapon_m4a1")
                
    cs_set_user_bpammo(idCSW_M4A190)
            }
        }

    6. Tylko CT może mówić.
    By ConnorMcLeod


    Kod php:
    #include <amxmodx>
    #include <cstrike>
    #include <engine>
    #include <hamsandwich>

    #define PLUGIN "Jail Voices"
    #define AUTHOR "ConnorMcLeod"
    #define VERSION "0.0.3"

    new const g_iSpeakSettings[] = {
        
    SPEAK_NORMAL,
        
    SPEAK_MUTED|SPEAK_LISTENALL,
        
    SPEAK_ALL|SPEAK_LISTENALL,
        
    SPEAK_NORMAL
    }

    public 
    plugin_init()
    {
        
    register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR)
        
    RegisterHam(Ham_Spawn"player""Player_Spawn_Post"1)
    }

    public 
    Player_Spawn_Postid )
    {
        
    set_speak(idg_iSpeakSettings_:cs_get_user_team(id) ] )

    7. JailBreak Shop/JBShop.
    By naven~, By fiodor7 and By Jankoxd


    Podaję link do AMXX gdyż SMA nie kompiluje się ponieważ potrzeba colorchat.inl

    SMA Poniżej.

    Kod php:
    /* Plugin by naven, by fiodor7 and Jankoxd */

    #include <amxmodx>
    #include <amxmisc>
    #include <colorchat>
    #include <hamsandwich>
    #include <cstrike>
    #include <fun>

    #define PLUGIN "JailBreak Shop"
    #define VERSION "1.1"
    #define AUTHOR "naven"

    new name [32];
    new 
    speed[33];

    public 
    plugin_init() {
        
    register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR)
        
    register_clcmd("say /jbshop""jbshop")
        
    register_event"CurWeapon""Event_Change_Weapon""be""1=1" );
        
    RegisterHam(Ham_Spawn"player""Fwd_PlayerSpawn_Post"1)
    }
    public 
    jbshop(id){
        new 
    menu menu_create("\yJailBreak Shopmenu","menu")
        
    menu_additem(menu,"\wCiche buty 5000$","1",0)
        
    menu_additem(menu,"\wSzybkie buty 16000$","2",0)
        
    menu_additem(menu,"\wSprezynowe buty 7000$","3",0)
        
    menu_additem(menu,"\wPaczka granatow 5000$","4",0)
        
    menu_additem(menu,"\wWzmacniacz 5000$","5",0)
        
    menu_additem(menu,"\wPrzenikanie przez sciany 5000$","6",0)
        
    menu_additem(menu,"\wNiesmiertelnosc przez 5 sekund 16000$","7",ADMIN_KICK)
        
    menu_setprop(menu,MPROP_EXIT,MEXIT_ALL)
        
    menu_display(id,menu,0)
    }
    public 
    menu(idmenuitem){
        if(
    item==MENU_EXIT)
        {
        
    menu_destroy(menu)
        return 
    PLUGIN_HANDLED;
        }
        new 
    data[6], iName[64]
        new 
    accesscallback
        menu_item_getinfo
    (menuitemaccessdata,5iName63callback)
        new 
    key str_to_num(data)
        
        switch(
    key)
        {
        case 
    :{
        
    set_user_footsteps(id1)
        }
        case 
    :{
        if (
    cs_get_user_money(id) < 16000){
        
    get_user_name(idname31)
        
    ColorChat(idGREEN"%s ^x03nie stac cie na to!"name)
        return 
    PLUGIN_HANDLED;
    }
        if (!
    is_user_alive(id)){
        
    get_user_name(idname31)
        
    ColorChat(idGREEN"%s ^x03musisz zyc mozgu!"name)
        return 
    PLUGIN_HANDLED;
    }
        if (
    cs_get_user_money(id) >= 16000 ){
        
    get_user_name(idname31)
        
    ColorChat(0GREEN"%s ^x03kupil szybkie buty"name)
        
    speed[id] = 1;
        
    set_user_maxspeed(id500.0)
        
    cs_set_user_money(id cs_get_user_money(id) - 50000)
        }
    }
        case 
    : {
        if (
    cs_get_user_money(id) < 7000){
        
    get_user_name(idname31)
        
    ColorChat(idGREEN"%s ^x03nie stac cie na to!"name)
        return 
    PLUGIN_HANDLED;
    }
        if (!
    is_user_alive(id)){
        
    get_user_name(idname31)
        
    ColorChat(idGREEN"%s ^x03musisz zyc mozgu!"name)
        return 
    PLUGIN_HANDLED;
    }
        if (
    cs_get_user_money(id) >= 7000 ){
        
    get_user_name(idname31)
        
    ColorChat(0GREEN"%s ^x03kupil sprezynowe buty"name)
        
    set_user_gravity(id0.5)
        
    cs_set_user_money(id cs_get_user_money(id) - 50000)
    }
        
    }
        case 
    : {
        if (
    cs_get_user_money(id) < 5000){
        
    get_user_name(idname31)
        
    ColorChat(idGREEN"%s ^x03nie stac cie na to!"name)
        return 
    PLUGIN_HANDLED;
    }
        if (!
    is_user_alive(id)){
        
    get_user_name(idname31)
        
    ColorChat(idGREEN"%s ^x03musisz zyc mozgu!"name)
        return 
    PLUGIN_HANDLED;
    }
        if (
    cs_get_user_money(id) >= 5000 ){
        
    get_user_name(idname31)
        
    ColorChat(0GREEN"%s ^x03kupil paczke granatow"name)
        
    give_item(id"weapon_hegrenade")
        
    give_item(id"weapon_flashbang")
        
    give_item(id"weapon_flashbang")
        
    give_item(id"weapon_smokegrenade")
        
    cs_set_user_money(id cs_get_user_money(id) - 50000)
    }
        
    }
        case 
    :{
        if (
    cs_get_user_money(id) < 5000){
        
    get_user_name(idname31)
        
    ColorChat(idGREEN"%s ^x03nie stac cie na to!"name)
        return 
    PLUGIN_HANDLED;
    }
        if (!
    is_user_alive(id)){
        
    get_user_name(idname31)
        
    ColorChat(idGREEN"%s ^x03musisz zyc mozgu!"name)
        return 
    PLUGIN_HANDLED;
    }
        if (
    cs_get_user_money(id) >= 5000 ){
        
    get_user_name(idname31)
        
    ColorChat(0GREEN"%s ^x03kupil wzmacniacz"name)
        
    set_user_armor(id200)
        
    cs_set_user_money(id cs_get_user_money(id) - 50000)
    }
        
    }
        case 
    :{
        if (
    cs_get_user_money(id) < 5000){
        
    get_user_name(idname31)
        
    ColorChat(idGREEN"%s ^x03nie stac cie na to!"name)
        return 
    PLUGIN_HANDLED;
    }
        if (!
    is_user_alive(id)){
        
    get_user_name(idname31)
        
    ColorChat(idGREEN"%s ^x03musisz zyc mozgu!"name)
        return 
    PLUGIN_HANDLED;
    }
        if (
    cs_get_user_money(id) >= 5000 ){
        
    get_user_name(idname31)
        
    set_user_noclip(id1)
        
    ColorChat(0GREEN"%s ^x03kupil noclip na 3 sekundy"name)
        
    set_task(3.0"clipoff"id)
        
    cs_set_user_money(id cs_get_user_money(id) - 50000)
    }
        
    }
        case 
    :{
        if (
    cs_get_user_money(id) < 16000){
        
    get_user_name(idname31)
        
    ColorChat(idGREEN"%s ^x03nie stac cie na to!"name)
        return 
    PLUGIN_HANDLED;
    }
        if (!
    is_user_alive(id)){
        
    get_user_name(idname31)
        
    ColorChat(idGREEN"%s ^x03musisz zyc mozgu!"name)
        return 
    PLUGIN_HANDLED;
    }
        if (
    cs_get_user_money(id) >= 16000 ){
        
    get_user_name(idname31)
        
    ColorChat(0GREEN"%s ^x03kupil godmode dla admina na 5 sekund!"name)
        
    set_user_godmode(id1)
        
    set_task(5.0"godoff"id)
        
    cs_set_user_money(id cs_get_user_money(id) - 160000)
    }
        
    }
        
        }
        return 
    PLUGIN_HANDLED;
    }
    public 
    Event_Change_Weapon(id){
        if(
    speed[id] == 1){
        
    set_user_maxspeed(id500.0)
    }
    }
    public 
    Fwd_PlayerSpawn_Post(id){
        if (
    is_user_alive(id)){
        if(!
    speed[id]){
        
    speed[id] = 0;
    }
    }
        
    set_user_footsteps(id0)
    }
    public 
    clipoff(id)
    {
        
    set_user_noclip(id)
    }
    public 
    godoff(id)
    {
        
    set_user_godmode(id)
    }
    /* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
    *{\\ rtf1\\ ansi\\ ansicpg1250\\ deff0\\ deflang1045{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
    */ 

    8. Po 30 sekundach cele otwierają się same.
    By Sn!ff3r


    Kod php:
    /* Plugin generated by AMXX-Studio */

    #include <amxmodx>
    #include <amxmisc>
    #include <fakemeta_util>

    #define PLUGIN "JailBreak: Open Jails"
    #define VERSION "1.0"
    #define AUTHOR "Sn!ff3r"

    //new rocks
    //new bool:opened
    //new bool:voted[33]
    //new Float:roundstart

    public plugin_init() 
    {
        
    register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR)
        
    register_event("HLTV""Nowa_Runda""a""1=0""2=0"
        
    //register_event("HLTV", "new_round", "a", "1=0", "2=0")
        //register_event("DeathMsg", "client_death", "a")
        //register_logevent("round_start", 2, "1=Round_Start") 
    }

    public 
    Nowa_Runda(id){
        
    set_task(30.0"force_open")
    }

    /*public round_start()
    {
        roundstart = get_gametime()
    }
    public client_death()
    {
        static victim
        victim = read_data(1)
        
        if(get_user_team(victim) == 1 && voted[victim])
        {
            voted[victim] = false        
        }    
    }*/
    public force_open()
    {
        new 
    ent = -1
        
    while((ent fm_find_ent_by_class(ent"func_door")))
        {                
            
    dllfunc(DLLFunc_Useent0)
        }    
    }
    /*
    public client_disconnect(id)
    {
        if(voted[id]) voted[id] = false
    }
    public new_round()
    {    
        static players[32], inum, i
        get_players(players, inum)
        for (i = 0; i < inum; i++) 
        {        
            voted[players[i]] = false    
        }
        
        rocks = 0
        opened = false
    }
    public client_say_cele(id)
    {    
        if(!is_user_alive(id))
        {
            client_print(id,print_chat,"Jak chcesz wyjsc skoro nie zyjesz?")
            return PLUGIN_HANDLED        
        }    
        
        static needed, Float:nowtime
        needed = needed_votes()
        nowtime = get_gametime()
        
        if(nowtime - roundstart < 30.0)
        {
            client_print(id,print_chat,"Za wczesnie, czekaj na straznikow!")
            return PLUGIN_HANDLED
        }
        
        if(opened)
        {
            client_print(id,print_chat,"Cele juz zostaly otwarte")
            return PLUGIN_HANDLED
        }    
        
        if(!voted[id])
        {    
            rocks++        
            voted[id] = true        
            if(rocks >= needed)
            {
                force_open()
                client_print(id,print_chat,"Wiezniowie sie zbuntowali i otworzyli cele!")            
                opened = true
                return PLUGIN_HANDLED
            }        
            client_print(id,print_chat,"Oky... niech Twoi kumple jeszcze wpisza (potrzeba jeszcze %d glosow)",needed - rocks)
        }
        else
        {
            client_print(id,print_chat,"Juz glosowales na otworzenie celi (potrzeba jeszcze %d glosow) !",needed - rocks)
            return PLUGIN_HANDLED
        }
        return PLUGIN_CONTINUE
    }

    stock needed_votes()
    {
        return floatround(float(active_players()) * 0.8 + 0.49)
    }

    stock active_players()
    {
        new players[32], inum, i, active = 0
        get_players(players, inum, "h")
        for (i = 0; i < inum; ++i) 
        {
            if(get_user_team(players[i]) == 1 && is_user_alive(players[i]))
                active++
        }    
        return active
    }

    */ 
    Wszyściutko pięknie się kompiluje i HULA jak należy. Mam nadzieję, że pomogłem chociaż jednej osobie i nie musi ona przeszukiwać od początku całego tematu, mimo iż nie jest to takie straszne.


    Pozdrawiam
    Szyfrant
    Ostatnio edytowane przez Szyfrant ; 07-12-2009 o 18:35
    Odpowiedz z cytatem  
     

  16. #96 Odp: Jail Break - pluginy AMXX do Jail Break - przejrzyj cały temat! 
    Adminus pospolitus
    Dołączył
    Jan 2008
    Wiek
    20
    Posty
    9,218
    4 i 5
    register_plugin("Jail Give Weapons", VERSION, "ConnorMcLeod")
    Taki szczegół:P
    Najlepszy hosting www tutaj
    Konfiguracja amxx, instalacja pluginów, pisanie pluginów AMXX. Więcej info na www.naven.com.pl
    Jebać steama.
    Odpowiedz z cytatem  
     

  17. #97 Odp: Jail Break - pluginy AMXX do Jail Break - przejrzyj cały temat! 
    Lamka
    Dołączył
    Oct 2008
    Posty
    11
    edit gotowy
    parzylem na #define AUTHOR a nizej juz nie ;P
    Ostatnio edytowane przez Szyfrant ; 07-12-2009 o 18:39
    Odpowiedz z cytatem  
     

  18. #98 Odp: Jail Break - pluginy AMXX do Jail Break - przejrzyj cały temat! 
    Super Mod Awatar seba
    Dołączył
    Jun 2007
    Wiek
    4
    Posty
    13,379
    W 1 poście dodany cały jailbreak manager!
    Graczu CS'a, coś dla Ciebie...

    serwer CS - Puchatek 4FuN - IP: 193.33.176.104:27015
    nowy adres IP - nowa jakość - koniecznie zapisz nowy adres IP!

    ... jeżeli Ci mało, więcej znajdziesz na Puchatkowych serwerach


    Odpowiedz z cytatem  
     

  19. #99 Odp: Jail Break - pluginy AMXX do Jail Break - przejrzyj cały temat! 
    Lamka
    Dołączył
    Sep 2009
    Wiek
    32
    Posty
    19
    dlaczego jak ja dodałem żeby ct miało menu broni to tt ma zamisat ct ?
    Odpowiedz z cytatem  
     

  20. #100 Odp: Jail Break - pluginy AMXX do Jail Break - przejrzyj cały temat! 
    Super Mod Awatar peku33
    Dołączył
    Oct 2008
    Posty
    7,256
    PISANIE DO MNIE NA GG Z PROŚBĄ O JAKĄKOLWIEK POMOC NIE JEST MILE WIDZIANE! Numer: 6374959
    Odpowiedz z cytatem  
     

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