Zombie plague kompiluje się lokalnie peku.
|
|
Zombie plague kompiluje się lokalnie peku.
w takim razie zainstaluj amxmodx studio, kompilator jest w folderze scripting
Prosze Reupload :)

Ten link do zonbie nie działa prosze o nowy
Jak wyłączyć punisher friendlyfire i serwerów? Dziękuję za pomoc
Ostatnio edytowane przez naven ; 01-04-2010 o 15:16
Robie wszystko jak powinno, ale nie mogę teg skompilować. proszę o pomoc. :
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
//Klasyczny
new const zclass1_name[] = { "Classic Zombie" } // nazwa zombie
new const zclass1_info[] = { "=Balanced=" } // opis zombie w menu
new const zclass1_model[] = { "zombie_source" } // model zombie
new const zclass1_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" } // model lapek zombie
const zclass1_health = 1800 // zycie zombiaka
const zclass1_speed = 190 // jego predkosc
const Float:zclass1_gravity = 1.0 // grawitacja, 1.0 to normalna, 0.5 to połowa
const Float:zclass1_knockback = 1.0 // odrzut z broni, czy mniejsza wartosc tym mniejszy
// Poison Zombie Attributes
new const zclass3_name[] = { "Antygrawitacyjny zombiak" }
new const zclass3_info[] = { "Wysoko skacze, mało hp" }
new const zclass3_model[] = { "zombie_source" }
new const zclass3_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" }
const zclass3_health = 3400
const zclass3_speed = 240
const Float:zclass3_gravity = 0.65
const Float:zclass3_knockback = 1.25
// Big Zombie Attributes
new const zclass4_name[] = { "Duzy zombiaczek" }
new const zclass4_info[] = { "Duzo hp, nie odpycha" }
new const zclass4_model[] = { "zombie_source" }
new const zclass4_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" }
const zclass4_health = 4700
const zclass4_speed = 165
const Float:zclass4_gravity = 1.0
const Float:zclass4_knockback = 0.4
// Leech Zombie Attributes
new const zclass5_name[] = { "Wampir Zombi" }
new const zclass5_info[] = { "Wysysa zycie" }
new const zclass5_model[] = { "zombie_source" }
new const zclass5_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" }
const zclass5_health = 3300
const zclass5_speed = 200
const Float:zclass5_gravity = 1.0
const Float:zclass5_knockback = 1.25
const zclass5_infecthp = 800 // extra hp for infections
Możemy prosić o re upload wszystkich plików?
kompilator i nawet sam plugin jest nie do pobrania z podanych linków.
Ostatnio edytowane przez naven ; 24-06-2010 o 15:28 Powód: KOMPILATOR K....!
Witam mam taki problemik ze w pluginie zp_zclasses40.sma nie moge znaleźć tego
zamiast tego znalazłem takie cos, ale jak tu coś podmienić?Kod:// Player Models (randomly chosen, add as many as you want) new const model_nemesis[][] = { "zombie_source5" } // Nemesis new const model_survivor[][] = { "guerilla" } // Survivor new const model_human[][] = { "arctic", "guerilla", "leet", "terror", "gign", "gsg9", "sas", "urban" } // Human new const model_admin[][] = { "vip" } // Admin (human) new const model_admin_zombie[][] = { "zombie_source" } // Admin (zombie)
Kod:for (i = 0; i < ArraySize(model_survivor); i++) { ArrayGetString(model_survivor, i, buffer, charsmax(buffer)) format(buffer, charsmax(buffer), "models/player/%s/%s.mdl", buffer, buffer) ArrayPushCell(g_modelindex_survivor, engfunc(EngFunc_PrecacheModel, buffer)) if (g_force_consistency == 1) force_unmodified(force_model_samebounds, {0,0,0}, {0,0,0}, buffer) if (g_force_consistency == 2) force_unmodified(force_exactfile, {0,0,0}, {0,0,0}, buffer)
Prosze bradzo o Reupload, będę naprawdę wdzieczny.
Taki zajebisty mod a niemożna go użyc ;/
Thx, plugin elegancko działa.
Naprawdę dobra robota ;]
Ostatnio edytowane przez Micco ; 19-07-2010 o 13:38
Linki do downloadu moda i kompilatora poprawione.
nie chce spamowac ale : Zmiana modelu nemesis, survivor, granatów... nie z pliku zombie_plague40.sma ale z pliku : zombieplague.cfg :]
moze to juz bylo ale przypominam...
Super poradnik! Dzięki Tobie sobie z tym poradziłem ;))
| « [Dodatkowy przedmiot] Sandbags - worki do kupna za ammopacki. | - » |