UWAGA
W związku z upgrade'em Forum Wiaderko do vB 4.x ewentualne błędy i nieprawidłowości proszę zgłaszać w tym temacie
Serwery Counter Strike 1.6 wiaderko.com

HashJama [TP] 193.33.176.148:27015 status serwera HashJama [TP] połącz

HashJama [FFA] 193.33.176.188:27015status serwera HashJama [FFA] połącz

HashJama [DM] 193.33.176.53:27015status serwera HashJama [DM] połącz

HashJama [Aim Hs] 193.33.176.15:27015status serwera HashJama [Aim Hs] połącz

HashJama [Flags] 193.33.176.111:27015status serwera HashJama  [Flags] połącz

HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015status serwera HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015 połącz

HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015status serwera HashJama [TP #2] 193.33.176.54:27015 połącz

wiaderko.com [Ventrilo] v1.svoice.pl:6416status serwera wiaderko.com [Ventrilo]

SPONSOR:
pukawka.pl

Wątek: plugin na rundy

Pokaż wyniki od 1 do 4 z 4
  1. #1 plugin na rundy 
    Starsza lamka
    Dołączył
    Mar 2009
    Wiek
    22
    Posty
    30
    szukam pluginu który na poczatku każdej mapy jest 1 runda na noże a 2 runda na granaty
     

  2. #2 Odp: plugin na rundy 
    V.I.P.
    Dołączył
    May 2008
    Wiek
    18
    Posty
    1,891
    NIe ma takego pluginu, chyba zee po przerobieniu. Tu masz na granaty, lecz możesz go zmienic na jaką chcesz
    Kod:
    #include <amxmodx>
    #include <amxmisc>
    #include <fun>
    #include <hamsandwich>
    
    new bool:isrestart = false
    new timer
    
    new const muzyczka[] = {"misc/nuta.wav"}
    
    public plugin_precache()
    {
     precache_sound(muzyczka)
    }
    
    public plugin_init()
    {
      register_plugin("Crazy Restart", "4.8", "Salamon")
    
      register_event("TextMsg","start","a","2&#Game_C")
      register_event("DeathMsg","DeathMsg", "a")
       
      register_cvar("crazy_restart","1")
      register_cvar("crazy_restart_time","45")
      register_cvar("crazy_restart_weapon","weapon_hegrenade")
    
      register_clcmd("drop","block")
      register_clcmd("cl_setautobuy","block")
      register_clcmd("cl_autobuy","block")
      register_clcmd("cl_setrebuy","block")
      register_clcmd("cl_rebuy","block")
      register_clcmd("buy","block")
      register_clcmd("glock","block")
      register_clcmd("usp","block")
      register_clcmd("p228","block")
      register_clcmd("deagle","block")
      register_clcmd("elites","block")
      register_clcmd("fn57","block")
      register_clcmd("m3","block")
      register_clcmd("autoshotgun","block")
      register_clcmd("mac10","block")
      register_clcmd("tmp","block")
      register_clcmd("mp5","block")
      register_clcmd("ump45","block")
      register_clcmd("p90","block")
      register_clcmd("galil","block")
      register_clcmd("ak47","block")
      register_clcmd("scout","block")
      register_clcmd("sg552","block")
      register_clcmd("awp","block")
      register_clcmd("g3sg1","block")
      register_clcmd("famas","block")
      register_clcmd("m4a1","block")
      register_clcmd("bullpup","block")
      register_clcmd("sg550","block")
      register_clcmd("m249","block")
      register_clcmd("shield","block")
      register_clcmd("primammo","block")
      register_clcmd("secammo","block")
      register_clcmd("vest","block")
      register_clcmd("vesthelm","block")
      register_clcmd("flash","block")
      register_clcmd("hegren","block")
      register_clcmd("sgren","block")
      register_clcmd("nvgs","block")
    
      register_clcmd("weapon_knife", "block")
      register_clcmd("weapon_sg550", "block")
      register_clcmd("weapon_mac10", "block")
      register_clcmd("weapon_aug", "block")
      register_clcmd("weapon_xm1014", "block")
      register_clcmd("weapon_p90", "block")
      register_clcmd("weapon_c4", "block")
      register_clcmd("weapon_tmp", "block")
      register_clcmd("weapon_mp5navy", "block")
      register_clcmd("weapon_ump45", "block")
      register_clcmd("weapon_m4a1", "block")
      register_clcmd("weapon_awp", "block")
      register_clcmd("weapon_g3sg1", "block")
      register_clcmd("weapon_sg552", "block")
      register_clcmd("weapon_scout", "block")
      register_clcmd("weapon_m3", "block")
      register_clcmd("weapon_m249", "block")
      register_clcmd("weapon_ak47", "block")
      register_clcmd("weapon_fiveseven", "block")
      register_clcmd("weapon_usp", "block")
      register_clcmd("weapon_glock18", "block")
      register_clcmd("weapon_deagle", "block")
      register_clcmd("weapon_p228", "block")
      register_clcmd("weapon_elite", "block")
      register_clcmd("weapon_flashbang", "block")
      register_clcmd("weapon_hegrenade", "block")
      register_clcmd("weapon_smokegrenade", "block")
    
      register_clcmd("lastinv", "block")
    }
    
    
    public DeathMsg(id)
    {
    if(isrestart == true)
    {
    new id = read_data(2)	
    
    set_task(0.5, "odrodzenie", id)
    }
    }
    
    public client_connect(id)
    {
    if(isrestart == true)
    {
    ExecuteHam(Ham_CS_RoundRespawn,id);
    }
    }
    
    public odrodzenie(id)
    {
    ExecuteHam(Ham_CS_RoundRespawn,id);
    }
    
    public start()
    {
      timer = get_cvar_num("crazy_restart_time")
    
      new Float:res_time = get_cvar_float("crazy_restart_time")
    
      if(get_cvar_num("crazy_restart") == 1)
       {
        isrestart = true
    
    //dodajemy pluginy ktore chcemy zatrzymac na czas rundy nozowej
    //a robimy to w nastepujacy sposob
    //server_cmd("amx_pausecfg pause nazwa_pluginu.amxx")
    //server_cmd("amx_pausecfg pause nazwa_pluginu2.amxx")
    //dopisujemy te pluginy ktore chcemy zatrzymac i te same spowrotem
    //wlaczamy nizej
    
        set_task(res_time + 1, "end")
        set_task(2.5, "muza")
        set_task(1.0, "count_me", 123, _, _, "b")
        set_task(1.0, "ammo", 123, _, _, "b")
       }
    }
    
    public ammo()
    {
      new weapon[192]
      get_cvar_string("crazy_restart_weapon", weapon, 191)
    
      for(new i = 1; i <= get_playersnum(); i++)
      {
      give_item(i, weapon)
      engclient_cmd(i, weapon)
      }
    }
    
    public muza()
    {
     client_cmd(0, "spk %s", muzyczka)
    }
    
    public end()
    {
     isrestart = false
    
     remove_task(123)
    
    
    //tu spowrotem wlaczamy pluginy ktore zatrzymalismy wyzej
    //server_cmd("amx_pausecfg enable nazwa_pluginu.amxx")
    //server_cmd("amx_pausecfg enable nazwa_pluginu2.amxx")
    //robimy tak z kazdym, a jak widac jedyne co sie zmienia to enable
    
     set_cvar_num("sv_restartround",1)
    }
    
    public count_me()
    {
        new red = random_num(5,255)
        new green = random_num(5,255)
        new blue = random_num(5,255)  
    
        set_hudmessage(red, green, blue, -1.0, 0.01, 0, 0.1, 0.92, 0.1, 0.1, -1)
        show_hudmessage(0,"******************************^n Restart za %i sekund ^n******************************", timer)
    
        if(timer == 3)
        {
        client_cmd(0, "spk vox/three.wav")
        }
        if(timer == 2)
        {
        client_cmd(0, "spk vox/two.wav")
        }
        if(timer == 1)
        {
        client_cmd(0, "spk vox/one.wav")
        }
        timer--
    }
    
    public block(id)
    {
        if(isrestart)
            return PLUGIN_HANDLED
       
        return PLUGIN_CONTINUE
    }
    Bać się śmierci jest tym samym, co mieć się za mądrego, nim nie będąc. - Sokrates
     

  3. #3 Odp: plugin na rundy 
    Starsza lamka
    Dołączył
    Mar 2009
    Wiek
    22
    Posty
    30
    jest bo widzialem na jakimś serwrze ale niepamitam nazwy
     

  4. #4 Odp: plugin na rundy 
    V.I.P.
    Dołączył
    May 2008
    Wiek
    18
    Posty
    1,891
    to autorski pewnie. lub z trybem dm i byc moze tak sie wylosowało ze miałeś/miałaś najpeirw nóz potem he
    Bać się śmierci jest tym samym, co mieć się za mądrego, nim nie będąc. - Sokrates
     

Podobne wątki

  1. Plugin który daje CT na początku rundy Defusal Kit`a
    By cspolish in forum Szukam pluginu AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 24-06-2010, 15:12
  2. Nietypowy plugin do muzyczki na koniec rundy
    By andrzejmleczko in forum HLDS2 czyli serwer dla CS Source
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 25-02-2010, 19:50
  3. [Steam] Lag na początku rundy
    By Salvien in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 09-01-2010, 21:51
  4. plugin - dzwiek na poczatku rundy odzielnie dla TT i CT
    By narkon in forum Szukam pluginu AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 08-06-2009, 07:48
  5. GOTOWY plugin "roundsound"- muza na koniec rundy
    By SiiiM1205 in forum Gotowe roundsoundy pod AMXX
    Odpowiedzi: 10
    Ostatni post / autor: 21-01-2009, 21:22
  6. czas rundy
    By tHooRSon in forum Problemy i konfiguracja AMXX
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 30-08-2008, 11:56
  7. Plugin do usunięcia czasu rundy
    By Chippy in forum Szukam pluginu AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 08-08-2008, 13:09
  8. Rundy
    By Shadow in forum Amx Mod X
    Odpowiedzi: 6
    Ostatni post / autor: 11-05-2008, 10:45
  9. muza na poczatek rundy ----plugin----
    By borys2 in forum Problemy z CS 1.6
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 31-10-2007, 22:05

Odwiedzający znaleźli tę stronę szukając:

plugin amxx crazy_restart na granaty

Uprawnienia umieszczania postów
  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •