UWAGA
W związku z upgrade'em Forum Wiaderko do vB 4.x ewentualne błędy i nieprawidłowości proszę zgłaszać w tym temacie
Serwery Counter Strike 1.6 wiaderko.com

HashJama [TP] 193.33.176.148:27015 status serwera HashJama [TP] połącz

HashJama [FFA] 193.33.176.188:27015status serwera HashJama [FFA] połącz

HashJama [DM] 193.33.176.53:27015status serwera HashJama [DM] połącz

HashJama [Aim Hs] 193.33.176.15:27015status serwera HashJama [Aim Hs] połącz

HashJama [Flags] 193.33.176.111:27015status serwera HashJama  [Flags] połącz

HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015status serwera HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015 połącz

HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015status serwera HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015 połącz

wiaderko.com [Ventrilo] v1.svoice.pl:6416status serwera wiaderko.com [Ventrilo]

SPONSOR:
pukawka.pl

Wątek: Dzwiek - Long Jump

Pokaż wyniki od 1 do 5 z 5
  1. #1 Dzwiek - Long Jump 
    Lamka Awatar mati153
    Dołączył
    May 2009
    Wiek
    19
    Posty
    4
    Jak w temacie. Poszukuje pluginu ktory bedzie odgrywal dzwiek podczas wykonywania przez kogos long jumpa (najlepiej jakby dzwiek byl slyszany przez graczy tylko z pewnej odleglosci).

    PS. Potrzebuje tego pluginu poniewaz prowadze serwer Zombie Plague w stylu Left4Dead i chce aby plugin odgrywal dzwiek podczas wykonywania LJ przez huntera.
     

  2. #2 Odp: Dzwiek - Long Jump 
    Super Mod Awatar seba
    Dołączył
    Jun 2007
    Wiek
    4
    Posty
    13,379
    Masz jakiś plugin wspomagający lj ?
    Graczu CS'a, coś dla Ciebie...

    serwer CS - Puchatek 4FuN - IP: 193.33.176.104:27015
    nowy adres IP - nowa jakość - koniecznie zapisz nowy adres IP!

    ... jeżeli Ci mało, więcej znajdziesz na Puchatkowych serwerach


     

  3. #3 Odp: Dzwiek - Long Jump 
    Lamka Awatar mati153
    Dołączył
    May 2009
    Wiek
    19
    Posty
    4
    Tak juz podaje :)
    #include <amxmodx>
    #include <fakemeta>
    #include <zombieplague>

    #define PLUGIN "[ZP] Class : Chinese Zombie"
    #define VERSION "1.2.2"
    #define AUTHOR "YKH =]"

    new const zclass6_name[] = { "Hunter" }
    new const zclass6_info[] = { "Leap" }
    new const zclass6_model[] = { "hunter" }
    new const zclass6_clawmodel[] = { "rece_hunter.mdl" }
    const zclass6_health = 800
    const zclass6_speed = 300
    const Float:zclass6_gravity = 0.5
    const Float:zclass6_knockback = 3.0

    new g_zclass6_LongJump, g_LongJump_force, g_LongJump_height, cvar_cooldown
    new Float:g_lastleaptime[33] // time leap was last used

    public plugin_init()
    {
    register_cvar("zp_zclass_leap_zombie",VERSION,FCVAR_SERVER|FCVAR_EXTDLL|FCVAR_UNLOGGED|FCVAR_SPONLY)

    g_LongJump_force = register_cvar("zp_zclass_leap_force", "400")
    g_LongJump_height = register_cvar("zp_zclass_leap_height", "275")
    cvar_cooldown = register_cvar("zp_leap_cooldown", "2.0")

    register_forward(FM_PlayerPreThink, "fw_PlayerPreThink")
    }

    public plugin_precache()
    {
    g_zclass6_LongJump = zp_register_zombie_class(zclass6_name, zclass6_info, zclass6_model, zclass6_clawmodel, zclass6_health, zclass6_speed, zclass6_gravity, zclass6_knockback)
    }

    public zp_user_infected_post(player, infector)
    {
    if (zp_get_user_zombie_class(player) == g_zclass6_LongJump)
    {
    client_print(player, print_chat, "[ZP] Duck and press E to use leap !")
    }
    return PLUGIN_CONTINUE
    }

    public fw_PlayerPreThink(id)
    {
    if (!is_user_alive(id))
    return

    if (allowed_LongJump(id))
    {
    static Float:velocity[3]
    velocity_by_aim(id, get_pcvar_num(g_LongJump_force), velocity)

    velocity[2] = get_pcvar_float(g_LongJump_height)

    set_pev(id, pev_velocity, velocity)

    // Set the current leap time
    g_lastleaptime[id] = get_gametime()
    }
    }

    allowed_LongJump(id)
    {
    if (!zp_get_user_zombie(id) && !zp_get_user_nemesis(id))
    return false

    if (zp_get_user_zombie_class(id) != g_zclass6_LongJump)
    return false

    if (!((pev(id, pev_flags) & FL_ONGROUND) && (pev(id, pev_flags) & FL_DUCKING)) || fm_get_speed(id) < 10)
    return false

    static buttons
    buttons = pev(id, pev_button)

    // Not doing a longjump (added bot support)
    if (!(buttons & IN_USE) && !is_user_bot(id))
    return false

    // Get cooldown cvar
    static Float:cooldown
    cooldown = get_pcvar_float(cvar_cooldown)

    // Cooldown not over yet
    if (get_gametime() - g_lastleaptime[id] < cooldown)
    return false

    return true
    }

    stock fm_get_speed(entity)
    {
    static Float:velocity[3]
    pev(entity, pev_velocity, velocity)

    return floatround(vector_length(velocity));
    }
     

  4. #4 Odp: Dzwiek - Long Jump 
    Super Mod Awatar seba
    Dołączył
    Jun 2007
    Wiek
    4
    Posty
    13,379
    Kod php:
    #include <amxmodx>
    #include <fakemeta>
    #include <zombieplague>

    #define PLUGIN "[ZP] Class : Chinese Zombie"
    #define VERSION "1.2.2"
    #define AUTHOR "YKH =]"

    new const zclass6_name[] = { "Hunter" }
    new const 
    zclass6_info[] = { "Leap" }
    new const 
    zclass6_model[] = { "hunter" }
    new const 
    zclass6_clawmodel[] = { "rece_hunter.mdl" }
    const 
    zclass6_health 800
    const zclass6_speed 300
    const Float:zclass6_gravity 0.5
    const Float:zclass6_knockback 3.0

    new const sound[] = "misc/lj.wav"

    new g_zclass6_LongJumpg_LongJump_forceg_LongJump_heightcvar_cooldown
    new Float:g_lastleaptime[33// time leap was last used

    public plugin_init()
    {
        
    register_cvar("zp_zclass_leap_zombie",VERSION,FCVAR_SERVER|FCVAR_EXTDLL|FCVAR_UNLOGGED|FCVAR_SPONLY)
        
        
    g_LongJump_force register_cvar("zp_zclass_leap_force""400")
        
    g_LongJump_height register_cvar("zp_zclass_leap_height""275")
        
    cvar_cooldown register_cvar("zp_leap_cooldown""2.0")
        
        
    register_forward(FM_PlayerPreThink"fw_PlayerPreThink")
    }

    public 
    plugin_precache()
    {
        
    g_zclass6_LongJump zp_register_zombie_class(zclass6_namezclass6_infozclass6_modelzclass6_clawmodelzclass6_healthzclass6_speedzclass6_gravityzclass6_knockback)
        
        
    engfunc(EngFunc_PrecacheSoundsound)
    }

    public 
    zp_user_infected_post(playerinfector)
    {
        if (
    zp_get_user_zombie_class(player) == g_zclass6_LongJump)
        {
            
    client_print(playerprint_chat"[ZP] Duck and press E to use leap !")
        }
        return 
    PLUGIN_CONTINUE
    }

    public 
    fw_PlayerPreThink(id)
    {
        if (!
    is_user_alive(id))
            return
        
        if (
    allowed_LongJump(id))
        {
            static 
    Float:velocity[3]
            
    velocity_by_aim(idget_pcvar_num(g_LongJump_force), velocity)
            
            
    velocity[2] = get_pcvar_float(g_LongJump_height)
            
            
    set_pev(idpev_velocityvelocity)        
            
            
    engfunc(EngFunc_EmitSoundidCHAN_BODYsound1.0ATTN_NORM0PITCH_NORM)
            
            
    // Set the current leap time
            
    g_lastleaptime[id] = get_gametime()
        }
    }

    allowed_LongJump(id)
    {
        if (!
    zp_get_user_zombie(id) && !zp_get_user_nemesis(id))
            return 
    false
        
        
    if (zp_get_user_zombie_class(id) != g_zclass6_LongJump)
            return 
    false
        
        
    if (!((pev(idpev_flags) & FL_ONGROUND) && (pev(idpev_flags) & FL_DUCKING)) || fm_get_speed(id) < 10)
            return 
    false
        
        
    static buttons
        buttons 
    pev(idpev_button)
        
        
    // Not doing a longjump (added bot support)
        
    if (!(buttons IN_USE) && !is_user_bot(id))
            return 
    false
        
        
    // Get cooldown cvar
        
    static Float:cooldown
        cooldown 
    get_pcvar_float(cvar_cooldown)
        
        
    // Cooldown not over yet
        
    if (get_gametime() - g_lastleaptime[id] < cooldown)
            return 
    false
        
        
    return true
    }

    stock fm_get_speed(entity)
    {
        static 
    Float:velocity[3]
        
    pev(entitypev_velocityvelocity)
        
        return 
    floatround(vector_length(velocity));

    Graczu CS'a, coś dla Ciebie...

    serwer CS - Puchatek 4FuN - IP: 193.33.176.104:27015
    nowy adres IP - nowa jakość - koniecznie zapisz nowy adres IP!

    ... jeżeli Ci mało, więcej znajdziesz na Puchatkowych serwerach


     

  5. #5 Odp: Dzwiek - Long Jump 
    Lamka Awatar mati153
    Dołączył
    May 2009
    Wiek
    19
    Posty
    4
    Wielkie Dzieki! Czas na test :)
    PS.
    DZIALA !! Seba wielkie dzieki PRO!
    Ostatnio edytowane przez mati153 ; 28-06-2009 o 23:13
     

Podobne wątki

  1. #2 Cs-Jump.pl [CoD:Mod][17Klas/1001LvL] @ Cs-Jump.pl - 91.203.221.33:27058
    By MorGaN987 in forum Archiwum serwerów Counter Strike 1.6 Steam i Non Steam
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 29-09-2010, 23:27
  2. [Steam & Non Steam] Long Jump
    By Devos in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 06-01-2010, 19:44
  3. Dzwiek przestrzenny a dzwiek standardowy.
    By Veilside in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 6
    Ostatni post / autor: 10-09-2009, 17:38
  4. Long Jump'y ;D
    By Misiek715 in forum Gotowe filmiki CS do obejrzenia i oceny
    Odpowiedzi: 20
    Ostatni post / autor: 06-09-2009, 13:20
  5. Long Jump
    By Kazik Na Żywo in forum Gry sportowe online
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 06-08-2009, 22:11
  6. ATB - Long Way Home
    By :DzunieK: in forum Teledyski - youtube, wrzuta, avi
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 05-07-2009, 22:00
  7. Kid Rock - All Summer Long
    By beRRo in forum Teledyski - youtube, wrzuta, avi
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 22-05-2009, 20:37
  8. Jungle Jump Jump
    By Kazik Na Żywo in forum Gry zręcznościowe online
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 11-05-2009, 06:10
  9. Metallica - All Nightmare Long
    By beRRo in forum Teledyski - youtube, wrzuta, avi
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 22-03-2009, 21:36

Odwiedzający znaleźli tę stronę szukając:

Nikt jeszcze nie odwiedził tej strony poprzez wyszukiwarki
Uprawnienia umieszczania postów
  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •