UWAGA
W związku z upgrade'em Forum Wiaderko do vB 4.x ewentualne błędy i nieprawidłowości proszę zgłaszać w tym temacie
Serwery Counter Strike 1.6 wiaderko.com

HashJama [TP] 193.33.176.148:27015 status serwera HashJama [TP] połącz

HashJama [FFA] 193.33.176.188:27015status serwera HashJama [FFA] połącz

HashJama [DM] 193.33.176.53:27015status serwera HashJama [DM] połącz

HashJama [Aim Hs] 193.33.176.15:27015status serwera HashJama [Aim Hs] połącz

HashJama [Flags] 193.33.176.111:27015status serwera HashJama  [Flags] połącz

HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015status serwera HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015 połącz

HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015status serwera HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015 połącz

wiaderko.com [Ventrilo] v1.svoice.pl:6416status serwera wiaderko.com [Ventrilo]

SPONSOR:
pukawka.pl

Wątek: Rund do końca

Pokaż wyniki od 1 do 7 z 7
  1. #1 Rund do końca 
    Starsza lamka Awatar kirek1979
    Dołączył
    May 2010
    Wiek
    20
    Posty
    40
    Szukam pluginy który wyświetla na przeźroczysto zielonym kolorem ile pozostało rund do końca nie chodzi mi oto że jak sie wpisze timeleft albo roundleft tylko o taki plugin któey na początku rundy wyświetla tak jak pisałem na początku ile pozostało round albo która jest aktualnie runda
     

  2. #2 Odp: Rund do końca 
    Adminus pospolitus
    Dołączył
    Jan 2008
    Wiek
    20
    Posty
    9,226
    Pokazywanie rund na podstawie mp_maxrounds, tak?
    Najlepszy hosting www tutaj
    Konfiguracja amxx, instalacja pluginów, pisanie pluginów AMXX. Więcej info na www.naven.com.pl
    Jebać steama.
     

  3. #3 Odp: Rund do końca 
    Starsza lamka Awatar kirek1979
    Dołączył
    May 2010
    Wiek
    20
    Posty
    40
    tak poprostu nic sie nie wpisuje automatycznie wyswietla się wiadomość z ilością rund do końca na pocz... rundy
     

  4. #4 Odp: Rund do końca 
    Super Mod Awatar seba
    Dołączył
    Jun 2007
    Wiek
    4
    Posty
    13,379
    Kod php:
    #include <amxmodx>

    #define PLUGIN "Rounds Left"
    #define VERSION "1.0"
    #define AUTHOR "Kimi"

    new g_roundnum;
    new 
    gRoundsNum;
    new 
    roundLeft;

    public 
    plugin_init() {
        
    register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR)
        
    register_event("SendAudio""roundend""a""2&%!MRAD_terwin""2&%!MRAD_ctwin""2&%!MRAD_rounddraw")
        
    register_event("HLTV""EventNewRound""a""1=0""2=0");
        
    register_event("TextMsg""EventRestartAttempt""a""2=#Game_will_restart_in");
        
    register_clcmd("say timeleft""displayrounds"ADMIN_ALL"")
        
    register_clcmd("say_team timeleft""displayrounds"ADMIN_ALL"")
        
    register_clcmd("say /timeleft""displayrounds"ADMIN_ALL"")
        
    register_clcmd("say_team /timeleft""displayrounds"ADMIN_ALL"")
        
    register_clcmd("say /roundsleft""displayrounds"ADMIN_ALL"")
    }

    public 
    roundend() 
    {
        ++
    g_roundnum
    }

    public 
    EventNewRound()
    {
        
    gRoundsNum += 1;
    }

    public 
    displayrounds(id
    {
        new 
    g_roundnum;
        
    g_roundnum get_cvar_num("mp_maxrounds")
        
    roundLeft g_roundnum -= gRoundsNum;
        
        
    //client_print(id, print_chat,"[NPG]: %i rundi preostalo.",roundLeft)
        // ^x04 == green
        // ^x03 == team color
        
        
    new text[100]
        
    format(text,99,"^x04 [NPG]: %i rundi preostalo.",roundLeft//green
        // format(text,99,"^x03 [NPG]: %i rundi preostalo.",roundLeft) // team color
        
    print_message(id,text)    
    }

    public 
    EventRestartAttempt()
    {
        
    gRoundsNum 0;
        
    roundLeft g_roundnum;
    }

    print_message(idmsg[]) {
        
    message_begin(MSG_ONEget_user_msgid("SayText"), {0,0,0}, id)
        
    write_byte(id)
        
    write_string(msg)
        
    message_end()

    Tylko spolszczyć musisz. Inna wersja w ząłączniku.
    Załączone pliki
     

  5. #5 Odp: Rund do końca 
    Starsza lamka Awatar kirek1979
    Dołączył
    May 2010
    Wiek
    20
    Posty
    40
    + dzięki
     

  6. #6 Odp: Rund do końca 
    Lamka
    Dołączył
    Apr 2011
    Posty
    3
    A zrobiłbyś coś podobnego tylko ja mam na serwerze, że gra się do 12 wygranych rund przez drużynę. Mógłbyś zrobić identyczny plugin tylko, żeby czytał mp_winlimit 12?
     

  7. #7 Odp: Rund do końca 
    Spamer
    Dołączył
    Oct 2010
    Posty
    111
    Powinieneś założyć oddzielny temat, ale łap
    Kod php:
    #include <amxmodx>

    #define PLUGIN "Rounds Left"
    #define VERSION "1.0"
    #define AUTHOR "Kimi"

    new g_roundnum;
    new 
    gRoundsNum;
    new 
    roundLeft;

    public 
    plugin_init() {
        
    register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR)
        
    register_event("SendAudio""roundend""a""2&%!MRAD_terwin""2&%!MRAD_ctwin""2&%!MRAD_rounddraw")
        
    register_event("HLTV""EventNewRound""a""1=0""2=0");
        
    register_event("TextMsg""EventRestartAttempt""a""2=#Game_will_restart_in");
        
    register_clcmd("say timeleft""displayrounds"ADMIN_ALL"")
        
    register_clcmd("say_team timeleft""displayrounds"ADMIN_ALL"")
        
    register_clcmd("say /timeleft""displayrounds"ADMIN_ALL"")
        
    register_clcmd("say_team /timeleft""displayrounds"ADMIN_ALL"")
        
    register_clcmd("say /roundsleft""displayrounds"ADMIN_ALL"")
    }

    public 
    roundend() 
    {
        ++
    g_roundnum
    }

    public 
    EventNewRound()
    {
        
    gRoundsNum += 1;
    }

    public 
    displayrounds(id
    {
        new 
    g_roundnum;
        
    g_roundnum get_cvar_num("mp_winlimit")
        
    roundLeft g_roundnum -= gRoundsNum;
        
        
    //client_print(id, print_chat,"[NPG]: %i rundi preostalo.",roundLeft)
        // ^x04 == green
        // ^x03 == team color
        
        
    new text[100]
        
    format(text,99,"^x04 [NPG]: %i rundi preostalo.",roundLeft//green
        // format(text,99,"^x03 [NPG]: %i rundi preostalo.",roundLeft) // team color
        
    print_message(id,text)    
    }

    public 
    EventRestartAttempt()
    {
        
    gRoundsNum 0;
        
    roundLeft g_roundnum;
    }

    print_message(idmsg[]) {
        
    message_begin(MSG_ONEget_user_msgid("SayText"), {0,0,0}, id)
        
    write_byte(id)
        
    write_string(msg)
        
    message_end()



    Zapraszam na BHZ-GAME.PL
     

Podobne wątki

  1. plugin 12 rund
    By inhuman in forum Szukam pluginu AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 12-09-2010, 06:34
  2. Limit Rund
    By webmaestro in forum Pisanie pluginów AMXX
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 27-08-2010, 09:06
  3. Ban nie do konca słuszny
    By Gudjon in forum Archiwum forum
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 31-03-2010, 18:41
  4. czas mapy do 15 rund
    By $pIk3 in forum Szukam pluginu AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 06-02-2010, 15:36
  5. [RS] 12 Rund / 12 Rounds (2009)
    By L3Q in forum Archiwum forum
    Odpowiedzi: 14
    Ostatni post / autor: 14-12-2009, 22:49
  6. 12 rund
    By didus825 in forum Szukam pluginu AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 26-09-2009, 02:23
  7. Licznik Rund
    By Vissu in forum Problemy związane z CS:S Steam i Non Steam
    Odpowiedzi: 0
    Ostatni post / autor: 19-07-2009, 12:49
  8. CS sie nie odpala do konca
    By kiss in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 6
    Ostatni post / autor: 03-07-2009, 16:03
  9. Ilośc rund
    By mjz. in forum ESL - europejska liga CS
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 14-05-2009, 17:42
  10. Restart rund
    By Mantiq in forum Problemy i konfiguracja AMXX
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 06-01-2009, 09:55

Odwiedzający znaleźli tę stronę szukając:

licznik rund plugin

round left amxx

cs - nie pokazuje mi licznika czasu rundy

plugin ile rund do konca

Uprawnienia umieszczania postów
  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •